《使命召唤》这个评价比较中肯了 而且动视运营思路就是压榨工作组
星辉之鉴:玩家肯定都希望自己花一作的钱,动视能更新好几年几十个赛季。但是动视为了赚钱,直接就去出新作卖钱了,反正每年都有人买新作很新颖很创新吗?其实真没创新到哪去。 发布于 2022-02-13 23:32:30
蟒蟒一巨:17和18这种赶工的作品就应该放弃战役这个费力不讨好的内容,专注做多人和僵尸。 发布于 2022-02-13 23:27:30
synergy520:BOCW就已经有点这感觉了,Vanguard更加万策尽+摆烂。目前来说摆烂的结果就是配件没测试过就匆匆上架了。
我不赞成维护这种商业模型,所以我这一作也没买。 发布于 2022-02-13 23:25:40
查渣45:确实刚开始大家都不熟图无脑冲,后来就出现了mgs42压制透视流,德米扬斯克阴逼狙击图,bug喷 发布于 2022-02-13 23:25:20
Forever小任:确实,也许我是大家伙所说的16开始入正的年轻人,一开始觉得枪感,*什么的就是一切,到后来17的出现,再到入12,僵尸就不说了,太好玩了,pc多人偶尔能匹配几把(但是很少),虽然也碰过挂哥什么的,但是真的玩的好爽,听说15一样阳间,但是奈何都鬼服了都没有机会体验了。iw也许是不错,但是能听玩家意见的制作组才是好制作组,所以说我更期待工期满的t组,尤其僵尸 发布于 2022-02-13 23:22:50
巫妖王是我孙子:这个老哥说的也很中肯 发布于 2022-02-13 23:19:50
魂灵灬灭:吉他英雄的死相就是cod的明天只能说 发布于 2022-02-13 23:18:10
巴西大烤鱼:把ow2制作组拉来做cod算了,反正他们几年也没把ow2搞出来,估计是搞不出来了 发布于 2022-02-13 23:18:10
675891175:多人体验 不错 r u sure 发布于 2022-02-13 23:14:30
火林神风:iw,t组,大锤,乌鸦,上动,beenox……动视现在快二十个工作室都在做cod,停一年就会赤字,没办法,刹车踩不了了 发布于 2022-02-13 23:13:30
火林神风:挺一年就要白养动视这二十多个工作室一年 发布于 2022-02-13 23:13:10
反倒是热热热:感觉还有个解决办法,再引入一组主导开发自己的cod?然后拉长一年工期现在t和 发布于 2022-02-13 23:13:00
:动视的股东可不管你这些,你每年出游戏可比两三年出一次特别好的赚钱多了人家利益至上管你玩家体验?更何况现在cod在fps算垄断一般的存在 发布于 2022-02-13 23:08:30
巫妖王是我孙子:一个接一个,看看几个团队,这边还没弄完就接着下一个,那边还要****优化一下就要继续赶鸭子上架,看看17一开始的完成度,这谁都懂的道理,时间不够自然就不会出高质量,俗话说慢工出细活,可面对利益,员工他们可管不了,就跟这个18几个图一样,冲,就铁头恩冲,反正不管什么出了再说。其实对于玩家来说,或者仅此就我个人而言,不需要年货的,你越往后做,没得东西做还不是套皮复制吗?不如缓个一年两年慢慢打磨,当然这只是我想的,而已。
发布于 2022-02-13 23:05:10
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