《皇室战争》从主流卡组到天梯养成
基德and哀:1.3 天梯的匹配机制
再次前排提示,这段主观性很强,不认同不喜欢的可跳过,我并不是想证明什么,只是希望大家能够以平和的心态对待天梯。
天梯的匹配机制一直都是人们讨论的焦点,包括我自己也抱怨过。而最近也有一位吧友喷天梯的匹配机制,然后果不其然被喷的很惨。之后还有人对此提出疑问,说他说的对,我看在他认真追问的份上就回了他一大段,然后,帖子就沉了,再也没回复。这就是为什么我越来越不想花那么多心思在一些无聊的问题上的原因,因为他们不值得你花时间去认真对待。
扯远了,回到话题。很多人都抱怨天梯专门匹配克制你的卡组,渡劫局死不让你上去等,我自己也是有些感悟。关于克制卡组的问题,我认为肯定是有的,但这里分为满级(接近)和非满级两种情况。 发布于 2019-12-06 13:26:38
基德and哀:1.3 天梯的匹配机制
再次前排提示,这段主观性很强,不认同不喜欢的可跳过,我并不是想证明什么,只是希望大家能够以平和的心态对待天梯。
天梯的匹配机制一直都是人们讨论的焦点,包括我自己也抱怨过。而最近也有一位吧友喷天梯的匹配机制,然后果不其然被喷的很惨。之后还有人对此提出疑问,说他说的对,我看在他认真追问的份上就回了他一大段,然后,帖子就沉了,再也没回复。这就是为什么我越来越不想花那么多心思在一些无聊的问题上的原因,因为他们不值得你花时间去认真对待。
扯远了,回到话题。很多人都抱怨天梯专门匹配克制你的卡组,渡劫局死不让你上去等,我自己也是有些感悟。关于克制卡组的问题,我认为肯定是有的,但这里分为满级(接近)和非满级两种情况。 发布于 2019-12-06 13:26:38
基德and哀:1.2.3 法术卡
小电:优先升级团伙飞桶苍蝇,如果等级不够,考虑用粉丝等牌骗小电
火球:同上,低等级后排慎用,要用的话不要沉底,防守时放远一点,或搭配骗火球卡牌。 发布于 2019-12-06 13:25:38
SGS影子:看大佬的帖子入门的,基德大佬的贴必须支持 发布于 2019-12-06 13:25:38
基德and哀:其实说了这么多,要想全部解决这些热门卡牌是不可能的,所以只能根据自己卡组害怕的卡牌,对卡组进行调整或改变卡牌升级顺序,然后对局时留意防一手。作用确实不大,但是可以相对来说还是可以多上点分。 发布于 2019-12-06 13:25:38
基德and哀:1.2.3 法术卡
小电:优先升级团伙飞桶苍蝇,如果等级不够,考虑用粉丝等牌骗小电
火球:同上,低等级后排慎用,要用的话不要沉底,防守时放远一点,或搭配骗火球卡牌。 发布于 2019-12-06 13:25:38
SGS影子:看大佬的帖子入门的,基德大佬的贴必须支持 发布于 2019-12-06 13:25:38
基德and哀:其实说了这么多,要想全部解决这些热门卡牌是不可能的,所以只能根据自己卡组害怕的卡牌,对卡组进行调整或改变卡牌升级顺序,然后对局时留意防一手。作用确实不大,但是可以相对来说还是可以多上点分。 发布于 2019-12-06 13:25:38
基德and哀:1.2.2 核心卡
胖子/野猪:正常打就好了,注意不要被对面桥头后排秒了粉丝
气球:防空单位尽可能就至少一张在手,如果是樵夫气球,嗯...换路吧 发布于 2019-12-06 13:25:28
基德and哀:1.2.2 核心卡
胖子/野猪:正常打就好了,注意不要被对面桥头后排秒了粉丝
气球:防空单位尽可能就至少一张在手,如果是樵夫气球,嗯...换路吧 发布于 2019-12-06 13:25:28
基德and哀:大苍蝇:大苍蝇算是一张在各类卡组中出现较多的热门卡,天梯与锦标赛唯一不同的地方在于很多人会无脑桥头大苍蝇接狂暴,这里注意留一个对空AOE就好了。此外冰人/冰淇淋/小电/雪球的等级也要保证除了冰人+冰淇淋外的其他组合能秒苍蝇,以及这4张牌任一配合公主塔一下平A能秒苍蝇。
发布于 2019-12-06 13:25:18
基德and哀:大苍蝇:大苍蝇算是一张在各类卡组中出现较多的热门卡,天梯与锦标赛唯一不同的地方在于很多人会无脑桥头大苍蝇接狂暴,这里注意留一个对空AOE就好了。此外冰人/冰淇淋/小电/雪球的等级也要保证除了冰人+冰淇淋外的其他组合能秒苍蝇,以及这4张牌任一配合公主塔一下平A能秒苍蝇。
发布于 2019-12-06 13:25:18
基德and哀:超骑:其实不是很多,注意进攻时留个肉,或者卖血粉丝解,说白了就是牌序问题,自己卡组怕什么手牌就尽可能留什么,进攻端避免桥头太多陆军脆皮
发布于 2019-12-06 13:24:28
基德and哀:超骑:其实不是很多,注意进攻时留个肉,或者卖血粉丝解,说白了就是牌序问题,自己卡组怕什么手牌就尽可能留什么,进攻端避免桥头太多陆军脆皮
发布于 2019-12-06 13:24:28
基德and哀:女巫:这牌也是很烦(前面顶个肉),对一些没有AOE的卡组来说确实是个灾难。应对的话,一个是前面提到的大电,另外就是手上的AOE兵种不要随便下,滚筒也能克制女巫,但需要等级。女武神是最好的解法,同时还能克制精锐超骑火法甚至骷髅海等天梯热门卡,橙卡好升级,低费卡组可以考虑下。
发布于 2019-12-06 13:24:18
基德and哀:女巫:这牌也是很烦(前面顶个肉),对一些没有AOE的卡组来说确实是个灾难。应对的话,一个是前面提到的大电,另外就是手上的AOE兵种不要随便下,滚筒也能克制女巫,但需要等级。女武神是最好的解法,同时还能克制精锐超骑火法甚至骷髅海等天梯热门卡,橙卡好升级,低费卡组可以考虑下。
发布于 2019-12-06 13:24:18
基德and哀:大皮卡/王子;尽可能塞至少一个人海卡,或冰人拉扯。如果卡组条件不允许,那就只能认了,有时候牌序不好人家直接桥头皮卡接火法之类的确实没得打。
发布于 2019-12-06 13:23:58
基德and哀:大皮卡/王子;尽可能塞至少一个人海卡,或冰人拉扯。如果卡组条件不允许,那就只能认了,有时候牌序不好人家直接桥头皮卡接火法之类的确实没得打。
发布于 2019-12-06 13:23:58
基德and哀:精锐:正常卡组随便解,遇到搭配樵夫野猪等无脑冲锋流注意把防守牌的对位就好了,火豆注意用肉挡或小电解。遇到预判滚木的话,第一次中置可以躲预判滚木,第二次人家可能会预判中置,这时就先下肉或其他低费,再下人海。如果是小电的话,下完人海立刻准备补其他牌,毕竟精锐移速还是很快的。
发布于 2019-12-06 13:23:48
基德and哀:精锐:正常卡组随便解,遇到搭配樵夫野猪等无脑冲锋流注意把防守牌的对位就好了,火豆注意用肉挡或小电解。遇到预判滚木的话,第一次中置可以躲预判滚木,第二次人家可能会预判中置,这时就先下肉或其他低费,再下人海。如果是小电的话,下完人海立刻准备补其他牌,毕竟精锐移速还是很快的。
发布于 2019-12-06 13:23:48
基德and哀:骷髅海:这卡不强,但关键时刻总是要你命。自己的核心如果是锤子野猪或者三枪等血量低的单位时,建议带小电,过河后把小电拖至己方卡牌上面。防守换路或自己分路进攻时时刻注意保留两费放小电(哪怕对面没用过骷髅海)。大单位稍微好一点,但也尽可能随时准备着小电/雪球/滚筒,或者提前撒毒。有些粉丝卡组挺烦人的,这时就要衡量自己卡组更怕什么,把法术留给关键的牌。
发布于 2019-12-06 13:23:28
基德and哀:骷髅海:这卡不强,但关键时刻总是要你命。自己的核心如果是锤子野猪或者三枪等血量低的单位时,建议带小电,过河后把小电拖至己方卡牌上面。防守换路或自己分路进攻时时刻注意保留两费放小电(哪怕对面没用过骷髅海)。大单位稍微好一点,但也尽可能随时准备着小电/雪球/滚筒,或者提前撒毒。有些粉丝卡组挺烦人的,这时就要衡量自己卡组更怕什么,把法术留给关键的牌。
发布于 2019-12-06 13:23:28
基德and哀:地狱塔:天梯地狱塔多的原因并不是版本强势,而是地狱塔打大单位太好用而且比较无脑,防野猪锤子羊等效果也很好。对于地狱塔没什么好注意的,前期大皮卡和超骑小心点下以免亏费(指尽量避免防守时被破下皮卡或超骑亏费解),推进流视情况建议带大小电而不是滚筒/雪球和毒药。
发布于 2019-12-06 13:23:18
基德and哀:地狱塔:天梯地狱塔多的原因并不是版本强势,而是地狱塔打大单位太好用而且比较无脑,防野猪锤子羊等效果也很好。对于地狱塔没什么好注意的,前期大皮卡和超骑小心点下以免亏费(指尽量避免防守时被破下皮卡或超骑亏费解),推进流视情况建议带大小电而不是滚筒/雪球和毒药。
发布于 2019-12-06 13:23:18
基德and哀:女武神:这卡比较平均,没什么能克制的,注意进攻时后排或陆军粉丝不要太多堵在桥头,如果有必要可以提前先下锤子或野猪等逼迫对面先下牌解锤子或野猪。另外如果被女武神克制的厉害,可以使用刺客等牌逼迫对面下女武神,然后再进攻。
发布于 2019-12-06 13:22:58
基德and哀:女武神:这卡比较平均,没什么能克制的,注意进攻时后排或陆军粉丝不要太多堵在桥头,如果有必要可以提前先下锤子或野猪等逼迫对面先下牌解锤子或野猪。另外如果被女武神克制的厉害,可以使用刺客等牌逼迫对面下女武神,然后再进攻。
发布于 2019-12-06 13:22:58
基德and哀:1.2.1 辅助卡(非核心军队卡或建筑卡)
火法:简单粗暴的火法很受欢迎,因为等级压制会导致很难解。这里我建议中费或粉丝卡组要保留一个高级的肉盾去切火法。石头人这种话高费的则尽可能选择大电去秒火法而不是毒药慢慢毒。另外在使用粉丝,尤其是大苍蝇防守时,要有用肉挡的意识,因为桥头核心(胖子,气球等)接火法是很常见的战术,必要时先下肉以防万一。进攻时不要一股脑粉丝加野猪佩奇锤子羊这种进攻被火法全收。最好的方法就是利用低费粉丝或换路迫使对面下火法,然后回来再用低费解。
发布于 2019-12-06 13:22:38
基德and哀:1.2.1 辅助卡(非核心军队卡或建筑卡)
火法:简单粗暴的火法很受欢迎,因为等级压制会导致很难解。这里我建议中费或粉丝卡组要保留一个高级的肉盾去切火法。石头人这种话高费的则尽可能选择大电去秒火法而不是毒药慢慢毒。另外在使用粉丝,尤其是大苍蝇防守时,要有用肉挡的意识,因为桥头核心(胖子,气球等)接火法是很常见的战术,必要时先下肉以防万一。进攻时不要一股脑粉丝加野猪佩奇锤子羊这种进攻被火法全收。最好的方法就是利用低费粉丝或换路迫使对面下火法,然后回来再用低费解。
发布于 2019-12-06 13:22:38
valostar:顶 好帖 大佬抽烟 发布于 2019-12-06 13:22:08
valostar:顶 好帖 大佬抽烟 发布于 2019-12-06 13:22:08
基德and哀:1.2 天梯热门卡牌
上面提到天梯环境不同,比如火法女武神一直都是天梯热门,你非要玩个三枪炮矿,却说系统专门匹配克制你的卡组是不是很傻(虽然我也有,不过也只是一时发泄一下)。下面来看一下天梯热门卡牌(这里因为赛季改制,很多人杯数上去了,就不特地选13阶以上),以及相应的一些应对方法。 发布于 2019-12-06 13:21:58
基德and哀:第一章 天梯环境简析
1.1 天梯与锦标赛的区别
天梯与锦标赛的最大区别在于等级的差异,除了前期上分的必要越级以外,等级压制还会带来一些其他问题。比如因等级压制带来的质变,比如火球秒火法火枪,小电秒团伙苍蝇,所以在组卡组时也要将这一点考虑进去,尽可能将这些卡牌优先升级或避免使用这些卡牌(这里涉及很多卡牌,我不一一说明,后面讲卡组的时候遇到再说)。另外由于卡牌稀有度带来的升级问题,会造成双方卡组等级差异,一些关键的卡牌如果等级不够,会造成很大的影响,比如传奇卡核心羊或墓园,粉丝套里的肉盾(因为粉丝多为白卡DPS高优先升级,但一旦肉切不死后排就会被以火法为代表的AOE平推),毒药电法等。所以尽可能使用容易升级的卡牌,不容易升级或吃等级的卡牌需要使用其他牌替换,这也是本帖的核心部分,后面会讲。 发布于 2019-12-06 13:21:48
基德and哀:最后就是锦标赛卡组并不一定适合天梯,除了卡等外,也有卡组克制原因,因为天梯的热门卡牌和锦标赛是不同的。而如果要越级的话,建议使用爆发高或低费自闭类的卡组,避免与对方硬钢。前者有气球,墓园,克隆这类,一波带走或奠定优势,后者则是利用低费骚扰打断对方进攻节奏,靠拉扯和低费赚费也化解对方的进攻。第三种则是通过骗法术,让自己的低等级卡牌在无法术威胁时赚费,如三枪,粉丝套等。 发布于 2019-12-06 13:21:48
基德and哀:前戏有点长,下面正式开始。
第一个精二的天火镇
发布于 2019-12-06 13:21:38
sf大叔范:写得也太慢了,熬个夜,今晚就更完吧 发布于 2019-12-06 13:21:38
基德and哀:目录
第一章 天梯环境简析
1.1 天梯与锦标赛的区别
1.2 天梯热门卡牌
1.3 天梯的匹配机制
1.4 决定天梯比赛胜负的因素
第二章 卡牌养成
2.1 不同稀有度的卡量需求
2.2 卡牌培养的适宜等级
2.3 养成游戏的养成方法
2.4 卡牌的升级顺序
第三章 从主流卡组到天梯养成
后记
其中1.3节探讨天梯的匹配机制可以说是完全没有依据,凭空想象的个人观点,略带一点主观情绪发泄。1.4节则是解释为什么自己会输,可以看错是为自己的失利找借口。这两节主要是缓解大家对天梯的抱怨,让大家以一个更好的心态打天梯,没有什么技术含量,观点可能也比较片面和偏激,不喜欢的可以直接跳过。
2.1节主要是通过计算证明各类稀有度卡牌的需求量,知道结论即可,亦可跳过。2.4则是大家都比较熟悉,也可跳过。
后记则是对前面没讲的东西做一个补充。
如果单纯想看卡组的话请直接跳到第三章,前两章(包括前言)废话很多。
最后,本层请不要回复,我要留作详细目录。 发布于 2019-12-06 13:21:18
恶魔第一人:那需要写给他们看。没多久就退坑了。这游戏难不难感觉只要理解了圣水的取舍我感觉是不太难 发布于 2019-12-06 13:20:48
1580697333啊得:我到现在玩过的唯一一组真卡组只有皮卡锤 发布于 2019-12-06 13:19:48
M快到碗里来Mgo:不错,萌新愿请君细谈 发布于 2019-12-06 13:18:58
基德and哀:本贴的主题是参考主流卡组,构建一副适合天梯养成的卡组,数据来源于royaleapi,百度搜一下就有。这个网站很好用,可以查到很多卡牌,卡组使用率胜率等数据,单词难度不高,一般高中学历都看得懂(不是歧视初中生,只是初中单词量可能不够),个别不懂的单词查一下就好。我主要是以7天内天梯(ladder)前30为基础,不用终极挑战(grand challenge,简称GC)和天梯前1000(ladder 1000)是因为挑战赛基本只反应版本强势度,不适合作为培养的参考,而天梯前1000也有很多人有较多的满级卡,从而可以转型,天梯更能反应玩家的选择(卡等越低假卡组越多)。 发布于 2019-12-06 13:16:48
基德and哀:有人会问,这跟之前我写的天梯主流卡组盘点有什么区别,又是水经验吗?区别肯定有的,搁浅大佬每个月都会有终极挑战卡组榜,这个侧重于版本强度,我之前写的主流盘点也是以tv为基础,侧重于卡组类型的盘点,本次天梯卡组养成,也是以这些卡组为原型,探讨如何在此基础上修改,构建一副适合天梯培养的卡组,还是有不同的。 发布于 2019-12-06 13:16:48
基德and哀:灵感来源于之前坛子比赛加的好友,经常围观他们发现虽然他们挑战主流卡组用的很厉害,但是天梯卡组总是奇奇怪怪的,甚至连个真卡组的雏形都找不到,打起来却总是出乎我的意料。另一方面,经过2年的培养,我的三枪接近满级,中途因为三枪废了转过石头人,随着杯数和卡等的提升,也逐渐了解天梯与挑战的区别,我关注的重点也从公平竞技的挑战赛,转为侧重养成的天梯,之前写的部落战的帖子也是(虽然写的不是很好)。 发布于 2019-12-06 13:16:38
基德and哀:前两年写了两次新手攻略,今年就不再写了,主要有几个原因吧。首先是游戏是不断更新,卡牌不断调整,每年更新一次不现实,而且基础的东西懂了就行了。然后就是水平有限,能讲的都讲完了,也没什么能写的了。最后也是最主要的原因,这游戏我也玩了两年多了,坛子有很多新人主动找过我,也有不少坛子认识的吧友,部落里的新人更多。刚开始因为cr吧新手攻略过时,吧友对新手也不太友好,所以我很认真的写了两年攻略,但我逐渐意识到,很多人玩这个游戏根本玩不下去,刚开始可能很积极的学习,没过多久就退坑了,甚至还不如那些咸鱼守门员出勤率高。我当初是为了新手而写,现在我发现,似乎并不值得我这么做。我很反对别人说什么不用学的玩多了就会了之类的,有人教总比没人教进步快的多。但这两年我却发现我认真教了,他们却辜负了我。所以到后来我也随便了很多,那句话怎么说来着?最终,我们变成了我们讨厌的样子。所以这次我的目标定位在卡等在8-11级,4000-5300杯,有心能坚持玩下去的玩家。讲了这么多好像自己很自大的样子,你们可以批评我什么的没关系,但是每次随便成千上万字,我也心累啊。
发布于 2019-12-06 13:16:28
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