《地下城与勇士》剑鬼一出又引起了快餐之争,我也来谈谈对各职业的理解。
上手难度:低
精通难度:中
个人点评:红眼算是老职员中上手难度比较低的职员了,从目前版本也就是打桩怪来看,红眼基本来说连招没有新奇,无脑放就行了。
DNF我爱1314:新职业真没必要玩 前期强势骗你玩 然后就开始削弱 发布于 2019-11-28 07:40:51
DNF我爱1314:新职业真没必要玩 前期强势骗你玩 然后就开始削弱 发布于 2019-11-28 07:40:51
狂战肆:女大枪
上手难度:中
精通难度:中
个人点评:手法对伤害的影响不大,掌握好技能位置就好。 发布于 2019-11-28 07:40:41
狂战肆:女大枪
上手难度:中
精通难度:中
个人点评:手法对伤害的影响不大,掌握好技能位置就好。 发布于 2019-11-28 07:40:41
狂战肆:女漫
上手难度:中
精通难度:中
个人点评:柔化决定伤害上下限的职业之一,玩得好的技能穿插很多,玩的差的二觉柔成机械人 发布于 2019-11-28 07:39:51
狂战肆:女漫
上手难度:中
精通难度:中
个人点评:柔化决定伤害上下限的职业之一,玩得好的技能穿插很多,玩的差的二觉柔成机械人 发布于 2019-11-28 07:39:51
狂战肆:个人觉得最具有难度以及特色职业:DK,炫舞骑士,魔道,剑鬼,鹦鹉。
曾经具有难度以及特色职业:剑魂 武器大师和猴戏让多少人眼前一亮。
剑宗.武器流派,以及属性选择,奥义都是不同的体验。
剑豪 副武器设定,空中技能衔接,21功的使用,不过后面都是累赘。可惜没有发展 继承下去这种特色。
有难度的职业:蓝拳,瞎子。
因为有一半的职业没玩过,所以可能会有遗漏,欢迎补充。 发布于 2019-11-28 07:38:51
狂战肆:个人觉得最具有难度以及特色职业:DK,炫舞骑士,魔道,剑鬼,鹦鹉。
曾经具有难度以及特色职业:剑魂 武器大师和猴戏让多少人眼前一亮。
剑宗.武器流派,以及属性选择,奥义都是不同的体验。
剑豪 副武器设定,空中技能衔接,21功的使用,不过后面都是累赘。可惜没有发展 继承下去这种特色。
有难度的职业:蓝拳,瞎子。
因为有一半的职业没玩过,所以可能会有遗漏,欢迎补充。 发布于 2019-11-28 07:38:51
狂战肆:关于精通难度,如果用五星来说,没有职业在一星,红眼我算的是两星,剑魂三星,瞎子四星,鹦鹉这种五星,只能怪我开篇没写清楚, 发布于 2019-11-28 07:37:21
狂战肆:关于精通难度,如果用五星来说,没有职业在一星,红眼我算的是两星,剑魂三星,瞎子四星,鹦鹉这种五星,只能怪我开篇没写清楚, 发布于 2019-11-28 07:37:21
狂战肆:炫舞骑士
上手难度:中偏难
精通难度:难
个人点评:技能连锁增伤害劝退人,技能上难度不大,但是连锁需要很好的节奏感以及网络环境。个人认为具有的特色职业之一。 发布于 2019-11-28 07:36:31
狂战肆:炫舞骑士
上手难度:中偏难
精通难度:难
个人点评:技能连锁增伤害劝退人,技能上难度不大,但是连锁需要很好的节奏感以及网络环境。个人认为具有的特色职业之一。 发布于 2019-11-28 07:36:31
车看你的:红眼最无脑,还精通难度和瞎子剑魂一样双血剑,双怒气真是太难了我就这么说,一个从没玩过红眼的,只要看过红眼怎么打桩,打桩伤害和11年玩家没区别 发布于 2019-11-28 07:35:41
车看你的:红眼最无脑,还精通难度和瞎子剑魂一样双血剑,双怒气真是太难了我就这么说,一个从没玩过红眼的,只要看过红眼怎么打桩,打桩伤害和11年玩家没区别 发布于 2019-11-28 07:35:41
狂战肆:魔道
上手难度:中
精通难度:中
个人点评:我不知道哪些算是快餐,但是魔道一定不是,成功,大成功,失败的设定让这职业有随机性以及快乐性,飞天以及loli吸引人入坑,如果强度能上去,我相信这职业人数绝对很多。 发布于 2019-11-28 07:35:21
狂战肆:魔道
上手难度:中
精通难度:中
个人点评:我不知道哪些算是快餐,但是魔道一定不是,成功,大成功,失败的设定让这职业有随机性以及快乐性,飞天以及loli吸引人入坑,如果强度能上去,我相信这职业人数绝对很多。 发布于 2019-11-28 07:35:21
狂战肆:刺客(云)
上手难度:中
精通难度:中
个人点评:花里胡哨的代表之一,不过从技能设定上我觉得鹦鹉更像是一个刺客。 发布于 2019-11-28 07:34:21
狂战肆:刺客(云)
上手难度:中
精通难度:中
个人点评:花里胡哨的代表之一,不过从技能设定上我觉得鹦鹉更像是一个刺客。 发布于 2019-11-28 07:34:21
狂战肆:10 鹦鹉
上手难度:中偏难
精通难度:难
个人点评:鹦鹉的背击,柔化,二觉都是劝退操作,上限和下限超级巨大。DNF里面难度和特色都具备的职业。手残千万别玩 发布于 2019-11-28 07:33:41
狂战肆:10 鹦鹉
上手难度:中偏难
精通难度:难
个人点评:鹦鹉的背击,柔化,二觉都是劝退操作,上限和下限超级巨大。DNF里面难度和特色都具备的职业。手残千万别玩 发布于 2019-11-28 07:33:41
狂战肆:9 暗帝(云)
上手难度:中
精通难度:中
个人点评:职业不够了解,但是没有难度职业所需要的东西,也不符合低难度职业。所以给个中。 发布于 2019-11-28 07:33:31
狂战肆:9 暗帝(云)
上手难度:中
精通难度:中
个人点评:职业不够了解,但是没有难度职业所需要的东西,也不符合低难度职业。所以给个中。 发布于 2019-11-28 07:33:31
对么过:剑魂比红眼难,红眼无论上手还是精通都是全职业最简单得几个 发布于 2019-11-28 07:32:41
对么过:剑魂比红眼难,红眼无论上手还是精通都是全职业最简单得几个 发布于 2019-11-28 07:32:41
狂战肆:8 剑魔(云)
上手难度:初
精通难度:中
个人点评:剑魔是刚出的时候玩过,后面再也没有碰过,所以云一下,剑魔应该也是属于技能简单的系列,没有柔化,没有排列,没有特殊机制,考虑的只有技能顺序问题,所以我云的难度是上面。 发布于 2019-11-28 07:31:51
狂战肆:8 剑魔(云)
上手难度:初
精通难度:中
个人点评:剑魔是刚出的时候玩过,后面再也没有碰过,所以云一下,剑魔应该也是属于技能简单的系列,没有柔化,没有排列,没有特殊机制,考虑的只有技能顺序问题,所以我云的难度是上面。 发布于 2019-11-28 07:31:51
今天要来点猫咪:如果所有职业都统一时间出,红眼最快餐不接受反驳。无脑+高伤害 发布于 2019-11-28 07:31:21
今天要来点猫咪:如果所有职业都统一时间出,红眼最快餐不接受反驳。无脑+高伤害 发布于 2019-11-28 07:31:21
狂战肆:7 剑宗
上手难度:中
精通难度:中
个人点评:剑宗早期也可以说得上是武器大师,短宗巨宗太宗钝总都大放异彩过,不过策划以及市场需要,巨宗一家独大,巨宗范围大,伤害高,操作简单。但是因为柔化的原因,对于技能柔化时间把握要好,不然会出现连招上的不稳定以及伤害差距,所以还是给中难度。 发布于 2019-11-28 07:29:51
业火的余烬:奶萝buff后摇好长 发布于 2019-11-28 07:28:51
狂战肆:6 剑豪
上手难度:低
精通难度:中
个人点评:卢克版本剑豪没有优化以及改版的时候剑豪可以上一档次,21以及上蹿下跳的设定许多人都没玩明白,不过这版本打桩固定后剑豪也固定了,21费了,花舞滞空修复,副武器设定以及空中设定都显得没用了,造成剑豪也变得简单多了,快乐风女不复存在了。 发布于 2019-11-28 07:28:51
:我觉得手法不好适合玩鬼泣,而不是剑魂,很拉稀 发布于 2019-11-28 07:28:51
冫Violet梦瑶:有啥好争论的,在那些高玩眼里新职业都是快餐,事实上自己都还不知道有没玩过,还是刚满级就丢角落吃灰,赞同他们就完事了
发布于 2019-11-28 07:28:31
狂战肆:1 剑鬼
上手难度:中
精通难度:难
个人点评:这职业许多人更是说快餐,但是实际上都是云玩家,只是因为技能范围大所以快餐?影子以及柔化的设定让着职业可以在未来副本里大放异彩,秀与被秀在一瞬间,到时候估摸着有许多找不到自己的或者干脆不用影子以及柔化的来黑这职业吧,影流之主亚索之剑鬼能让许多人感觉到快乐。 发布于 2019-11-28 07:28:11
狂战肆:5 DK 体操王子
上手难度:中偏难
精通难度:难
个人点评:DK刚出的时候也是很多人说快餐,但是恕我直言,用技能像,范围大来评价是否快餐的都是笨比,DK技能排列柔化等等你上手的时候可以说是一脸懵逼,就算是懂了,不同手法不同排列不同流派的DK也是有巨大的伤害差异。如果这都算是快餐,那么DNF大部分职业都可以说是快餐了。 发布于 2019-11-28 07:27:31
狂战肆:4 瞎子
上手难度:中
精通难度:中
个人点评:如果只是无脑放技能,瞎子可以说比较简单,但是想要精通却算一个中偏难的职业,DPL比赛中技能的控制以及压制效果让多少瞎子懵逼,原来瞎子还能这么玩的,不过如今以及是打桩版本,造成许多技能费了,但是这并不影响瞎子的操作,你经常可以看到同样的瞎子上限和下限的差距大,因为CD短,技能衔接很重要,需要思考怎样连招。卢克版本精通难,打桩版本中偏难。 发布于 2019-11-28 07:27:01
狂战肆:3 鬼泣
上手难度:中
精通难度:中
个人点评:鬼泣就需要学会柔阵,多个技能手搓,原地X等东西。这对于有些手残是致命的,但是为什么不给难是因为柔化没损失,鬼泣的柔化和鹦鹉以及剑宗的都不一样,不会柔化掉技能的情况,对于伤害只有增加,不过在大部分职业当中也是一个属于需要操作的职业了。 发布于 2019-11-28 07:26:01
齐哥归来:没什么用 新职业每次都是先期强势一下 然后就砍或者原地不动然后加强别的职业一蹶不振被人遗忘 不过毕竟是鬼剑士和奶应该不会那么快就完蛋 发布于 2019-11-28 07:25:31
狂战肆:2 白手
上手难度:低
精通难度:中
个人点评:在早起版本猴戏以及武器大师的时候白手属于帅气又难的职业,但是策划的不断优化和修复以及打桩怪物限制了白手的发展,如今的白手以及不像之前那样手法造成伤害差距巨大,打桩副本造成连招也基本固定了。 发布于 2019-11-28 07:25:21
a吥稀罕: 发布于 2019-11-28 07:24:51
狂战肆:1 红眼
上手难度:低
精通难度:中
个人点评:红眼算是老职员中上手难度比较低的职员了,从目前版本也就是打桩怪来看,红眼基本来说连招没有新奇,无脑放就行了。 发布于 2019-11-28 07:24:41
更多《地下城与勇士》剑鬼一出又引起了快餐之争,我也来谈谈对各职业的理解。相关问题
问题:《地下城与勇士》剑鬼一出又引起了快餐之争,我也来谈谈对各职业的理解。
回答:这跟佩迷毛关系 我还说你撸管撸死好几个国家元首呢 详情 >
问题:《地下城与勇士》剑鬼怎么人越来越少了啊?之前不是完美职业,技能形态好,帅嘛?
回答:小杰能分析能量吧,老师应该是看到了老师那一巴掌里蕴藏了多少力量 详情 >
问题:《地下城与勇士》为什么每次出新职业都有一群人骂快餐?
回答:不会仙人体 见面就被秒了 详情 >
问题:《地下城与勇士》男鬼一二三觉立绘对比
回答:回旋炮特么已经旋了两周情报了 我现在看到电风扇都感到难受 详情 >
问题:《地下城与勇士》这样分对不对1是红眼,2应该是剑魂,3猜的没错的话,应该是瞎
回答:原来你想钓鱼! 详情 >