《英雄联盟》匹配机制决定胜负
一:匹配到的选手练英雄(游戏对使用英雄没有限制,导致新手可能80%英雄都没见过)
二:为了方便匹配,而自动补位(导致补位的人在那个位置上坑)
三:最快匹配到对手原则,而非最优匹配原则,导致队友比电脑还垃圾
四:强制匹配18岁以下的小学生来坑你
五:未定级的和已经定级的一起排,导致未定级可能几年没玩,你就等着输
六:胜率没有上限,也就是说你胜率超过50%就强制让你带低于50%的
七:匹配用的胜率公式不是总场次的,导致排了2盘的和排了2万盘的,匹配一起,严重不公平。
八:单人和多人匹配在一起,注意不公平。
九:不同段位的排在一起,公平在哪里?
十:强制要求你在不知情的情况下接受对局,在那么多未确定前你想赢?
QQ高得瑟:你们可是试着坑一把0比10那种,下把你必定给你好队友 发布于 2020-03-18 19:14:12
QQ高得瑟:kda没6以上的都是坑,你稍微c两把,排位时间贼快,为什么?因为你c他更容易给你排坑队友,你坑,排位时间就久,因为c的不好找,不接受反驳,联盟的机制是真的垃圾,有大数据其实在这把游戏开始的时候已经决定哪边赢了 发布于 2020-03-18 19:13:42
QQ高得瑟:排位机制很垃圾的,我已经发现了 发布于 2020-03-18 19:13:22
斜不正:你们懂个屁,国服策划的聪明才智是你们能理解的?就这样让你们不爽,一直不爽,诶,哪天联盟真快凉了,发个公告,英雄联盟排位机制彻底重做,然后列出一大堆以前的不合理再认个错,顺便吹吹新的匹配机制,欸~我这上线人数不就上来了吗 发布于 2020-03-16 21:40:32
x4网盘A爿薇:恭喜RNG 整个宿舍楼都在喊RNG** 五年 看了五年u 发布于 2019-12-31 02:43:12
哪里光明:我也觉得这个匹配机制是真的** 我已经跟官方反应吐槽很多次了 反正客服就是说给你记录反映上去 这有个屁用 发布于 2019-12-31 02:23:12
Rain3006:多数赞同,但游戏场次并不是技术好坏的决定性因素。人和人的游戏天赋不一样的,有人从打排位开始三百场上白金,有人三千场才上黄金,在我打了五百场时周围打了一千多场的同学有的是,然而他们都打不过我 发布于 2019-12-30 23:39:32
谁家我迷妹:每次匹配都是对面千场以上我方百场 注意我才50多场 作为萌新体验极差 发布于 2019-12-30 15:55:52
cglaodifang:大乱斗输了十二把 发布于 2019-12-29 19:26:12
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问题:《英雄联盟》匹配机制决定胜负
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