《王者荣耀》不知火舞体验服改动
痕Hill:丢中也只回15点能量和丢不中差别减小了=丢扇子丢不中也没关系?神奇的逻辑 发布于 2021-03-30 09:06:39
圣耀星辰之泪:以前遇到火舞,中期之后扇子不要钱似的丢,后期一扇子丢中就打半管血,扔完回撤真的难搞 发布于 2021-03-30 09:05:49
578233哈:官方不是说扇子要改的更加容易丢中吗 发布于 2021-03-30 08:31:59
痕Hill:官方表示能量改动是为了“让火舞玩家扔扇子不要有太大的瞄准压力”,这么一看瞄准的压力还不是更大了 发布于 2021-03-30 08:14:09
qweasdzxc94912:提一下一样动刀且纯削弱的法师嬴政,前期普攻伤害确实低了很多,跟我火舞二级硬刚他居然没打我半血就被我技能加被动给弄死了 发布于 2021-03-30 08:04:39
qweasdzxc94912:然后如果想解决刚刚的问题,我有一个建议,那就是在保持原改动不变情况下在加一条
被动命中目标回复10点能量
这样既降低了火舞一直远程丢扇子的poke能力,又不会影响连招之后的后续输出能力,更重要的是,在火舞后期单人带线的时候能够保证一个健康的能量状态
最后不要拿各种无聊的数据跟我杠
我只提一点,火舞很少有满能量参团的时候,团战情况瞬息万变,战机稍纵即逝,不可能说是等你几秒能量回上来在打团 发布于 2021-03-30 08:03:59
崔小然o:二技能明显比一三技能使用频繁...就靠着扇子边缘ob了… 这种平调还不如不平调..... 发布于 2021-03-30 08:03:19
qweasdzxc94912:在后期技能cd起来之后,单人带线一般多用扇子,回复能量下调会流失大量的能量,这个时候被多人抓的话会因为能量不够而无法反打,或者逃命于是出装我选择在第三,四个大件穿插一个巫术已确保带线时能够节省能量。 发布于 2021-03-30 08:01:09
我绝对相信着白:就调整了能量分配都没动伤害一群巨婴玩家就瞎哭,来来来我上官本命信仰玩家你们凭什么削上官,操作难度这么高凭什么不能有高收益
有本事把上官或元歌马超啥改回初代,我把把在你对面把把都能乱杀,说英雄强该削我就来一句我本命玩家信仰玩家,操作难度高就要有高收益不能削
你品你细品现在的王者巨婴玩家 发布于 2021-03-30 08:00:49
悠然我心lt:如果平时技能打不中的话消耗的能量少点,不至于一两个个技能空了就化身超级兵 发布于 2021-03-30 08:00:39
qweasdzxc94912:首先,确实是削弱
不过在前期技能cd没起来之前,我甚至感觉战斗力比原来要高一点,但是在cd起来之后,在消耗方面能量确实没以前宽裕了。 发布于 2021-03-30 08:00:29
qweasdzxc94912:关于体验服不知火舞改动,官方说是平调,
然而大部分人认为是削弱
我告诉大家,不要被云玩家们带节奏,作为一个近2000局的老火舞,我来告诉大家具体的体验情况
好不容易弄到手体验服资格
改动情况为减少一二技能的能量回复降低一大招的能量消耗,下调数值均为10点
首先贴一下我体验服战绩
一楼开讲
发布于 2021-03-30 07:59:49
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