使命召唤15:黑色行动4》将会是系列最佳的pc版
adeux神韵哥:玩了一天感觉就是加速版守望先锋 发布于 2018-12-23 18:40:39
戰神之翼:只有一句话是真的:T组一开始就没想做剧情。只是不明白为什么这锅总有人让动视高层背? 发布于 2018-12-23 18:36:09
火林神风:xswl,网连不上还和游戏质量有关了? 发布于 2018-12-23 18:19:19
芒果阿三:哦 这代cod 做成这b样 还有脸吹? 发布于 2018-12-23 18:01:29
风格是啥:PS4版做得好差,画质不变化还吊帧,12的神优化哪去了, 发布于 2018-12-23 18:00:19
12456as4:折腾了一天一夜,游戏都玩不了,我信这是pc最好的一部 发布于 2018-12-23 17:59:29
OOXX真是棒:别说 这次手感真的有点像命运2 发布于 2018-12-23 17:58:39
KUN爱吃牛肉粉:这作开枪火光巨大 而且后坐力比bo3大些还没习惯 发布于 2018-12-23 17:56:29
montoyaf:我只说一个字:呸! 发布于 2018-12-23 17:56:29
国家级烘干机:正式版如果表现和B测一样,那就是系列最差PS4版 发布于 2018-12-23 17:44:39
534926599:看来Beenox迟早被T组吞并了,就像灭绝模式的组被iw吞并一样 发布于 2018-12-23 17:41:19
sky雨等晴:是是是,我就没成功进过对战,总是连接超时 发布于 2018-12-23 17:38:09
win456o:说的差点信了,老子今天折腾一天硬是没进去游戏 发布于 2018-12-23 17:36:09
1万只熊猫踩过:J2的最佳,打了几把想吐,老子要回的12 发布于 2018-12-23 17:34:59
雁孤城静:我就想看看pc上的挂怎么治? 发布于 2018-12-23 17:27:19
六灭天下:这话我听了十年了 发布于 2018-12-23 17:26:39
人来狗往的春天:别负优化就谢天谢地了 发布于 2018-12-23 17:25:09
799893437:感觉抢劫模式还是有点意思的 发布于 2018-12-23 17:24:29
wlwlwl1313:听了十多年,鬼才信 发布于 2018-12-23 17:24:19
OBJ13:从命运2借鉴的话
农场拿来,我要尬舞,我要跳社会摇,14的表情没有那种互动还不够爽 发布于 2018-12-23 17:23:59
黑骑士哥:《使命召唤15:黑色行动4》的全平台beta测试已于本周末面向预购用户正式开启,如果没有预购的话也可在晚些时候加入测试。开发商Treyarch和Beenox认为这将会是“史上最好的PC版《使命召唤》”,并表示这款游戏从《命运2》和《守望先锋》中借鉴了一些东西。

Beenox是动视的子公司,曾为PS3和Xbox 360主机开发了《使命召唤12:黑色行动3》的纯多人游戏版。该工作室的创意总监Thomas Wilson表示他们加入这样一款纯多人《使命召唤15:黑色行动4》的开发工作绝非巧合,随后话题也自然而然地转到了本周末的多人游戏beta测试上面。
“我们有着悠久的PC游戏开发历史。”Wilson表示,“我们工作室里就有PC玩家,我们甚至还有退役的职业选手,对PC版游戏有着极高的热情。我们第一时间为PC版投入了所需的大量资源和时间。我们想PC玩家之所想,这其中包括灵活性、选项,另外我们还在制作玩家想要的很多功能。”
Wilson表示这意味着他们正在考虑最能反映PC玩家需求的一些东西,比如真实视效、电竞层面表现、宽屏显示器支持和多显示器支持等各种高大上的形式。
“键鼠操作必须让人感觉非常自然。”Wilson补充道,“玩家可以调整很多选项,比如FOV。我们正在做的一项内容就是把鼠标灵敏度的匹配向《守望先锋》和《命运2》靠拢,这两款都是战网游戏。也就是说如果你是战网玩家的话,这个过度就会非常自然。”
“当我们说世上最好的PC版《使命召唤》的时候,可不是开玩笑的,我们需要尽快收集玩家的反馈,以求在上市时达到最佳状态。”
转自3dm
发布于 2018-12-23 17:23:39
黑骑士哥:Treyarch的PC版高级制作人Jonathan Moses表示《使命召唤15:黑色行动4》“在开发伊始就没有考虑过制作传统的单人游戏模式”,他们的目标就是以跟所有前作都不一样的方式来讲述故事。
本周早些时候,Treyarch在论坛上提到这次beta测试中有一个“秘而不宣的全新模式”,之前的报道中我们已经为大家介绍了这个“抢劫”模式。而对于大家更关心的《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式“Blackout”,Moses和Wilson在谈到开箱奖励的问题时都开始顾左右而言他。那看来这个问题就要等以后才能弄清楚了。
Moses在谈到与Beenox的携手合作时,表示这种开发方式还是很有意思的。
“与Beenox携手合作意味着我们的开发规模更大,可以更早地专注PC版游戏的开发。这也意味着Beenox的工作可以与主机版游戏的开发同步进行,保证进度并随时根据PC版的需求进行改动,所以我们这周的beta公测阶段PC和主机版本才有着同样的功能和内容。“
“Treyarch和Beenox团队之间经常通电话,讨论关于平衡以及PC版需要进行怎样的改动才能反映我们真实的开发意图,而且还要对PC版的键鼠操作进行真正的支持。”
但总而言之,他们越是强调,越有种“PC版其实是副产品但我们真的很用心地在对待”的感觉。
《使命召唤15:黑色行动4》的PC版多人游戏beta测试现已开启,战网独占。 发布于 2018-12-23 17:23:39
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