《最终幻想》那啥,经过半个月的奋斗,终于玩通了里ff7。在[at]Rei◎ 的
在 的墙裂推荐下,怀着好奇之心,终于拜读玩这款被时代埋没的神作。
这款游戏真的是不负“神作”之名。世界观十分宏大,剧情甚至涉及到多个领域,纳米技术,宗教信仰,轮回转生,世界名著,远古文明,机甲科技。。等等方面,最令人称道的还是那跨越了一万年的爱情故事。
该作剧本由高桥夫妇独自完成,不得不令人佩服,只可惜当年史克威尔没有足够的耐心和信心,使得第2盘沦为了半成品,好在制作组坚持做完了主线剧本,也算是圆了高桥一个神作的梦。
该作的亮点不仅仅是剧情,还有bgm,我也是第一次了解到光田康典的作品,真的非常优秀。
不说那么多了,我再去回味一下
和蔼的grm:表示年初通的异度装甲(。・ω・。)
不知道为啥感觉剧情还是有点虎头蛇尾的感觉虽然不太严重
可能是史艾的老毛病吧x 发布于 2021-03-06 16:53:48
氵抹煞煞:再玩玩北欧女神 发布于 2021-03-06 10:16:28
1239974732:建议可以去玩时空之轮,光田康典作曲的成名之作。 发布于 2021-03-06 05:59:08
abcsaul123:我愿称XG为世界最强 发布于 2021-03-06 05:50:48
梦痕的无涯:只要知道了异度装甲的2d人物3d背景在当时操作很别扭,就从不好奇人家ff7re 3d人物2d背景为啥会成功。 发布于 2021-03-06 04:40:28
君莫惜苍天之翼:该作名《异度装甲》(Xenogears),是异度系列开山之作,之后的异度作品皆为该作前传。
想品尝该作确实需要一定的耐心和定力,首先作品有一定的年份(98年发售),系统不太完善,最劝退的应该是3d视野操作,只有8个纬度,有些场景,无论怎么调试,还是会有盲区,再者就是跳跃系统,有些场景要是不熟练键位,会卡壳老久。
但该作的战斗系统却很具有开创性,值得慢慢摸索。 发布于 2021-03-06 04:20:38
江湖中无名之人:你说反了。
se从来没有解释过异度装甲的事,任由外部猜测。这件事从17年E3的高桥哲哉口中第一次说出来:“是在制作周期内做不完了”,具体为什么做不完,高桥何哉解释:“组里大部分人对3D业务不熟,导致了开发进度跟不上”
所以开发资金耗尽,周期内没做完是真正的原因,甚至内容只做了一半。高桥坚持做完最后一章CD,虽然看来很负责,但实际上是你在吸血啊。总是传言ff7制作吸取了异度资金,而且缩短了异度开发周期,实际这些从来没给异度缩过。直到高桥自己说出来这事背锅的se才沉冤昭雪。
要是当时知道一个制作人,钱用光了游戏才做一半,以后谁还敢用他。当时的史克威尔对异度的投入和ff7是一样的,大家都以为ff8是第一个有主题曲的史克威尔游戏,但异度装甲才是。坂口博信对异度装甲的器重,以至于把战功赫赫的超时空之轮开发部,第五开发部(现se第三开发部前身)全权交给了他。
不要把失败当一个很浪漫的传说,如果当时因为异度真的影响到了ff7的品质,你想想结局是什么。是ff7的品质维持住了,玩家才会对异度装甲产生同情。 发布于 2021-03-06 04:04:58
汤姆12:说了那么多都不知道是哪款游戏 发布于 2021-03-06 03:58:58
放开那只莫古力:机神黑掌警告!~ 发布于 2021-03-06 03:58:38
君莫惜苍天之翼:不禁感慨一下,若是该作成了ff7的剧本,也许ff7就不会沦为党争ip了吧。而且剧本真心比7好上太多,可惜可惜 发布于 2021-03-06 03:57:08
更多《最终幻想》那啥,经过半个月的奋斗,终于玩通了里ff7。在[at]Rei◎ 的相关问题
问题:《最终幻想》那啥,经过半个月的奋斗,终于玩通了里ff7。在[at]Rei◎ 的
回答:肯定是可控的啊不管是变巨人还是恢复伤口 详情 >
问题:《最终幻想》有感觉ff15的战斗系统比较单一的吗
回答:赢了就装比,输了就比较尴尬了,当然说自己大意了,给自己台阶下啊 详情 >
问题:《最终幻想》忆ff8,那就再重来玩一遍吧
回答:好像说最后一话有一幕说雨龙用手机还是什么在看茶渡比赛,不希望那时候也没露脸啊 详情 >
问题:《最终幻想》04.11 【疑问求助】DQ11 7月29日发售 FF12重置也是7月发售
回答:肌肉不是重点,关键还是看脸 详情 >
问题:《最终幻想》一个年过30的老玩家今天终于通了FF7RE,感慨万千通关前一
回答:我觉得我这id还是不错的,当时冒泡这个词还刚刚问世 详情 >