《使命召唤》来吹一吹COD16的战役

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拜仁欧陆王者:细节更真实了 但整体世界观崩坏了 或者说不叫崩坏 是水平下降了 就感觉nmw全程都在给自由世界唱赞歌 比冷战还冷战 反正啊 mw的剧情意识形态对立没那么严重 角色塑造的也好 nmw最后那个alex选择自我牺牲 本来是个很“悲壮”的一幕 但我笑出了声而且啊 西方资助的“自由战士”推翻某地军政强人然后皆大欢喜这种剧情 我也算是免疫了 但反转死亡公路 白头盔这种事 确实太过分了 发布于 2021-09-25 15:32:50

星空告白2:关卡设计好 代入感强 剧情不行 发布于 2021-09-25 15:32:00

时间都滚哪了:剧情过半就开始神剧路线了,还不如17后面两个选项的冷酷无情来的真实 发布于 2021-09-25 15:26:10

惊魂狙击手:屠夫追逐战的那关真的超爽 发布于 2021-09-25 15:23:40

wksdiyi123:bo3真实难度战役我好像断断续续打了半个月 发布于 2021-09-25 15:23:20

123asd_op:yysy,没有铃的洗脑关卡带感,那个才是真的好玩有好看 发布于 2021-09-25 15:23:20

POLYGONROG:mw的战役每关都是教科书级别的线性关卡设计,剧情也有人黑,就没人发现俄军反派手里拿着的都是美国武器?反串黑实锤了,突袭军火库里面是scar o12,最后一关队友被俄军用dp12喷死了,给我笑麻了 发布于 2021-09-25 15:22:30

打狗巨无敌:首发第一天切到新西兰早早开始,打了一遍之后再也没有打开,现在17打了两关打不动了。。。 发布于 2021-09-25 15:20:50

難逃的野44:去年玩剧情的时候在倒数第二关捡到一把带龙息的R9,那时候多人还没出这个配件,小惊喜 发布于 2021-09-25 15:17:00

curainer:对比mw的cia阿历克斯和bocw的cia阿德勒,我只能说冷战男儿,现代** 发布于 2021-09-25 15:01:00

新居喵天子:剧情逻辑让人接受不能,就看个笑话完事了。 发布于 2021-09-25 14:17:50

guojinchengz:云玩家:肥皂是谁?幽灵永远的神 发布于 2021-09-25 14:13:10

dee40282:btw,nmw的底线可以随需求改变和弄脏双手守护世界这两句话还是挺带感的
我也很喜欢cw的阿德勒那句今天必须有人打破规矩来让明天的人遵循底线也很有韵味
阿德勒的塑造真的很好,我很喜欢,这么多人讨厌阿德勒这个角色,不就恰好说明了阿德勒这个角色塑造很优秀吗 发布于 2021-09-25 14:11:10

dee40282:新mw剧情不够刺激是真的,我觉得把特别行动的故事编成战役剧情,那才是我想要的现代战争,美俄联合反恐谁不喜欢呢
至于zzzq?似乎在战区开服后这种声音就少了很多 发布于 2021-09-25 14:10:00

Peterxs烁:NMW还出不出2,我只关心这个,18是二战我真就吐了。 发布于 2021-09-25 13:58:10

刘子瑶641:NMW关卡设计比以往MW甚至其他COD都紧凑,很多关流程很短(比如皮卡迪利、自清门户),但是体验很刺激,丝毫不逊以往一整个长流程的关卡,自清门户打好几遍都觉得意犹未尽。CW也类似,不过是整体剧情紧凑,特别是非常手段,流程也不长,地图很小,层次感却非常明显,这都是和以往COD一个巨大线性流程地图不一样的地方,但这种设计不仅没有弱化剧情体验,反而增强了。 发布于 2021-09-25 13:53:30

1187897099:大型新手教程罢了 发布于 2021-09-25 13:34:10

HAKZday:新mw有些演出是挺震撼,可是打完就记不住了 发布于 2021-09-25 13:20:40

蓦然回首llf:就夜晚大使馆,打狙,还有cqb可以,其它拉跨④了 发布于 2021-09-25 13:20:10

lushilong4:16的单人模式确实有很多闪光点,比如夜间cqb那一关,细节很专业,让人身临其境。从远处看白磷弹投放并炸开腾起一团团白雾也是让我印象深刻的大场面。但是有时剧情上的立场问题让人无法接受。例如经典影射白头盔,他们是什么货色早已有公论。还有俄军士兵居然干不过两个小孩,还挨了好几下。这种剧情挺荒唐的。 发布于 2021-09-25 13:19:00

水萧立风:字太多 没有图文并茂 没看 但给题主暖一下贴 发布于 2021-09-25 13:05:40

平均sub6:“你是真正的自由斗士” 发布于 2021-09-25 13:03:20

LoliKyon:打了一半就撤了,17也一样 发布于 2021-09-25 13:00:10

eric66613:审核10小时外加吞一个帖子 离谱哦 发布于 2021-09-25 12:59:20

eric66613:我觉得聊NMW的剧情实际意义可能真的不大,真要说我觉得讨论弗丹斯科超市哪些货架可以透过去看人都比讨论这个有的实际意义大。
NMW的剧情处于一种上不去下不来的尴尬的地位,要讲干净利落的电影,肥皂奇妙的网络灵堂还开着,更别说后面的窝窝头和IW了。
要讲点黑深残或者什么大故事,BO1/2/3的高度半点都够不到。
至于细节部分的讨论,首先我不是鹅罗斯人,我玩战役肯定不会气的跺脚啊。编剧想说的思想其实挺简单的,“We get dirty, and the world stays clean.”。两边都不干净。最后反手一推,一边巴科夫将军是鹅奸,一边干坏事的是“我们”不是别人。开头白磷弹炸基地,后面绑架别人家里人当筹码以及某段剧情的“曾经是自由战士”其实多多少少都在触摸些什么东西。挺可惜的是剧情也就真的仅限于此了,主线整体相对来说也不够干净利落。
但是放到单个关卡中剧情整体的推动和流畅性其实是相当顶级的。比如致敬卖拷贝那部电影真实事件改编的大使馆攻防战,前后衔接相当紧密,也足够给人一种紧张感。旧COD给人的感觉往往都是“我是超人”,而NMW给人的感觉是“我是士兵”。虽然本质上全程突突突到尾的精神本质是没有改变的。
所有个人观点是,我觉得NMW战役的素质不低,反而可以说是相当高的了。先是MP然后是WZ的问题吵了整整快要接近一年时间,再加上这代年货没有学习版,云玩家打开视频又全是烤乳鹅,正常玩家还在研究怎么Anti-Camper,几个原因叠加在一起导致都没看见有多少人能好好聊聊战役模式。不得不说,确实在年货史上算是挺奇妙的一件事情的。 发布于 2021-09-25 11:21:00

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