《GTA5》关于GTAVI的一些畅想

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aa569874123:No.8: 地图
地图我觉得可以采用北扬克顿的方式来实现区域转换,这种方式在SA里也出现过一个Liberty city,任务中往某个方向海域一直飞,就能实现区域转换。我觉得VI也可以做这种地图,几个城市之间不相连,这样机场以及飞机这种交通工具就能发挥作用,玩家可以坐飞机实现区域转换或驾驶飞机往某块特定海域飞行一定时长,你甚至可以坐船。
发布于 2021-02-23 13:07:58

aa569874123:No.7: 悠闲模式
我有一个不成熟却又很大胆的想法,我觉得可以设立三种模式来切换,一种经典模式,一种悠闲模式,一种犯罪模式。经典模式下,跟现在完全一样。犯罪模式下,人物拥有更快的上车和启动动作。悠闲模式就是很悠闲,开门慢悠悠,上车慢悠悠,启动慢悠悠。并且增加多种上车及开门动作,实现和剧情内容一样真实的上车效果。取消按S车辆完全停止后再按即后退,手柄左拨片完全控制刹车,车辆完全静止后刹住,需要倒车得按一下另外的键,然后拨油门拨片来实现倒车。拥有真实的驾驶感觉和刹车体验,悠闲模式下的你能够完全控制油门速度和刹车速度。 发布于 2021-02-23 13:07:58

aa569874123:No.6: 下属系统和地盘系统
如果帮派元素能够增多,那么帮派战争必不可少。Vice city的中心岛豪宅的保镖和Sam Andress的小弟系统我觉得是一个亮点,希望能够回归。在帮派战争中人数庞大的对峙枪战带给我的刺激程度甚至要超过抢一个银行,NPC的参与以及代入感也会加强。IV和V的枪战任务大多都是1VN和3VN,没有帮手属实遗憾。在游戏里自己建立与拉扯一个帮派或者势力然后当老大是我初中时期对侠盗系列痴迷的一个主要原因,尽量NCP的AI不高,甚至有些智障。但能和小弟们一起战斗的NVN模式加上日益加强的NPC AI技术还是能让玩家很有代入感的,使得战斗规模变大,增加下属系统可以让玩家免除就算拥有豪宅、豪车、亿万身家也会觉得空虚的光杆司令尴尬。Online的搬砖生涯使得我渐渐空虚,我要结束我拥有豪宅、游艇、飞机却仍旧需要为三箱散货跑十公里的悲催老板生涯。V的出租车AI这么高,完全能够实现地图内正常AI驾驶。为什么线下玩家就不能像剧情里的NPC大佬们一样拥有自己的司机和手下呢,难道我不配出门前呼后拥吗?表面看是老板,实则就是个打工仔不禁流下泪水。 发布于 2021-02-23 13:07:48

aa569874123:No.5:帮派元素
SA浓厚的帮派气息是我最津津乐道的地方,一手建立和拉扯一个帮派然后做老大让我在初中时期对SA的故事线乐此不疲。V代的帮派元素基本集中在Franklin和Lamar上面,但表现不多,着实有点可惜。4代开始更多的是注重剧情方面,精妙的情节设计和人物性格塑造让题主*。3位主角更多的是做大买卖,与大亨交易、与政府官员周旋、盗取核武器、抢劫银行。帮派混混们在洛圣都与那些声明大噪的江洋大盗相比可是有些不入流了。Franklin甚至急于摆脱那种帮派的生活,因为混混们的毒品交易和偷车小业可远远没法与Michael的“大生意”相提并论。 发布于 2021-02-23 13:07:28

第一瞎子home:继续啊 我已经湿了 发布于 2021-02-23 13:07:18

aa569874123:No.4: 雨天效果及雨刮
V的雨天地面效果我觉得做得简直不要太棒,但车身效果却不太尽如人意。VI我觉得可以把车身水流效果做出来,特别是玻璃,V代的玻璃不会像车身一样有肮脏效果,雨天也不会有水流效果。但玻璃一旦做出水流效果,雨刮也不会再是摆设。顺便也可以增加雨刮可动,使得雨天更加真实,我已经闻到了显卡的香味。

发布于 2021-02-23 13:07:18

迷蒙汗药:此贴必火,不火,我就...我就帮顶 发布于 2021-02-23 13:07:08

aa569874123:No.3:车窗
车窗可升降就会真实很多。解放题主强迫症,毕竟每次车*击都得打破车窗,然后去喷漆点修车。和上面一样,键盘键位不用白不用呀!!! 发布于 2021-02-23 13:06:48

aa569874123:No2:转向灯
NPC能打转向,而我不能,这一直是我愤愤不平的。这个可能也比较难实现,至少Play station和XBox上是难以实现的,毕竟手柄键位太少。但我觉得PC还是相当可行的。题主主机和PC都玩,手柄优势在于驾驶细腻,可以微调转弯幅度以及控制油门大小。比起PC的起步必烧胎简直体验不要好太多。但PC的键鼠优势在于视角转动灵敏以及射击精准,最最最最最重要的是键盘键位多呀!空着浪费不如移值时加个转向灯。说不定在PC上能不打MOD实现? 发布于 2021-02-23 13:06:28

aa569874123:No.1:真实车辆
这个从历代Rock star从未购买正版车商版权来看,这个几乎算是不可能的任务。GTAVI大概念会延续以往版本风格,创造自己的汽车品牌,模仿或者桥接现实车辆来做游戏车辆。从GTA3代玩下来,到Sam Andress开始接触MOD的原因就是因为没有现实车辆。如果VI能够直接做真实车辆,也会省去我打MOD的麻烦了。
发布于 2021-02-23 13:06:28

aa569874123:GTAV发布至今7个年头,GTAVI的发布看起来似乎仍旧遥遥无期。题主一直对GTAVI满怀期待,以下是对GTAVI的一些大胆想法,甚至这些想法大多数应该都是无法实现,但我却仍旧想说一些我对VI的憧憬。内容纯属想象,大家看看笑笑就好,不用当真。线上不说,因为题主算是个剧情迷,主机因为裸连经常掉线所以Online经常看云心态崩溃,PC线上环境又太差,所以大部分时间玩的是线下,所以说的都是关于剧情模式的。线上不会说,如果要我说,我只能:别再更新了 发布于 2021-02-23 13:06:08

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