感觉最终幻想13本篇结局挺好的,真搞不懂se为什么非要弄个1

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感觉最终幻想13本篇结局挺好的,真搞不懂se为什么非要弄个13-2和奶归,完全就是狗尾续貂

Adam丶nicetoo:13也垃圾的一批,空有一个庞大的设定结果啥都没做好,典型的假大空 发布于 2021-04-08 02:54:12

寂寞恋语:13的水晶神话和很多作品都有联系的,零式和ff15都能找到踪迹,ff系列每一部都有闪光点,没发觉到话只能说个人观点不同 发布于 2021-04-05 03:14:32

这里有夜曲:对对,13最垃圾了,不要玩 发布于 2021-04-04 20:23:02

外星生物小M:去b站看干货的jin酱,他有整理新水晶神话故事,零式,13和v13本来是要世界线收束的,原企划光听完都热血沸腾,中二之魂要爆发了,可惜v13没了,内容也被13-2和雷霆归来吸收了。你如果玩15也可以去看看啊,好多本来一头雾水的设定和坑都懂了 发布于 2021-04-04 20:22:42

hunter13332:你看看ff10多经典 然后为了圈钱出了个10-2什么垃圾玩意 发布于 2021-04-04 20:07:02

光翟sama:我玩13刚开始玩也感觉很无聊,但最后香草和牙撑起茧那段cg美术设计我感觉挺好的,整个画面感属于最终幻想里毕竟顶尖的了 发布于 2021-04-04 19:30:52

cgcqff:13本篇做了很多无用功,留下了大量素材没用上,不多做两部就浪费了 发布于 2021-04-04 14:54:32

狂热陡壁:13本篇故事就讲得稀里糊涂,13-2本来能将故事弄完结为了lr圈钱搞出了个大烂尾 发布于 2021-04-04 14:51:12

幻之城堡:自从玩了13之后,所有其他游戏的剧情我都能忍,再没有比这个更屎的了,倒不一定是内容屎,是这个表达方式,特别是人物台词,谁能找出比这个更**的麻烦请告诉我,我实在不信还能有更烂的了。第一部神神叨叨看了三分之一实在忍无可忍,后面全部跳过,第二部继续神神叨叨穿来穿去,当欧帕茨这种神经病一样的专有名词出现的时候我彻底放弃剧情了,第三部刚上来这游戏机制我就懵了,但就着莫名其妙的剧情搞得我都懒得去研究了。虽然强迫症的我还是全部白金了,主要是这个战斗系统我觉得挺好,就这一个优点,这是第一个让我动脑子玩的游戏,虽然现在看来也挺简单。后面玩零式觉得神清气爽,终于说的是人话就,15也还行,我底线低,能让人打完游戏明白在讲什么故事的在我这里都可以,精不精彩没关系,看得懂别啰嗦是前提。血源打完我没完全看懂,但还是隐约明白大致的意思,后来又各种找资料研究,像13这种莫名其妙丢一堆不知道哪里来的专有名词,一本正经不说人话的,我连百度一下的兴趣都没有。最近玩re7简直不要太爽,从头到尾逻辑清晰,人物说话符合正常人思维,打完很舒服,我就纳闷了,se挺能讲故事的,怎么就搞出13这种**剧本,也不知道是哪个领头的制作人,以后需要避雷。 发布于 2021-04-04 13:29:42

上海毕腾教育:13三部曲把3部内容缩减成2部其实更好。 发布于 2021-04-04 13:29:22

步步高3s用户:我13-2还买了dlc,雷霆宠物。 发布于 2021-04-04 13:20:32

步步高3s用户:天蝎座有4k加强。13-2,13-3都很好玩。只是你不愿意去尝试罢了。 发布于 2021-04-04 13:20:12

睛空归雁:(以下为个人私货)
顺便一提我玩15的时候曾经非常不满诺克提斯在关键剧情节点的演出。包括死.爹,死.妹子,瞎队友,闹别扭,戴戒指,沉睡醒来,见手下这一系列节点的演出。让我怀疑他是不是有点便秘,尤其是戴戒指那一段,让我怀疑他是不是拉不出来。(调侃,我还挺喜欢脑壳疼的)
但直到我回忆了一下13对霍普初期的处理,我瞬间就释然了。霍普的性格刻画没什么大问题,但搭配上故事节奏……我感觉我都快便秘了。 发布于 2021-04-04 13:20:12

步步高3s用户:没啊,我就是因为13-2买的天蝎座。ps4pro没有。 发布于 2021-04-04 13:20:02

睛空归雁:我曾经在一个评论里说过,在jrpg的古早时期,jrpg的编剧们更像作家。在音画表现力较弱的时代,别说堆砌对白,就是万字报告书,站桩半小时,口述中篇小说都没什么不能接受的。
而现在高清化了,游戏要电影化了。这个时代的jrpg编剧们才像真正的影视作品编剧。电影化必然要求台词简明扼要,每一句每一字都要有劲。表达也必须清晰简明,最好不要搞那种文青式的模糊纠结。
而用这个标准来看,13简直是完完全全的反例。15反倒不是反例,因为15本身也没几块戏肉,呆板的演出反而让它显得简洁明快了不少。 发布于 2021-04-04 13:19:02

狗道哼:题主我和你说,受众越广的东西分歧越大,但不一定会表现出来。但受众越小的东西由于他已经过滤掉一部分受众所以虽然整体看似品质评价提升,但还是要结合实际情况来判断。13到13-2到lr就是典型的这么一个例子,一步步缩小自己的受众范围,评价反而有所回升,这就是典型的浓度问题。100ml的水里放30ml的盐和10ml的水放5ml盐的区别。 发布于 2021-04-04 13:18:22

50号路人改:LR别的不提,支线我挺喜欢的 发布于 2021-04-04 13:15:32

4808215:13剧情挺好的 只是制作人不会讲故事而已 外加经费紧张只能做成1本道, 当年新水晶神话 计划 13出完 接着就出a13 v13的,结果se经费紧张 加上项目太多人手不足 v13迟迟无法出货 索性强行出13-2 13-3来救场。
发布于 2021-04-04 13:15:22

月之玄殇:12-2跟雷霆归来虽然狗尾续貂。游戏性完爆13本篇。 发布于 2021-04-04 13:14:52

狗道哼:楼上某些能把一个策略战术游戏玩成只有刷龟的也挺有本事的我觉得。还有狗尾续貂不是大问题,最大的问题是续作与13的关系在各个方面都格格不入,风格完全不一。 发布于 2021-04-04 13:12:52

边城云客:我觉得你说的放到其他几代也成立 发布于 2021-04-04 13:12:12

xxgwing0:13是真不咋地,故事都没讲明白,13-2游戏性反而好很多。ps3上 ff13通关就不想玩了,后期刷乌龟太恶心,13-2反而玩到白金了 发布于 2021-04-04 13:11:52

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