《GTA4》修改武器威力数据~还不会的来看看

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用记事本打开commondataweaponInfo.xml 然后嘞全是代码 武器名字应该一看就明白 就不解释了 主要改 子弹物理伤害 和 滞阻力 效果很明显的
targetrange="55.0"           可以精确瞄准的射程
               weaponrange="60.0"         最大射程
               clip                     每个弹夹的容量
               ammomax="1200"            可以携带的最大弹药数量
               timebetweenshots="66"     射击速度
<damage base="25" 子弹物理伤害(杀伤力为0的武器别人打你没事,但是你打别人打身上就会倒地丢了武器,爆头的话就会挂掉——此方法由names19提供)
               networkplayermod="3.0"
               networkpedmod="1.0"/>
<physics force="50.0"/>                    滞阻力,被子弹击中受到的冲力,此值过大会把人打飞……
               <reload time="1666"           更换弹夹的时间  
               fasttime="1666"                 更换弹夹最快需要的时间
               crouchtime="2533"             蹲下时更换弹夹所需时间
<aiming accuracy="0.55">瞄准精度
              <offset          x="0.13" y="1.0" z="0.45"/>         站立射击时子弹的偏移范围,X、Y、Z数值越小越精准
              <crouchedoffset x="0.11" y="1.0" z="-0.02"/>   蹲下射击时子弹的偏移范围,X、Y、Z数值越小越精准
              <reticule瞄准线    standing="0.75"          站立时射击的精度  
                                      ducked="0.6"              移动时射击的精度    
                                      scale="0.3"                 扫射时射击的精度
                                      由于不知道计算公式,不知道具体效果,不过数值一定要小于1,越接近1越精准。
    <pickup regentime="360000"         恢复时间,表示你在一个地方建起这把枪后,需要多少时间它才能再次出现
                ammoonstreet="60"          表示每捡到或者购买一次这个武器能增加的子弹数目
    <rumble枪声 duration="100"           枪声持续时间  
                        intensity="0.02"        枪声强度

1570088390tk:算了`去把我大号原来那贴子挖出来`叫[[最近开始研究改武器数据什么什么的` 发布于 2018-10-15 22:19:46

1570088390tk:学习机打字很*啊` 发布于 2018-10-15 22:19:41

1570088390tk:physics force="50.0"/> 滞阻力,被子弹击中受到的冲力,此值过大会把人打飞…… 这是物理冲击力`比如在赤手空拳的数据加上这一拦 把冲击力改的能打非人 就能把人一拳打飞了 发布于 2018-10-15 22:19:36

you88t:LS的,- -你就不能一口气全说完么
发布于 2018-10-15 22:19:31

1570088390tk:弹夹容量必须可以被最大弹药量整除 否则游戏内出错 发布于 2018-10-15 22:19:21

1570088390tk:伤害同样可以为负值```可以把LCPD的武器改成帮你加血的`好`邪恶 发布于 2018-10-15 22:19:11

1570088390tk:射程可以为负值[往后打 拿枪姿势很挂`而且不回打到自己] 发布于 2018-10-15 22:19:06

1570088390tk:冲击力可以改为负值[打到对方会往你这边飞来`] 发布于 2018-10-15 22:18:56

1570088390tk:还有 射速``LZ你*了``射速最高是9.9```高了就打不出了`还有那个好像不是射速` 发布于 2018-10-15 22:18:41

1570088390tk:精度是越接近0越准吧`` 发布于 2018-10-15 22:18:31

1570088390tk:难道我记错了`等电脑修好再看下` 发布于 2018-10-15 22:18:31

1570088390tk:pickup regentime="360000" 恢复时间[根据毫秒计算] 发布于 2018-10-15 22:18:26

楽色迷离:最近一直在玩上古5~游戏现在也没装着,图片没法截。抱歉了 发布于 2018-10-15 22:03:41

4007204:2L图挂了,
求补

发布于 2018-10-15 20:14:01

yizhenglun123:顶死题主,先开游戏去看看 发布于 2018-09-28 07:52:56

把不出的萝卜:挖得好~~没有你我还不知道咋样改呢 发布于 2018-09-28 07:49:51

you88t:回复:9楼
挖坟自重 发布于 2018-09-18 19:46:36

气吞山河——:我修改完之后怎么没有用呢?依旧是那点威力。。 发布于 2018-09-12 11:44:16

a5255089:火星 最爱口袋九尾笑而不语 发布于 2018-09-03 15:50:11

楽色迷离:<weapon type="SNIPERRIFLE">
         <data slot="SNIPER" firetype="DELAYED_HIT" damagetype="BULLET" group="RIFLE_SNIPER" targetrange="90.0" weaponrange="1500.0" clip ammomax="50" timebetweenshots="400">
             <damage base="8600" fps="75" networkplayermod="2.0" networkpedmod="1.0"/>
             <physics force="2000"/>
             <reload time="2066" fasttime="2066" crouchtime="2066"/>
             <aiming accuracy="10.0" accuracyfps="0.0">
                 <offset x="0.16" y="1.0" z="0.55"/>
                 <crouchedoffset x="0.16" y="1.0" z="0.12"/>
                 <reticule standing="0.6" ducked="0.5" scale="0.05"/>
             </aiming>
             <pickup regentime="360000" ammoonstreet="20"/>
             <controller>
                 <rumble duration="120" intensity="0.3"/>
             </controller>
             <flags>
                 <flag>GUN</flag>
                 <flag>2HANDED</flag>
                 <flag>ANIM_RELOAD</flag>
                 <flag>CAN_FREE_AIM</flag>
                 <flag>FIRST_PERSON</flag>
                 <flag>ANIM_CROUCH_FIRE</flag>
             </flags>
         </data>
         <assets model="w_psg1">
             <anim group="gun@rifle"/>
         </assets>
     </weapon>
我改的狙 人都打飞了 发布于 2018-09-03 15:49:56

楽色迷离: 发布于 2018-09-03 15:49:51

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