《使命召唤》我比T组懂COD系列——感觉这次补丁T组在武器平衡方面还是没做好

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PS4今天玩一天了,感觉平衡还是那样子,机枪依然是爸爸,不知道为什么T组依然在削弱爆头收益,COD向来爆头收益以及非常低了,现在还砍爆头伤害真的变相BUFF机枪
由于T组地图三线式地图设定和卡点位置多的特点,卡点变得越来越强势,步枪作为破点利器继续削弱搞不懂T组在想什么,机枪削弱九牛一毛,被打一枪上跳大到没朋友,爆头威力再削连运气都救不了步枪了。
狙击弱势依旧,横向看BUFF最大的是SDM,但是SDM真的扶不起来,至于OUTLAW其实虽然威力提升但是秒杀部位似乎还是没变化,唯一BUFF的用处就是加上HC能秒200血或者带防弹衣的人,最后一把也差不多。但是狙击没判定加成,依然大的晃动和上跳,还有一点都不存在的判定补偿注定狙击还是弟弟
SMG应该说这次BUFF力度是最大的,个人认为最强的四连发GKS居然还被砍了间隔,MX9还是救不了,P90貌似可以重新拉出来用下,但是还是改变不了SMG总体对于卡点敌人的疲软。
手枪方面主要我今天想了一天也不懂为啥RK7会挨一刀
散弹被削理所因当,瞄准后一枪一个不要太爽,想起BF3时代的独头弹
专家方面,为什么埃阿斯的九连闪还不砍?目标点模式一发进去简直团灭的节奏,一局能吃好几次。
总而言之机枪目前还是属于破坏平衡的位置, 不大砍一次其他枪还是没法用 ,卡点和反卡点都是机枪说的算
以上只是对于PS4来说,PC另外再说

GIVEYOUAHUG:热成像 vkm,打得毫无体验,对面就卡点,就是蹲,没办法。他砍得都不是地方,应该在后坐力上稍微改改。 发布于 2019-07-01 11:31:55

無限連歌:机枪大幅加大后坐力。9闪改CD。步枪不该削瞄准移速。双持增加移动射击的散射程度。狙击提高开镜速度。这样就差不多了。 发布于 2019-07-01 11:25:05

白银第二次机会:步枪荣光都被砍成其他小老弟水平了 发布于 2019-07-01 11:20:35

全身心鼻子:有机枪在我搞不懂还需要步枪和精确步枪干嘛,机枪有略低于步枪的射速,但是却有着DMR本应该有的伤害,还有着与AR匹配的后座和开镜速度,还有SMG的扫射精度 发布于 2019-07-01 11:19:45

存图954099485:你没用过kosha吧 那个才叫恶心 发布于 2019-07-01 11:19:05

浅浅浅丶寒:这代是冲锋枪太强还是步枪太弱,感觉近打不过冲锋枪远打不过机枪,哎 发布于 2019-07-01 11:16:55

hanchuanghui:我也觉得这次补丁下来平衡环境并没有变好,反而甚至有恶化之嫌。我今晚遇到的大机枪比我这几天遇到的都多,不少局全局至少一半击杀都是大机枪造成的。可能是因为把大家砍了个遍想扶的还是没扶起来的原因,核心优势依然强势的大机枪更加突出了。热成像和大机枪照这样下去多半还得挨刀。 发布于 2019-07-01 11:15:35

酸酸甜甜小橙子:机枪有什么地方弱于步枪?除了射速差点其他都不差,要步枪有什么用我反正想不通。ajax的九闪弹起码应该砍到blackout里的那种水准 发布于 2019-07-01 11:15:25

1594148573q:9连闪不砍原因很明显,无法直接砍闪光次数,也无法砍被闪后的持续时间,不然战术面具就没必要存在了 发布于 2019-07-01 11:15:15

bigben172:ps上都如此,pc不用再说了 发布于 2019-07-01 11:14:35

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