《地下城与勇士》关于DNF作为一个格斗游戏的想法
wcdfacd:md还差500才12级啊,进来+3啊,我给吧友们磕头了,咚咚咚
发布于 2022-08-29 07:18:39
wcdfacd:团本怪物间的联动也可以改。凭什么只有小怪给大哥加buff,这是个屁的大哥。
还是用奥兹玛举例,二阶段大伙12个人进一个图,去了几个打清夜的,几个打阿斯特罗斯的,留几个跟奥兹玛玩游戏。留的那几个玩一个,清夜和阿斯特罗斯就掉点血,少个技能,给大哥们降降难度。
然后小游戏也可以加加互动性,比如小男孩的五角星我觉得就很不错。然后加上亿点点伤害门槛,虚无四基佬大伙都知道10秒在指定位置全打死就行了,但是打死两个没技能了你说尴不尴尬,10秒钟死的就活了,之前所做的一切,全部木大。类似的还有火山打字,高手打字机一秒一字,但是字打出来打不死孵化怪你说多尴尬。团本里搞几个这种操作伤害双门槛的关键机制,一来好玩,二来每个人的参与感都能拉满。
当然这只是提一嘴,这么搞肯定会出现很多问题,我还是有自知之明的,我一个臭打游戏的怎么搞得明白这些呢。
发布于 2022-08-29 07:18:29
wcdfacd:然后就是团本。现在的团本就是一堆图塞一起,一个boss房和几个给玩家触发装备效果的小怪图。然后就是一直重复进图,尤其是奥兹玛一阶段,非常的令人恶心。
感觉团本的图可以做成永恒大陆的boss图那种,四个人不用强行挤在一个房。先去boss打一套,然后出机制,刷新两个房间,一个要伤害一个要手,打完了给大伙一个刷CD的道具,回去继续淦boss,这样巨龙混子也能有点存在感,而不是当个光环站那看大哥表演,真正做到各司其职,而不是大哥和他的挂件们的故事。
举个例子,打奥兹玛二阶段,一共9个房,先进去给奥兹玛来一套,然后随机在两个地方刷一个清夜和一个阿斯特罗斯,清夜由一个或两个c带奶硬打;阿斯特罗斯则由剩下的人跟她玩小游戏,成功了就掉血,成功一次后可以强杀,开荒就一直跟她玩小游戏直到玩死,后期就玩一次直接强杀,两边全鲨了就在奥兹玛房刷个减CD道具,捡起来刷新所有人的技能。
甚至可以考虑一个房塞八个人或者更多,以前玩过生化模式和偷家小游戏的应该知道,DNF一个图里面是可以塞很多人的。打本嘛,肯定是要排场的,人多了气势足,boss也显得有面子:你看,他们想淦死我,四个人不够。 发布于 2022-08-29 07:16:19
我是寒冰大神:dnf都要出格斗游戏了 发布于 2022-08-29 07:15:19
丝毫不平的平海:全屏炸就完事了,格斗游戏?什么年代了回不去咯 发布于 2022-08-29 07:14:59
q674693916:说白了就是大技能伤害占比太高了,现在很多职业的核心技能都被同质化了,弹药的电雷爆炎弹,剑魂的里鬼都是度过了好几个版本的主力技能,现在毛都不是, 发布于 2022-08-29 07:14:09
真诚的谎者:我白狗跟不锈钢盆表示不同意你得给我输出的时间呀 发布于 2022-08-29 07:13:49
鈩赤箵渭鈮:现在是RPG游戏,格斗是哪年的事了 发布于 2022-08-29 07:13:39
wcdfacd:很多职业就是在从原本的样子变成五技能流的过程中被我鲨了,举两个例子。
剑魔:本来就是喜欢那把软剑,享受的是刺舞缠破互接循环,然后现在变成了三拍子(中间塞个塔莫斯)+双觉;
战法:淑女流那种只用小技能的太离谱不谈了,但是总得给我几个小的耍耍吧,现在这个改名叫爆裂元素,炫纹改成彩虹球,一点违和感都没有啊。
要解决这个问题,我其实有个想法。把契约删了,大技能全部lv-1,多的sp就可以去点小技能了,按照现在的模板,很多职业能整点新花样出来。
发布于 2022-08-29 07:13:29
≮死亡の舞≯:武神表示,护石三个牛逼技能永远打不完。四五秒就好放不停,20秒打了四五排技能 发布于 2022-08-29 07:13:19
wcdfacd:第一个方面。就是之前提到的三护石双觉流问题,不管你玩的什么职业,下水道和幻神,物理系和法系,技能瞬发和技能墨迹,都是在这个体系下的,其他的技能不过是添头。只是会因为职业不同表现方式上有一些差异,有些职业操作上也会有差异:中间按z按空格的,要调站位的,可以一下子全扔出去的。但是总体上就是,五个关键技能黑了,这一波也就基本拉闸了。
然后因为之前的职业平衡,职业同质化越来越严重,这五个技能表现上就只是动画不一样,玩个剑魂和狂战其实都没什么区别,你玩个剑魂搁那跃升拔刀蹿半天,打好几轮都追不上九保的瞬斩。看起来一轮小技能下去多个1e多,实际上也就总占比的8%不到。
比如说这只鹦鹉,35+75+两个小技能也不如我9保的80
发布于 2022-08-29 07:10:39
莫莫莫休休休:dnf自始至终就不是格斗游戏…腾讯瞎写 发布于 2022-08-29 07:08:09
wcdfacd:接下来略微聊一下个人的看法,讲错了希望大佬纠正。有争议的地方,意见不同的建议直接开喷。毕竟三军可夺帅,匹夫不可夺志也。
发布于 2022-08-29 07:07:59
更多《地下城与勇士》关于DNF作为一个格斗游戏的想法相关问题
问题:《地下城与勇士》关于DNF作为一个格斗游戏的想法
回答:三代只是个普通人而已。。。可他却真正把火之意志传承了下去。。鸣人真正受到了三代的影响。。。不要老拿战斗力说事。。。三代是个伟大的人 详情 >
问题:《地下城与勇士》DNF现状,和一刀99999传奇本质没什么区别吧。
回答:在意招式?火影之前学了个打斑用的招,现在还不知道是啥,这些问题有什么好在意的 详情 >
问题:《地下城与勇士》DNF和LOL都出了格斗游戏
回答:下限轻易击退顶尖的龙级怪人 上限不知道 应该能达到铠甲菠萝或者不完全怪人饿狼吧 详情 >
问题:《地下城与勇士》关于三觉带来的无限担忧
回答:谁上谁死的哔哩哔哩啊~【空耳】 详情 >
问题:《地下城与勇士》作为dnf人口最多的职业男魔法师为啥不提前三觉啊,鬼剑士第二
回答:题主的意思是像民工漫那么长? 详情 >