《地下城与勇士》删除名望肯定不现实,能不能优化一下名望

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扥扥扥扥扥顿:归根结底还是喂养把名望拉的太高了,让后现在还把喂养系统删除了,建议直接把原本是由喂养获得的那几万名望的部分大砍, 发布于 2024-10-14 17:01:08

原来你也叫佚名:乐,楼上说的爆砍增幅名望如果真的实装了,还有人增幅吗?本来就没啥实际伤害提升,就图个排面而已,排面也没,伤害也没,谁还增幅?平均下来就是一级增幅20点名望左右,把1-12的差距缩小就行了,国服特色建议参考纹章名望,压缩实心一点,别几把2%提升加350名望来注水就行了,还有膜上膜啥的,都该砍掉 发布于 2024-10-14 16:58:18

Insomnia丶it:不如奥兹玛2.0阶级森严 发布于 2024-10-14 16:57:38

曾灬不经意间:同意,我也觉得增幅徽章这些太水名望了,实战提升太小了 发布于 2024-10-14 16:56:48

山灬小宗:进图之后不是什么攻强 属强 技工 cd数据都显示的吗 直接按这个算名望岂不是更准 发布于 2024-10-14 16:52:28

heartsunny汐:100 名望对应 1% 提升,进图吃奶力量 10w,百分之一是 1k 力量。1k 力量面板上应该是 250,增幅两件 12 正好提升 1% ,所以增幅 12 名望给个 50 就可以了,一身 12 给 700 名望就行了。 发布于 2024-10-14 16:44:18

零度乄梦魇:至尊之间的名望差距太大了,还有某些特色,伤害数值不敢大卖,就卖名望数值 发布于 2024-10-14 16:37:28

想象复杂丿:基础的也要砍一身白班加贴膜62000 还不如直接重做 发布于 2024-10-14 16:36:58

0不知名的石头0:我建议增幅和礼包以外的附魔都不加名望,只有礼包产出的物品附魔才加名望,这样才能更好的送钱 发布于 2024-10-14 16:26:08

艾的迷魂汤:增幅算是非常优秀的回收金币的方式了、在破坏游戏平衡的前提下还能有足够的吸引力让大家心甘情愿的去增幅、砍掉增幅的名望就相当于砍掉增幅的排面基本上和废掉增幅没啥区别了、增幅废了金币系统肯定崩溃、后果很严重 发布于 2024-10-14 16:15:18

琉璃無双绝:韩服正常玩家不喜欢增幅 好多都是红7红8 他们增幅红7好像要1000R左右 国服只要不是那种一个月都不点开几次的小号 都是红10起步 而且国服特色加的名望越来越多 光环+2攻强就加了355名望 这才导致名望和伤害严重不匹配 发布于 2024-10-14 16:07:28

gly139002:弄成跟之前喂养喂满那种金色高亮显示 装备名望大于?显示高亮 例如增幅11+当年节日附魔=1000就高亮 点开角色界面全身装备闪光直接放 少闪一个就看一眼 再把玉跟纹章直接面板显示 简简单单 谁不喜欢一身金光闪闪的个人界面呢 发布于 2024-10-14 15:57:28

o方片Ace:本来名望挺准的,就是开了喂养版本一开始就注水追门槛,不到门槛连副本都进不了 发布于 2024-10-14 15:44:48

来瓶81年的雪碧:我的诉求是削弱徽章增幅的名望,增幅名望砍到现在的1/3,徽章改成灿烂+10,玲珑+15就行,像首饰的35属强跟1技攻附魔名望差距改成差100合理,然后就是辟邪玉,2攻强=100名望,1技攻=100名望,玉玺就是2400名望。

发布于 2024-10-14 15:37:28

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