《使命召唤》BO4内测的平衡调整计划:强化分数奖励,削弱机动性

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在第二周测试到来之前,T组计划进行一次大更新,更新的内容大致会和计划的一致。
更新的计划:
分数奖励:
加强一些表现不佳的分数奖励。增大地狱风暴导弹锁定攻击范围;增加雷霆打击中单架次投弹轰炸的威力;增加哨戒机抢的护甲;增加突击绳降小队的伍器精度;改进飞行扫射(Strafe Run)的飞行路径;增加攻击直升机的目标跟踪能力。
机动性:
如同T组承诺的,移动力会进行一些调整。减少玩家使用“跳跃+滑铲”动作组合的频率。T组认识到移动力对游戏的体验很重要,所以会一直对移动力进行微调和让它慢下来,目前的调整:减少5单位的跳跃高度;轻微减少滑铲的加速度;连续跳跃的度会随跳跃次数而降低。
地图和模式:
优化地图帧率;
优化出生点;
Seaside地图会调整热点(Hardpoint)模式的据点位置和切换顺序。
专家伍器和装备的调整:
修正军犬寻路出错的问题。
身体护甲:
因为这是在玩家们中受热议的话题,T组会慎重地考虑它。Treyarch确实说过会在等更多物品道具解锁更新前暂时不碰它。他们已经反复分析了很多关于这个道具的游戏数据了,T组会在后面讨论这个东西,现在削弱有点过于早虑了。

LiXuxinJMX:说好的boost on the ground为啥砍机动性 发布于 2018-11-06 19:02:48

Ghost70122:得了你吹牙齿别做游戏了,啥玩意啊这是 发布于 2018-11-06 19:02:28

琉命:11号的测试不预购可以玩吗 发布于 2018-11-06 18:47:48

wsx365548995:別的都好說,幀數和網絡,ok?服務器歷代最垃圾。。。 发布于 2018-11-06 17:46:23

心灵灬旋律:我觉得护甲不削是有道理的。护甲对应的枪械配件应该是穿甲弹,穿甲弹是无视护甲的。之前穿甲弹完全就是个**配件,这作有护甲以后他的地位会空前提高。 发布于 2018-11-06 17:45:23

wlwlwl1313:感觉最该调整的是地图啊,路和拐角太多了 发布于 2018-11-06 17:29:38

wzpd2006:在帧率面前,平衡什么也是次要的,bug要是不能立刻修复,只怕这代又要出问题。 发布于 2018-11-06 17:26:38

yichenpangzi:觉得地图设计让空中连杀奖励比较难有存在感 发布于 2018-11-06 17:26:23

我爱MoRdAn:求求t组把帧数和网络优化一下 发布于 2018-11-06 17:24:18

27KSB:这座本来就血多,再来一个护甲,T组怎么想的。还砍机动性,没看二战后期还特地增加机动性恢复无限跑么,现在上个楼,上个岸都要爬楼梯,烦死,能不能直接给个台阶能直接跳上去的 发布于 2018-11-06 17:23:53

度娘抽风baby:箱子roll到个A10,声音跟bo2一样吓人,但几轮俯冲下来0击杀 发布于 2018-11-06 17:23:38

xam7777:过几天看看PC怎么样 发布于 2018-11-06 17:23:28

白银第二次机会:hellstrom轰下来我没死,继续跑 发布于 2018-11-06 17:23:08

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