《皇室战争》最强之盾,终于要来了吗?
皇城迷加大神:说一下除了上述套路之外,我的一些研究成果,欢迎拿去改进,但是如果出成果了请踹我一脚
首先是气球的问题,常见水人的一大副核和一些其他的奇怪套路中。攻击力也是很强的,不过没水人那么强。要反制极其简单,就是第一张防守牌放火箭。或者按三枪,冰冻,蝙蝠(亡灵),雪球的方式布置防御。我没测试过,但绝对可以吊打气球。没错,我已经有了布防经验了!
额外说明,火箭对于水人套也有十分不错的压制力,因为会对水人前排造成重大打击,但是目前没有找出可以百分百防守水人的火箭套。
至于其他的常见推进套,比如能秒超骑的狂暴车,堆叠大费就可。骷髅军团有奇效。如果担心对面部队已经锁塔,一根滚木就可轻松让其重置目标。顺带一提,滚木防水人效果也极好,缺点是不能滚蝙蝠。(水人暗巫克隆大军警告) 发布于 2022-02-16 20:39:48
皇城迷加大神:集思益广一下
看到有人说了这个防守阵容打其他的套路效果不明显,这是肯定的,这套几乎可以说是专门为了水人而建立的,面对其他套路时,法术失去其针对性,自然就会威力大减。
所以我也在想怎么更好的更改啊,但是很难,真的很难,你们去搞一下就懂了。单纯为了防住水人,我就搞了5天。
因此这个贴也想看看吧友们的想法
哦对,建不了防御是因为防御建满了(一船10~15个),如果有奇思妙想的可以来“部落战实验”这个部落,我用小号(大号没了)创的,一起讨论下思路,新部落就我一个人,还有14个防御空位。注意并不是招人,如果防守套路完全成型部落会解散。因此如果想真正找一个活跃部落并且不要求部落实力高的,可以来这个“红鲤鱼与绿鲤鱼与驴与你”这个部落。 发布于 2022-02-16 20:36:08
Xerobin:这个模式没那么复杂首要条件是卡牌等压,13级打9级自然是很简单,其次是需要有能快速解卡的牌,不然左边野猪右边蛮羊中间天狗气球超骑皮卡你拿头来解 发布于 2022-02-16 20:25:48
GLLJ855:对面骷髅巨人+热气球+克隆的套路,这样搞会gg啊 发布于 2022-02-16 20:23:58
鸡冰啤酒:懂了,这就拿它防狗球 发布于 2022-02-16 20:22:18
哈哈狗掰:我用s神狂暴电车轻松一匹 发布于 2022-02-16 20:15:08
Fert阳台:我一般是大骷髅骨球加克隆有一次三星 发布于 2022-02-16 20:10:58
皇城迷加大神:环环相扣的防守,几乎可以说是每次施放的牌都完美的针对了水人套。是根据一次次测评调整后已经达到最佳的防守阵容。那么,这套防御其他套路又怎么样呢?
很遗憾的是,面对其他水人之外的套路,堆叠大费和后排就已经是足够好的防守思路,使用这套针对水人套的防守阵容,并未显出比其他防守方式更优越的地方,不过好在。水人套确实已经是立体打击,能给的压力几乎都给足了,没有能够超出的了。所以这套防守其他套路,防是能防的住的。但是可能仍会被打到只剩1000~2000血。如果对面不建采集器,是足够在第2分钟再来一波的。 发布于 2022-02-16 19:51:38
皇城迷加大神:曾经的我,以为前置骷髅巨人等切后,后置法师输出就可高枕无忧。实战的时候,骷髅巨人倒是挡住了电磁炮,但是前排直接打炸塔,法师都来不及防。经过了数次试验,我正式确立了后排就是lj这一事实。改为了死命拖来防守。效果显著,但是仍然经常被打炸。于是又开始优化。大约优化了2天之后,终于确立了这么个玩意:
超骑,飓风,冰冻,火球。
没错,就是这个看起来十分不靠谱的套路,终于做到了完美的防守。可谓是一张卡都不可替换,一个顺序都不可更改。
水人过河,后排直接超骑砸,然后前面的水人地狱龙疯狂输出,于是便直接飓风解决克隆,冰冻冻住所有,同时飓风还可以把后排拉到冰冻范围内。这个时候,对面的兵基本死了一半了,但是塔前之围仍然没有解决。于是最后一发天罚火球砸下。基本对面一波就此告吹,防御塔还能剩下1000~2000+血量。我测试了数次,这个套路都顽强的抵挡住了立体式打击。堪称防守一霸。 发布于 2022-02-16 19:50:08
空大的诸葛孔明:专防水人套就要多在两侧放那些他解不掉的东西比如屠夫女巫这种,而且让你返场的部队尽量强一些,这样你就有可能一波反打利用对面水人亏费的机会直接把进攻方的家推爆,不过我用满级水人推战船基本都是三星自动放兵太蠢了,超骑往我双天使脸上糊嫌回血回的不够快 发布于 2022-02-16 19:46:58
皇城迷加大神:
帮忙叫点人来,谢啦 发布于 2022-02-16 19:45:48
皇城迷加大神:首先,详细的降解一下部落战2的战船对决机制。
开局时,有2分钟的进攻时间,期间圣水增长速度恒为1.3倍。一旦你打破一个塔后,会产生超大范围的清兵效果,不过亡语产生的单位可以继续存活。同时,每打破一个塔,都会给你10费,且提升圣水增长速度。第一次打破塔后,会将进攻时间重置为60s(哪怕本来有不止60s的时间也会变为60s),并且圣水增长速度提升至2.6倍,第二次打破塔后,不会再重置时间,不过圣水增长速度会再次提升至3倍。被打破的塔会定时出兵。而没打破的塔则是被攻击了才会出兵。
这里强调一个很多人都有的误区,那就是防御塔的放兵速度并不是恒定的!小费卡确实会释放的更快,目测大概防御塔的圣水增长速度为3倍圣水(可能不准)。 发布于 2022-02-16 19:45:18
皇城迷加大神:之前曾经想做一个部落战2的攻略,因为当时对部落战2机制了解不够到位,我天真的认为部落战2的战船防守并不是特别难。后来经过自己的尝试以及去bilibili上搜集了一些资料,很快就确立了进攻卡组为水人+任意副核+克隆是最强的进攻卡组。然后我很自然的想要去尝试建立防御,本来以为很简单,无脑堆叠大费就可以了,但是随着对部落战2了解的加深,我发现,防守这块根本就防不住水人,水人基本就是稳定2塔+有时候3塔,根本没办法防御。
我一度认为防守这块是没有办法的,几乎打了有2天,每次水人套都以几乎碾压的姿态撕碎我的防线,塔前密密麻麻看一看不清的兵几乎成为了我的噩梦。好不容易才刚刚建立了一个勉强算有效的思路,但仍然经常防不住。最后又经历了大约5天,防守阵型才最终定型,现在,我在一个塔的防御做到了能够轻松防守水人的强度。另一个塔怎么布防也已经有了思路(因为布防的12张牌不能重复,所以防御思路还不能重复)会尽快完善,估计明天到后天可以把这个思路完整的呈现出来。现在,先讲讲怎么做到一个塔能防守水人而不被推。 发布于 2022-02-16 19:43:48
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