《王者荣耀》浅析——看小地图、意识、运营

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都说要多看小地图,总说意识有多么重要,一再强调兵线和运营比人头更有用,其实道理大家都懂,但一打起架来,我去年买了个表,别拦着我,我要追死他...
怎么办?讲道理已经没用了,那就直接说结论吧!
牢记以下这些关键点,或许更有利于大家养成习惯,毕竟来玩游戏的人中,会自主思考,并愿意认真学习的人,估计比例并不高...

qzy2652491023:低分段看这个也够了 发布于 2021-03-04 21:03:19

无压力飘:我6分钟左右都把对抗路高地拆了的老夫子,表示以为赢定了,结果我方鲁班智商过于低下,开一次团就秒死 发布于 2021-03-04 19:40:39

剑客独孤风行:辛辛苦苦打龙打河蟹,打到丝血突然被对面抢了,不弄死他能忍? 发布于 2021-03-04 11:36:49

拱桥头海蛎饼:新版本之后只有运营了。小地图跟意识没啥用,视角那么高,该看见的老远就看见了 发布于 2021-03-04 11:35:49

limbshadow2013:又是临时起意的一篇帖子,并不是要把小地图、意识和运营讲的多清楚,只是想到啥说啥,希望对大家多少有点帮助! 发布于 2021-03-04 11:33:49

limbshadow2013:3、超级兵很厉害,不管是己方的还是对方的
己方有超级兵或者龙的那条路,往往并不需要我们过多关注,而对方有超级兵和龙的那条路,才是我们关注的重点!有时候对面某条路的兵线压过来了(只有兵线没有英雄),但己方那条路有超级兵,你还过去两三个人干啥?(没别的事做,单纯去收线打钱的另说)要知道,我们费劲半天推下来高地,或者拿了主宰是为啥啊?兵线自己能处理的话,我们完全可以去更重要的事情啊!而对面拿了主宰,咱们能不能先稳一稳,处理好这九条龙?对面拿完主宰,己方就去找对面开团,脑子有包?必赢的团另当别论 发布于 2021-03-04 11:33:39

limbshadow2013:4、你把兵线运过去,不是为了让对面轻松收掉的
兵线过去了,你觉得自己的任务就完成了?
对面法师过来俩技能收了兵线,下一个大件装备出来了,并快速回来参团了,因此下一波团你们被团灭了...
如果你确定对方有人要来收线,可以多少想一想,会是谁来,能不能抓之类的,如果他为了清线要耽误十秒钟,OK,我觉得这波线带过去多少有一定牵制意义的,但如果你带线用了二十秒,人家过来一个大招收完了,这叫运营? 发布于 2021-03-04 11:33:39

limbshadow2013:三、我知道运营重要,但我到底需要运营些啥?
1、不要盲目带线,任何事都要做的有目的性
低端局常见的一种情况,程咬金,从不离开对抗路,一条线带到死...好在这个游戏死了不掉钱,不然在DOTA里这就叫ATM啊!打钱,然后送给对面...不止带线运营,做的每一件事,尽量都要有目的性!
你现在带线是因为兵线对己方防御塔有威胁了,所以要带出去一点就够?还是为了把线带过去,从而威胁到对面防御塔,让对方回防?还是为了带着兵线过去直接拿塔?
第一种情况一般只需要清理掉眼前兵线即可,如果判断下一波兵线马上就要来了的话,没有其他更重要的事,可以多清一波兵线;第二种情况,你的注意力应该是敌方可能来收线的英雄,把他吸引来了就够了,甚至你判断他已经在来的路上了就够了,不一定非要等到已经来了,因为来的可能来的不止一个人...41分带确实是希望利用兵线牵制对方两三个人,但不是必须等到对方两三个人都来...然后你死了...第三种情况,一定是确保有能力拿塔,别到了塔下半天拿不下来,有这个时间,往往你可以做很多别的事 发布于 2021-03-04 11:33:19

limbshadow2013:2、一条兵线的优势,往往算不上是优势
我之前的帖子里已经多次提到,想上高地,最好怎样啊?带过来两条兵线啊!
本来中路就比较近,中路兵线就会先到对方高地,你还带中路线?带边路线,让边路和中路兵线一起到对面高地不好么?对方肯定要分开防守,哪边人少,我们就上哪边高地啊!这是基础中的基础了... 发布于 2021-03-04 11:33:19

limbshadow2013:2、猜出来之后并不一定需要你自己动手,更多的时候可能更需要你多交流
中路注意到对方打野抓完下路进了蓝区,双方打野都是蓝开,此时己方打野刚刚拿完蓝,所以猜到对面打野大概率是在打蓝,所以呢?所以你自己过去抢蓝?还是要看情况吧...更多时候只需要你告诉队友,对面打野应该正在打蓝,其实就足够了,除非你能保证自身安全,并且不影响中路兵线甚至防御塔的安全的前提下,你可以尝试自己去抢一下,类似的情况很多,就不举例了,总之,这是个团队游戏,自己默不吭声的不交流,还不如去打人机 发布于 2021-03-04 11:32:59

limbshadow2013:3、队友给你的提示,同样重要
我们不可能时刻注意场上所有敌人的动向,乃至所有小地图信息,而队友给你的提示,往往更能帮助以进行判断,尤其会玩的辅助,以及刚死掉的队友 发布于 2021-03-04 11:32:59

limbshadow2013:二、意识,就是根据场上已知条件,去判断接下来可能发生的事。
1、收集更多已知条件,再做判断,而不要看到一个信号就冲动
比如,对抗路看到敌方残血却没有后撤,还想来补兵,你想到的应该是啥?去杀他?不是不行,但请你先收集到足够的已知条件,比如,此时对面中野辅是不是在旁边蹲你呢?经常遇到一些奇葩对手,我残血勾引,他就想来杀我,结果被旁边埋伏的打野抓了,就骂我:是男人就来单挑,叫队友算什么本事?刚才没有打野你就死了知道么!emmm...没有打野在旁边,我会残血和你单挑?是不是傻?另外,姑且不说对方队友支援的问题,多少你应该考虑一下对方是否技能CD好了,想极限反杀你呢...所以,别冲动 发布于 2021-03-04 11:32:39

limbshadow2013:感慨一下,这游戏的地图,上面就那么多东西,还有啥好看的?
这真的没什么难的,很多人可能只是没有养成习惯,或者抓不住关键点,有些人看到的、预测到的,都是对的,但也都是没啥用的,亦或者,可能是真的技术不允许,有些玩家不盯着眼前的情况,就不会操作了...
所以,总说看小地图,大家都说知道,却很多人做不到,可能真的是操作不允许。
因此,请大家尽量强迫自己做到:1、眼前没打架的时候,可以尝试看着小地图移动; 2、不太需要操作的对抗中,多瞄一眼小地图,可能会看到一些关键情况,比如团战时候对面打野位置不详,是否在绕后?他出现的一瞬间被你发现,总比技能丢你身上才反应过来要强的多吧? 3、死了的时候别放下手机点根烟,帮队友看看场上情况,看看经济面板也行啊,这游戏节奏挺快的,想赢就要集中注意力,尤其是那些操作并不犀利的朋友,至少可以依靠意识去弥补 发布于 2021-03-04 11:32:19

limbshadow2013:3、龙的情况
结合兵线情况和对方关键位置(能开龙的人)最后消失的情况,判断对方可能会拿哪条龙?如果下一条龙快刷新了,己方是否有必要先撤回去拿龙?如果团输了,可能丢的是一条主宰,以及接下来三波兵线的劣势,这些你要考虑到!如果初步判断对方可能在开龙,拖动视野看一眼龙坑有没有技能特效,或者借助能探视野的技能看看龙坑情况,只能人肉去探的话,优先让肉去探,至少技能去探草丛 发布于 2021-03-04 11:31:59

冲击参数2012:可以 先马了再看 发布于 2021-03-04 11:31:59

limbshadow2013:4、防御塔血量
多少次了,对面高地就一丝血,过去砍一刀射一箭就没了,却无人问津...有些时候,遇到这种一丝血的塔,哪怕一个人用命去换,都是值的!当然了,常规情况下,只需要我们结合当前兵线情况去推断,是否可以带这波线过去直接拿塔就,还是只是带线过去磨一下塔,或者只是虚张声势,让对面不得不来人回防,基本就够了 发布于 2021-03-04 11:31:59

limbshadow2013:2、对方关键位置最后消失的情况
中前期尤其要关注对面中路和对抗路清完线去哪边支援了?时刻注意对方野辅的位置,以及视野消失前,其运动趋势,借此判断对方下一步行动,并提前做好准备。中后期多关注对面射手及带线边的动向,毕竟,提前预知其动向,去蹲,远比看到之后再赶过去,要有利的多。 发布于 2021-03-04 11:31:49

limbshadow2013:一、小地图上到底有啥好看的?
1、兵线位置
开团之前看看兵线情况,没有优势并不是说绝对不能开团,但如果有劣势,请务必优先处理兵线,毕竟,就算你们团赢了,没兵线也上不了高地啊,这波团单纯的就是赢了几个人头的钱而已,没啥太大意义,但万一团输了,对面有兵线可能就一波了,反之,如果己方有兵线优势,就算团输了,损失也不会太大,对不对 发布于 2021-03-04 11:31:39

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回答:【信息技术(IT)】关于这个,题主想的有点久。最后也还是不了了之。毕竟以他们的科技水准也搞不出电脑来,那这个专业狭义上的主要技能就差不多算是废了。不过结合广义和各种侧面影响技能来看,这日子还是能过的。首先有一条比较高难度的路线——情报贩子。这是... 详情 >

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