《梦幻西游》为什么灵饰物暴比伤害便宜很多

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一直搞不懂,灵饰物暴比伤害便宜很多,按理来说任务物暴输出期望比伤害高,以69为例,只要攻击对面输出超过690的话,物暴就比伤害加成高,69好点的号任务输出超过1400没啥问题,这时物暴和伤害的期望值是2:1,为啥很少有人选择多堆物暴,而且物暴临饰真的便宜,比不上伤害不说,法伤法爆也比它贵,究竟哪些因素导致这钟市场现象的,有懂的帮忙解答下吗

不送伊雪:我69花果山5条物爆,22%几率有次6x地煞直接当头秒了主怪 发布于 2019-11-23 14:40:00

不送伊雪:我69花果山5条物爆,22%几率有次6x地煞直接当头秒了主怪 发布于 2019-11-23 14:40:00

不送伊雪:我69花果山5条物爆,22%几率有次6x地煞直接当头秒了主怪 发布于 2019-11-23 14:40:00

不送伊雪:我69花果山5条物爆,22%几率有次6x地煞直接当头秒了主怪 发布于 2019-11-23 14:40:00

yekenanchris2:拿175高端PK来说,假如对方有2000防御你有3000伤害,伤害-防御=1000,增加100点伤害就是百分之10的提升,增加100点物爆会提高暴击几率5.7%,期望值差不多增加57伤害,在简单任务中伤害不溢出的情况下,对于防御低的怪,物爆收益是高于伤害的,但是在高端PK中物爆收益是不如伤害的,更何况伤害加面板数据养眼,还有幸运的存在 发布于 2019-11-23 14:39:20

yekenanchris2:拿175高端PK来说,假如对方有2000防御你有3000伤害,伤害-防御=1000,增加100点伤害就是百分之10的提升,增加100点物爆会提高暴击几率5.7%,期望值差不多增加57伤害,在简单任务中伤害不溢出的情况下,对于防御低的怪,物爆收益是高于伤害的,但是在高端PK中物爆收益是不如伤害的,更何况伤害加面板数据养眼,还有幸运的存在 发布于 2019-11-23 14:39:20

yekenanchris2:拿175高端PK来说,假如对方有2000防御你有3000伤害,伤害-防御=1000,增加100点伤害就是百分之10的提升,增加100点物爆会提高暴击几率5.7%,期望值差不多增加57伤害,在简单任务中伤害不溢出的情况下,对于防御低的怪,物爆收益是高于伤害的,但是在高端PK中物爆收益是不如伤害的,更何况伤害加面板数据养眼,还有幸运的存在 发布于 2019-11-23 14:39:20

yekenanchris2:拿175高端PK来说,假如对方有2000防御你有3000伤害,伤害-防御=1000,增加100点伤害就是百分之10的提升,增加100点物爆会提高暴击几率5.7%,期望值差不多增加57伤害,在简单任务中伤害不溢出的情况下,对于防御低的怪,物爆收益是高于伤害的,但是在高端PK中物爆收益是不如伤害的,更何况伤害加面板数据养眼,还有幸运的存在 发布于 2019-11-23 14:39:20

乳此可笑丶:因为伤害把把有加成,暴击脸黑一天都不爆 wy:你奈我何? 发布于 2019-11-23 14:39:10

KEITH咚咚锵:1、物爆不一定会暴击,但是伤害就一定是加上去了,伤害基础低,再怎么暴都高不到那里去,何况还要看脸。所以伤害比物爆高。
2、法爆比物爆贵的原因。除开灭门岭跟LBC,还有哪个门派是去秒多的,别说HGS,任务滚蛋的门派。群秒优先,当然是法爆好。 发布于 2019-11-23 14:39:10

乳此可笑丶:因为伤害把把有加成,暴击脸黑一天都不爆 wy:你奈我何? 发布于 2019-11-23 14:39:10

KEITH咚咚锵:1、物爆不一定会暴击,但是伤害就一定是加上去了,伤害基础低,再怎么暴都高不到那里去,何况还要看脸。所以伤害比物爆高。
2、法爆比物爆贵的原因。除开灭门岭跟LBC,还有哪个门派是去秒多的,别说HGS,任务滚蛋的门派。群秒优先,当然是法爆好。 发布于 2019-11-23 14:39:10

乳此可笑丶:因为伤害把把有加成,暴击脸黑一天都不爆 wy:你奈我何? 发布于 2019-11-23 14:39:10

KEITH咚咚锵:1、物爆不一定会暴击,但是伤害就一定是加上去了,伤害基础低,再怎么暴都高不到那里去,何况还要看脸。所以伤害比物爆高。
2、法爆比物爆贵的原因。除开灭门岭跟LBC,还有哪个门派是去秒多的,别说HGS,任务滚蛋的门派。群秒优先,当然是法爆好。 发布于 2019-11-23 14:39:10

乳此可笑丶:因为伤害把把有加成,暴击脸黑一天都不爆 wy:你奈我何? 发布于 2019-11-23 14:39:10

KEITH咚咚锵:1、物爆不一定会暴击,但是伤害就一定是加上去了,伤害基础低,再怎么暴都高不到那里去,何况还要看脸。所以伤害比物爆高。
2、法爆比物爆贵的原因。除开灭门岭跟LBC,还有哪个门派是去秒多的,别说HGS,任务滚蛋的门派。群秒优先,当然是法爆好。 发布于 2019-11-23 14:39:10

乔克_书书:物暴确实挺不错的,价格低于伤害主要是
1.PK问题,PK一定是伤害>物暴的,因为没有伤害打人物很难破防,宝宝又基本都有高幸运,这就奠定了高端市场的地位(这方面能看出物理和法系很大的区别),中端低端其实都是跟着高端的方向走的。
2.排面问题,梦幻西游这游戏确实非常非常多的玩家注重排面,你打出去比别人每次都少200 300血,偶尔暴击一下,在潜意识里面 别人也会觉得你不强,甚至很多时候你自己也会不爽。
3.幸运的问题了,你真的不知道梦幻里哪些怪里面会有幸运这个技能,所以造成你物暴不能单纯的在任务的时候看作是提升X%的输出。
4.这个问题其实是上面3个问题造成的,那就是市场问题,因为上面3个原因,导致伤害是主流,物暴不是主流,进一步让玩家觉得物暴会不太好卖,或者不保值这种第三方原因,进一步削弱物暴的价格了。
抛开幸运问题,物暴确实如题主所说挺好用的,但你终归不能确定哪些怪有幸运,哪些没有,但买一个通用型的伤害肯定没错。 发布于 2019-11-23 14:38:10

乔克_书书:物暴确实挺不错的,价格低于伤害主要是
1.PK问题,PK一定是伤害>物暴的,因为没有伤害打人物很难破防,宝宝又基本都有高幸运,这就奠定了高端市场的地位(这方面能看出物理和法系很大的区别),中端低端其实都是跟着高端的方向走的。
2.排面问题,梦幻西游这游戏确实非常非常多的玩家注重排面,你打出去比别人每次都少200 300血,偶尔暴击一下,在潜意识里面 别人也会觉得你不强,甚至很多时候你自己也会不爽。
3.幸运的问题了,你真的不知道梦幻里哪些怪里面会有幸运这个技能,所以造成你物暴不能单纯的在任务的时候看作是提升X%的输出。
4.这个问题其实是上面3个问题造成的,那就是市场问题,因为上面3个原因,导致伤害是主流,物暴不是主流,进一步让玩家觉得物暴会不太好卖,或者不保值这种第三方原因,进一步削弱物暴的价格了。
抛开幸运问题,物暴确实如题主所说挺好用的,但你终归不能确定哪些怪有幸运,哪些没有,但买一个通用型的伤害肯定没错。 发布于 2019-11-23 14:38:10

乔克_书书:物暴确实挺不错的,价格低于伤害主要是
1.PK问题,PK一定是伤害>物暴的,因为没有伤害打人物很难破防,宝宝又基本都有高幸运,这就奠定了高端市场的地位(这方面能看出物理和法系很大的区别),中端低端其实都是跟着高端的方向走的。
2.排面问题,梦幻西游这游戏确实非常非常多的玩家注重排面,你打出去比别人每次都少200 300血,偶尔暴击一下,在潜意识里面 别人也会觉得你不强,甚至很多时候你自己也会不爽。
3.幸运的问题了,你真的不知道梦幻里哪些怪里面会有幸运这个技能,所以造成你物暴不能单纯的在任务的时候看作是提升X%的输出。
4.这个问题其实是上面3个问题造成的,那就是市场问题,因为上面3个原因,导致伤害是主流,物暴不是主流,进一步让玩家觉得物暴会不太好卖,或者不保值这种第三方原因,进一步削弱物暴的价格了。
抛开幸运问题,物暴确实如题主所说挺好用的,但你终归不能确定哪些怪有幸运,哪些没有,但买一个通用型的伤害肯定没错。 发布于 2019-11-23 14:38:10

乔克_书书:物暴确实挺不错的,价格低于伤害主要是
1.PK问题,PK一定是伤害>物暴的,因为没有伤害打人物很难破防,宝宝又基本都有高幸运,这就奠定了高端市场的地位(这方面能看出物理和法系很大的区别),中端低端其实都是跟着高端的方向走的。
2.排面问题,梦幻西游这游戏确实非常非常多的玩家注重排面,你打出去比别人每次都少200 300血,偶尔暴击一下,在潜意识里面 别人也会觉得你不强,甚至很多时候你自己也会不爽。
3.幸运的问题了,你真的不知道梦幻里哪些怪里面会有幸运这个技能,所以造成你物暴不能单纯的在任务的时候看作是提升X%的输出。
4.这个问题其实是上面3个问题造成的,那就是市场问题,因为上面3个原因,导致伤害是主流,物暴不是主流,进一步让玩家觉得物暴会不太好卖,或者不保值这种第三方原因,进一步削弱物暴的价格了。
抛开幸运问题,物暴确实如题主所说挺好用的,但你终归不能确定哪些怪有幸运,哪些没有,但买一个通用型的伤害肯定没错。 发布于 2019-11-23 14:38:10

阿丑丑死了呀:就是面板好看,好和别人吹牛呀,09就带5条伤害,去追求什么双2000。贵的不一定用起来好,但一定看起来好 发布于 2019-11-23 14:33:20

阿丑丑死了呀:就是面板好看,好和别人吹牛呀,09就带5条伤害,去追求什么双2000。贵的不一定用起来好,但一定看起来好 发布于 2019-11-23 14:33:20

阿丑丑死了呀:就是面板好看,好和别人吹牛呀,09就带5条伤害,去追求什么双2000。贵的不一定用起来好,但一定看起来好 发布于 2019-11-23 14:33:20

阿丑丑死了呀:就是面板好看,好和别人吹牛呀,09就带5条伤害,去追求什么双2000。贵的不一定用起来好,但一定看起来好 发布于 2019-11-23 14:33:20

萌梓kimi:秒三以上带物理暴击会爽死。特别是狮驼敏天宫。一个秒五加几率一个不吃伤害。其次lbc和花果山。四物暴以上,用了都说好。 发布于 2019-11-23 14:33:10

萌梓kimi:秒三以上带物理暴击会爽死。特别是狮驼敏天宫。一个秒五加几率一个不吃伤害。其次lbc和花果山。四物暴以上,用了都说好。 发布于 2019-11-23 14:33:10

萌梓kimi:秒三以上带物理暴击会爽死。特别是狮驼敏天宫。一个秒五加几率一个不吃伤害。其次lbc和花果山。四物暴以上,用了都说好。 发布于 2019-11-23 14:33:10

萌梓kimi:秒三以上带物理暴击会爽死。特别是狮驼敏天宫。一个秒五加几率一个不吃伤害。其次lbc和花果山。四物暴以上,用了都说好。 发布于 2019-11-23 14:33:10

qq601988636:堆物爆是不错但是前提是你伤害高。。。另外你就算4条6段物爆几率也就百分之12左右,打9下暴击一次算,另外法爆贵是因为秒的多,你物理就秒3,法系可以秒5-7几率大所以贵 发布于 2019-11-23 14:31:50

qq601988636:堆物爆是不错但是前提是你伤害高。。。另外你就算4条6段物爆几率也就百分之12左右,打9下暴击一次算,另外法爆贵是因为秒的多,你物理就秒3,法系可以秒5-7几率大所以贵 发布于 2019-11-23 14:31:50

qq601988636:堆物爆是不错但是前提是你伤害高。。。另外你就算4条6段物爆几率也就百分之12左右,打9下暴击一次算,另外法爆贵是因为秒的多,你物理就秒3,法系可以秒5-7几率大所以贵 发布于 2019-11-23 14:31:50

qq601988636:堆物爆是不错但是前提是你伤害高。。。另外你就算4条6段物爆几率也就百分之12左右,打9下暴击一次算,另外法爆贵是因为秒的多,你物理就秒3,法系可以秒5-7几率大所以贵 发布于 2019-11-23 14:31:50

祭葬逝:物理物爆就是个笑话。任务不需要,pK出手次数和出手个数就觉得这玩意不值钱。 还有暴击值是随着人物等级越来越低的,完全就是坑。 发布于 2019-11-23 14:30:00

祭葬逝:物理物爆就是个笑话。任务不需要,pK出手次数和出手个数就觉得这玩意不值钱。 还有暴击值是随着人物等级越来越低的,完全就是坑。 发布于 2019-11-23 14:30:00

祭葬逝:物理物爆就是个笑话。任务不需要,pK出手次数和出手个数就觉得这玩意不值钱。 还有暴击值是随着人物等级越来越低的,完全就是坑。 发布于 2019-11-23 14:30:00

祭葬逝:物理物爆就是个笑话。任务不需要,pK出手次数和出手个数就觉得这玩意不值钱。 还有暴击值是随着人物等级越来越低的,完全就是坑。 发布于 2019-11-23 14:30:00

fly春鸽:dt带双物爆,捉鬼都爆不了,考虑换了 发布于 2019-11-23 14:28:20

fly春鸽:dt带双物爆,捉鬼都爆不了,考虑换了 发布于 2019-11-23 14:28:20

fly春鸽:dt带双物爆,捉鬼都爆不了,考虑换了 发布于 2019-11-23 14:28:20

fly春鸽:dt带双物爆,捉鬼都爆不了,考虑换了 发布于 2019-11-23 14:28:20

香菇滑小稽:三**较适合代物爆 发布于 2019-11-23 14:26:40

香菇滑小稽:三**较适合代物爆 发布于 2019-11-23 14:26:40

香菇滑小稽:三**较适合代物爆 发布于 2019-11-23 14:26:40

香菇滑小稽:三**较适合代物爆 发布于 2019-11-23 14:26:40

ansks1:你物爆次次必杀?但是我伤害实打实 还有一个破防问题 发布于 2019-11-23 14:26:00

ansks1:你物爆次次必杀?但是我伤害实打实 还有一个破防问题 发布于 2019-11-23 14:26:00

ansks1:你物爆次次必杀?但是我伤害实打实 还有一个破防问题 发布于 2019-11-23 14:26:00

ansks1:你物爆次次必杀?但是我伤害实打实 还有一个破防问题 发布于 2019-11-23 14:26:00

liliqiang2:错是现在高幸运太多
玩儿过的都懂
花生寺带须弥秒过去一堆miss
全是高幸运怪 发布于 2019-11-23 14:25:10

liliqiang2:错是现在高幸运太多
玩儿过的都懂
花生寺带须弥秒过去一堆miss
全是高幸运怪 发布于 2019-11-23 14:25:10

liliqiang2:错是现在高幸运太多
玩儿过的都懂
花生寺带须弥秒过去一堆miss
全是高幸运怪 发布于 2019-11-23 14:25:10

liliqiang2:错是现在高幸运太多
玩儿过的都懂
花生寺带须弥秒过去一堆miss
全是高幸运怪 发布于 2019-11-23 14:25:10

何云兮:是不是都为了面板好看,即使69随随便便四条物暴便可以达到百分之二十的物暴,提高百分之二十的伤害不比四伤害加120点伤害强 发布于 2019-11-23 14:23:00

何云兮:是不是都为了面板好看,即使69随随便便四条物暴便可以达到百分之二十的物暴,提高百分之二十的伤害不比四伤害加120点伤害强 发布于 2019-11-23 14:23:00

_乳_来伸掌_:这样说,物理系都有五庄大唐力天宫凌波城花果山狮驼,其中一次稳妥出手超过三次的就是凌波和狮驼,花果山技能不稳定,只有凌波和狮驼需要物理暴击,其他的大唐横扫四次休息一回合,太不合适了。本来狮驼人不多,凌波他俩能有几个要的,对于大唐五庄这种肯定是伤害面板更实际,毕竟暴力看几率,你一次才打几下。 发布于 2019-11-23 14:22:20

_乳_来伸掌_:这样说,物理系都有五庄大唐力天宫凌波城花果山狮驼,其中一次稳妥出手超过三次的就是凌波和狮驼,花果山技能不稳定,只有凌波和狮驼需要物理暴击,其他的大唐横扫四次休息一回合,太不合适了。本来狮驼人不多,凌波他俩能有几个要的,对于大唐五庄这种肯定是伤害面板更实际,毕竟暴力看几率,你一次才打几下。 发布于 2019-11-23 14:22:20

我是你老爸day:我玩的天宫,就带的物爆。 发布于 2019-11-23 14:19:40

我是你老爸day:我玩的天宫,就带的物爆。 发布于 2019-11-23 14:19:40

最喜欢国安:好像确实一些大神们说物暴是个很有用的属性,但普通玩家还是喜欢伤害的人更多,在选择优先级上一般都认为:伤害>速度>物暴。
但绝大多数人买不起3伤害,2伤1速对于很多人来说也贵了些,所以才选择2伤1暴,其实就是图便宜而已。
我也是玩物理系的,但实话说没感觉出物暴这个属性有多大用处,可能大神们在这方面更敏锐一些吧,能体会到物暴的好处。 发布于 2019-11-23 14:19:30

最喜欢国安:好像确实一些大神们说物暴是个很有用的属性,但普通玩家还是喜欢伤害的人更多,在选择优先级上一般都认为:伤害>速度>物暴。
但绝大多数人买不起3伤害,2伤1速对于很多人来说也贵了些,所以才选择2伤1暴,其实就是图便宜而已。
我也是玩物理系的,但实话说没感觉出物暴这个属性有多大用处,可能大神们在这方面更敏锐一些吧,能体会到物暴的好处。 发布于 2019-11-23 14:19:30

相亲总是难免:伤害高于防御一定数值才会破防,不破防出暴击也没伤害 发布于 2019-11-23 14:19:00

梦冰暗飞:如果出个技能带了就无法法术暴击,你看到时候法爆还比法伤贵不? 发布于 2019-11-23 14:19:00

相亲总是难免:伤害高于防御一定数值才会破防,不破防出暴击也没伤害 发布于 2019-11-23 14:19:00

梦冰暗飞:如果出个技能带了就无法法术暴击,你看到时候法爆还比法伤贵不? 发布于 2019-11-23 14:19:00

开始你的套路33:就跟格挡比防御便宜一样 面板看不见 发布于 2019-11-23 14:18:10

开始你的套路33:就跟格挡比防御便宜一样 面板看不见 发布于 2019-11-23 14:18:10

伤心kaka:这个涉及到破防还有幸运的问题,如果没有幸运没有破防,确实是物暴好。还有就是,报面版有排面,还有没有物暴也能暴 发布于 2019-11-23 14:17:40

伤心kaka:这个涉及到破防还有幸运的问题,如果没有幸运没有破防,确实是物暴好。还有就是,报面版有排面,还有没有物暴也能暴 发布于 2019-11-23 14:17:40

三年_之痒:暴击不是一定就爆啊,伤害可是实实在在加在面板上 发布于 2019-11-23 14:17:20

三年_之痒:暴击不是一定就爆啊,伤害可是实实在在加在面板上 发布于 2019-11-23 14:17:20

lb汐:PK的各种幸运高防,任务的伤害溢出,平民一两条没感觉 发布于 2019-11-23 14:15:30

lb汐:PK的各种幸运高防,任务的伤害溢出,平民一两条没感觉 发布于 2019-11-23 14:15:30

进步追随者:现在五开的多。单开的会喜欢带物爆的。五开不喜欢带物爆的原因是暴击会把怪砍死。
暴击多了效率反倒变慢了。群秒秒死效率比较高。 发布于 2019-11-23 14:14:20

丶猥字加一琐:主伤害下面两个伤害一个暴击难道便宜 发布于 2019-11-23 14:14:20

进步追随者:现在五开的多。单开的会喜欢带物爆的。五开不喜欢带物爆的原因是暴击会把怪砍死。
暴击多了效率反倒变慢了。群秒秒死效率比较高。 发布于 2019-11-23 14:14:20

丶猥字加一琐:主伤害下面两个伤害一个暴击难道便宜 发布于 2019-11-23 14:14:20

这个宝宝不太萌:物爆又不一定爆,遇到幸运就跟没有一样,伤害是实实在在的加上了 发布于 2019-11-23 14:13:50

这个宝宝不太萌:物爆又不一定爆,遇到幸运就跟没有一样,伤害是实实在在的加上了 发布于 2019-11-23 14:13:50

何云兮:一直搞不懂,灵饰物暴比伤害便宜很多,按理来说任务物暴输出期望比伤害高,以69为例,只要攻击对面输出超过690的话,物暴就比伤害加成高,69好点的号任务输出超过1400没啥问题,这时物暴和伤害的期望值是2:1,为啥很少有人选择多堆物暴,而且物暴临饰真的便宜,比不上伤害不说,法伤法爆也比它贵,究竟哪些因素导致这钟市场现象的,有懂的帮忙解答下吗
发布于 2019-11-23 14:13:10

何云兮:一直搞不懂,灵饰物暴比伤害便宜很多,按理来说任务物暴输出期望比伤害高,以69为例,只要攻击对面输出超过690的话,物暴就比伤害加成高,69好点的号任务输出超过1400没啥问题,这时物暴和伤害的期望值是2:1,为啥很少有人选择多堆物暴,而且物暴临饰真的便宜,比不上伤害不说,法伤法爆也比它贵,究竟哪些因素导致这钟市场现象的,有懂的帮忙解答下吗
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