《我的世界》[教程]计分板商店

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我系法器:完结,下个帖教等级商店,大家再见! 发布于 2021-02-17 19:39:29

我系法器:/title title [文字]
第三步:提示
~写上自己想提示的文字就好咯!

发布于 2021-02-17 19:39:19

我系法器:在所需要添加颜色的文字前加上§这个符号和任何一个数字或字母就会有不同的颜色出现,大家可以一个一个试,§l是粗体,什么都可以变颜色,包括刚刚的货币名称



发布于 2021-02-17 19:39:19

我系法器:首先介绍这三个命令方块分别代表的步骤
从左到右分别记为1 2 3
1:回收商品
2:商店支付回收金
3:提示成功
注意:链命令方块设置方法同上!
发布于 2021-02-17 19:39:09

我系法器:/clear [商品id] 0 [回收数量]
第一步:回收
直接打/clear 是清除身上所有的物品,可以在服务器当垃圾桶使用! 这个指令的意思是清除身上一个钻石,那么接下来就要给钱了

发布于 2021-02-17 19:39:09

我系法器:/scoreboard players add [目标名称] [数量]
第二步:支付
数量就写回收商品所能得到的软妹币,上面讲过,所以就不多说了。

发布于 2021-02-17 19:39:09

我系法器:接下来是回收商店 发布于 2021-02-17 19:38:59

我系法器:第二步:命令方块和链命令方块分别改成如图所示,原理大家都懂! 不懂在问 !
这样即可。

发布于 2021-02-17 19:38:39

我系法器:包装一下,岂不美哉?
发布于 2021-02-17 19:38:39

我系法器:接下来,我们要给商店升升级(可有可无)看图
钱不足时,则显示购买失败余额不足(贼简单)
发布于 2021-02-17 19:37:59

我系法器:第一步:更改成这样,链命令方块设置同上。
发布于 2021-02-17 19:37:59

我系法器:/title title (文字)
第四步:提示
没错,就是如此简单!

发布于 2021-02-17 19:37:49

我系法器:/give (物品id) (数量)
第三步:给予
钱给了接下来就是给货了,假设我卖的是钻石,一百块一颗钻石,那么物品id则填diamond,数量填1即可,其他的商品也一样道理。
图三是未检测到在范围内


发布于 2021-02-17 19:37:39

我系法器:/scoreboard players remove (目标名字) (数量)
第二步:扣除
这步已经讲过了,数量写商品的价格,也就是上一步的最小值
图二是检测到我在范围后扣除了我100软妹币
图三是未检测到我在范围中,所以并没有传信号给第二个命令方块


发布于 2021-02-17 19:37:29

我系法器:/scoreboard players test (目标名称) (最小值) (最大值)
第一步:检测是否拥有足够的货币
最小值 最大值都填进去后就形成了一个范围,你的软妹币拥有量在这个范围中,命令方块才会给链命令方块传播信号进行下一个步骤(扣除)。所以根据这个特性,我们只需吧最小值写为你所出售的商品的价格,最大值能写多大写多大,就可以完成这个步骤 ,以保证他拥有足够的钱购买这个商品。
如果没有检测 直接到扣除,这个记分板分数是可以负数的,会导致…后果想得到。


发布于 2021-02-17 19:37:19

我系法器:出售商店的建立分为四个步骤 分别是 检测(检测是否拥有足够货币) 扣除(买东西肯定要扣钱呀)
给予(钱到货就要到) 提示(提示你购买成功)
所以就分为四个命令方块来完成这四个步骤,要注意命令方块上剪头的方向,比如现在的信号流传方向是从右到左,也就是说检测这个步骤是在最右边进行。
除了信号源命令方块(信号开始的命令方块)是橙色的命令方块,其他的都要换成链命令方块(BBC)见图2 并且每个链方块都要如图设置(见图3)


发布于 2021-02-17 19:37:09

我系法器:现在已经讲完了货币系统的基本运行,接下来是商店系统的建设教程 发布于 2021-02-17 19:36:59

我系法器:/scoreboard players add (目标名称) (数量)
add 顾名思义 增加
这个可以在你原先拥有的软妹币基础上继续增加指定数量的软妹币
这个就是给别人发放货币的方法
既然有发放,那么就有收回

发布于 2021-02-17 19:36:39

我系法器:/scoreboard players remove (目标名称) (数量)
这个就是减少 很好理解
可以在做回收商店的时候使用到!

发布于 2021-02-17 19:36:39

我系法器:顶!!! 无论有无帮助都给我点个赞吧谢谢!! 发布于 2021-02-17 19:36:39

我系法器:/scoreboard players set (目标名称) (数量)
这个是设置最近目标的软妹币数量
设置和增加不同 比如说你是50软妹币 按一下 就会变成100软妹币 或 如果你是150软妹币 按一下 还会变成100软妹币 ……
目标名称就是一开始写的目标名称

发布于 2021-02-17 19:36:29

我系法器:/scoreboard objectives setdisplay sidebar (目标名称)
这个指令可以把记分板显示出来,当然你也可以不显示出来,但好像因为没有指令把自己所拥有的软妹币显示出来,所以最好把记分板显示出来,以查看自己拥有的软妹币。

发布于 2021-02-17 19:36:19

我系法器:每个步骤会发两张图,分别是教程图和效果图,你们甚至可以直接照搬我的所有公式 发布于 2021-02-17 19:36:09

我系法器:/scoreboard objectives add (目标名称) dummy (记分板显示的名字)
目标名字可以写什么都行(例:AAA,BBB,abcd… 我在这里就用了money),只是为了打指令方便;记分板显示的名字就写你货币的名字就好,比如我这里就写了软妹币,除了括号里的,指令剩下的英文照抄就行 发布于 2021-02-17 19:35:59

我系法器:命令方块的id为command_block
/give command_block 1
这个指令有四个变量 哪个不懂可以在此楼问我 发布于 2021-02-17 19:35:49

我系法器:首先我们需要添加一个货币名称,我们暂且称之为软妹币,我来解释一下这段指令
/scoreboard objectives add (目标名称) dummy (记分板显示的名字)

发布于 2021-02-17 19:35:49

我系法器:[教程]计分板商店
发布于 2021-02-17 19:35:39

我系法器:既然要做商店,那么肯定有货币流通,那么我们首先就要利用记分板来做出货币系统 发布于 2021-02-17 19:35:39

我系法器:获得一个命令方块

发布于 2021-02-17 19:35:39

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