《lol》恶心的不是50%胜率,而是匹配队友的方式

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无论是谁,只要到达自己的实力相符的段位并且一直打,胜率肯定是50%,有人在白银就达到了,有人可能王者才达到(在王者段位打2.3百把我不信还能70%胜率)。最恶心的是系统要让每个人都产生依赖并增加游戏时间,明明可以把摆烂的人都放在一起,认真打的人放在一起匹配,可是怕摆烂的人一直输退游了,就会把他们和认真玩的人放在一起,把这作为一种平衡胜率的手段,为了提升游戏人数和游戏时长,根本不会玩家的游戏体验如何。

经济突击0:确实,我曾在连胜之后遇到过连续20多把神队友的局,不是挂机,就是开局送一血,吵架。开始我还努力挽救,后面心态就炸了,把把举报。感觉这匹配机制真的是,真的是,太nt了。
果然现在大众的段位都是在互相比烂。所以,庆幸自己早戒了。 发布于 2022-02-03 02:00:54

掠影暗杀:我喜欢打质量局, 发布于 2022-02-03 01:59:24

恋恋沫の絮:我觉得你们想太多了。。。。。。匹配之前你知道队友是凯瑞大神还是练英雄的??也有可能凯瑞大神这把就想练英雄。。。。。。。。这谁能控制????不都是按照胜率匹配的,差别在于有些大神会拿小号炸鱼,所以就显得己方菜鸡过多,再说了你自己也有被打爆的情况,就算你抗压行,也总有次次都被打爆的玩家存在,不在敌方就在己方,怎么的低胜率跟低胜率玩啊你不扯犊子吗,两方菜鸡也总有一方会赢,有一方会爆,再说了,一个匹配机制,我也不觉得他有那么智能 发布于 2022-02-03 01:11:04

哎呀丶小姐:遇菜则菜,遇强则强就行了,遇到菜的队友演就完事了,输两局就会给你匹配好的队友,然后认真打,所有人都这样,在某一个段位菜的人就一直在输,而没那么菜的人胜率就会在50%左右 发布于 2022-02-03 00:53:44

十香度:打排位永远是c和被c轮着来的,你炸了但是队友小优你能不能利用好,而不是让你们家大爹一身力气没地方使,多动动脑子随便上个钻石的 发布于 2022-02-03 00:47:14

十香度:排位是为了赢,我单排200把钻二60胜率也不影响我天天打灵活组排挨骂,很多黄金白银的根本不知道这个游戏怎么赢,优势怎么扩大,别觉得自己天天赢个线就是被坑了 发布于 2022-02-03 00:47:04

12300黑龙1:还好,我有51%的胜率。 发布于 2022-02-03 00:45:04

妖怪小镇:是啊如果实力都差不多那就有希望努力求胜,但是一想到机制匹配到更强的人就感觉没戏了 发布于 2022-02-03 00:31:54

信凯乐00得永生:上不去分就是自己菜,无论是谁,只要到达自己的实力相符的段位并且一直打,胜率肯定是50%,这有什么问题吗?
p1上路打穿我野区小劣直接20投了因为有人故意送人头摆烂
p2摆烂故意送人头的妖姬为什么是钻二(排我的时候是钻一)?因为他有这个分段的实力才能打到这个段位
p3我方:上路剑魔主玩重装战士的排过我好几把,打野是我,中路是我好友主玩男刀的,ad是我好友主玩奇亚娜的自动补位ad,辅助是主玩重装战士的排过我好几把自动补位辅助。敌方:上路是自动补位,中野双排,对面中路是我好友主玩奇亚娜的(奇亚娜绝活,有奇亚娜没奇亚娜两个人),他和皮色小黑经常双排(皮色小黑排我把把被我爆野区),下路自动补位的辅助和主玩ad的女警。上路主玩重装战士的把对面自动补位的打爆了,皮色小黑所有排我的局都被我爆野区了,中路对面没有奇亚娜就是个麻瓜被男刀杀烂了,下路我家两个自动补位的劣势,这种局按理来说是各位吧友理想中的“质量局”,实际上对面10分钟就点了。
p4皮色小黑前期被我爆野区但被我好友奇亚娜带起来了,冰女是和我双排的,上路炸穿。
p5p6排到“最美不过金克丝呀”无论是队友还是对手都炸线了(注意p5对方打野努努是p3自动补位的上单)。
p7“最美不过金克丝呀”的战绩,看起来还不错,但我觉得他就是个菜狗
p8是p5对面炸线男刀的战绩,应该是主玩螳螂补位中路玩了把男刀被杀烂了
郊区排来排去就这么点人,总有人觉得高分段就是质量局,实际上我截图的这几把没有一把不是一边倒的对局,每把总有人炸线,但我也知道这和匹配机制没有半毛钱关系,上不去分怪匹配机制的差不多得了 发布于 2022-02-02 23:37:34

信凯乐00得永生:无论是谁,只要到达自己的实力相符的段位并且一直打,胜率肯定是50%
这有什么问题吗? 发布于 2022-02-02 23:31:54

heaven翔烈帝:打单双排,第一赢了,第二把就安排三个练英雄的,个位数场次的,一点办法都没有 发布于 2022-02-02 23:27:54

孤独小孩吖:上不去分就是菜,要是会玩怎么玩怎么赢,我上不去千分我也是菜
发布于 2022-02-02 23:09:24

xsj小许:这游戏要摆烂挂机喷队友,这样系统才不会给你安排坑比,你好好玩没用的,玩的再好都会给你匹配更厉害的对手和差的队友 发布于 2022-02-02 23:08:44

没牙夜煞:我感觉这个平衡是有 但是不是单一模式的平衡 比如我打排位觉得赢得很顺连赢几局觉得不对劲要开始的时候 就去大乱斗快乐 灵活亚索开始快乐 连输几局后再开单排 又开始赢了 发布于 2022-02-02 23:01:24

TETDestiny:也不是50胜率哇
发布于 2022-02-02 22:41:44

勇敢的心卍:不如直接摆烂,不惯着 发布于 2022-02-02 22:29:54

雄起的xxx:这游戏的排位都好久不打了 大概s8开始匹配机制就开始不对劲。经常是我上路还在好好的对线,回头一看别的路,好家伙高地都掉了 发布于 2022-02-02 22:28:34

银发教会:正常,只有有实力的人才能上分。 发布于 2022-02-02 22:21:44

深秋暮雨叶落:吧友在自己队友眼里也是系统分配来恶心人的,怕吧友不知道说一嘴 发布于 2022-02-02 22:21:34

这世界绝妙非凡:不可能一个游戏玩一辈子,你也不可能等,顶多是熟悉一下 发布于 2022-02-02 22:17:14

这世界绝妙非凡:玩家水平总会慢慢超过游戏设定值,就没有游戏乐趣了。 发布于 2022-02-02 22:17:04

这世界绝妙非凡:游戏想要进步,首先是健康,而不是入膏Huang 发布于 2022-02-02 22:16:44

这世界绝妙非凡:Lol段位机制本身就有问题,王者和各段位比例太低了,除去黄金,大多数人都在白银,也就是其实,lol只有一个真实段位,就是白银,和白银的衍生品。假如都定位在黄金,那么,估计也是黄金主要段位,和衍生段位。 发布于 2022-02-02 22:16:24

apnisu:大家都是傀儡,你的目的是上分,游戏商家的目的是在线人数,一场游戏只有玩儿家在乎输赢,商家看到的是十个在线人数。他们才不在乎谁坑谁超神,不然坑人的早封号封完了,自己悟去吧。分奴就是给人打工。 发布于 2022-02-02 21:41:44

W鹏飞year:还有就是,国服主要是玩家整体过于极端,比如在不少外服,一个玩家的发挥是在3.5-6.5之间摇摆的话,那么国服可能不少的水平摇摆幅度可以达到2-8(虽然平均都是5,但是上下限差距浮动大得多)。这就导致说,拳头设计的游戏匹配机制可能对于外服来讲还算是稳定,但是结果一拿到国服就乱了。 发布于 2022-02-02 20:33:24

W鹏飞year:其实老实说,如果真的把认真打的人放在一起匹配了,反而不会给玩家带来很好的游戏体验。因为如果大家水平相当并且都认真打,对局强度其实会被拉得很高,并且每局如此,虽然有些人确实喜欢这种模式,但是实际上这种模式很残酷,就跟真正的电竞一样,容易让人觉得到了瓶颈,失去游戏的动力。所以说适当的爽局其实是可以改善玩家体验的(当然有人是爽局肯定就会有人不爽,所以这个比例一定要控制,适量是好的,多了就是反面作用了)。 发布于 2022-02-02 20:32:24

lhy4251:除去少部分做dl或陪玩的人,对于绝大多数人来说,上分其实没啥意义,学生党还能同学之间炫耀一下,等走上社会连炫耀的地方都没了,打打排位就是为了体验高质量对局,可现在排位匹配的机制太让人失望了 发布于 2022-02-02 19:35:54

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