《炉石传说》盘点一下最危险的几种设计

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大多数的撒旦7:0费都是危险的,如拉兹,如鲁莽的实验者 发布于 2019-11-29 06:39:50

绿顶夸克:总结就是,能够大量赚费的设计都是很危险的 发布于 2019-11-29 03:26:20

zx376151:透支未来最典型的:力代 发布于 2019-11-29 03:07:40

安莫伦:顺带再说一下各职业比较经典的体系
牧师:龙体系天下第一,真牧师就该玩龙,龙体系绝对算是目前最扎实的体系,屁股大,效果超模,只要有职业龙的版本基本都有不俗的表现(乌瑟尔你先坐下),牧师的心火体系和龙搭配非常有趣,顺带复活体系设计师nmsl
法师:emmmmm我真的不太清楚法师的职业特色是啥,直伤糊脸?
战士:我要.立刻做出决定【叠甲,过
术士:弃牌体系,太蠢了,不想评价
猎人:中速猎一套玩到炉石倒闭。还有亡语体系。虽然亡语猎效果足够强力且非常吃控制,但是由于猎人本身缺少职业过牌,所以一直被中速压着
圣骑士:buff体系,这从圣骑士经典牌就可以看出来,但是骑士快攻明显更nb
盗贼:海盗体系,作为快攻算是比较经典
萨满:鱼人体系,玩得少不做评价
德鲁伊:铺场流 发布于 2019-11-29 00:34:20

rryangdbz:个人感觉磁力就是一种危险的设计。
一直在说不能设计冲锋怪,那磁力呢?磁力和冲锋比较无非是场上必须有个机械怪,只要场上有机械怪,那磁力就=冲锋。
这个和突袭还不一样,突袭只能打随从,磁力后可以直接打脸抢血。机械猎现在的环境为什么猛?因为贼削弱后其他非快攻职业很难不给场上留机械,这样一回合一个冲锋,等你费用够,解牌够的时候血已经不够了。 发布于 2019-11-29 00:31:30

岁华摇落亦悲哉:3.113的随从
除了极少数跟错职业比如格罗顿,自古113随从都极度恶心
比如北郡牧师,坑道穴居人,厄运鼹鼠,蓝胖,恒金巡游者,天国的法力浮龙,每一个都对环境造成了极其恶劣的影响 发布于 2019-11-29 00:31:10

安莫伦:我目前就想到这些,还有想到的可以补充 发布于 2019-11-29 00:30:50

鼠子牛丑:还有复制的一生万物**的墓地 发布于 2019-11-29 00:30:30

安莫伦:2.定向检索
这种卡牌就是对t2t3卡组的谋杀式加强,检索法术3分卡起步上不封顶,馆长和女伯爵也在一些卡组里有发挥但是因为费用原因并不出彩。典例有灵力瓜、感知恶魔、团伙劫掠和水晶学 发布于 2019-11-29 00:30:20

安莫伦:1.可以通过某种方式给其他卡牌减费或自身减费的牌
这种牌由于可以在很早的回合就打出极其超模的效果,所以经常形成令人诟病的卡组或combo,比较著名的例子有:
偶数系列的巨人们
偶数萨和奥秘法的大哥
伺机待发和元素待发
催生了无数娱乐otk的大帝,但大帝设计的很精妙,很多卡组都可以带但是效果不尽相同
胎死腹中的大闸蟹otk
奇迹法nmsl
继续放任这种设计是极其危险的,我认为这些减费卡都应该有“卡牌费用不低于1”的限定,就像术士的传送门 发布于 2019-11-29 00:29:50

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