《地下城与勇士》打空气的时候明明攻速很快

share

苍飞鸟:逆僵直和攻击僵直 发布于 2023-09-01 05:58:53

imhs31:砍到怪加帧了,不然你觉得为什么手动不如连发。 发布于 2023-09-01 05:58:23

那苦瓜真甜:因为受到了力的作用,这个力叫张力,张力知道吧?我初中同学。 发布于 2023-09-01 05:55:43

俺来打酱油艹:卡肉 加帧打击感。 发布于 2023-09-01 05:47:33

ccj5271:还有一种可能,电脑卡,200的攻速也能打出150攻速的效果,甚至更低 发布于 2023-09-01 05:47:23

无聊人无良人:攻击硬直和受创硬直。
动作游戏基本的东西。
现实中,你拳头打到人或物品,会收到一个反作用力,并因此,你的动作会产生停顿或者动作会慢半拍。
游戏里把这个做出来,表现就是你打到敌人也会停一下或会慢半拍,这就叫攻击硬直。目的是,让玩家感到我打到怪物了,产生真实感,这也就是动作游戏一直在讲的手感问题。
受创硬直也是一样,现实里你被人打一下,也会停一下或慢半拍。做到游戏里就叫做受创硬直。
都是为了真实感,让玩家玩着感觉不那么假。 发布于 2023-09-01 05:47:03

我爱奶妈的奶:玩个游戏连常识都忘了? 发布于 2023-09-01 05:45:33

Edenhearts:众所周知,宇宙是有阻力的 发布于 2023-09-01 05:42:13

910052568:我有个复仇者,应该是和自身的攻速有关,就像攻速鞋那种,后加的应该是没用的,避免攻速收益过高导致职业数据不平衡(也tm成功将特定组合带来的特色收益给和谐了) 发布于 2023-09-01 05:39:13

菠萝蜜般若:为什么打到怪就明显感觉到攻速降低了 发布于 2023-09-01 05:38:43

更多《地下城与勇士》打空气的时候明明攻速很快相关问题

问题:《地下城与勇士》打空气的时候明明攻速很快

回答:我觉得有必要澄清一下我真是男孩子 详情 >

问题:《地下城与勇士》请教一下各位,为啥我算着攻速明明够的

回答:可是我是个3级萌新是真的不造 详情 >

问题:《地下城与勇士》搬砖套真的很快?

回答:实事求是而已,爱和最多县大赛湘北水平撑死了,剧情年老六子到南天门了 详情 >

问题:《地下城与勇士》知海左槽做不了攻速装备吗?

回答:总是,邪不胜正是永远正确的,因为只要是胜利的那一方就是正义,因此,在下不会去考虑邪恶与正义 详情 >

问题:《地下城与勇士》剑魂吧人太少了,来这问问

回答:应该是:趁对面的人不在,我先装个B 详情 >