《龙之谷》【兽娘4职PVP/PVE评测】记守护者重置之后的版本

share

在正义下牵着手:【驭光红莲龙玉】
是一块纯辅助的龙玉,可以加快泡泡的获取速率。伤害来说,虽然打桩能接受,但是投入太多强化到15性价比特别低。强到10减个CD老老实实当辅助,还是非常合适的。
推荐使用,不建议过高的强化来打输出:伤害按照同装备下,最强的职业打夕阳能打1000E秒伤的话,红莲驭光大概在340E秒伤。
【驭光赤月龙玉】
设计勉勉强,动作帅气程度也说得过去,范围也不小,还附赠了全程无敌——但是本身伤害也不是很高,炫酷程度、伤害范围等各别的方面也同时被新绿龙玉完爆。
因此相比驭光新绿,非常不建议使用。也没必要谈论赤月的具体伤害了。
【驭光新绿龙玉】
我个人来看,这是个非常不错的龙玉。CD短、帅气的光效,较大的范围,不俗的伤害,缺点是hit数必须打中大以上体积的怪才能打全,但是大多时候只要是中大以上体积的怪,实战都不怎么会掉伤害(实战比碎夜稍微逊色一点,加上她会增加别的队友的伤害,和碎夜组队的话,数据上会逊色更多)。
如果你是喜欢pvp、充钱不少的刷图carry兽娘玩家,新绿驭光是不二选择(打关卡更是舒服)。
非常推荐使用新绿:伤害按照同装备下,最强的职业打夕阳能打1000E秒伤的话,新绿驭光大概也是在560E秒伤。 发布于 2021-02-18 03:58:22

在正义下牵着手:【驭光pve总测】
驭光的各种小无敌其实相当多,如果队伍里有大腿,当一个纯辅助也是非常舒服的(虽然辅助能力不如叠冰,但是土豪队友愿意带你,怎么也比带个没输出的输出挂件要收益高);
很适合喜欢pvp、又充钱不多、再加上固定队里有大腿的玩家去玩辅助驭光(红莲驭光)。
也适合喜欢pvp、充钱多的刷图carry驭光(新绿驭光)。
驭光有一丢丢的辅助能力(被砍过了,如今不如机械或者冰系了)、操作难度介于破风与碎夜之间,技能光效也特别帅,适合于喜欢法系职业的玩家(恰巧又对法师这种有审美疲劳,那就来驭光)。
同时新绿驭光的伤害也不容小觑,和碎夜一样,在刷图方面可以说是很完美的职业。
但缺点在于她是四姐妹里唯一的魔法系职业,以后如果莫名被砍(CH经常喜欢做莫名削弱的行为,比如当初的红莲破风、如今的守护者重置),各种换装备、换刻印、换三件套,可能会比较麻烦与花钱。 发布于 2021-02-18 03:56:42

在正义下牵着手:【碎夜红莲龙玉】
彻彻底底的全职业46×3=138块龙玉里,设计最失败的龙玉,效果是——下降碎夜的输出与生存能力以及硬直。并且具有可以忽略不计的额外特效。
不知道CH在设计这块龙玉的时候脑子里寄生了怎样的白色蠕虫。
强烈不建议使用。
【碎夜赤月龙玉】
本身的设计非常优秀,帅气的动作,对泡泡快速的补充,以及优秀的打击范围,是一个优秀龙玉的好苗子——可惜给的伤害增益太低太低,赤月版本刚上线兽娘们都转去御灵了,显然CH没在数值这方面上上过心,并且它永远也是摆着一副永远不会去管这些已经设计好了的东西的态度。所以碎夜的赤月龙玉也是一块废玉,强烈不建议使用。
【碎夜新绿龙玉】
本身的设计只能说中规中矩,甚至可以说有些敷衍。加了些光效和特效就好似成了新的龙玉技能了。但是倍率十分离谱,也正是伤害倍率的离谱,让新绿碎夜直接直上云霄,成了超一线输出职业。加上职业本身的灵活、实战还不错、有自奶等优质特点——碎夜的新绿龙玉是非常推荐使用的:伤害按照同装备下,最强的职业打夕阳能打1000E秒伤的话,新绿碎夜大概在560E秒伤。 发布于 2021-02-18 03:54:52

QW931126:韩服说要改御灵了 看了四女神 我感觉改不改都是个辣鸡... 发布于 2021-02-18 03:53:52

在正义下牵着手:【碎夜pve总测】
应该是目前当之无愧的兽娘pve一姐了。本身操作简单、硬直大、爆炸的自乃的回血能力与爆发能力、灵活,碎夜是真的飞天遁地、无所不能。
碎夜沉寂了2个版本的终极臭水沟(赤月版本更是完全垫底),才迎来了新绿龙玉的新生。
碎夜的打桩可能比披风新绿五五开,但因为她夕阳没有享受减抗,再加上破风实战的拉跨——同装备碎夜、破风一起刷图,随着不同怪物的类型,伤害比例可能是 6.5比3.5 到 8比2。也就是说综合地来说,碎夜刷图远远强于破风(其实主要归咎于守护者双职业实战能力的过于弱小)!
唯一的缺点可能是操作比较鬼畜无聊,特别是高强新绿龙玉——就不停地掌控、行动无限转CD就行了,根本停不下来(不过有很多人喜欢,毕竟输出高嘛,谁不喜欢输出高的职业呢)。 发布于 2021-02-18 03:53:32

在正义下牵着手:【破风红莲龙玉】
为了更好地售卖赤月龙玉,在重制之前,红莲龙玉是已经被CH砍了一刀的(砍掉了1/3的伤害,同样,没有任何补偿措施),在赤月版本本来就应该能排算得上1线(毕竟赤月幻神雷神、时空、月主)的红莲破风,直接成为了下水道,从此一蹶不振,直到如今重置破风,红莲依旧没有做任何本质上的修改,伤害非常非常低,强烈不建议使用。
【破风赤月龙玉】
重制之前,和红莲龙玉一样是个没有伤害的废玉;重置之后农奴翻身做主人!拥有非常优良的打击范围和不丢hit的属性,本身打桩伤害可能比破风新绿低一点点,但技能很帅而且范围大伤害稳定,可以说是破风最推荐的一块龙玉:伤害按照同装备下,最强职业打夕阳能打1000E秒伤的话,赤月破风大概在570E秒伤。
【破风新绿龙玉】
动作还挺帅,范围适中,但是经常有bug,而且就算没有bug,模型的设定如果是打小体积怪(或者龙的一些爪边的空隙)也容易丢hit。夕阳打桩伤害应该是兽娘全职业最高,十分推荐使用新绿破风:伤害按照同装备下,最强职业打夕阳能打1000E秒伤的话,新绿破风大概在590E秒伤。 发布于 2021-02-18 03:52:12

在正义下牵着手:【破风pve总测】
破风在重置之后打桩伤害和动作的漂移帅气其实是可圈可点。但,这也就是她唯二的两个优点了。
和御灵一样,所有技能几乎没有霸体,原来赖以生存的“回避”技能,本来是无敌的效果,给砍成了位移的效果,没错,位移,连高一点的霸体都没有。
和御灵可以并肩称为“满屏被boss锤得乱飞二姐妹”。实战能力和御灵一样,相当糟糕。
但是她稍微比御灵灵活、飘逸一些,“回避”也能立马取消掉技能接翻衮来躲boss的伤害,所以在高端玩家手里,破风的实战能力是要比御灵稍微好一点点的。
主要特色就是操作难、动作飘逸、打桩伤害暂且最高(因为自带减抗,比驭光/碎夜高一丢丢)。适合于喜欢操作性强的职业的玩家。 发布于 2021-02-18 03:50:32

这B孩子C家的:只希望把御灵的暗影迷龙墙和气流跳挡换回来 前者是因为动作好看 后者是用起来舒服 赤月镇压那么好用的技能特么直接给了隔壁 技能组真的脑瘫 发布于 2021-02-18 03:50:12

在正义下牵着手:【御灵红莲龙玉】
CH已经彻底放弃了这个龙玉的设计,可能因为红莲龙玉不值钱、以后炸鸡也不会考虑把红莲龙玉加入到奖池。
类似剑皇的红莲龙玉一样,以摆设好看为主(打关卡还算是勉强比赤月好用),伤害可以忽略不计,强烈不建议使用。
【御灵赤月龙玉】
作为重置之前御灵最强的龙玉,在重置之后成为了最弱的龙玉(没错,比红莲龙玉还弱):打桩的伤害大约削弱了45%,因为新赤月技能的是3hit,主要伤害又集中在第三下上,再加上释放动作慢、0霸体的机制,导致实战几乎打不到移动的boss,实战会再丢50%~90%的伤害,也就是传说中的——重置之后,御灵夕阳掉1C,实战掉2C。
而我实在不知道官方对于赤月15龙玉、双附魔的御灵玩家是个什么样子的补偿态度,可能它们正偷着乐吧?
强烈不建议使用赤月龙玉。
【御灵新绿龙玉】
重置前后伤害和形态来说没什么变化,有个不小的AOE,在御灵三个技能里算是刷图最舒服的了。但显然御灵虽然会挑衅,但她不是一个合格的T,她没有T的能力(前面总测有提到原因),而且T本身在当前的一切副本搞输出限时的时代里,也没什么用……作为输出,御灵新绿龙玉的输出是不合格的,但勉强能用。
御灵只建议使用新绿龙玉:伤害按照同装备下,最强职业1000E,新绿御灵大概在400E。 发布于 2021-02-18 03:49:32

在正义下牵着手:【御灵pve总测】
御灵的打桩伤害、实战能力、技能硬直与生存能力在重置之后得到了大幅度的降低,虽然她有骇人的血量上限,但是相比重置之前失去了硬直与灵活以及防御自肥,;
在高端玩家的手里,本来重置前能简简单单气流撞击来躲掉的很多boss的技能,新版本御灵按空格很多时候无法正确开出来格挡,只能站着挨打,因此重置之后生存能力,在特别是18C、17C这种一摸就容易死的副本里,其实是大幅度削弱了的。
技能硬直也和御灵pvp一样——几乎没有,配合上缓慢生硬无法取消的动作,被boss打得满屏幕乱飞是新版御灵的常态(没错,这是个T)。即便是推距成功(御灵的一个非常苛刻且被动才能达成的增加超级盔甲的条件),霸体也是大不如重置之前,而且动作生硬,大部分技能都从可以取消变得动作缓慢且无法取消。
不可谓不是个一无是处的职业。
本身必须每10秒挡住boss一次攻击才能维持住霸体,可格挡技能又不能直接释放,必须前面加一个攻击动作再按空格,导致大部分时候御灵的挑衅的T的作用,得靠翻衮来躲避boss技能(改版之前还有个0CD的气流撞击)。 发布于 2021-02-18 03:48:02

在正义下牵着手:【驭光pvp】
终于有个像样点的pvp职业了(虽然重置之前御灵比她更强)。
驭光点了碎夜的技能之后,近战不算没有一战之力。
她本身有着比较长的手,加上兽娘本身可以不断飞跃逃跑(其他三姐妹是短手,逃跑没有用只会被别人远程磨血至死),加上她的长无敌带感电的神技“冲天雷EX”,使得她是一个放风筝很强的职业(但是会被更高伤的远程职业稳稳压制,比如死神、女王、银弓)。
伤害本身中规中矩,但是在高端玩家手里,她就是那样的神出鬼没。
配合套锁、L连击等技能能近战,近战打完漂移步拉开距离又能远程——又远又近地转换形态,驭光可以享受于虐杀小短手们的过程中。
46职业中的pvp排在22/46的样子。 发布于 2021-02-18 03:46:12

在正义下牵着手:【破风pvp】
破风重置之前伤害非常高,比御灵还要高(霸体和破霸也比御灵高一点点),但是由于本身只有一个逃生,容错过低,所以注定只能是下水道。
悲伤的是,重置之后,破风和御灵一样,连伤害、霸体也统统没有了(也是要多用0转兽娘技能打伤害了),再加上又只有一个逃生,所以直接从下水道pvp职业变成了最强臭水沟。
因为血量上限也没有御灵高,所以不配饰演pvp的出气筒,建议等待加强或者下一次重置之后再练习破风的pvp。
pvp职业排名是当之无愧的垫底的46/46。 发布于 2021-02-18 03:46:02

在正义下牵着手:【碎夜pvp】
曾经的兽娘中最下水道的下水道,如今守护者2职的垫底一下子给她提拔成了二姐。
虽然到不了臭水沟的地步,可即便如此,也改变不了她依旧是pvp下水道的事实。
碎夜除了基础的浮空调整之外,还有个逃生需要在全灭战稍微拖一段时间之后,找到安全的时机在地上放一个触发器,才能算有第二个逃生。
本身是不是太灵活的职业(虽然现在的守护者灵活性更差),点了驭光列的技能之后也算是有一定的中距离战斗的能力,技能的霸体和破霸不是很高,伤害也不是很高(比重制之后的守护者高多了),加上手短出手慢,也就注定了她接近下水道的地位。
46职业中的pvp排在39/46的样子。 发布于 2021-02-18 03:46:02

在正义下牵着手:【御灵pvp】
御灵在重置之前是当之无愧的近战之王,虽然近战无敌,但是优缺点也很明显,会被机动性高、遛狗强的高端玩家暴打,pvp的强度大概在46个职业里综合地可以排到15/46。
言归正传,御灵pvp的重置是真正的惨遭重置,虽然是3逃生但是CD都特别长,而且类似银色机甲师的原子盾,逃生经常会坑到自己。
另外一点最恐怖的地方是丝毫没有伤害和硬直(无论是破霸还是霸体),全程pvp打下来给我的感觉就是得不停的㸆使用兽娘0转技能(100%的技能的霸体都不如兽娘0转的飞跃),1转2转技能几乎是玻璃做的,一碰就脆,而且伤害全部都在百分之100多或者200出头(砍废之前是每个技能都是350%以上)。
另外还是依旧如同重置之前的手短、而且大部分技能的出手动作相比重置之前更慢了。
pvp可谓是毫无体验,除非你陪你的男女朋友玩——你专门负责饰演出气筒。
重置之后,pvp能力在46个职业里大概排在43/46。 发布于 2021-02-18 03:45:52

在正义下牵着手:本评测旨在为愿意玩兽娘这个职业的玩家提供一个游玩建议。
从驭光到碎夜到御灵到破风再到御灵,我经历了2块自己强化上去的强15龙玉的削弱(官方特立独行地不予任何削弱补偿),守护者2种职业在最氪的时候也都到过区服的第一页,帮大量各职业的、我的玩兽娘的朋友们,打上过白金一或者打过夕阳;
所以对当下,我认为我对2021年2月初的兽娘的评价还算是公正的。不过即便如此,也带有不少的主观看法,如果触犯到了你的利益,轻喷。
先谈pvp,再谈pve,最后做综合评价。 发布于 2021-02-18 03:45:42

更多《龙之谷》【兽娘4职PVP/PVE评测】记守护者重置之后的版本相关问题

问题:《龙之谷》【兽娘4职PVP/PVE评测】记守护者重置之后的版本

回答:女巨人能力不是全民偶像吗(在巨树之森召唤一堆奇奇怪怪的巨人来……自己) 详情 >

问题:《龙之谷》综合这次三觉技能 给萌新们推荐一下兽娘学者该转什么职吧

回答: ✎﹏ 看清楚了吗?我的头像是个后脑勺 详情 >

问题:《龙之谷》兽娘怎么没人玩啊

回答:这个回答是下次可能有机会的意思吗?我好激动哦 详情 >

问题:《龙之谷》【活动】守护者新生,年兽来袭!与兽娘职业拍照打卡赢梦中相随!

回答:他还是个孩子,千万别放过他 详情 >

问题:《龙之谷》10职20层完成噜ԅ(¯ㅂ¯ԅ)ԅ(¯ㅂ¯ԅ)ԅ(¯ㅂ¯ԅ)

回答:他自己认为有个毛用 详情 >