《守望先锋》为什么暴雪很难给ow做太多英雄,我觉得是有合理原因的。。。

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丶飞尼玛丿:问题是暴雪出了不给你上,他要憋到ow2 发布于 2022-06-08 16:16:18

秋风果果:很难做和不出是两回事,你出一个就算不平衡出来了在调整就是了 发布于 2022-06-08 16:15:08

619132593lan:难设计,平衡是一方面。
懒是另一方面 发布于 2022-06-08 16:09:38

要糖醋不要醋:英雄要是相出是很好出的还是,就是平衡难做 发布于 2022-06-08 16:07:08

这是替身攻击1:最关键的是平衡 现版本平衡挺好的 而且ow的角色不是那么好设计的吧 ow各种东西设计的都挺牛的 人物各有特色 发布于 2022-06-08 16:05:38

半甁吊:英雄太多感觉也没意思,还是多出点地图好点 发布于 2022-06-08 16:04:58

摔蕉太郎:一方面是平衡,另一方面是杰夫一直拒绝出同质化的角色 发布于 2022-06-08 16:03:28

山本五十二5602:不是很难做,要出个英雄还不是分分钟的事情 发布于 2022-06-08 15:59:38

一个正直的人儿:最开始的时候OW是注重娱乐性的玩法,每个英雄都可以玩很爽,结果改来改去,变成纯团队游戏,每个英雄玩的都不爽 发布于 2022-06-08 14:53:48

小朱丶笃信:第一人称射击游戏,很难做出角色区别来,再怎么设计还不都是打枪的, 发布于 2022-06-08 14:37:08

大慈大悲天龙:很难做?ow至少有六个新英雄在彩蛋里! 发布于 2022-06-08 14:36:38

三岁辣鸡:主要是守望刚出来的时候主打娱乐你怎么出英雄都没事但是万恶之源竞技后面搞电竞自己给搞臭了现在平衡全以联赛为主你叫我们这些玩家怎么打 发布于 2022-06-08 14:24:48

:比lol难做是肯定的 但他出回声之前的更新速度 以及出ow2 就停更ow1 完完全全是在摆烂了 发布于 2022-06-08 13:17:58

胖达埋头嗨:这也让游戏比赛的观赏性对我这种菜鸡来说不够。约等于看大神打格斗游戏,就知道两边打来打去,细节完全看不出来。很蒙蔽地就结束了 发布于 2022-06-08 13:14:18

胖达埋头嗨:很明显,ow这种框架内能做的英雄上限应该是不如lok多的。为什么,因为lol的系统内容更复杂。举个例子lol有一个对线期,同时有各种属性,状态,装备,金钱,大小龙。英雄分类法不仅能根据射手奶坦克,还可以根据四条路线。加上前期中期后期英雄来分。按照这些是可以整出来许多各不相同的英雄的。但是ow是纯后期团战,暴雪设计英雄的纬度里没有强势期,资源掌控能力等。 发布于 2022-06-08 13:13:58

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