《炉石传说》奥特兰克的决裂‖第一次大补丁上线!!

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锋芒改:深铁穴居人
旧:在你的对手施放一个法术后,召唤一个该随从的复制。→ 新:在你的对手施放一个法术后,召唤另一个深铁穴居人。
开发者注释:搭配神圣坐骑和狗狗饼干等随从增益时,深铁穴居人总能早早地锁定胜局。考虑到我们在本次补丁中做出的其他改动,我们希望调整穴居人的强度,使其依然能够作为在对战前期反制法术的手段,但强度水平会更符合预期。 发布于 2022-06-23 07:25:56

锋芒改:莫尔葛工匠
旧:[2点法力值消耗]2点攻击力,4点生命值→ 新:[3点法力值消耗]2点攻击力,5点生命值
开发者注释:莫尔葛工匠在拥有大量解场手段的套牌中的强度过高了。提高一点法力值消耗,能稍稍削弱廉价解场、恢复大量生命和套路斩杀的强度。 发布于 2022-06-23 07:25:56

锋芒改:上调了以下卡牌的强度: 发布于 2022-06-23 07:25:56

锋芒改:雪落守护者
旧:[5点法力值消耗]→ 新:[6点法力值消耗]
开发者注释:设计雪落守护者的目的是为冰萨套牌提供一项强力组件,但它封锁战场的能力实在过于高效,和艳丽的金刚鹦鹉搭配更是强度非凡。提高一点法力值消耗应该可以稍稍控制这一配合的强度。 发布于 2022-06-23 07:25:46

锋芒改:纳斯雷兹姆之触
旧:对一个随从造成2点伤害。如果该随从死亡,则为你的英雄恢复4点生命值。→ 新:对一个随从造成2点伤害。如果该随从死亡,则为你的英雄恢复3点生命值。
开发者注释:纳斯雷兹姆之触本意是成为慢速术士套牌中可靠的解场手段,但术士的恢复能力整体上有些太强了。这一改动能为术士保留强大的解场手段,但将恢复能力削弱到了正常的水平。 发布于 2022-06-23 07:25:46

锋芒改:符文秘银杖
旧:[4点法力值消耗]→ 新:[5点法力值消耗]
开发者注释:在“奥特兰克的决裂”上线后的最初几天里,符文秘银杖成了一件神器。虽然玩家很快就开始用锈烂蝰蛇等卡牌针对它,我们依然认为提高一点法力值消耗有利于营造健康的游戏环境。 发布于 2022-06-23 07:25:46

锋芒改:血帆桨手
旧:2点攻击力,2点生命值→ 新:2点攻击力,1点生命值
开发者注释:我们会回调此前对血帆桨手进行的改动。在上次改动后,任务战的强度略微超出了预期。而我们相信回滚改动之后,这个体系依然有一战之力。 发布于 2022-06-23 07:25:46

锋芒改:联盟旗手
旧:2点攻击力,2点生命值→ 新:2点攻击力,1点生命值
开发者注释:圣骑士拥有一大堆发挥稳定、强度较高的卡牌,适用于多种战术。联盟旗手就是其中之一,许多套牌都有它的一席之地。降低一点生命值,可以稍微削弱圣骑士套牌的整体强度。 发布于 2022-06-23 07:25:36

锋芒改:高效八爪机器人
旧:[2点法力值消耗]→ 新:[3点法力值消耗]
开发者注释:在高水平的对局中,高效八爪机器人好像有些过于高效了。我们会延缓它的节奏,希望能在整体上对连击战术的强度加以限制。 发布于 2022-06-23 07:25:36

锋芒改:超凡之盟
旧:[7点法力值消耗]→ 新:[8点法力值消耗]
开发者注释:虽然超凡之盟通常不会用于搭配手中的爆发伤害卡牌,但在它的作用下,离谱的场面总是来得比我们预期得更快一些。提高一点法力值消耗可以让对手在超凡之盟前有机会做好应对的准备。 发布于 2022-06-23 07:25:26

锋芒改:一起来看看削弱了哪些卡牌!
发布于 2022-06-23 07:25:16

锋芒改:标准模式平衡性更新
开发者注释:“奥特兰克的决裂”已经上线两周了,玩家们成功开发出了许多战术,但我们还想进一步提高对战的多样性。本次补丁重点削弱了部分贯穿了整个狮鹫年的过于强大的组合战术。
下调了以下卡牌的强度: 发布于 2022-06-23 07:25:16

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