《炉石传说》正经问题,如何避免卡牌游戏的逐渐超模?
所以一代代不断加强,逐渐出现了几乎完爆的新卡,炉石的超模,三国杀的阴间武将,大家只能拿显微镜找不完爆的理由,但没有完爆只是个梗,用哪个会赢谁都明白,费用高一费和超高效果是不等价的,更何况把多个战吼词条当弱点。
细想一下,逐渐超模似乎是卡牌游戏无法解决的问题,你想推广新卡牌,只能让它更强。而卡牌游戏也无法像moba游戏和RPG游戏一样通过属性数值调整强度,卡牌的数值一般都个位数,过3张牌和过2张天差地别,在好的词条机制年前属性并无所谓,过强过弱很难把控。
有什么办法能让卡牌游戏一直在强度模板以内保持平衡?
低配的泰拉之刃:第三张速速发原图 发布于 2022-07-08 09:56:36
女孩好乐园:像隔壁游戏王,直接每月禁卡,限卡 发布于 2022-07-08 09:56:06
厄运的灵魂:超模倒是无所谓,可是现在的超模,古夫的宝藏,一回合内裂解魔杖,日噬加炎魔之王血条消失,狂野的黑猪牧师,凯子德都是56费一回合秒杀,这谁顶得住 发布于 2022-07-08 09:55:56
她那里很热:若敢来犯,必叫你大败而归 发布于 2022-07-08 09:55:26
:又想赚钱又想平衡肯定不现实,既然已经提速想降速要劝退一批人 发布于 2022-07-08 09:55:06
伟者亦父:如果新卡不能优于老卡的话,那恐怕新卡就没有出的必要了,我为什么要花尘花钱去整一个我没有的,但是还不如我已经拥有的卡 发布于 2022-07-08 09:54:46
量产型无聊男:炉石已经用多种方式尝试过了,然而不超模根本没人买账。冠军试炼,女巫森林 大乱斗,都是失败的尝试。另外还包括狂野标准分家、荣誉室等措施,到了现在也被证明是失败的。事实证明卡牌游戏越来越超模不可避免,新版本的牌不如老版本,那玩家们为何要买新版本呢?只能学习游戏王和万智牌,有限制卡和禁止卡,另外万智牌的赛事里还有只能用某一个或几个版本的牌的赛制,这些估计炉石以后都会再走一遍 发布于 2022-07-08 09:54:06
123QQP7:网游通病,没法解决,要恰饭的嘛 发布于 2022-07-08 09:54:06
volunteerwere:炉石做的蛮好的,标准狂野分开,想平衡去标准,爽就狂野 发布于 2022-07-08 09:53:36
孤独的马克西姆:最经典的卡牌对战游戏万智牌
新出的牌有很多强度还比不上老牌
但炉石这么做肯定行不通(比如冠军试炼就是一次压低模型的尝试),卡牌价值,赛制和玩家基础都不一样 发布于 2022-07-08 09:53:36
布布布莱恩铜须:我已经提出过思路了,就是让玩家设计卡牌,玩家总比设计师那群nt保守,而且玩家自己设计的再超模玩家也不会骂,同时玩家的思路有限,推出卡牌的速度必然会减缓,但是没什么卵用,人家又不理会你吧的讨论,何况你这么做设计师哪来工资?没有工资怎么氪原神? 发布于 2022-07-08 09:53:36
和蔼的懒得:我建议参考宝可梦,用使用率设置分级,太离谱的就扔小黑屋,弱的单独放一个分级 发布于 2022-07-08 09:53:16
倾城丶佳佳:所以炉石退环境 发布于 2022-07-08 09:47:26
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回答:我也觉得不能接受,画崩啦~~太妖艳啦~感觉像个变态杀手啦!……然后想起了天使心里的变色龙 详情 >
问题:《炉石传说》在卡牌还没这么超模的过去,大家说这么取舍这两张牌的
回答:睿山胜不胜我不知道,但是作为表情包他已经是传说了 详情 >
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回答:等赤犬老了 路飞正直壮年 详情 >