《使命召唤》COD9僵尸模式小镇地图武器介绍

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xx929983611:自从买了9的所Dlc我就后悔了,找不到机油啊, 自己一个人玩好没意思 发布于 2019-04-10 11:00:18

xx929983611:自从买了9的所Dlc我就后悔了,找不到机油啊, 自己一个人玩好没意思 发布于 2019-04-10 11:00:18

yameijian:

发布于 2019-04-10 11:00:18

yameijian:

名称:RPD轻机枪(替代前作的卡波什尼科夫轻机枪)
分类:机枪
伤害:135
发射模式:全自动
换弹速度:慢
便携度:低
基数:100/400
评价:队伍中需要有人携带机枪才能形成有效的防线,相比前作换弹速度降低了不少,需要有人掩护。
升级后
名称:relativistic punishment device(直译为相对惩罚机器)
伤害:200
换弹速度:慢
基数:125/750
评价:后备弹量提升不少,续航力最强的武器,表现出色。 发布于 2019-04-10 10:59:48

yameijian:

名称:RPD轻机枪(替代前作的卡波什尼科夫轻机枪)
分类:机枪
伤害:135
发射模式:全自动
换弹速度:慢
便携度:低
基数:100/400
评价:队伍中需要有人携带机枪才能形成有效的防线,相比前作换弹速度降低了不少,需要有人掩护。
升级后
名称:relativistic punishment device(直译为相对惩罚机器)
伤害:200
换弹速度:慢
基数:125/750
评价:后备弹量提升不少,续航力最强的武器,表现出色。 发布于 2019-04-10 10:59:48

yameijian:

名称:DSR 50(新加入作为未来的狙击步枪)
分类:步枪
发射模式:栓动
伤害:1000
便携度:低
换弹速度:一般
基数:4/48
评价:和巴雷特一样的烂,还是栓动。。。
升级后
名称:dead specimen reactor 5000(死亡标本的反应物5000,含义为僵尸反应物。。。)
伤害:1500
便携度:一般
基数:8/95
评价:比巴雷特的稳定性更高,更高的备弹量,并增加了一个可伸缩镜,但依然很悲剧。 发布于 2019-04-10 10:59:18

yameijian:

名称:DSR 50(新加入作为未来的狙击步枪)
分类:步枪
发射模式:栓动
伤害:1000
便携度:低
换弹速度:一般
基数:4/48
评价:和巴雷特一样的烂,还是栓动。。。
升级后
名称:dead specimen reactor 5000(死亡标本的反应物5000,含义为僵尸反应物。。。)
伤害:1500
便携度:一般
基数:8/95
评价:比巴雷特的稳定性更高,更高的备弹量,并增加了一个可伸缩镜,但依然很悲剧。 发布于 2019-04-10 10:59:18

yameijian:

名称:M82 BARRett
分类:步枪
发射模式:半自动
伤害:500
便携度:低
换弹速度:一般
基数:5/25
评价:狙击一直是僵尸模式的找死装备,加上其可怕的后坐力和可怕的备弹量,抽到了赶紧扔掉。
升级后:
名称:marco annihilator(微型终结者)
发射模式:半自动
伤害:1000
便携度:低
基数:10/50
评价:提升威力,增加了一个可伸缩镜,一样的悲剧。。。 发布于 2019-04-10 10:58:58

yameijian:

名称:M82 BARRett
分类:步枪
发射模式:半自动
伤害:500
便携度:低
换弹速度:一般
基数:5/25
评价:狙击一直是僵尸模式的找死装备,加上其可怕的后坐力和可怕的备弹量,抽到了赶紧扔掉。
升级后:
名称:marco annihilator(微型终结者)
发射模式:半自动
伤害:1000
便携度:低
基数:10/50
评价:提升威力,增加了一个可伸缩镜,一样的悲剧。。。 发布于 2019-04-10 10:58:58

yameijian:
名称:ray gun(回归)
分类:特殊
发射模式:全自动
伤害:秒杀(爆头)/1000(命中四肢或胸腹部)
换弹速度:一般
便携度:高
基数:20/160
评价:强势回归的武器,不过还是小心弄死自己
升级后
名称:Porter*s X2 ray gun
发射模式:全自动
便携度:高
威力:秒杀(爆头)/3000(命中四肢或胸腹部)
基数:40/200
评价:双倍弹容量,强大的主力输出武器
发布于 2019-04-10 10:58:38

yameijian:
名称:ray gun(回归)
分类:特殊
发射模式:全自动
伤害:秒杀(爆头)/1000(命中四肢或胸腹部)
换弹速度:一般
便携度:高
基数:20/160
评价:强势回归的武器,不过还是小心弄死自己
升级后
名称:Porter*s X2 ray gun
发射模式:全自动
便携度:高
威力:秒杀(爆头)/3000(命中四肢或胸腹部)
基数:40/200
评价:双倍弹容量,强大的主力输出武器
发布于 2019-04-10 10:58:38

yameijian:
名称:RPD(RPG的未来版。。。)
分类:发射器
伤害:2000
发射模式:手动装填
便携度:低
换弹速度:慢
基数:1/20
评价:前期可作为掩护团队武器,但没有安全距离和低换弹速度让武器大打折扣。
升级后:
名称:
伤害:3000
发射模式:半自动
便携度:中
换弹速度:慢
基数:8/40
评价:8连发的火箭发射器,总体来说还可以。
发布于 2019-04-10 10:57:58

yameijian:
名称:RPD(RPG的未来版。。。)
分类:发射器
伤害:2000
发射模式:手动装填
便携度:低
换弹速度:慢
基数:1/20
评价:前期可作为掩护团队武器,但没有安全距离和低换弹速度让武器大打折扣。
升级后:
名称:
伤害:3000
发射模式:半自动
便携度:中
换弹速度:慢
基数:8/40
评价:8连发的火箭发射器,总体来说还可以。
发布于 2019-04-10 10:57:58

yameijian:

名称:S12
分类:霰弹枪
发射模式:半自动
伤害:8*160
便携度:快
换单速度:一般
基数:10/30
评价:糟糕到极点的武器,低到吐血的备弹量和续航能力,抽到了怪自己人品吧
升级后
名称:synthetic Dozen (合成一打。。。什么玩意儿??)
发射模式:半自动
伤害:240*10
基数:10/50
评价:威力和M1216持平,但还是个垃圾武器。 发布于 2019-04-10 10:57:28

yameijian:

名称:S12
分类:霰弹枪
发射模式:半自动
伤害:8*160
便携度:快
换单速度:一般
基数:10/30
评价:糟糕到极点的武器,低到吐血的备弹量和续航能力,抽到了怪自己人品吧
升级后
名称:synthetic Dozen (合成一打。。。什么玩意儿??)
发射模式:半自动
伤害:240*10
基数:10/50
评价:威力和M1216持平,但还是个垃圾武器。 发布于 2019-04-10 10:57:28

yameijian:


名称:M1216(替代前作的HS10)
分类:霰弹枪
发射模式:4连发(也可以半自动)
伤害:160*8
换弹速度:一般
便携度:快
基数:16/48
评价:非常不错的未来霰弹枪,缺点是备弹量太低
升级后
名称:mesmerizer (催眠师)
发射模式:6连发(也可半自动)
伤害:240*10
基数:24/72
评价:扩大弹匣并且加快了射击速度,威力很恐怖,全中25轮之前基本没有僵尸能够幸存(效果为直接将僵尸轰成渣子。。。),但弹药还是略显不够用。
发布于 2019-04-10 10:57:08

yameijian:


名称:M1216(替代前作的HS10)
分类:霰弹枪
发射模式:4连发(也可以半自动)
伤害:160*8
换弹速度:一般
便携度:快
基数:16/48
评价:非常不错的未来霰弹枪,缺点是备弹量太低
升级后
名称:mesmerizer (催眠师)
发射模式:6连发(也可半自动)
伤害:240*10
基数:24/72
评价:扩大弹匣并且加快了射击速度,威力很恐怖,全中25轮之前基本没有僵尸能够幸存(效果为直接将僵尸轰成渣子。。。),但弹药还是略显不够用。
发布于 2019-04-10 10:57:08

骚丨年丶:以为是坟 不过好贴 帮顶 我在考虑要不要开个起源的地图武器介绍的帖子 @我是激光炮 发布于 2019-04-10 10:56:18

yameijian:


名称:war machine (替代前作的中国湖泵动发射器)
分类:特殊
发射模式:半自动
伤害:250
换弹速度:慢
便携度:低
基数:6/18
评价:有一个自带的光学瞄准镜,但可怕的备弹量、可怕的换弹速度和可怕的爆炸延迟,再加上场景熔岩的削弱。。。。资金足够尽快升级吧
升级后
名称:dystopic Demolisher(科幻惩罚者)
发射模式:半自动
伤害:1000
换弹速度:快
基数:6/48
评价:算是升级后来了个大翻身,增加了一个3发装弹器,爆炸不再有延迟也不受熔岩影响,算是双持榴弹的略微弱化版,可精确打击远方目标。
发布于 2019-04-10 10:56:18

骚丨年丶:以为是坟 不过好贴 帮顶 我在考虑要不要开个起源的地图武器介绍的帖子 @我是激光炮 发布于 2019-04-10 10:56:18

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名称:war machine (替代前作的中国湖泵动发射器)
分类:特殊
发射模式:半自动
伤害:250
换弹速度:慢
便携度:低
基数:6/18
评价:有一个自带的光学瞄准镜,但可怕的备弹量、可怕的换弹速度和可怕的爆炸延迟,再加上场景熔岩的削弱。。。。资金足够尽快升级吧
升级后
名称:dystopic Demolisher(科幻惩罚者)
发射模式:半自动
伤害:1000
换弹速度:快
基数:6/48
评价:算是升级后来了个大翻身,增加了一个3发装弹器,爆炸不再有延迟也不受熔岩影响,算是双持榴弹的略微弱化版,可精确打击远方目标。
发布于 2019-04-10 10:56:18

yameijian:

名称:Chicom CQB(替代前作的幽灵冲锋枪)
分类:冲锋枪
发射模式:3发点射
伤害:70
换弹速度:一般
便携度:快
基数:40/120
评价:容弹量较大的非全自动冲锋枪,但备弹量太少,比较悲剧的武器
升级后
名称:chincom cataclysm quadoubleburst
发射模式:重复改造后随机出现选择火力配件,可在3发点射和全自动转换
伤害:140
基数:40/200
评价:可随时根据弹药量更换模式,但相比一般的突击步枪来说备弹量还是太少了,并且也是唯一一把重复改造后不会出现其他配件的未来武器。 发布于 2019-04-10 10:55:48

yameijian:

名称:Chicom CQB(替代前作的幽灵冲锋枪)
分类:冲锋枪
发射模式:3发点射
伤害:70
换弹速度:一般
便携度:快
基数:40/120
评价:容弹量较大的非全自动冲锋枪,但备弹量太少,比较悲剧的武器
升级后
名称:chincom cataclysm quadoubleburst
发射模式:重复改造后随机出现选择火力配件,可在3发点射和全自动转换
伤害:140
基数:40/200
评价:可随时根据弹药量更换模式,但相比一般的突击步枪来说备弹量还是太少了,并且也是唯一一把重复改造后不会出现其他配件的未来武器。 发布于 2019-04-10 10:55:48

yameijian:

名称:FAL(回归)
分类:步枪
发射模式:半自动
伤害:100
换弹速度:一般
便携度:中
基数:20/180
评价:前作中表现依然一般的半自动步枪。
升级后
名称:WN
发射模式:3发点射
伤害:200
基数:30/360
评价:双倍备弹量并且加快了射速,后期可以帮助节省子弹。。。
发布于 2019-04-10 10:55:28

yameijian:

名称:FAL(回归)
分类:步枪
发射模式:半自动
伤害:100
换弹速度:一般
便携度:中
基数:20/180
评价:前作中表现依然一般的半自动步枪。
升级后
名称:WN
发射模式:3发点射
伤害:200
基数:30/360
评价:双倍备弹量并且加快了射速,后期可以帮助节省子弹。。。
发布于 2019-04-10 10:55:28

yameijian:


名称:M8A1(替代前作的Xm177)
发射模式:3发点射(与战役模式的全自动不一样)
伤害:100
换弹速度:一般
便携度:中
评价:射速不快的突击步枪,不太推荐。
升级后
名称:micro aerator(微喷气机???)
发射模式:3发点射
伤害:180
基数:42/336
评价:有了延长弹匣和高科技配件,但因为没有改变发射模式效果一般 发布于 2019-04-10 10:55:08

yameijian:


名称:M8A1(替代前作的Xm177)
发射模式:3发点射(与战役模式的全自动不一样)
伤害:100
换弹速度:一般
便携度:中
评价:射速不快的突击步枪,不太推荐。
升级后
名称:micro aerator(微喷气机???)
发射模式:3发点射
伤害:180
基数:42/336
评价:有了延长弹匣和高科技配件,但因为没有改变发射模式效果一般 发布于 2019-04-10 10:55:08

yameijian:



名称:MTAR(新加入)
分类:步枪
发射模式:全自动
伤害:135
换弹速度:一般
便携度:中
基数:30/240
评价:未来突击步枪,可重复改造,表现一般
升级后
名称:malevolent taxonomic anodized redeemer
发射模式:全自动
伤害:200(枪弹), 250(榴弹)
基数:30/360,1/9(榴弹)
评价:重复改造后随机出现全息瞄准镜、扫描仪、目标仪、榴弹发射器(未来突击步枪出现的全部配件,不再累述),表现一般
发布于 2019-04-10 10:54:48

yameijian:



名称:MTAR(新加入)
分类:步枪
发射模式:全自动
伤害:135
换弹速度:一般
便携度:中
基数:30/240
评价:未来突击步枪,可重复改造,表现一般
升级后
名称:malevolent taxonomic anodized redeemer
发射模式:全自动
伤害:200(枪弹), 250(榴弹)
基数:30/360,1/9(榴弹)
评价:重复改造后随机出现全息瞄准镜、扫描仪、目标仪、榴弹发射器(未来突击步枪出现的全部配件,不再累述),表现一般
发布于 2019-04-10 10:54:48

yameijian:

名称:Gail(回归)
分类:步枪
发射模式:全自动
伤害:125
换弹速度:一般
便携度:中
基数:35/315
评价:一般的突击步枪,有着不俗的表现。
升级后:

名称:lamentation(悲剧的意思。。。)
发射模式:半自动
伤害:180
基数:35/490
评价:升级后突击步枪中备弹量最高,推荐成为团队的辅助武器 发布于 2019-04-10 10:54:28

yameijian:
名称:M14(回归)
分类:步枪
发射模式:半自动
伤害:100
换弹速度:一般
便携度:中
基数:8/96
价格:500(购买)/250(补充弹药)
购买位置:娱乐室下方左边的僵尸入口处
评价:非常一般的武器,可以不买
升级后
名称:Mnesia
发射模式:半自动
伤害:150
基数:16/192
评价:双倍弹容量和备弹量,加装小握把减低后坐力,但在团队中和后期的步机枪抢分。。。还是算了吧 发布于 2019-04-10 10:53:58

yameijian:名称:EXecutioner(替代前作的python)
分类:手枪
发射模式:半自动
伤害:300
便携度:快
换弹速度:慢
基数:6/75
评价:威力较大的左轮,弹容量偏低,换弹速度太慢。
升级后

名称:voice of justice (正义的声音。。。。)
威力:600
换弹速度:慢
基数:5/100
评价:没有前作的快速换弹器,因此依然不推荐 发布于 2019-04-10 10:53:38

yameijian:
five seven(双持)(替代前作的CV75)
分类:手枪
发射模式:半自动
伤害:125
弹容量:15,15/210
换弹速度:快
便携度:快
购买地点:只可抽箱子获得
评价:中规中矩的备弹量和威力,但没有机械瞄准具对枪法有不小的要求。
升级后

名称:Ultra and Violet(。。。将单词紫外线ultraviolet拆开)
发射模式:半自动
伤害:250
换弹速度:快
弹药基数:20,20/320
评价:升级后没有前作CV75的连发功能,仅仅强化伤害和备弹量而已。 发布于 2019-04-10 10:53:08

yameijian:
名称:M1911(回归)
分类:手枪
发射模式:半自动
伤害:20
换弹速度:快
便携度:快
弹药基数:8/80
价格:/
评价:糟糕的伤害与糟糕的备弹量,前期配合小刀打钱用,无任何适用价值。
升级后

名称:Mustand and Sally
发射模式:半自动
伤害:1000
换弹速度:快
弹药基数:6,6/50
发布于 2019-04-10 10:52:38

yameijian:tomstone(新加入,仅出现在多人模式中)

作用:玩家死亡后原地掉落一个墓碑(永久保存,不会被其他玩家触碰),下一轮复活后触碰墓碑可将死亡前的武器、perk技能、分数点取回,武器弹药基数取倒地前的基数,该perk技能则消失。倒地后系统会提示长按f发动技能。
价格:2000
地点:箱子随机出现地左侧
评价:必备技能 发布于 2019-04-10 10:51:28

0broken7heart0:double tap在蛋拐里配合X2就是分数神器
♡如果你可以肯定我的一片心意♡
♡如果你可以回应我的一个问题♡
♡如果你能够愿意请坐下来聆听♡
♡这一份在我心底最深处的秘密♡
♡I LOVE U♡
♡洛天依♡ 发布于 2019-04-10 10:51:18

yameijian:speed cola(回归)

作用:缩短50%换弹匣速度
价格:3000
评价:必备技能 发布于 2019-04-10 10:51:08

yameijian:stamin-up(新加入)

作用:提升跑步速度和耐力
价格:2000
地点:娱乐室楼下的左边
评价:溜尸专用,团队作用不大,技术高的玩家可以选择
发布于 2019-04-10 10:50:58

yameijian:double tap(回归)
作用:武器射速变为2倍(对半自动和栓动无效)
价格:2000
地点:箱子随机出现地的旁边
评价:不太推荐的技能,尽管其可以达到快速杀敌的目的,但弹药消耗也更大。
发布于 2019-04-10 10:50:48

yameijian:quick revive(回归)

作用:单人为被击倒后7秒复活,分数+200,倒地前的武器不会损失,但会损失倒地前的全部perk技能。多人为提升救援倒地队友的速度。
价格:500(单人)/1500(多人)
地点:娱乐室二楼
评价:由于9代新加入的墓碑汽水,降低了快速救人的实用价值,不过偶尔用来当当雷锋也不错,毕竟可以增强团队作战能力,单人模式则必备。 发布于 2019-04-10 10:50:28

yameijian:perk技能介绍

jugger Nog(回归)
价格:2500
作用:提升耐受伤害程度,需注意单人与多人提升血量不同。单人为最多忍受僵尸5次攻击,多人为最多忍受僵尸8次攻击,最后一击死亡之前出现6秒视觉红框,此时不能再忍受任何形式的攻击否则倒地
地点:废弃房舍二楼,花费750点开门地方
评价:必备perk技能 发布于 2019-04-10 10:50:18

yameijian:本帖为原创,套用部分以前帖子的格式,如转载请说明
僵尸血量=100*N(10轮以前,N为当前轮数),前一轮*1.1,(10轮以后)
伤害指数:爆头*1.5,胸部*1.2,腹部*1.1,手部和腿部*1.0
为方便枪支伤害全部取胸部大致数值,可能有一定范围的误差
僵尸模式规则:一直生存直到所有玩家倒地,游戏结束。玩家若倒地,有1分钟时间被队友救起,单人模式下倒地的玩家使用双持手枪榴弹,基数为6,6/12。多人模式倒地的玩家使用普通M1911手枪,基数为6/12。若玩家倒地前持有镭射枪或five seven(单持或双持),则倒地后使用对应武器。当玩家倒地后40秒,屏幕会变成红色,玩家将不能再爬动或转向。若玩家死亡,则只能等下一轮复活,损失全部倒地前武器和perk技能,只有1500点分数
关于武器升级:
中间熔岩处有一武器升级器,任何武器均可花费5000分数进行升级,未来武器(即剧情模式中2025年出现的武器)可进行多次升级,第二次以后费用为2000,但不再会增加子弹,进去多少出来还是多少,多次升级可随机刷武器配件。
特殊现象:1、场景中有很多熔岩,僵尸踩踏后每次扣血20,上限为当前血量的2/3,注意扣血是按僵尸踩踏次数来计算,及踩到熔岩到离开熔岩身上火焰熄灭算一次,与僵尸在熔岩中时间长短无关。
2、熔岩会熄灭手雷、普通榴弹等爆炸特性。枪榴弹、升级后的战争机器榴弹、RPG火箭弹不会熄灭。
3、场景中没有前作的杀敌机关,生存只能靠武器与队友间的配合了。
4、墙上可买到的武器升级后补充弹药价格为4500
发布于 2019-04-10 10:49:58

yameijian:一楼给所有COD爱好者 发布于 2019-04-10 10:49:38

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