《梦幻西游》看了各种爆料,你们说梦幻接下来会不会走这条路?

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月影斜阳77:什么都阻止不了散人挂自动! 发布于 2022-07-24 19:35:16

_归雁_:孙悟空会随机使用技能,和花果山一样。负责输出。伤害极高,是BOSS战取胜的关键,奶妈要加好血。
猪八戒伤害较低,但是会给大家套护盾,吸收伤害,一般建议不管让他去死,套了护盾有时候会导致怒气断档。
沙参会辅助封印对面小怪,减轻压力。
哮天犬会使用天狗食日,随机吞掉BOSS一个头,类似三封,然后坐在一边消化。血量低于一定的值会吐出这个头,等待加血后重新吞。可以借用这个机制反复吞吐,直到吞下对面威胁最大的一个头。
BOSS战中,玩家主要任务就是清理小怪,保证NPC存活。然后有机会就集火掉威胁较大的头,比如狮驼,凌波,魔王这类。由于NPC的存在,单点技能不会攻击玩家,一般建议先清掉狮驼凌波这种高面伤。
BOSS战各个头的技能类似于一阶段,但是被大大削弱,但是毕竟9个头同时存在,请存好钱再来挑战,做好打服战的准备。 发布于 2022-07-24 19:29:56

_归雁_:BOSS战开始后,BOSS本体固定+2个头攻击孙悟空,3个头固定攻击二郎神,其余三个头分别固定攻击哮天犬,猪八戒,沙僧。只要对应的NPC没有死亡,BOSS不会用主要技能攻击玩家,只会群秒的时候附带伤害。
二郎神本场战斗为开阵辅助,强力队伍可以不管二郎神死活,直接强推。
起手地面出现一个随机阵法(参考大闹天宫副本的花果山),阵法一共四种(玄武为增加防御,白虎增加伤害,青龙增加回复,朱雀会自动解除异常状态)。队长可以通过当前频道打字说话,提到阵法关键词后,二郎神下回合改变阵法。 发布于 2022-07-24 19:28:26

_归雁_:进入第三阶段战斗,还是类似于雷神战,但是这次九个头都会同时参战。己方多出二郎神,哮天犬,孙悟空,猪八戒,沙参 发布于 2022-07-24 19:27:16

_归雁_:撑过第二阶段,玩家被击败,又是一段感人泪下的剧情。就当玩家以为要嗝屁的时候,搬救兵的猴子终于回来了,带来了二郎和他养的狗。 发布于 2022-07-24 19:27:06

_归雁_:本体战斗必败,但是必须坚持50个回合,50个回合到了会被全部秒杀。如果没到,那么战斗失败。 发布于 2022-07-24 19:26:46

_归雁_:击退最后一个头后,退出战斗,可以补给。看一段剧情之后,点击BOSS进入二阶段。
二阶段BOSS本体战。懒得想了,就那么打吧 发布于 2022-07-24 19:26:36

:高端的五开挺多的,高端的散人倒是就图个刺激,69 09的天地队那点奖励都不够耐久消耗的 发布于 2022-07-24 19:25:16

未曾妖烧以世:6X地煞 那么高的难度 奖励5宝石 你九头蛇拿牌子 不得封蚩尤难度了 发布于 2022-07-24 19:25:06

翻滚芭菊花:9级大堂,月卡还有1分多钟,已挂交易猫 发布于 2022-07-24 19:23:56

_归雁_:四个物理头,分别为狮驼,凌波,大唐,地府。由于头的出场顺序由第一个头决定,后面都是固定的,所以可以尽量拖延战斗将地府头放在白天进行战斗,降低难度。圣灵之甲是个好东西请带上。
狮驼头,一句话的攻略,头动你防御,头休息你输出。
凌波头,和玩家一样,BOSS需要消耗战意才能使用技能。BOSS只能通过技能或者击杀获得战意,这场战斗就是尽量不要死人,一旦死人BOSS就会获得3点战意,从而进入恶性循环。
这场战斗BOSS会通过喊话,预告下回合即将使用的技能和攻击目标。玩家可以做好相应的准备。
0点战意BOSS只会使用浪涌和单点或者普攻,没有威胁。
1点战意BOSS会惊涛怒,连击,或者继续使用增加战意的技能。
2点战意大概率使用惊涛怒和连击,中等概率继续积累战意,注意贴人保护,避免死亡。
3点战意大概率使用惊涛怒和连击,中等概率使用天崩地裂和翻江倒海,翻江请直接防御,没有被点名的贴保护,天崩也是必须防御+保护。
4点战意大概率使用天崩地裂和翻江倒海,中等概率使用惊涛或者连击,极低概率使用增加战意技能
5点战意必定使用消耗战意技能。
所有战意都有可能是超级战意,如果BOSS获得3点超级战意开翻江,请洗脸重来。 发布于 2022-07-24 19:23:26

_归雁_:龙宫头没有难度,接好罗汉就可以过。
女儿村头会群秒中毒+三飘或者封特技,这场战斗要注意解毒解封加血,毒的层数会叠加,层数高了直接秒。
魔王寨头会优先点杀血量最高的目标,并且会给目标一个DEBUFF,DEBUFF可叠加,层数越高,受到的伤害越高。死亡后DEBUFF消失。这场战斗就是一场控血的战斗。如果让BOSS不停的换人点,那么可能最后一个飞沙走石直接团灭。
神木头战斗,BOSS每回合获得一点风灵,每一点风灵增加百分比伤害。风灵达到3层以上时,如果当回合BOSS受到一定额度以上的伤害,就会对随机目标施放荆棘舞(直接秒杀)并且清空风灵层数。这场战斗就是控伤战斗,根据队伍的配置,决定几层集火清风灵。
风灵层数太高,群秒团灭。3层一到你就清层数,很有可能导致宝宝被击飞太多,后面的战斗无法进行。 发布于 2022-07-24 19:19:46

_归雁_:攻略写给你们了:法系头四个,其中一个为龙宫主群秒,一个为女儿村主控制,一个魔王寨主点杀,一个为神木点杀群秒都有。法系头出场回合五庄强罗或者一速给二速金刚接罗汉,普陀拍灵动九天。 发布于 2022-07-24 19:18:36

_归雁_:我脑洞大开设计了九头蛇BOSS。
九头蛇BOSS战分3个阶段。
第一阶段,九头蛇主体+8个头登场。形态类似于雷神战斗,只有一个BOSS,但是8个头就类似于雷神的锤子。中间主体的头不参与第一阶段战斗,其余8个头轮流登场,击败一个头后这个头会后撤,下一个头才会前移参与战斗并且可以被攻击。
8个头其中4个使用法术,4个使用物理。 发布于 2022-07-24 19:18:06

荏时光匆匆流去:充钱就是充钱,投资就算了吧。还是那句话,这类游戏开发周期已经结束了。现在的所有资料片都是在原框架上缝缝补补,掀不起大浪花。现在的虚假繁荣也是得益于当年那些玩不起的有了闲钱和时间以及跟风来刷金的。你砍掉五开奖励 还让他们刷不了那些你所谓高价值的副本会逼退一大部分5开,到时候藏宝阁哀鸿遍野,游戏环境一变。猪场连口袋版卖道具的钱都收不上了。稍微吃点菜策划也不能这么干。 发布于 2022-07-24 19:17:16

_归雁_:当然上面说的一切都是瞎猜,谁知道以后会怎么样呢 发布于 2022-07-24 19:13:56

辽宁虾爬爬:你在想P吃?副本ROLL书?任何PVE的模式都有下限,有些人的钞能力,能让你怀疑人生 发布于 2022-07-24 19:13:06

_归雁_:按照这样的思路,估计梦幻又会大火一波。高额的奖励吸引刷不过去的玩家投资,有了投资后就会消耗。藏宝阁现在各种垃圾特技装备开始有人购买,市场上的高品三药不再只拿来交任务或者PK才用。整个经济又会被盘活起来。
最终算下来,你花了3万块钱打造了一个新号,原来一个小时能刷50万的现金和物品。现在1小时打个副本,拿了100万的东西。但是吃了30万的酒、三药还有耐久损耗。
刷子们依然在刷着任务。高投资的玩家则刷着副本拿着高价值物品。双方的产出差不多。但是可能会吸引更多人愿意给号加大投资,更多人会愿意来玩游戏,而不是刷游戏。 发布于 2022-07-24 19:13:06

_归雁_:这种难度副本个人觉得,可能不是大家觉得的那种必须硬件要求非常高的难度。而是不同门派、特技的配合。类似于魔兽刷BOSS一样。这个就要看猪场的实力了。
比如九头虫这个BOSS出来以后,109的话12+8的水平可以碾压过去。那么10+6的就像打剑会 一样。8+5的就像打服战,特技+卡速+耐敏各种配合也能过。
这样的话,游戏性是不是更高呢?但是同样的,必须搭配上面的固定高额奖励,不然我吃了一车三药,打了80个回合过了,你给个空车,那最后还是会无人问津。 发布于 2022-07-24 19:12:06

xss_yu:高投资的归宿不是PK嘛。。。 发布于 2022-07-24 19:10:56

_归雁_:这样的改动个人感觉对梦幻还是有好处的。低端刷子依然可以靠现金和小物品生存,你只是失去了石猴拿牌子,铃铛拿大五宝的机会而已。
而高投资的散人和五开,则感觉自己的投资终于有了回报。
我砸10万玩了个物理,你们活动不要我?我转头去副本ROLL了个150的枪书 发布于 2022-07-24 19:10:36

_归雁_:通过这种方法,增加游戏性。你怕耗费时间?没事,关卡很复杂,但是只要你能过,必定拿大五宝之一。
怕耗费耐久?没关系,最后BOSS你能打得过,一个牌子塞你嘴里,够你五个号的耐久了吧?
慢慢的,通过这种方式,将贵重物品的产出转移到高端副本上去,堵住玩家的嘴。
你说不出东西?简单活动任务本来只产出66,梦幻币之类的东西啊。五宝,高兽决,甚至于精铁,武器书,打副本去吧。百分百必出,我们绝对不改概率 发布于 2022-07-24 19:10:16

夏天的热伤风:唯一能够拦住五开的是需要多个号同时进行的单人任务,但一般这种任务同样会拦住挂机的散人 发布于 2022-07-24 19:10:06

夏天的热伤风:别的不说,五开刷难度的要求比散人低一个档次,散人几乎没有配合可言 发布于 2022-07-24 19:09:46

_归雁_:比如他们说这次的九头蛇剧情,做成新副本。
可能一共会有3-5个BOSS。模仿魔兽世界,每个BOSS都有掉落池。
前面的BOSS必定掉落价值40-80万的物品,掉落后ROLL点获取。
最后的九头蛇必定掉落高兽决,牌子等物品,也是战斗结束后像侠水珍珠一样ROLL点获取。
每周一次的CD,难度控制在只有部分人能通过。想要拿好东西?加大充钱力度吧,不需要看脸,只要能过就必拿 发布于 2022-07-24 19:09:46

_归雁_:然后后面新出的副本,或许猪场真的会用心做。这些副本难度不会很低,需要不同门派天赋配合才能过。
当然这就引出我的想法,为了吸引大家去玩这些副本。奖励可能非常之高。
后面会逐渐改革,现在现有的普通和奇遇副本将会大幅降低甚至于直接消除大五宝,牌子这类高价值物品。
转而将这些物品直接放入新的副本中,作为必爆品出现。
楼下会举例子 发布于 2022-07-24 19:09:16

_归雁_:刷子越来越多,娱乐的玩家越来越少。产出越来越多,消耗越来越少。作为一个游戏来说,保值、赚钱可以作为一个金字招牌。但是游戏性的降低,使得新 “玩家” 越来越少。 发布于 2022-07-24 19:07:56

_归雁_:从目前的情况来看,梦幻CH的心头大患一直都是产出和消耗 + 玩家的游戏体验 之间维持一个脆弱的平衡。为了这个平衡,CH愁的连马都没有了。 发布于 2022-07-24 19:07:36

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