《我的世界》[水]MC中99%的人都知道的冷知识

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Moore940:26.当玩家被造成高伤害时,护甲的作用会降低(伤害越高,护甲作用就越微不足道,最低1格护甲减免0.8%伤害),盔甲韧性可以解决这个问题,但是只有钻石护甲会给玩家提供盔甲韧性
27.岩浆怪自带护甲值,体型越大护甲值越大,最小的岩浆怪有3个护甲值(显示1.5件衣服)
28.苦力怕在雪里或灵魂沙上爆炸时,周遭生物受到的伤害会降低,原因是此时苦力怕被判定为“在方块内爆炸”
29.下界只是禁止水桶在地上放置水而已 发布于 2018-11-22 19:57:49

Moore940:26.当玩家被造成高伤害时,护甲的作用会降低(伤害越高,护甲作用就越微不足道,最低1格护甲减免0.8%伤害),盔甲韧性可以解决这个问题,但是只有钻石护甲会给玩家提供盔甲韧性
27.岩浆怪自带护甲值,体型越大护甲值越大,最小的岩浆怪有3个护甲值(显示1.5件衣服)
28.苦力怕在雪里或灵魂沙上爆炸时,周遭生物受到的伤害会降低,原因是此时苦力怕被判定为“在方块内爆炸”
29.下界只是禁止水桶在地上放置水而已 发布于 2018-11-22 19:57:49

Moore940:经验到手,下次见 发布于 2018-11-22 10:51:29

Moore940:经验到手,下次见 发布于 2018-11-22 10:51:29

Moore940:22.大小为1(最小型)的史莱姆对人没有威胁,但是岩浆怪有(因为史莱姆的攻击方式是“撞”,岩浆怪是“压”)
23.僵尸村民在被治愈时,攻击伤害会增加哟
24.(题主找不到wiki的相关信息了,但我好像有这条的记忆)一个村民在离开原来的村庄一定距离一段时间后就会忘掉他所属的村庄,就不会回家了
25.(好像是)基岩版中由僵尸转化而成的溺尸能掉三叉戟,但Java版中不行 发布于 2018-11-22 10:51:19

Moore940:22.大小为1(最小型)的史莱姆对人没有威胁,但是岩浆怪有(因为史莱姆的攻击方式是“撞”,岩浆怪是“压”)
23.僵尸村民在被治愈时,攻击伤害会增加哟
24.(题主找不到wiki的相关信息了,但我好像有这条的记忆)一个村民在离开原来的村庄一定距离一段时间后就会忘掉他所属的村庄,就不会回家了
25.(好像是)基岩版中由僵尸转化而成的溺尸能掉三叉戟,但Java版中不行 发布于 2018-11-22 10:51:19

Moore940:18.熔岩不能100%免除你的摔落伤害(我忘了是根本不免除,还是一格免除百分之多少)
19.摔落保护附魔会减免丢末影珍珠所造成的伤害,同时摔落保护附魔也和保护附魔兼容(不会冲突)
20.Java版里的村民收到攻击不会跑,只会任人蹂♂躏。但是基岩版的村民受到攻击时会尝试逃脱
21.当可能时,小羊会融混其爸爸跟爸爸(还是麻麻跟麻麻)的毛色,使其成为自己的毛色 发布于 2018-11-22 10:50:29

Moore940:18.熔岩不能100%免除你的摔落伤害(我忘了是根本不免除,还是一格免除百分之多少)
19.摔落保护附魔会减免丢末影珍珠所造成的伤害,同时摔落保护附魔也和保护附魔兼容(不会冲突)
20.Java版里的村民收到攻击不会跑,只会任人蹂♂躏。但是基岩版的村民受到攻击时会尝试逃脱
21.当可能时,小羊会融混其爸爸跟爸爸(还是麻麻跟麻麻)的毛色,使其成为自己的毛色 发布于 2018-11-22 10:50:29

Moore940:17.基岩版最新版玩家站在箱子上时不能打开那个箱子,但Java最新版可以。 发布于 2018-11-22 03:48:49

Moore940:17.基岩版最新版玩家站在箱子上时不能打开那个箱子,但Java最新版可以。 发布于 2018-11-22 03:48:49

悟乐123:不想看冷知识了 发布于 2018-11-22 01:32:49

悟乐123:不想看冷知识了 发布于 2018-11-22 01:32:49

啊耀love:emmmmm 这些知识在服务器里有用吗? 发布于 2018-11-22 01:29:49

啊耀love:emmmmm 这些知识在服务器里有用吗? 发布于 2018-11-22 01:29:49

Moore940:15.防火只免伤害(应该比较多人知道了)
16.玩家身上有多个经验修补的装备时会影响判定。如果你手持半耐久经验修补钻剑,穿经验修补满耐久钻套的话有很大几率吃到经验不给钻剑耐久而是经验进入经验条。当你只是拿着那把钻石剑时,吃经验就会优先考虑补充它的耐久 发布于 2018-11-22 01:26:39

Moore940:15.防火只免伤害(应该比较多人知道了)
16.玩家身上有多个经验修补的装备时会影响判定。如果你手持半耐久经验修补钻剑,穿经验修补满耐久钻套的话有很大几率吃到经验不给钻剑耐久而是经验进入经验条。当你只是拿着那把钻石剑时,吃经验就会优先考虑补充它的耐久 发布于 2018-11-22 01:26:39

Moore940:14.耐久附魔并不是真的增加工具/盔甲耐久,它只是把掉耐久的几率降低(原来是100%掉耐久的,附魔了耐久附魔后,几率会下降) 发布于 2018-11-22 01:25:09

Moore940:14.耐久附魔并不是真的增加工具/盔甲耐久,它只是把掉耐久的几率降低(原来是100%掉耐久的,附魔了耐久附魔后,几率会下降) 发布于 2018-11-22 01:25:09

Moore940:最后,
13.mojang的保护机制使得中毒和凋灵效果在6级之后扣血速度就不会再提升了,因为生物变红那段时间是不会受到伤害的。 发布于 2018-11-21 23:02:39

Moore940:最后,
13.mojang的保护机制使得中毒和凋灵效果在6级之后扣血速度就不会再提升了,因为生物变红那段时间是不会受到伤害的。 发布于 2018-11-21 23:02:39

Moore940:第十条说的有点奇怪
10.凋灵之首打到玩家后凋灵能从中吸血(好像更容易理解)(另外凋灵自己有生命回复的能力,是会自己补血的) 发布于 2018-11-21 23:01:49

Moore940:第十条说的有点奇怪
10.凋灵之首打到玩家后凋灵能从中吸血(好像更容易理解)(另外凋灵自己有生命回复的能力,是会自己补血的) 发布于 2018-11-21 23:01:49

Moore940:算了把明天的也更了,明天全天摸鱼
10.凋灵发射的凋灵之首打到玩家后凋灵能够自己回复生命值
11.亡灵生物不受“生命回复”效果的影响
12.在Java版中,“海豚的恩惠”是一个状态效果,会显示出来。但在基岩版中,虽然有效果,但没有显示。 发布于 2018-11-21 23:01:39

Moore940:算了把明天的也更了,明天全天摸鱼
10.凋灵发射的凋灵之首打到玩家后凋灵能够自己回复生命值
11.亡灵生物不受“生命回复”效果的影响
12.在Java版中,“海豚的恩惠”是一个状态效果,会显示出来。但在基岩版中,虽然有效果,但没有显示。 发布于 2018-11-21 23:01:39

山谷书:11.其实海豚也是一种宠物 发布于 2018-11-21 23:00:59

山谷书:10.龙蛋手机版好像用火把不能拿取,要多试几遍,最好的方法是用花和活塞 发布于 2018-11-21 23:00:49

Moore940:9.末影龙处于“栖息”状态时(即待在终末之池上),如果有玩家在它附近他会喷龙息,有人用弓箭射它它就会立刻飞起去攻击那名玩家,太久没人在它附近它也会自己起身。
所以二人打龙比较好的策略是一人趁龙栖息就去拖住它,一人趁机打水晶。 发布于 2018-11-21 22:58:49

山谷书:请问龙息有什么用,怎么获得 发布于 2018-11-21 22:57:49

Moore940:8.修改过nbt-ExplosionRadius(爆炸范围)的苦力怕被雷击后还会变强,至少伤害会加 发布于 2018-11-21 22:57:49

Moore940:7.刌民只有三种!
卫道士、幻魔者、幻术师,卫道士和幻魔者能自然、不可再生地生成在林地府邸里,幻术师不会自然生成(但是贼强) 发布于 2018-11-21 22:57:09

Moore940:6.“凋灵之首”分为黑色凋灵之首和蓝色凋灵之首。黑色凋灵之首比较lj,炸不烂爆炸抗性大于20的方块,但是移动速度较快。蓝色凋灵之首比较强,可以炸烂大部分方块,因为它可以视目标方块爆炸抗性不大于4,所以它可以炸水炸岩浆。
但是你以为蓝色凋灵之首很强?它只会在凋灵没目标时瞎**乱射,所以一生成凋灵就赶紧去拉仇恨吧,省的把家炸没了 发布于 2018-11-21 22:56:49

Moore940:5.爆炸威力不会叠加,就算你在基岩上搞出10^99999个点燃的tnt,基岩也不会被炸烂 发布于 2018-11-21 22:55:59

Moore940:4.(大型)针叶林里出现的一堆堆苔石其实叫“苔石巨砾”,Wiki没有对它更详细的描述,但Wiki从未说过它属于遗迹 发布于 2018-11-21 22:55:49

Moore940:3.基岩版在不同平台上用的3d库是不一样的。在Windows平台上用DirectX3D,其它平台用OpenGL,这可累坏了不少光影作者。
但是。。。网易版的基岩版用的是OpenGL(听说) 发布于 2018-11-21 22:54:59

Moore940:2.基岩版和Java版的游泳判定机制不大一样,Java版要全身被水覆盖才能进入游泳模式,而基岩版只需要脚底沾到水就行了 发布于 2018-11-21 22:54:39

Moore940:1.僵尸和骷髅都比史蒂夫高,但是苦力怕矮一点,所以可以利用这个特性造苦力怕农场(苦力怕高度<2格方块-活板门高度<僵尸骷髅高度) 发布于 2018-11-21 22:54:29

Moore940:不定期更
一次。。。更三条以上吧。 发布于 2018-11-21 22:53:49

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