《使命召唤》CW真的只能玩个僵尸了,多人实在是玩的太累
juggernaut213:建议6v6,另外感觉现在重武器抬枪之类的属性笨重的离谱,火力也很高,感觉玩法上已经是恶心自己恶心别人了 发布于 2021-12-03 10:48:29
VirmilionG:我lc10还是很香,先不管输赢伤害肯定是前几名。 发布于 2021-12-03 10:44:19
巨蟹gyk666:辨识度这块我觉得现代战争好于冷战,冷战色调鲜艳了些,加上人物服装视觉冲击力不太够,现代战争虽然光照强度更高,但总体色调偏冷,看起来没那么费眼,除了那个罗兹,还是比冷战更好看到人的 发布于 2021-12-03 10:35:29
巨蟹gyk666:我感觉现在冷战已经达到一个可玩有趣的地步了,尤其是在12v12和6v6以及狂暴模式的常驻下可玩性比现代战争列表有意思多了,尤其是正面对决6v6,没有积分奖励干扰,交火距离也拉近了,人数变多了,一定程度稀释了sbmm技术上的差距,真的闭着眼睛都能打到人,每张图都有股mw码头的味道,我打正面对决6v6完全感觉不到有什么抗压,这个模式我感觉已经可以完全正常发挥,kda也靠这模式升上来了,然后怒火攻心模式的话有股越战越勇的感觉,杀的越多能攒更多被动,越打越上头,也一定程度的制裁了蹲比,现在多人光从游戏性来说感觉已经不错了 发布于 2021-12-03 10:31:09
hi公主等我:老哥 僵尸哪个服务器人多啊 匹配不到人 发布于 2021-12-03 10:23:49
HAKZday:我17玩多以后反而玩不来16了,不过16比较好的一点就是ttk和ttd差距不大 发布于 2021-12-03 10:21:39
ehhhhh8:cw之前因为吞子弹问题和之前平衡性问题很早就放弃了中间几次更新也下回来玩过但感觉也就那样,之后就索性把多人删了顺便腾点空间现在17这个僵尸模式我也就刷刷新枪等级给战区用最近又回去玩bo3和战地1了还是挺爽的 发布于 2021-12-03 10:17:49
心飞扬387:今天下午16连续抗压,退了还继续,连续有四五把,真是操了 发布于 2021-12-03 10:15:49
cfavanimalaoji:今天下班上线发现全是薯条,捞到晚上七点,准时匹到转换器太君。后来又匹到薯条局,但跟题主说的情况差不多,我跟这群薯条打的不相上下 发布于 2021-12-03 10:13:59
DDD志:建议吹牙科下作250血,然后狙击还是照样秒杀噢 发布于 2021-12-03 10:13:39
LL36K:基本都说到点子上了,不过要改的话还是寄望下一作bo,cw已经定型,不太可能再大改 发布于 2021-12-03 10:13:29
爱妹妹的怪蜀黍:玩习惯了16玩17感觉手感和TTK怪的一比 发布于 2021-12-03 10:12:59
Proximity_1108:16一个样,就几张图能玩,无聊,更新的破图一个阴间样 发布于 2021-12-03 10:07:09
快填那个胖子:吞子弹可是bo传统 发布于 2021-12-03 10:06:49
性感维尼OL带球:为个年货分析这些值得吗?我玩cod就当是和转换器孤儿练枪了,如果不是有帕克姐姐和腚娃我都不会入 发布于 2021-12-03 10:06:19
electrcity:不好意思,僵尸照样累,内卷严重,四个人争着抢点,抢精华 发布于 2021-12-03 10:05:59
十刀异端:感同身受,而且这个新赛季出的步枪也是nt玩意,射速拉,手感拉,伤害拉,弹容拉,射程拉,跑射拉,简直一无是处,我所有枪都是打多人硬练的,不喜欢僵尸,这个c58真的让我血压飙升 发布于 2021-12-03 10:03:49
x麒麟xx:150血不削狙和mg82就离谱,卡着点你还玩个毛 发布于 2021-12-03 10:00:29
小小小鸡小小:150血做无脑秒杀武器,说实话这个太蠢了 发布于 2021-12-03 09:58:19
冷释离殇:这边建议是直接卸载呢 发布于 2021-12-03 09:50:29
______没头绪丶:顺便还有一个就是这个连杀奖励,本以为是跟窝窝兔征用一样,能让菜鸟也开炮艇,但是一直玩下来我发现绝大多数菜鸟可能连个燃烧弹空袭都很难打出来,这个加分机制对于能够打高连杀的大神玩家来说更加友好,相反对于经常被断连杀的新手玩家和水平一般的玩家来说就是噩梦,因为前几连杀所能提供的得分加成根本屁都不算,能够让他们额外捞外快的杀伤性连杀奖励他们打不出来,经常能看见很多人杀了30多个,得分却只有1800分,这个设计无疑是让很多玩家在对抗强队的时候毫无还手之力,对方可以滚连杀屠你,你就只能被动挨打。 发布于 2021-12-03 09:47:49
逆推的天启:cw身为半成品,四个赛季下来也不打算补全平衡性,全是战区引流的牺牲品。只希望它烂得有始有终,cod18如果比它还烂,最大赢家反而是16 发布于 2021-12-03 09:44:29
DEAMSKY:玩了一天弩真开心 发布于 2021-12-03 09:43:19
温切双煞:所以我现在玩CW都是以娱乐的心态去玩的,除发射器和近战外所有武器类型都钻了,我也不求暗物质之类,每盘只要能杀到人就行,输赢不重要了,就这样一直玩到第6赛季结尾 发布于 2021-12-03 09:43:09
魂灵灬灭:反正我已经在准备下周去肝二至点了,1617狗都不玩 发布于 2021-12-03 09:40:59
______没头绪丶:还有一点就是T组如果继续要做150血,他们应该将狙击枪的致死区域限制在必须爆头。 发布于 2021-12-03 09:40:59
______没头绪丶:非主流观点:CW应该将武器射速全部降低至BO4水平,TTK和TTD全部对标BO4,同时加强激素针,现在的激素针很垃圾。 发布于 2021-12-03 09:40:39
______没头绪丶:NMW被 SBMM 制裁的时候赶紧强退跑路,拿强退败场换体验还算有乐趣,打不过赶紧跑路就行了,CW是真的没办法,退了也要抗压,强制军训。
我打MW一周基本上能每过个几天就涨一点点KD,只要你好好打,它一直是增长的,打CW是花一周时间涨那么一点点KD,然后一天时间KD掉双倍。
CW的延迟补偿之所以比MW的容易察觉,是因为这个150血,而且TTD远远快于TTK,当你打人的时候很容易就发现自己的子弹被吞了,因为同样的开枪时间,在吞子弹的一瞬间你就会突然发现,基本上你完成一次击杀的时间是你被击杀时间的三倍,对方无论拿什么枪打你,你这边的体验就是一露头瞬间被秒。
而且手感怪异,总是感觉摇杆很滑,而且死区很大。
辨识度方面这俩游戏一样阴间,没有谁更加出色。
CW连续打一天非常容易焦虑,因为无论怎么拼命的打,你的收益永远是负的,就算想休闲玩也不行。 发布于 2021-12-03 09:40:29
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