《龙之谷》发表一些自己的见解 一个资深游戏迷 和一个进进出出谷米的见解
街头浪白菜:其他我不评价。大人时代变了有一点和以前比不了,以前平民也能开荒龙本,现在。。。没资格了。除了平衡模式外。 发布于 2020-02-04 00:08:33
朽木自啄丶:不知道你们记不记得当时干枯的玛丽莎刷金bug,那时候退坑的,物价直接崩了 发布于 2020-02-03 23:39:43
keephonest白羊:光是怪猎这个主机游戏都行狩猎时间限制,装备不达标,就算你刷的再猛也过不了,金狮子还不是小技能一巴掌拍死毕业装? 发布于 2020-02-03 19:53:33
买来仙6玩玩:我能说我是全服第一个❌死狮蝎的吗,当时狮子刚开,牧师无限盾挡,组了其他职业去开荒的,打到狮子还一半多血吧,队友死了,我磨了快个1小时 把狮子用棒子❌死了,, 发布于 2020-02-03 16:59:43
莫轩忆:难道不是因为没有以前那种打BOOS爆装备的感觉了吗?现在boos基本都是没任何新奇掉落的,所以十分索然无味,就是氪面板氪金也没意思,因为除了龙本基本不掉成装了,也不会有以前羡慕欧皇直接翻金箱子出魔力的宝珠 魔力的盾牌 破坏的长剑了。 发布于 2020-02-03 16:44:23
Bombbbbbbbbbbb:网游都很功利,pvp都没用心去完善 发布于 2020-02-03 16:22:13
开坑了12:从红龙以后清掉团辅这个游戏已经不行了,以前每个职业担任不同角色,,大家都能玩得下去,土豪也就是龙本开荒的时候需要2个,其他都是小平民,大家都能参与,都能练技术,练副本机制,团队配合。团辅一删以后,龙本就是土豪赚钱的工具,其他人连进去的资格都没有 发布于 2020-02-03 16:15:43
奔跑子晓:我只针对你最后这一段,解释了现在同样可以靠团队配合破机制解机关长耗时达成通关副本的目的。可没有和你抬杠。
发布于 2020-02-03 16:05:23
1847558130:你题干表述有问题,龙之谷就是RPG,还不如去玩RPG,什么鬼。其他各有各的看法。 发布于 2020-02-03 16:00:33
想名字老费劲:不少人在讨论 当下好 怀念以前 我希望有个别小伙伴审题 我索要讲述的是目前游戏机制问题 更倾向于数据 死板的套路 过去可以靠T拉住怪 其他人输出 现在就是到哪个阶段 怪放个秒人技能 然后大家躲 之后出来输出 非常制式 这样我们玩魔兽世界去多好 不是说魔兽怎么样 而是在一个突出动作 无锁定的游戏里 他这种情况的出现 真的好么? 云玩家和etc玩家就绕路吧 我们在讨论的是游戏的模式 不是来看您抬杠的 不可否认 等级高了 装备的华丽 技能的多样性让可玩性变大了 比如说剑皇 强不强势是策划数据说了算的 看版本 但是 好不好玩跟强不强势没有什么关系 剑皇几乎是独立于高于这个游戏的一个职业 连招 切断 刷新等各种衔接让这个职业充满了无限的可能 再简单说说PVP 这游戏的PK原本应该是很大的一个玩点 但是现在的竞技场是冷冷清清 有几个执着的 老四来人 为什么 个人经过两个月的观察得到的结论 这里没法氪金 不去完善了 老四因为底子好 还算和谐 能够打打 什么外传啊 新职业一进来 一通花里胡哨 你金标8年老剑皇? 不可能 打死你 操作没用的 策划根本就没有完善这些新职业的竞技场技能优先级 就像风龙 他们有没有实测 还有待商榷 发布于 2020-02-03 15:57:53
斗战小佛悟天:60年代后就转pvp了,到现在都无忧无虑的在阿尔特里亚生活着~~~ 发布于 2020-02-03 15:55:13
zjh1234573:是吃3倍找人卡孤岛的美杜莎? 发布于 2020-02-03 15:53:13
AlluieLove:题主,秋季活力套装下架了么? 发布于 2020-02-03 14:55:03
帅到每一个极点:以前版本确实很好,我也挺怀念,不过时代在变,玩家的心态也在变,说实话,让现在玩家回去40年代,未必能受得了 发布于 2020-02-03 14:38:03
冰冷冷の爱:让我想起来刷天启一直磨到天启放天罚,最后等掉石头砸天启 发布于 2020-02-03 14:35:53
L969795352:有好有坏吧,至少新人不必担心不懂机制根本组不到队。别的游戏我可以是深有体会的——只要有了机制这一说法,就成了老玩家鄙视新人的利器。你不充不氪没人会给你讲机制。你连本都没得打,那何来体验呢 发布于 2020-02-03 14:34:13
☆随缘飘香☆:这游戏以前是当作单机游戏设计玩法的,从四十级后期开始往传统战牧法四思路靠拢。 特别明显的一点就是早期的boss——比如地狱犬,都吃控制,祭祀圣光十字可以推狗,魔导可以压狗。后期纯粹是躲技能,拼输出了。 发布于 2020-02-03 14:31:13
奔跑子晓:红莲宫版本之前,就是现在的巢穴每一 关都是限时5分钟的,现在已经改成不限时了,那时的换血机制也是直接秒人团灭,现在也不秒人了只扣百分比,也就是说只要你愿意,完全可以体验那种单刷或组队1个小时通关副本的感觉。 发布于 2020-02-03 13:29:33
一只大胖熊猫:以前刚出是刚出的时候。数据就那样。而且你现在出这样的,太容易毕业的话人走的更快。当初就是版本更迭慢导致很多人无事可做。边玩边流失。你按你说的这样。多打几次个把月就毕业咯。毕业后干啥???站接聊天?所有游戏当你毕业了找不到乐趣了自然就没得玩了。像你玩rpg通关多次后还会去玩?我不是杠这个。游戏肯定线要拉长一点才有目标。 发布于 2020-02-03 13:25:23
神づ桂马:回忆里的总是最好的,现在游戏普遍快餐,你真让龙之谷回到那个年代大部分人是玩不下去的,已经没有当年那个耐心了,有这耐心的都去玩硬核单机去了更有成就感 发布于 2020-02-03 12:45:23
月的小尾巴2号:马上一群人就开始了不玩滚,现在多良心了 发布于 2020-02-03 12:44:53
月落乌啼叫呱呱:一语惊醒梦中人。放技能看数值我为什么不玩rpg! 发布于 2020-02-03 12:39:13
x240151344:游戏到后期都这样,你让1千万面板带佬跟100万平民一样躲技能怎么可能 发布于 2020-02-03 12:19:13
说你菜你还不信:每天刷委托就对了 发布于 2020-02-03 12:19:03
想名字老费劲:
24凯德拉狮子入的坑(如果你们不知道的 不要喷 因为你们就是不知道) 以前的游戏机制 24升级32 只能反复刷孤岛 然后剩下最后一点PL再去找杰哥代刷大君主 到了32日狗 开始只有牧师能过 后来32A齐了之后就看技术 5分技术就能过 要求不高 也不低 既需要肝 也需要手法 氪金最后 40版本的狮子 我们是全服第一个踢死他的(贤者) 那时候没有首通 第一个只是猜测 因为开了我们就去了 然后靠贤者无限盾磨死了 天启的爪子把贤者制裁了 然后剑圣的复活核弹 过了 那个版本 氪金大佬和平民的属性在30%差距 就是说 氪金大佬在相同的手法下 也就是能稍微多些容错率 而不是现在的 难民装打不动怪 抱歉 我要骂一句策划 靠堆数值 然后放技能看数值 那我们去玩RPG吧 这种无锁动作游戏浪费您的策划金点子了是真打不动 不是以前大家配合配合 慢慢能磨死的 知道龙之谷为什么以前好玩么? 龙之谷最大的败笔 没有之一 不是策划的面板流 也不是氪金 也不是什么更新等级装备之类的 而是BOSS的机制 回想一下 天启 狮子 狗 包括猪脚 设计的小关卡 精妙 有玩点 可操作性强 BOSS虽然耐打 但是没有小技能秒人机制 让当时所有的人都敢于去尝试 而且每一次尝试都有所进步 后来的呢?
BOSS小技能随随便便秒人 不是打人疼哦 就是单纯的无论多少面板 必杀 追什么梦 练什么操作 没有梦想 没有操作 纯粹就是在比 谁输出高 能在BOSS放最少技能的时间里把它打死 50分钟磨死BOSS是大部分人追求的成就感 5分钟靠装备堆死BOSS 不好意思 没钱守护基谷了 实在打不过 发布于 2020-02-03 12:18:23
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