《lol》我就是来喷设计师最近的nc操作的,我白银觉得有理,欢迎来对线
第一条:神话装备问题。神话装备给的机制只能用恶心来形容。像热门的双吸咳血征服者,还有什么神圣分离这ez我就不说了,我说个冷门的。提莫出霜火护手,打瑞文剑姬卡米尔这种。都说ad上路站,妈在天上看。ad打上也配叫毒瘤?你敢让提莫正常发育出出霜火护手,这几个都别补兵,到时候叫打野都晚了。这种提莫牺牲前期对线强度,说白了前期就叫打野,玩打野这版本真倒血霉,我说的这只是其中一个套路,玩上路,玩中的玩下的会几个套路就行,玩打野你得知道所有套路,要不人家上路喷你真没喷错可你打野确实不懂也没理由懂。你可以说这提莫团战不行没伤害,带线不行太慢了,但你不能否认我比你菜一样打的你不敢吃兵。神话装备给的数值只能用超级恶心来形容,有多恶心呢,现在都有带猫炸鱼的,你说数值超不超标,为什么带猫就是数值超标,你看wzry,如果装备不超标,你野区是杀穿,你下路不也要炸,你凭什么这么自信能带的动,小贷还多是中野双排呢。说白了敢这么打就是因为快速叠装备神话装收益太大。我不知道到了这一步设计师为什么还不整体下调神话装备数值,虽然我认为神话装也算是版本特色了,但是数值太离谱了。
亚古兽超进化7:很多人说我举的例子离谱,我说的这几个例子算是目前白银局比较狠的了,反正放在白银局是没有问题的,白银局也是游戏的一部分,另外我也觉得离谱可是在白银局就是这么发生的。那个霜火提莫我打过一次,青钢影单杀两次,出来霜火后还是打不过,踢上去致盲,身后扔蘑菇然后拉扯减速我。 发布于 2021-09-06 02:38:41
350782532:有道理 但你说的几个例子没啥嚼劲 发布于 2021-09-06 02:36:51
白12121活宝:上单提莫我玩打野从来不去管提莫,还有就是只要是个上单英雄都能追着提莫锤。 发布于 2021-09-06 02:35:01
fddhj111jb:这是opgg第一韩服男刀绝活哥,渴血战斧照样出。另一个大师的绝活哥基本上都出暗行者。对于绝活哥来说,操作和意识才是重点,装备不太离谱的话,出什么都一样。说白了就是你菜,所以怪这怪那,思而不学则殆是这样的 发布于 2021-09-06 02:33:21
caiyong2014:正常对局,你提莫霜火的时候对面都两件套了 发布于 2021-09-06 02:31:31
NyiGu:潘森被分到机制英雄...不想看 发布于 2021-09-06 02:31:01
亚古兽超进化7:劲夫潘森不算机制英雄算什么,技能被动机制都不弱,关键是给的数值超标了,该削。 发布于 2021-09-06 02:30:51
阿白先森zz:白银就不要乱发表言论了……游戏理解太低 发布于 2021-09-06 02:30:41
橙汁方块冰:我石头人玩家 你说的对 你知道为什么吗 发布于 2021-09-06 02:29:51
亚古兽超进化7:再说破败之王,我愿称之为散装天使大招,派克斩杀厉害派克要操作的,破败之王不怕,杀完人带个无敌,甚至奥恩打装备都能偷, 发布于 2021-09-06 02:29:21
immortalXS:能不能让我排位把把都遇到霜火提莫啊,我想多吃点分 发布于 2021-09-06 02:29:21
亚古兽超进化7:第三点:英雄问题。看看最近英雄。劲夫,现在还好,真伤霸体点控一体,多个版本削弱虽然我认为他数值还是强了。因为最近对线打爆的nc劲夫太多了,很多跟风玩的,一堆往下拉胜率的这样胜率还没掉下去你说强不强。上面有朋友说劲夫是数值英雄,我认为机制是劲夫立身的资本,劲夫可选装备也很多,数值是装备补得,机制让他能更好的发挥装备带来的效果。至于目前是劲夫数值高了需要削弱。
但是下面两个更离谱,潘森重做,点控减伤支援一体。支援英雄一直在被砍,比如加里奥塔姆,点控一直在被砍,比如瑞兹,减伤也是很珍贵的机制,然后这些集中到一个人身上,设计师在打自己的脸啊。 发布于 2021-09-06 02:26:21
钱铺厚季:再者这上单霜火提莫有个什么用我还真想不明白,论消耗也比不过卢仙薇恩纳尔,论自保能力你也是个没位移的**,论伤害你都出霜火了还有啥伤害啊,论后期能力团战也就是个致盲加平a了,对线后手选个提莫来对付人家锐雯剑姬卡密尔,人家姐妹保守一点迅捷步伐多兰盾双复苏,激进一点带强攻叫着打野就来干你了,第一波打闪第二波越塔杀,你这不比上单几个ad还好抓?上单提莫,低分段过个瘾就差不多了,高分段实在是提款机 发布于 2021-09-06 02:21:31
钱铺厚季:有一说一啊,猫现在挺垃圾的,炸鱼纯粹是下路实力差距过大。你都说人家是小代了,和猫关系也就不大了,你把猫换个锤石换个泰坦一样能把下路杀穿,和猫的数值什么的还真没关系,你也总不能怪锤石泰坦控制太多应该削弱吧 发布于 2021-09-06 02:19:41
fddhj111jb:我玩打野遇见过几次上单提莫,都没管过,上单选个坦克抗压就行,对面中下被我抓爆,你说后期提莫再恶心能翻盘吗?而且要是上路有大爹,一个没位移的提莫还不好抓?无法理解 发布于 2021-09-06 02:10:31
fddhj111jb:猫有什么好怕的?前期就是二打一,往死里打就行,自己不会打还怪英雄。 发布于 2021-09-06 02:10:01
Fight丶薄情:别的游戏玩家节奏带起吵吵嚷嚷逼得官方改这改那。LOL你们使劲哦。加油 努力 发布于 2021-09-06 02:09:31
忆夜秋:差不多得了,看到你说神圣分离着ez就结束了,确实你白银你有理 发布于 2021-09-06 02:08:51
栗纸呦:设计师nc操作少了?你忘了之前版本辅助走上中野,战士法师刺客走下? 发布于 2021-09-06 01:29:51
季季伟大:给大天使加个减cd能死?叠满伤害没魔切高,我法师出这玩意除了蓝多有啥用? 发布于 2021-09-06 01:22:01
亚古兽超进化7:第二条:机制与数值
联盟现在大概分为三种英雄:
一是机制英雄,二是数值影响,三是其他英雄。
所谓机制英雄:刀妹,剑姬,武器,劲夫,潘森,破败之王,男枪等。这种英雄数值普遍不高,但是靠着独有的叠伤害或者偷技能等“机制”,来打出效果。机制出来无敌,没玩出来连出肉抗伤害都不配。劲夫潘森破败之王数值不低,现在都是超标英雄,别看胜率,一堆跟风玩的,我敢说这几个英雄再砍一大刀也是能玩的,而且胜率不会低,以后一定会慢慢砍的,我在这立下flag。
数值英雄比如蒙多,狗头,卡莎,触手妈,厄加特。你没有看错。所谓数值英雄不是说他机制不行,而是说他的强度是体现在数值上不管是把人肉死还是秒掉,只要我逮到几乎你就没有逃生希望。
其他英雄胜率靠着真爱核绝活不还不坏吧。现在常上场的基本都是数值英雄和机制英雄,设计师把这两者分离的很彻底,完全就是按照胜最终胜率做平衡,这也就导致对线机制英雄在数值面前唯唯诺诺,打团就重拳出击的滑稽现象 发布于 2021-09-06 00:52:11
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