守望先锋归来开发者更新:游戏玩法,地图,竞技比赛

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M4ssacres:就是不谈货币系统恶心 发布于 2022-11-21 01:33:58

JJ了吗:不太好玩,打击感,画面这类的,感觉真不行,新地图推机器人机制太搞笑了,你推一半,我推一半 发布于 2022-11-21 01:33:58

牛哇尧哥:我觉得最主要的就是把新手和老手分开,增加新玩家和老玩家的体验,完全可以学习彩六的新进模式 发布于 2022-11-21 01:31:38

Tnnext:增强一下死神啊 发布于 2022-11-21 01:31:08

创世神精病:啊天体是bug啊难怪这么多青铜五我也觉得奇怪 发布于 2022-11-21 01:31:08

木子渔1996:这游戏团队真的 发布于 2022-11-21 01:30:58

销泪狼:无语,,。。拖比昂和阿三胜率有提高是因为有入坑的新手,,这俩确实下限还不低,,但如果因为这就要动刀就太难绷了,,阿三已经改的够弱了 发布于 2022-11-21 01:30:28

Hi_希望:天梯上分
我们的团队为在“归来”第一个赛季中许多玩家排名过低表示歉意。我们发现了一个影响玩家技巧评级的BUG,正是这个BUG导致了许多玩家错误地被定级在了青铜5——他们本应定得更高。我们在最近的一个补丁中包含了一个修复,可以帮助你快速回到你的真实段位,并会在你的下一次竞技等级更新时体现。
我们也在关注玩家们对于如何展现您的竞技等级,以及您如何在游戏中为您的竞技等级“庆祝”的反馈。尽管我们尚未有可以分享的细节,我们仍热切盼望能够对竞技模式做出更多改进,并持续关注您的反馈。 发布于 2022-11-21 01:24:28

Hi_希望:战斗在前线的重装英雄
自从转向了5V5的模式,由于单重装在职责预设模式下越来越高的重要性,我们观察到玩家们对重装角色愈发青睐。目前话题度最高的角色之一就是D.VA。自从上个Beta测试增强了她的防御矩阵与微型导弹之后,相较于“归来”发布前,她在一场战斗中能够缠斗更久。尽管许多玩家说她是游戏中最强势的重装之一,莱因哈特,西格玛以及查莉娅实际上则以53%的非镜像重装对抗胜率领先。查莉娅的新能力——能够随意分配她的两个粒子屏障帮助她更快实现高能状态,这是我们目前正密切关注的下赛季可能的变动之一。
渣客女王在上次的Beta游戏测试中独领风骚。因此,我们对命令怒吼进行了调整,以减少女王阵容在最高水平对抗中的强悍主导地位(包括守望先锋联赛的夏季挑战赛)。我们将持续关注她接下来几周的表现以确保她仍是一个有效率的重装英雄,以及有游玩的乐趣。
我们团队也在关注末日铁拳的表现,并与其他重装英雄的出场率作比较。当我们展望第二赛季时,我们认为应当评估他的整体重装水平,并可能会增强他的悍猛格挡与毁天灭地。 发布于 2022-11-21 01:24:18

Hi_希望:在竞争中脱颖而出
在各分段有各种各样的输出英雄组合,但我们注意到有些组合在玩家中格外流行。源氏和索杰恩组合在“归来”但推出之际是最受欢迎的英雄组合,但之后他们在输出英雄组合中则渐趋平缓。源氏在一开始有着统治级的胜率,但正逐渐下滑(目前为止52%),我们希望确保他不会主宰整个环境。我们将在这个赛季中谨慎地观察源氏,确保他不会在竞技模式中过分地突出,并可能对他在第二赛季作调整。
在许多对局中,黑影也正使用她的黑客能力在后排肆虐。我们调整了她对侵入目标的伤害潜力至最佳效果。然而,我们希望确保被她侵入的目标有一个合理时间进行反击,所以我们将在第二赛季继续努力平衡她侵入目标的技能锁定持续时间。我们还听到反馈认为,重装被黑影针对时感到过分有压力,这也将是我们下赛季希望控制的事项之一。
秩序之光和托比昂是我们目前密切关注的两位输出英雄。在第一周的过程中,他们的胜率在逐渐提高,在某些分段他们甚至领衔了胜率榜单。这两名英雄都是对源氏的有效针对,可能因为源氏的高出场率,使得他们坐享其成。当我们考虑可能对他们进行更改时,我们需要多考虑其它英雄的情况。例如,如果源氏被削弱并且出场率减少,秩序之光和托比昂可能就不会那么强势,并且不需要对他们作调整。 发布于 2022-11-21 01:24:18

Hi_希望:像狐狸一样狡猾
雾子受到了社区的好评,当“归来”上线后,雾子在多数对局中有着75%的初始选取率,这让她立即成为了多数玩家的最爱。在过去的一周里,她的选取率相较其它支援英雄已渐趋平衡,然而,由于玩家们逐渐熟悉了她的技能组合以及游玩风格,她的胜率从48%增长至了52%。她的平均治疗量在所有支援英雄中处于中位,她的输出水平目前与安娜持平,相较于其它支援英雄——例如卢西奥、莫伊拉和布里吉塔则略低。雾子通过爬墙与瞬这两个回避技能受益匪浅,它们使她能够规避伤害并且在团战中存活更久,这使她成为了目前生存能力最强的支援英雄。我们将在下个月的守望先锋联赛季后赛之前的几周持续观察她的表现。 发布于 2022-11-21 01:24:18

Hi_希望:全球各地的使命
我们希望通过位于全球的新老地图让每个“归来”的新赛季都能使新玩家与回归玩家感到新鲜和兴奋。为了实现这一目标,并支持我们的团队在恰当的时候对地图进行调整,我们已开始运行一个地图池功能(包含全新地点和许多原有的地图)。对于第一赛季,我们正为快速与竞技比赛启用以下地图:
控制图
伊利奥斯 - 夜晚
漓江塔 - 黎明
绿洲城 - 夜晚
尼泊尔 - 白天
釜山 - 夜晚
护送图
皇家赛道 - 夜晚
多拉多 - 夜晚
66号公路 - 夜晚
直布罗陀 - 白天
渣客镇 - 白天
混合图
中城 - 白天
国王大道 - 夜晚
艾兴瓦尔德 - 夜晚
好莱坞 - 白天
帕拉伊苏 - 白天
机动推进图
新皇后街 - 白天
斗兽场 - 夜晚
埃斯佩兰萨- 白天
每一个赛季,我们将会在地图池中轮换一些地图,并让一些之前不在名单中的地图回归。随着我们继续轮换地图,我们将着眼于改进与调整他们。例如,当里阿尔托第二赛季回归时,玩家们将注意到我们在一些地方增加了额外的掩体,这将有助于这些地图对于缺少护盾的5V5环境更友好。对于想要玩不在当前地图池的玩家,可以进入自定义游戏或街机模式游玩 发布于 2022-11-21 01:24:18

Hi_希望:英雄平衡
虽然部分英雄比其它英雄表现得更强势,并且在不同水平的玩家层面上也存在英雄强势关系差异,我们还是很高兴看到没有任何异格英雄的整体表现超乎我们的预期。所有英雄的胜率均在45%到55%之间,根据我们所观察到的情况,除了在10月25日(太平洋时间)的补丁中我们打算对战斗狂欢中的查莉娅进行针对性调整,我们不打算作任何紧急的平衡性调整。相对应的是,我们团队正计划对第二赛季作一系列的平衡调整,以确保平衡、公正的整体游戏体感,以及让每个赛季都有更鲜明的特色,这是我们的设计目标。虽然在敲定第二赛季平衡的最终方案之前我们还会持续观察各英雄数据表现以及听取玩家的反馈,但我们仍希望分享更多我们目前观察到的情况。 发布于 2022-11-21 01:24:08

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