《梦幻西游》浅谈我对梦幻刷子的定义和看法
weilai会很美:口袋版说的直白点就是用来刷业绩的,如果游戏玩的人多,锦衣祥瑞买的人多,业绩达标了,那口袋版卖的就会收敛点,如果游戏玩的人少,锦衣祥瑞没人消费,口袋版就会开始加大力度收割了,毕竟业绩是要达标的 发布于 2023-07-31 03:05:23
何以朽木生香:首先,先说我的观点,在我看来,真正的刷子只有两类,一个是开科技的工作室,另一个,就是王姨自己。先说科技工作室,他们借着科技,不需要多少人工的操作就能操作几十个上百个号来刷金,但是大体量注定他们主要集中在打图,师门,捉鬼之类的低门槛日常活动上,他们产出>消耗,但是也是有极限的,只是不需要费太多力气罢了。再说王姨,自从口袋推出后,王姨就已经具备了刷子最重要的特性:产出>消耗,并且消耗为0,而产出却可以是无限的,要知道,即使是开了科技的工作室也做不到0消耗,仅这一点,口袋就拥有成为全游戏最大刷子的潜力,前段时间的丹砂,一天一个区就能产出十亿的梦幻币,大家可以自行换算需要多少个全职的刷子一天才能刷出这么多梦幻币?全服加在一起又是多少个呢?而这仅仅是一个丹砂活动罢了,爬塔,射箭,哪个都不会比丹砂的产出少,而这只是口袋刷子潜力的一点点的释放罢了,口袋还有一个最大的优势就是,它是裁判下场比赛,可以左右游戏规则,你不来口袋消费?我可以减少你的产出,可以降低我的售价,因为我成本为永远是0,只需要把控尺度不至于把市场搞崩盘就好了。我想大家应该都认可刷子工作室是导致一个游戏加速死亡的重要因素吧?口袋和工作室实际产生的效果是一样的,都是在加速游戏的死亡,只是王姨通过口袋也提前获取了透支游戏寿命的收益。
再说一些吧里自称正常玩家的人一直在喷的五开十开的所谓刷子,这些五开十开的玩家,他们所付出的成本,是远高于科技工作室的,更不用说口袋了,他们首先需要消耗掉很多游戏中的产出,而他们想要往外输出投入时消耗的产出,即使是全职少说也要付出一年的时间和精力,偏娱乐的甚至永远输出不了消耗掉的那么多产出,因为他一直在提升的路上,而想要不增加投入提升到高端刷子的水平,花几年都是正常的。而那些自称正常玩家觉得高人一等的,他们大多数又消耗掉了多少的产出呢?只有少数的老板才消耗了很多的物品产出,但是梦幻币的产出,消耗大头其实是五开十开的人,他们一个人就顶的过多个散人,首先,先说我的观点,在我看来,真正的刷子只有两类,一个是开科技的工作室,另一个,就是王姨自己。先说科技工作室,他们借着科技,不需要多少人工的操作就能操作几十个上百个号来刷金,但是大体量注定他们主要集中在打图,师门,捉鬼之类的低门槛日常活动上,他们产出>消耗,但是也是有极限的,只是不需要费太多力气罢了。再说王姨,自从口袋推出后,王姨就已经具备了刷子最重要的特性:产出>消耗,并且消耗为0,而产出却可以是无限的,要知道,即使是开了科技的工作室也做不到0消耗,仅这一点,口袋就拥有成为全游戏最大刷子的潜力,前段时间的丹砂,一天一个区就能产出十亿的梦幻币,大家可以自行换算需要多少个全职的刷子一天才能刷出这么多梦幻币?全服加在一起又是多少个呢?而这仅仅是一个丹砂活动罢了,爬塔,射箭,哪个都不会比丹砂的产出少,而这只是口袋刷子潜力的一点点的释放罢了,口袋还有一个最大的优势就是,它是裁判下场比赛,可以左右游戏规则,你不来口袋消费?我可以减少你的产出,可以降低我的售价,因为我成本为永远是0,只需要把控尺度不至于把市场搞崩盘就好了。我想大家应该都认可刷子工作室是导致一个游戏加速死亡的重要因素吧?口袋和工作室实际产生的效果是一样的,都是在加速游戏的死亡,只是王姨通过口袋也提前获取了透支游戏寿命的收益。
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再说一些吧里自称正常玩家的人一直在喷的五开十开的所谓刷子,这些五开十开的玩家,他们所付出的成本,是远高于科技工作室的,更不用说口袋了,他们首先需要消耗掉很多游戏中的产出,而他们想要往外输出投入时消耗的产出,即使是全职少说也要付出一年的时间和精力,偏娱乐的甚至永远输出不了消耗掉的那么多产出,因为他一直在提升的路上,而想要不增加投入提升到高端刷子的水平,花几年都是正常的。而那些自称正常玩家觉得高人一等的,他们大多数又消耗掉了多少的产出呢?只有少数的老板才消耗了很多的物品产出,但是梦幻币的产出,消耗大头其实是五开十开的人,他们一个人就顶的过多个散人, 发布于 2023-07-31 02:48:33
何以朽木生香:首先,先说我的观点,在我看来,真正的刷子只有两类,一个是开科技的工作室,另一个,就是王姨自己。先说科技工作室,他们借着科技,不需要多少人工的操作就能操作几十个上百个号来刷金,但是大体量注定他们主要集中在打图,师门,捉鬼之类的低门槛日常活动上,他们产出>消耗,但是也是有极限的,只是不需要费太多力气罢了。再说王姨,自从口袋推出后,王姨就已经具备了刷子最重要的特性:产出>消耗,并且消耗为0,而产出却可以是无限的,要知道,即使是开了科技的工作室也做不到0消耗,仅这一点,口袋就拥有成为全游戏最大刷子的潜力,前段时间的丹砂,一天一个区就能产出十亿的梦幻币,大家可以自行换算需要多少个全职的刷子一天才能刷出这么多梦幻币?全服加在一起又是多少个呢?而这仅仅是一个丹砂活动罢了,爬塔,射箭,哪个都不会比丹砂的产出少,而这只是口袋刷子潜力的一点点的释放罢了,口袋还有一个最大的优势就是,它是裁判下场比赛,可以左右游戏规则,你不来口袋消费?我可以减少你的产出,可以降低我的售价,因为我成本为永远是0,只需要把控尺度不至于把市场搞崩盘就好了。我想大家应该都认可刷子工作室是导致一个游戏加速死亡的重要因素吧?口袋和工作室实际产生的效果是一样的,都是在加速游戏的死亡,只是王姨通过口袋也提前获取了透支游戏寿命的收益。
再说一些吧里自称正常玩家的人一直在喷的五开十开的所谓刷子,这些五开十开的玩家,他们所付出的成本,是远高于科技工作室的,更不用说口袋了,他们首先需要消耗掉很多游戏中的产出,而他们想要往外输出投入时消耗的产出,即使是全职少说也要付出一年的时间和精力,偏娱乐的甚至永远输出不了消耗掉的那么多产出,因为他一直在提升的路上,而想要不增加投入提升到高端刷子的水平,花几年都是正常的。而那些自称正常玩家觉得高人一等的,他们大多数又消耗掉了多少的产出呢?只有少数的老板才消耗了很多的物品产出,但是梦幻币的产出,消耗大头其实是五开十开的人,他们一个人就顶的过多个散人,首先,先说我的观点,在我看来,真正的刷子只有两类,一个是开科技的工作室,另一个,就是王姨自己。先说科技工作室,他们借着科技,不需要多少人工的操作就能操作几十个上百个号来刷金,但是大体量注定他们主要集中在打图,师门,捉鬼之类的低门槛日常活动上,他们产出>消耗,但是也是有极限的,只是不需要费太多力气罢了。再说王姨,自从口袋推出后,王姨就已经具备了刷子最重要的特性:产出>消耗,并且消耗为0,而产出却可以是无限的,要知道,即使是开了科技的工作室也做不到0消耗,仅这一点,口袋就拥有成为全游戏最大刷子的潜力,前段时间的丹砂,一天一个区就能产出十亿的梦幻币,大家可以自行换算需要多少个全职的刷子一天才能刷出这么多梦幻币?全服加在一起又是多少个呢?而这仅仅是一个丹砂活动罢了,爬塔,射箭,哪个都不会比丹砂的产出少,而这只是口袋刷子潜力的一点点的释放罢了,口袋还有一个最大的优势就是,它是裁判下场比赛,可以左右游戏规则,你不来口袋消费?我可以减少你的产出,可以降低我的售价,因为我成本为永远是0,只需要把控尺度不至于把市场搞崩盘就好了。我想大家应该都认可刷子工作室是导致一个游戏加速死亡的重要因素吧?口袋和工作室实际产生的效果是一样的,都是在加速游戏的死亡,只是王姨通过口袋也提前获取了透支游戏寿命的收益。
再说一些吧里自称正常玩家的人一直在喷的五开十开的所谓刷子,这些五开十开的玩家,他们所付出的成本,是远高于科技工作室的,更不用说口袋了,他们首先需要消耗掉很多游戏中的产出,而他们想要往外输出投入时消耗的产出,即使是全职少说也要付出一年的时间和精力,偏娱乐的甚至永远输出不了消耗掉的那么多产出,因为他一直在提升的路上,而想要不增加投入提升到高端刷子的水平,花几年都是正常的。而那些自称正常玩家觉得高人一等的,他们大多数又消耗掉了多少的产出呢?只有少数的老板才消耗了很多的物品产出,但是梦幻币的产出,消耗大头其实是五开十开的人,他们一个人就顶的过多个散人,首先,先说我的观点,在我看来,真正的刷子只有两类,一个是开科技的工作室,另一个,就是王姨自己。先说科技工作室,他们借着科技,不需要多少人工的操作就能操作几十个上百个号来刷金,但是大体量注定他们主要集中在打图,师门,捉鬼之类的低门槛日常活动上,他们产出>消耗,但是也是有极限的,只是不需要费太多力气罢了。再说王姨,自从口袋推出后,王姨就已经具备了刷子最重要的特性:产出>消耗,并且消耗为0,而产出却可以是无限的,要知道,即使是开了科技的工作室也做不到0消耗,仅这一点,口袋就拥有成为全游戏最大刷子的潜力,前段时间的丹砂,一天一个区就能产出十亿的梦幻币,大家可以自行换算需要多少个全职的刷子一天才能刷出这么多梦幻币?全服加在一起又是多少个呢?而这仅仅是一个丹砂活动罢了,爬塔,射箭,哪个都不会比丹砂的产出少,而这只是口袋刷子潜力的一点点的释放罢了,口袋还有一个最大的优势就是,它是裁判下场比赛,可以左右游戏规则,你不来口袋消费?我可以减少你的产出,可以降低我的售价,因为我成本为永远是0,只需要把控尺度不至于把市场搞崩盘就好了。我想大家应该都认可刷子工作室是导致一个游戏加速死亡的重要因素吧?口袋和工作室实际产生的效果是一样的,都是在加速游戏的死亡,只是王姨通过口袋也提前获取了透支游戏寿命的收益。
再说一些吧里自称正常玩家的人一直在喷的五开十开的所谓刷子,这些五开十开的玩家,他们所付出的成本,是远高于科技工作室的,更不用说口袋了,他们首先需要消耗掉很多游戏中的产出,而他们想要往外输出投入时消耗的产出,即使是全职少说也要付出一年的时间和精力,偏娱乐的甚至永远输出不了消耗掉的那么多产出,因为他一直在提升的路上,而想要不增加投入提升到高端刷子的水平,花几年都是正常的。而那些自称正常玩家觉得高人一等的,他们大多数又消耗掉了多少的产出呢?只有少数的老板才消耗了很多的物品产出,但是梦幻币的产出,消耗大头其实是五开十开的人,他们一个人就顶的过多个散人, 发布于 2023-07-31 02:48:33
何以朽木生香:首首先,先说我的观点,在我看来,真正的刷子只有两类,一个是开科技的工作室,另一个,就是王姨自己。先说科技工作室,他们借着科技,不需要多少人工的操作就能操作几十个上百个号来刷金,但是大体量注定他们主要集中在打图,师门,捉鬼之类的低门槛日常活动上,他们产出>消耗,但是也是有极限的,只是不需要费太多力气罢了。再说王姨,自从口袋推出后,王姨就已经具备了刷子最重要的特性:产出>消耗,并且消耗为0,而产出却可以是无限的,要知道,即使是开了科技的工作室也做不到0消耗,仅这一点,口袋就拥有成为全游戏最大刷子的潜力,前段时间的丹砂,一天一个区就能产出十亿的梦幻币,大家可以自行换算需要多少个全职的刷子一天才能刷出这么多梦幻币?全服加在一起又是多少个呢?而这仅仅是一个丹砂活动罢了,爬塔,射箭,哪个都不会比丹砂的产出少,而这只是口袋刷子潜力的一点点的释放罢了,口袋还有一个最大的优势就是,它是裁判下场比赛,可以左右游戏规则,你不来口袋消费?我可以减少你的产出,可以降低我的售价,因为我成本为永远是0,只需要把控尺度不至于把市场搞崩盘就好了。我想大家 发布于 2023-07-31 02:48:23
何以朽木生香:首先,先说我的观点,在我看来,真正的刷子只有两类,一个是开科技的工作室,另一个,就是王姨自己。先说科技工作室,他们借着科技,不需要多少人工的操作就能操作几十个上百个号来刷金,但是大体量注定他们主要集中在打图,师门,捉鬼之类的低门槛日常活动上,他们产出>消耗,但是也是有极限的,只是不需要费太多力气罢了。再说王姨,自从口袋推出后,王姨就已经具备了刷子最重要的特性:产出>消耗,并且消耗为0,而产出却可以是无限的,要知道,即使是开了科技的工作室也做不到0消耗,仅这一点,口袋就拥有成为全游戏最大刷子的潜力,前段时间的丹砂,一天一个区就能产出十亿的梦幻币,大家可以自行换算需要多少个全职的刷子一天才能刷出这么多梦幻币?全服加在一起又是多少个呢?而这仅仅是一个丹砂活动罢了,爬塔,射箭,哪个都不会比丹砂的产出少,而这只是口袋刷子潜力的一点点的释放罢了,口袋还有一个最大的优势就是,它是裁判下场比赛,可以左右游戏规则,你不来口袋消费?我可以减少你的产出,可以降低我的售价,因为我成本为永远是0,只需要把控尺度不至于把市场搞崩盘就好了。我想大家应该都认可刷子工作室是导致一个游戏加速死亡的重要因素吧?口袋和工作室实际产生的效果是一样的,都是在加速游戏的死亡,只是王姨通过口袋也提前获取了透支游戏寿命的收益。
再说一些吧里自称正常玩家的人一直在喷的五开十开的所谓刷子,这些五开十开的玩家,他们所付出的成本,是远高于科技工作室的,更不用说口袋了,他们首先需要消耗掉很多游戏中的产出,而他们想要往外输出投入时消耗的产出,即使是全职少说也要付出一年的时间和精力,偏娱乐的甚至永远输出不了消耗掉的那么多产出,因为他一直在提升的路上,而想要不增加投入提升到高端刷子的水平,花几年都是正常的。而那些自称正常玩家觉得高人一等的,他们大多数又消耗掉了多少的产出呢?只有少数的老板才消耗了很多的物品产出,但是梦幻币的产出,消耗大头其实是五开十开的人,他们一个人就顶的过多个散人,首先,先说我的观点,在我看来,真正的刷子只有两类,一个是开科技的工作室,另一个,就是王姨自己。先说科技工作室,他们借着科技,不需要多少人工的操作就能操作几十个上百个号来刷金,但是大体量注定他们主要集中在打图,师门,捉鬼之类的低门槛日常活动上,他们产出>消耗,但是也是有极限的,只是不需要费太多力气罢了。再说王姨,自从口袋推出后,王姨就已经具备了刷子最重要的特性:产出>消耗,并且消耗为0,而产出却可以是无限的,要知道,即使是开了科技的工作室也做不到0消耗,仅这一点,口袋就拥有成为全游戏最大刷子的潜力,前段时间的丹砂,一天一个区就能产出十亿的梦幻币,大家可以自行换算需要多少个全职的刷子一天才能刷出这么多梦幻币?全服加在一起又是多少个呢?而这仅仅是一个丹砂活动罢了,爬塔,射箭,哪个都不会比丹砂的产出少,而这只是口袋刷子潜力的一点点的释放罢了,口袋还有一个最大的优势就是,它是裁判下场比赛,可以左右游戏规则,你不来口袋消费?我可以减少你的产出,可以降低我的售价,因为我成本为永远是0,只需要把控尺度不至于把市场搞崩盘就好了。我想大家应该都认可刷子工作室是导致一个游戏加速死亡的重要因素吧?口袋和工作室实际产生的效果是一样的,都是在加速游戏的死亡,只是王姨通过口袋也提前获取了透支游戏寿命的收益。
再说一些吧里自称正常玩家的人一直在喷的五开十开的所谓刷子,这些五开十开的玩家,他们所付出的成本,是远高于科技工作室的,更不用说口袋了,他们首先需要消耗掉很多游戏中的产出,而他们想要往外输出投入时消耗的产出,即使是全职少说也要付出一年的时间和精力,偏娱乐的甚至永远输出不了消耗掉的那么多产出,因为他一直在提升的路上,而想要不增加投入提升到高端刷子的水平,花几年都是正常的。而那些自称正常玩家觉得高人一等的,他们大多数又消耗掉了多少的产出呢?只有少数的老板才消耗了很多的物品产出,但是梦幻币的产出,消耗大头其实是五开十开的人,他们一个人就顶的过多个散人,首先,先说我的观点,在我看来,真正的刷子只有两类,一个是开科技的工作室,另一个,就是王姨自己。先说科技工作室,他们借着科技,不需要多少人工的操作就能操作几十个上百个号来刷金,但是大体量注定他们主要集中在打图,师门,捉鬼之类的低门槛日常活动上,他们产出>消耗,但是也是有极限的,只是不需要费太多力气罢了。再说王姨,自从口袋推出后,王姨就已经具备了刷子最重要的特性:产出>消耗,并且消耗为0,而产出却可以是无限的,要知道,即使是开了科技的工作室也做不到0消耗,仅这一点,口袋就拥有成为全游戏最大刷子的潜力,前段时间的丹砂,一天一个区就能产出十亿的梦幻币,大家可以自行换算需要多少个全职的刷子一天才能刷出这么多梦幻币?全服加在一起又是多少个呢?而这仅仅是一个丹砂活动罢了,爬塔,射箭,哪个都不会比丹砂的产出少,而这只是口袋刷子潜力的一点点的释放罢了,口袋还有一个最大的优势就是,它是裁判下场比赛,可以左右游戏规则,你不来口袋消费?我可以减少你的产出,可以降低我的售价,因为我成本为永远是0,只需要把控尺度不至于把市场搞崩盘就好了。我想大家应该都认可刷子工作室是导致一个游戏加速死亡的重要因素吧?口袋和工作室实际产生的效果是一样的,都是在加速游戏的死亡,只是王姨通过口袋也提前获取了透支游戏寿命的收益。
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再说一些吧里自称正常玩家的人一直在喷的五开十开的所谓刷子,这些五开十开的玩家,他们所付出的成本,是远高于科技工作室的,更不用说口袋了,他们首先需要消耗掉很多游戏中的产出,而他们想要往外输出投入时消耗的产出,即使是全职少说也要付出一年的时间和精力,偏娱乐的甚至永远输出不了消耗掉的那么多产出,因为他一直在提升的路上,而想要不增加投入提升到高端刷子的水平,花几年都是正常的。而那些自称正常玩家觉得高人一等的,他们大多数又消耗掉了多少的产出呢?只有少数的老板才消耗了很多的物品产出,但是梦幻币的产出,消耗大头其实是五开十开的人,他们一个人就顶的过多个散人,首先,先说我的观点,在我看来,真正的刷子只有两类,一个是开科技的工作室,另一个,就是王姨自己。先说科技工作室,他们借着科技,不需要多少人工的操作就能操作几十个上百个号来刷金,但是大体量注定他们主要集中在打图,师门,捉鬼之类的低门槛日常活动上,他们产出>消耗,但是也是有极限的,只是不需要费太多力气罢了。再说王姨,自从口袋推出后,王姨就已经具备了刷子最重要的特性:产出>消耗,并且消耗为0,而产出却可以是无限的,要知道,即使是开了科技的工作室也做不到0消耗,仅这一点,口袋就拥有成为全游戏最大刷子的潜力,前段时间的丹砂,一天一个区就能产出十亿的梦幻币,大家可以自行换算需要多少个全职的刷子一天才能刷出这么多梦幻币?全服加在一起又是多少个呢?而这仅仅是一个丹砂活动罢了,爬塔,射箭,哪个都不会比丹砂的产出少,而这只是口袋刷子潜力的一点点的释放罢了,口袋还有一个最大的优势就是,它是裁判下场比赛,可以左右游戏规则,你不来口袋消费?我可以减少你的产出,可以降低我的售价,因为我成本为永远是0,只需要把控尺度不至于把市场搞崩盘就好了。我想大家应该都认可刷子工作室是导致一个游戏加速死亡的重要因素吧?口袋和工作室实际产生的效果是一样的,都是在加速游戏的死亡,只是王姨通过口袋也提前获取了透支游戏寿命的收益。
再说一些吧里自称正常玩家的人一直在喷的五开十开的所谓刷子,这些五开十开的玩家,他们所付出的成本,是远高于科技工作室的,更不用说口袋了,他们首先需要消耗掉很多游戏中的产出,而他们想要往外输出投入时消耗的产出,即使是全职少说也要付出一年的时间和精力,偏娱乐的甚至永远输出不了消耗掉的那么多产出,因为他一直在提升的路上,而想要不增加投入提升到高端刷子的水平,花几年都是正常的。而那些自称正常玩家觉得高人一等的,他们大多数又消耗掉了多少的产出呢?只有少数的老板才消耗了很多的物品产出,但是梦幻币的产出,消耗大头其实是五开十开的人,他们一个人就顶的过多个散人, 发布于 2023-07-31 02:48:23
h_luwen:不知道为口袋版说话的是不是全是王姨的水军,不是水军的就太傻了。
说口袋版便利的可以玩几个月的页游,或者手游,商城非常消耗游戏热情,所以一般页游手游从新开到凉凉只有三四个月的周期。
所以说口袋版涸泽而渔真的不过分,下载各种道具没有时间成本,号多的老板可以尽情挥洒,不亚于给游戏生命安了个加速器,卖环装宝石卖稀有卖金丹卖高兽决,搞的CBG上的消耗品比游戏里的更便宜,即便CBG有手续费这个调节,也挡不住有时候从CBG下载比游戏里便宜不少,为啥?老板从口袋下载太多了,有的没用有的用不完,就想CBG上快点低价出手。为了平衡这种情况,只能砍电脑端的收益。所有玩家都遭到损失,有人居然还为之叫好,猜测这些人大概是根本没有游戏账号,见不得人好,嫉妒真的让人面目全非。
口袋版直接把人民币引进来,很大程度上弱化了梦幻币在游戏中一般等价物的身份,在此之前几乎所有的交易都要经过MBH的流动才能完成,现在完全不需要MHB参与,但是系统产出基础MHB并没有减少,导致近期金价断崖下跌,MHB更像一种货物在CBG上被售卖,在逐渐失去调节物价的作用,被口袋版RMB的定价所取代,所以可能道人再也看不到了,而口袋版的定价就好调节多了,程序员动动手指而已,收割起来更方便了。
题主那科技和口袋并列,我很不同意。科技只是摘除了24H人力,但是刷各种的时间还是要有的,跟口袋版相比真是小巫见大巫,比不上,真的比不上。 发布于 2023-07-30 19:08:33
叫兽小同学:多开刷子,梦幻蝗虫,科技工作室,牟利玩家滚出游戏,外卖员适合你们 发布于 2023-07-30 19:02:03
穿蓝斗篷的猫:首先王姨研发梦幻包括后期更新维护都是为了自己赚钱的,口袋也是啊 发布于 2023-07-30 17:14:33
瞎倒一片花:口袋就是改了个名的外置商城罢了。。区别其他游戏道具商城就是。梦幻绑定了经验 储备,让一些有需要的人去刷,(大部分还是D狗)还有就是大部分科技gzs去白嫖,说稳定物价的。确实有一点点这个味,但是纵观梦幻20年。出口袋之前,强化石。宝石 五宝等等,升降幅度也没那么大。也就2-4W之间,大家在吵吵口袋和刷子之前是不是还忽略了一个梦幻里的资金链中的一个大头,没错就是商人,商人为什么屹立不倒,因为他要稳价,不能让某个物品降太多,也不能升太多,除非确实是产出投放太多,以前没砍产出,5开 10开也不少,产出也没砍那么厉害,再说到现在端游这个产出。普通5开甚至10开根本做不到产出过多。商人吃不下的情况, 发布于 2023-07-30 15:04:13
魅惑雪痕:首先,口袋不是0消耗,这个是需要充钱的,如果说你精力点可以通过梦幻币买,那么卖点的人是不是也是充钱了呢?再者,官方卖产出其实游戏之出就开始了,那就是点卡官方售卖。这个其实跟游戏产出一样。分析一下,收益大于消耗,这个消耗是不是也需要包含点卡消耗?无非是把点卡充值改成了物品充值而已。老板是不直接消耗梦幻币,但是他们增加了梦幻币的流通性。有了他们的大额消耗物品这样,梦幻币才能在官方、玩家、商人之间流通性质。那么道人卡牌是来干嘛的呢,回收梦幻币的。你猜猜这些梦幻币是从哪来的?是老板产出的么?是“正常玩家”产出的么? 发布于 2023-07-30 14:54:53
:首先,先说我的观点,在我看来,真正的刷子只有两类,一个是开科技的工作室,另一个,就是王姨自己。先说科技工作室,他们借着科技,不需要多少人工的操作就能操作几十个上百个号来刷金,但是大体量注定他们主要集中在打图,师门,捉鬼之类的低门槛日常活动上,他们产出>消耗,但是也是有极限的,只是不需要费太多力气罢了。再说王姨,自从口袋推出后,王姨就已经具备了刷子最重要的特性:产出>消耗,并且消耗为0,而产出却可以是无限的,要知道,即使是开了科技的工作室也做不到0消耗,仅这一点,口袋就拥有成为全游戏最大刷子的潜力,前段时间的丹砂,一天一个区就能产出十亿的梦幻币,大家可以自行换算需要多少个全职的刷子一天才能刷出这么多梦幻币?全服加在一起又是多少个呢?而这仅仅是一个丹砂活动罢了,爬塔,射箭,哪个都不会比丹砂的产出少,而这只是口袋刷子潜力的一点点的释放罢了,口袋还有一个最大的优势就是,它是裁判下场比赛,可以左右游戏规则,你不来口袋消费?我可以减少你的产出,可以降低我的售价,因为我成本为永远是0,只需要把控尺度不至于把市场搞崩盘就好了。我想大家应该都认可刷子工作室是导致一个游戏加速死亡的重要因素吧?口袋和工作室实际产生的效果是一样的,都是在加速游戏的死亡,只是王姨通过口袋也提前获取了透支游戏寿命的收益。
再说一些吧里自称正常玩家的人一直在喷的五开十开的所谓刷子,这些五开十开的玩家,他们所付出的成本,是远高于科技工作室的,更不用说口袋了,他们首先需要消耗掉很多游戏中的产出,而他们想要往外输出投入时消耗的产出,即使是全职少说也要付出一年的时间和精力,偏娱乐的甚至永远输出不了消耗掉的那么多产出,因为他一直在提升的路上,而想要不增加投入提升到高端刷子的水平,花几年都是正常的。而那些自称正常玩家觉得高人一等的,他们大多数又消耗掉了多少的产出呢?只有少数的老板才消耗了很多的物品产出,但是梦幻币的产出,消耗大头其实是五开十开的人,他们一个人就顶的过多个散人,而老板消耗梦幻币的途径已经到头了,剩下的消费只是消耗物品,而梦幻币只是在游戏中流通罢了。
说的有点多了玩游戏去了,我是个只有下班闲下来才有空玩梦幻,月均上线不超过100小时的129五开玩家,在曲阜玩,欢迎来交朋友的 发布于 2023-07-30 08:53:13
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问题:《灌篮高手》【瞎写】试从一些情节谈一谈我对部分角色的人物塑造的看法
回答:上面的都是扯的,没有具体对打过之前,谁强谁弱很难说的,你们都是老鸟? 详情 >
问题:《梦幻西游》浅谈新大区水云归比例,绿通,比例崩盘的原因。
回答:大宝宝,哎呦我去,我有多久没在坛子见到你了,还以为你现充了。。。 详情 >
问题:《梦幻西游》我来谈一谈我的看法。这次玩家见面会上,新丁讲述了由于在4-5
回答:这是由炮灰9席提出来的材料,幸平想买肯定要花点时间,老9是十杰,取材比较便利,不过临死前能给猪脚省一点钱也算用功德在身吧 详情 >