《皇室战争》B站有人转了royaleapi对8月WIP调整的投票

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优雅小犬:该削,防守端的火球是该来一刀。 发布于 2023-10-25 00:52:33

Whigj4353:百分之五的逆天 发布于 2023-10-25 00:11:53

dsijdjjd:不懂就问,现在国际服平衡怎么样? 发布于 2023-10-25 00:07:53

梦落余年:我为此贡献了自己宝贵的一票 发布于 2023-10-24 22:25:13

冠军教父v成本:“我用,加强!我不用,削!” 发布于 2023-10-24 19:48:13

酒逍遥:击退距离改成1.0以后,那么理应对所有单位都能击退,比如王子大皮卡石头人之类 发布于 2023-10-24 19:07:13

爆炸脲布:使用率就是个迷,19年双巫水人套路一出毒药使用率吊打火球,双巫削了按理来说应该没人用毒药了,结果毒药一直火到出巫婆后被火球取代。后来佩琪加强流行骗火球套,结果现在骗火球的卡都削了,毒药加强了,毒药使用率还是下水道 发布于 2023-10-24 19:03:23

夏天横扫僵尸:削成1.5还差不多 发布于 2023-10-24 18:47:53

:以后只能玩冰法弩了 发布于 2023-10-24 18:45:03

:他把连弩当啥了 发布于 2023-10-24 18:44:53

大婧婧的巴扎嘿:原视频 网页链接 ,这里就选一张火球的。
看评论,大概是觉得火球震退距离从1.8减至1.0,对防守的削弱过大。
但我倒觉得这也反应调整的困难之一,既一张高使用率的卡牌容易裹挟调整。不调,不利于多样化;调整,又因为使用率过高,影响面过大。
回到目前火球的使用率过高,其主要原因是泛用性太高,能克制太多卡牌。如此则只能从火球本身入手,若考虑其他卡牌,则改动一两张无用,为火球动过多卡牌又太过激进。
那火球目前能调整的方向也不太多,一是这次的击退,二是像滚木削对塔伤害比例,三是减慢飞行速度,四是攻击范围。最后一个首先排除。倒数第二个,坦率地说,比前两个风险大得多,容易让玩家短时间极其不适应。至于前两个,一偏向于削防守,二偏向于削进攻(蹭塔)。这次调整的目标就显而易见了。 发布于 2023-10-24 18:39:03

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