《皇室战争》【长文】聊聊本人对这次大更新的争议点的看法

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最近大更新引发了很大的争议,我逛坛子也看到了很多何种各样的想法,趁此机会干脆统一说一下吧

基德and哀:在讨论英雄卡之前,先来挑几个讨论得比较多的话题,因为是顺带的话题就简单带过。
Q4 等级压制不改变胜率。
A4 确实,但会严重影响游戏体验。根据匹配机制,你的分数会稳定在与你的卡等所在平均分数的位置,不管你对面是多少级。但,游戏体验就是另一回事了。你被压1.5级,赢了,你会很开心吗?你会说 看到没有我这么厉害被压1.5级都赢了 吗?更多的是 这等级还在这分段真是FW 输了就更不用说了。你难道会说 啊是我等级不够花的时间和金钱不够输得心服口服 吗? 你只会说 CNM靠等价压制的辣鸡,你有本事来跟我打友谊战看我不吊打你! 同意的本层点赞谢谢。 发布于 2022-04-27 14:50:40

基德and哀:Q5 等级压制是相互的。
A5 没错,但我觉得不适用于吧友。能关注坛子的大都是对这个游戏上心,想玩好这个游戏的人,水平比一般的人要强,在加上我国玩家普遍抠门重竞技,所以一般扮演的是被等压的一方(压别人的一方都不好意思上坛子)。有人会说你没有等压别人吗?有,但那只存在于赛季重置到回到自己分数段那段时间,接下来的时间你都不能等压。尤其是现在按大本匹配,基本消灭了守门员。至于还有一种观点,被压时多惨压人时相应的就多爽,这就更搞笑了,你等压别人时会觉得开心吗?用屁股想想都知道。 发布于 2022-04-27 14:50:40

wz1911am:提前写好粘贴?手速没这么快 发布于 2022-04-27 14:50:40

基德and哀:Q6 氪金才能使游戏长存,白嫖玩家*
A6 我只能说,不好意思,你搞错游戏了。别的养成类游戏可以,CR不行。不是我看不起你氪不起,而是这个游戏的氪金点不多,你能氪的,顶天也就全卡满级,但天梯只需要一副卡,锦标赛更是有上限,你没有优势。对于一些养成游戏,几单648不眨眼都可以,上线啥也不做就对着老婆添都可以,但在CR做不到,你对于CR的贡献,远比不上其他游戏氪金大佬对游戏的贡献。最最最重要的是,绝大多数养成游戏是PVE,0氪玩家一般只是作为攀比的对象,如果他心够坚定,你玩你的他玩他的,你氪金打到12关,他不氪只能打到11关,既满足了你又满足了他。但CR是PVP,等级压制带来的后果很严重。你觉得白嫖玩家走了无所谓,大哥,这不是单机游戏,不是你氪金对着BOSS一顿输出,没有人谁给你匹配?没有那么多的对局支撑谁给你反应版本给你平衡调整提供素材?奉劝某些玩家不要太高调,好玩的养成游戏很多,不要执着于CR。嘲讽白嫖的更是省省吧,一没犯法二没盗版三没作弊,凭什么要被看不起,你看不起怎么不去玩付费游戏,魔兽世界等点卡制的游戏也有很多好玩的,怎么没见几个人玩。 发布于 2022-04-27 14:50:40

基德and哀:这次的更新本质也是一样的,你多花了钱多花了时间,我少花,我10几张满级卡,你几十张满级卡,我天梯只能组一副卡组,你天梯换着卡组玩。我没意见,因为那是你该得的。你玩你的我玩我的,你多点付出多点快乐,但我也能玩的开心,多和谐。但这次更新是因为你养卡满了,导致开放14级,导致我们被迫跟着你们去养卡,导致我们被等压,这种莫名躺枪的理由绝对是难以让人接受的。 发布于 2022-04-27 14:50:40

基德and哀:第三,对于新玩家来说,资源不够,天梯是玩这个游戏最主要的目的。为了升一套满级卡,不被等压,每天肝那些无聊至极的活动,顶着等级压制带来的级差游戏体验去打部落战,去刷皇冠,只为了早日能够有一套满级卡,而现在你居然告诉我我辛辛苦苦达到的目标突然就离我又远了30%-50%(我没有仔细算)?谁不愤怒? 发布于 2022-04-27 14:50:30

基德and哀:第四,近年来的一系列更新透露着逼氪逼氪的气息,玩家一忍再忍最终在这次更新爆发。什么叫逼肝逼氪,就是花的时间长的人,花的钱多的人,获得的资源,获得的提升会比花的少的人多很多。以前,部落战平均1天2场,只有终极战一场被等压,那么氪金带来的等级优势,肝的优势就不明显。现在部落战2,一天4场,4场全被等压,就是逼肝逼氪。同样的还有35层的奖级等。从部落战2,到天梯改制(毁誉参半),到令牌和魔法道具(这个基本是正面影响),渐渐向这个方向发展。与之相对的,新卡,新模式几乎没有,平衡调整越做越烂甚至直接从1月一次改为3月一次,骗氪意图明显不管玩家游戏体验。最后搞个金币活动,以为发一波福利,等你们把卡和存款花的七七八八时告诉你要升14级,这种明显的欺骗行为点燃了积压已久的怒火,也造成了这次更新那么大的抵制。 发布于 2022-04-27 14:50:30

基德and哀:第五,抛开等压不谈,对于有几幅满级卡的玩家来说,原来可以换着几幅卡组跟着版本打天梯,现在突然开放14级,连一副满级都难以达到,游戏体验大幅下滑。特别是现在锦标赛改为友谊赛模式,非满级卡,尤其是12、13级卡相当于没用(如果不能短期内升到14),而之前因为13级封顶没事干了花了很多资源在这些卡牌上,这方面的体验也是大幅度下降。 发布于 2022-04-27 14:50:30

基德and哀:Q3 对本次14级的补偿的看法?
A3 显然是不够的。别说补偿的卡牌,我本来升到13级就花了36张传奇卡,难道你更新后还想拿走我14张?我认为补偿的点在于让我们原本不被等压的卡牌在短时间内升满,最简单的例子,直接送8本卡牌书,8本金币书,瞬间将一套13升到14,其他花在不需要用的卡牌升到13级的资源就不计较了。或者新增的缺口补一半给我,比如13升14需要6张传奇卡,你给我3张。这当然不可能,先不说SC亏炸了,这对于没有满级的玩家,特别是那种19/20的玩家来说很不公平,对不同等级玩家都很难照顾到,必然会引发一部分人的不满,因此补偿措施我觉得很难实现,所以只能是现在这个样子。 发布于 2022-04-27 14:50:30

基德and哀:Q1至Q3总结,我觉得有必要出14级,但必须给补偿,又由于补偿不好做,所以反对出14级。除非能在接下来的时间内让我们尽快将至少一副卡组升到14级,才勉强好受一些。 发布于 2022-04-27 14:50:30

基德and哀:先介绍下自己吧,本人从17年3月玩到现在,没上线的天数加起来应该不到1个月,精品区里有我从17年写到今天的帖子,大概近10个吧,每年都有,坛子等级也是很少见的14级。这个是小号的截图,经典*10应该比天梯6000难,捐赠数可以看出活跃度。我还有个大号玩的时间更长一些,大概可以理解为游戏时长*2,只是最近一两年玩的很少了。我把这些写在前面只是免得有些人误会,我一直在关注这个游戏。
发布于 2022-04-27 14:50:20

基德and哀:Q1 开放14级是否必要?
A1 显然是必要的。先不说英雄卡的问题,即便没有英雄卡开放14级也是迟早的事。CR的运营模式就是带养成的竞技游戏,没满级是养成,满级后是竞技,这种模式下随着时间的流逝,新老玩家的差距会越来越大,老玩家逐渐满级无可事事退坑,新玩家等级压制越来越严重入坑的人减少。于是就有了令牌和魔法道具,还有一堆活动(下面会说)帮助新人跟上进度。但策划们可能没有想到这系列措施会让对他们贡献最大的,花钱和时间最多的玩家很快就全卡满级了,没事干了,显然不能失去他们。并且这一年来各方面更新速度断崖式下滑,再不做改变可能真的要完了,不破不立,14级应运而生,我觉得没有问题。再说英雄卡的出现,他相对于4种稀有度的差别比传奇卡相对于其他三种卡的差别更大,不适合作为与传奇卡同样的稀有度,故初始等级要提高,又因为CR卡牌升级需要2、4张,于是顺便出了14级,留足够的空间为未来提前打基础(其实我觉得不出14级英雄卡初始10级也是可以的),于是锦标赛等级也跟着提高了,这跟出传奇卡时由358改为1479有异曲同工之处。 发布于 2022-04-27 14:50:20

基德and哀:Q2 对于开放14级的态度?
A2 本人反对没有补偿的前提下开放14级。理由有几点。
第一,皇室战争是一个带养成的竞技游戏,绝大多数玩家养一套满级卡玩天梯,只是为了有一个公平的环境可以上分,并不是为了等级压制他人。对于老玩家来说,以前养卡比现在慢很多,好不容易把卡组养到满级(平均一天半小时可能都要1年),为的就是玩天梯的时候可以做到公平对局,不被等级压制,而开放14级,意味着要再次花很多时间去升满级,在这段时间内很有可能会遇到等级压制,这我觉得换谁都不愿意。有人会说,所有人都是从13级升到14级,是公平的。我举个例子,如果是以前,没有令牌,没有超值礼包,没有35层奖励部落战源源不断的活动,我将一副卡组从13升到14,可能要半年,而你氪金了肝了,只需要4个月,那我觉得完全可以接受,因为我只需要接受1-2个月被等压的。但是现在不同了,现在这游戏逼肝逼氪,别人可能只需要1个月就升满了,那我就要被等压5个月,这显然很难以接受。还有经常被忽视的一点,以前有很多免费的奖励,比如很轻松可以从4000到4600拿到2级联赛奖励(别人最多5级),比如部落战平均一天只要打2场,投入少的人与投入多的人获得资源的比例比现在要高,换成现在的环境,每天同样游戏时间从13到14的所花的时间可能更久了。这就意味着被等压更长的时间。 发布于 2022-04-27 14:50:20

基德and哀:第二,开放14级基本上可以等同于临时宣布,假如你提前半年告诉我开放14级,并且满级卡有额外的储存上限,那我现在就可以做准备,留金币留卡留笔留书,以保证半年后瞬间可以到达14级不被等压。我可以接受重新获取资源升14级,但我不能接受我被等压。 发布于 2022-04-27 14:50:20

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