《王者荣耀》今天不码字,今天参加梦奇修改选拔
loveulb:一年半之前我写过一篇梦奇改版的文章,在它进入下水道的时候。
核心点是把变瘦变胖的机制改成默认瘦子,可使用技能吸收噩梦值变胖,不再是不能扛被秒,或者是跑不动被围殴。
被动:梦奇的噩梦总量100点,分别收藏在瓶子、身体、炸弹;默认储存在瓶子里,当吸收到身体里产生原版的属性加成移速降低效果,也可以类似原来二技能一样将噩梦当作炸弹投掷出去。
一技能:噩梦附身,梦奇将瓶子里的能量吸收到身体里,身体变大、攻击范围随身体尺寸变化、增加物理攻击、增加双抗、降低移速;同时变大的时候会慢慢将噩梦转移到瓶子里,10秒内全部吸收到瓶子里,在10秒内再次使用一技能,将身体全部噩梦放回瓶子并产生能量值对应的护盾。
吸收噩梦会造成350(+70/lv)(+80%ap)*瓶子剩余噩梦百分比的法术伤害;
收回噩梦会产生护盾为550(+150/lv)(+150%ap)*身体剩余噩梦百分比;
降低移速240*噩梦百分比;
CD时间:5秒,二段技能使用后开始计算;
被动:在2秒内被攻击超过70%血量时,打碎噩梦瓶子,产生550(+100/lv)(+100%ap)*瓶子剩余噩梦百分比的护盾,CD时间90秒。
二技能:噩梦炸弹,类似沈梦溪大招的蓄力投掷,蓄力3秒,噩梦30至100点的凝聚,投掷范围对应变大,投掷后,噩梦会慢慢转移到瓶子里,5秒内全部吸收到瓶子里,5秒内移动到噩梦炸弹处,会直接吸收回全部噩梦。
产生伤害:500(+100/lv)(+90%ap)*噩梦百分比(丢出去的比例)的法术伤害;
残留伤害:300(+50/lv)(+50%ap)*残留噩梦百分比的法术伤害;
CD时间:3秒,当残留炸弹消失后进入CD时间;
技能限制:瓶子里剩余噩梦超过30点时才可以使用二技能,场上只能存在一个噩梦炸弹。
三技能:梦幻登场,当场上有噩梦炸弹存在时,使用三技能会瞬移到炸弹中央产生击飞效果,同时根据噩梦炸弹残留量造成对应的法术伤害并将噩梦吸收回身体。
产生伤害:500(+200/lv)(+80%ap)*残留噩梦百分比的法术伤害,控制时长为1(+0.5/lv)*残留噩梦百分比秒;
CD时间:30秒;
技能限制:场上存在残留噩梦炸弹时才可以使用。 发布于 2021-04-01 02:58:30
蜀山小马哥:人生,有时候需要沉淀,也需要历练 发布于 2021-04-01 02:58:10
zane_baidu:莎比地丑越来越好干了,弄个皮肤设计大赛把设计皮肤的活儿扔给粉丝,弄个机制选拔把英雄的机制设计都扔给粉丝了,野生美工和野生策划玩的乐此不彼。 发布于 2021-04-01 02:46:40
蜀山小马哥:与其抱怨过去,不如认真面对未来 发布于 2021-04-01 02:39:40
你号被洗了c:我觉得梦琪太大了,走起来好费劲啊 发布于 2021-04-01 02:34:10
企业家279:玩家的修改想法总是有点脱离实际。。超出英雄该有的强度了 发布于 2021-04-01 02:32:20
诸葛南冥:几个菜,喝成这样? 发布于 2021-04-01 02:29:50
白被打成电子勾:可以去timi当设计师了 发布于 2021-04-01 02:18:40
XXXHolic_Yuko:太离谱了强度 改完也注定ban位你基本选不到 发布于 2021-04-01 02:04:20
qweasdzxc94912:题主给出的只是英雄机制与基本概念,数值全部可以调整的,包括技能cd时间,技能范围,噩梦球持续时间与引导距离速度,被动伤害,捡球回复生命能量跟捡球后的附加伤害。全部都可以改用其他数值
可以就以英雄机制进行讨论,但是不要一直在杠数值问题
我举个例子,蒙恬体验服刚出的时候,守备状态普攻能暴击的时候,有多超标玩过的都知道,没玩过的找个那个时候的视频看看也能懂。
最后重申,我给的只是概念!数值只是为了大家有个基本参考,能具体明白这个技能是怎么个回事。
最后,禁止在帖子里吵架,对线。有事好好说 发布于 2021-04-01 02:04:00
qweasdzxc94912:补充一点细节,噩梦球的存在时间为15秒(类似弈星棋子)。大招期间吸引噩梦球的范围为1500码。 发布于 2021-04-01 02:02:40
变强壮:梦奇不用大改 只要加一个被动连续受到三次伤害后可让攻击者处于弱化状态就行了 发布于 2021-04-01 01:57:10
沐阳弋涵:理性讨论,请问题主以下问题
噩梦球有时限吗
开大后使用二技能的梦奇回复能力是否过强
被动1800码的距离是否太远,开启大招后能量球朝自己缓慢移动是否有距离限制
梦奇普攻附加伤害的机制是否和蒙恬兵势值的机制相似
每个技能的大致CD是多少
普攻范围是多少
开启二三技能有伤害吗
谢谢题主解答 发布于 2021-04-01 01:56:30
沉默的地狱犬:不希望改 我现在玩这个胜率八十多 别给我改废了 发布于 2021-04-01 01:56:20
真疾风幻影:我只喜欢AA怪老梦奇,可惜太强被削成现在的下水道 发布于 2021-04-01 01:56:10
左悦辰:所以在哪里可以看梦奇重做作品啊 发布于 2021-04-01 01:55:10
_金属巨兽:改成这样的话就非ban必选了 发布于 2021-04-01 01:54:40
loveulb:能A又能扛。这游戏的人物改版,一般都是小修改,你这属于基本重做,只保留了噩梦值和减移速的概念。 发布于 2021-04-01 01:52:10
非路人的我:你想多了,带一个巫术法杖岂不是逆天了 发布于 2021-04-01 01:48:00
诉晚安的人:我居然一把都没玩过梦奇 发布于 2021-04-01 01:44:50
破茧狂龙777:你是有多爱这个蓝胖子啊 发布于 2021-04-01 01:44:00
qweasdzxc94912:思路是创造一个对走位有一定要求且有进场能力的法战。 发布于 2021-04-01 01:42:40
qweasdzxc94912:请不要在我的帖子里对线,谢谢 发布于 2021-04-01 01:42:40
qweasdzxc94912:梦境能量回复机制,每秒自动回复一点 发布于 2021-04-01 01:42:10
qweasdzxc94912:我的梦奇修改作品
被动:梦境能量,梦奇附近1800码距离有敌方英雄存在时敌方英雄附近会每三秒随机刷新一个噩梦球,梦奇朝噩梦球方向移动时提升20%移动速度,拾起噩梦球后回复最大生命值10%的生命值并将移速提升的效果延迟两秒且下次普攻会造成80%法术加成的额外法术伤害,每拾起一个噩梦球梦奇增加10点梦境能量(最高为100点),梦奇普攻会附加额外相当于梦境能量2.5倍的法术伤害。
一技能:噩梦侵袭,梦奇引导梦境能量丢向指定方向,制造一个持续五秒的噩梦领域。引导期间梦奇移动速度降低30%并且无法使用普攻跟其他技能,引导时间越长消耗能量越多(最多消耗50点,最少消耗20点)噩梦领域范围越大,在噩梦领域里的敌方单位会持续受到法术伤害并降低100(+30/lv)点双抗与40%移动速度。在噩梦领域里超过2.5秒会受到一次额外法术伤害并被眩晕0.75秒。
二技能:梦境跳跃,梦奇消耗20点噩梦能量朝指定方向跳跃,落地之后附近会立刻刷新四个噩梦球。被动:梦琪噩梦能量大于等于50点的时候提升30%~50%攻击速度(随多出的噩梦能量值提升)
三技能,梦境守护。梦奇以梦境力量保护自己,持续八秒。期间获得10%~30%的免伤(随等级提升)。并且捡到噩梦球时回复的梦境能量与生命值翻倍。并且会不断吸引附近噩梦球朝自己方向缓慢移动。
发布于 2021-04-01 01:41:40
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