《我的世界》奇思妙想,希望能传到mojang耳朵里!

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白井黑子亲卫队:CubicChunks就是可以无限高的模组,只是兼容性差只支持1.12的样子,而且据说会有天空和地底的边境之地。 发布于 2022-09-03 14:20:37

张宇帆2003:呃呃这玩意已经有了 参考地狱里面同xz坐标不同高度不同生物群系 发布于 2022-09-03 14:15:37

胡一天早净190:我觉得这样并不好 发布于 2022-09-03 14:13:17

五万多5:因为区块只计算横向,每个区块都包含所有高度,增大地图面积不会增加计算机负担,增加纵向高度却会增加单个区块的大小,想要无限制增加那就得重写MC的基础逻辑了 发布于 2022-09-03 14:10:27

流明晶体:懒狗麻将连自己计划内的更新内容都不能如期完成 这种颠覆性的内容还是别抱什么期望了 发布于 2022-09-03 14:07:47

Zeta17_:有人做过了,上下飞的时候很卡 发布于 2022-09-03 13:52:57

:那计算量设备都给你扬喽,16×16是256,16×16×16是4096,前者是后者的6.25% 发布于 2022-09-03 13:41:17

lzt_050407:区块从二维堆积到三维堆积所增加的计算量可不止一点 发布于 2022-09-03 13:00:07

ASSSAghj:1.6.2时代有个mod能强行突破y轴限制,三百格还没有明显变化,上千格已经开始出现红石卡顿,十万格基本卡到游戏逻辑不能计算
但是能盖十万格高有什么意义呢?当时视距也就16区块,看个几百格就不加载了 发布于 2022-09-03 12:58:47

Last_CZ:mojang的确想过把区块变成边长16的立方体。不过加这么高有什么意义,原版游戏内容基本上在y250以下,你说mod和建筑?可以用mod突破限制的高度。之前JAVA自带的放大化世界可以建筑到y1024,但没几个人会用得上。现在的世界高度y-64到y320这384格就已经足够大部分都建筑用了,要突破,加mod。也不排除以后会把建筑高度慢慢增加到512之类的,设备在变,游戏在变。一开始这游戏也是从限高128更新到三倍限高 发布于 2022-09-03 12:49:47

岩浆膏来啦:不是更新后最高高度抬升了吗 发布于 2022-09-03 12:19:47

cancan0105:我的世界建筑高限到底是为了什么,阻碍了很多肝帝的巨型建筑,在这个全自由的游戏里造成了不自由
是因为加载时怕过多的方块卡死吗,因为mc的区块是按照16x16加载的,这不是相当于以平面为单位了吗?如果说一个区块改为16x16x16的立方格来生成,那岂不是可以实现天无限高,地无限深?玩家的模拟距离也从一个圆柱改为一个球形就好了 发布于 2022-09-03 12:17:57

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