《炉石传说》话说,其实王子到底强在多10血还是多10卡

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黑夜之辉:多十血铁定是正面效果,多十张牌就不知道了 发布于 2022-09-16 17:30:47

翩翩吹起的风:多十血暗牧就彻底绝迹了 发布于 2022-09-16 17:28:27

volunteerwere:“不就多一个回合的事”你这说的什么话本来打剑鱼5费可能就没了现在能活到雷诺就是质变 发布于 2022-09-16 17:28:27

XIIXI60:就是你说的对快攻来说不过如此的10血效果,淘汰了除剑鱼贼外的所有主流快攻 发布于 2022-09-16 17:27:47

唉就不说了:多10血是奖励,多10张牌是代价 发布于 2022-09-16 17:27:27

唉就不说了:两个都没有可比性 发布于 2022-09-16 17:27:27

27hsk:都是加强,不过加血没副作用,多十张牌可能卡手 发布于 2022-09-16 17:26:57

9个名字被占用:显然是多10血更强 发布于 2022-09-16 17:24:07

精神病院一保安:多一回合不过如此?你知道法师冰箱为什么进荣誉室吗 发布于 2022-09-16 17:22:57

xpmhf:多10卡铁负面效果啊。即使你的卡组完全没核心也没combo,纯看单卡强度,30卡是拿前30名的卡,40卡是拿前40名的卡,平均强度下降一大截。有核心有combo就更不用说了,多10张牌就多1/3的卡手概率。
至于多10血你不要看整体血量,大部分时候是多一回合,还是有作用的。
快攻不带是因为对快攻来说血量是最没用的资源,另外快攻内战10血起不到拖一回合的作用,而且快攻内战劣势方真的能拖一回合也很难翻盘,因为快攻内战拼的是场面,从卡组构筑的角度说就是你前几回合打出的卡牌质量。
otk不带就很简单,10血能给他拖一回合,但是10卡可能让他卡不止一回合。
而所谓控制卡组,要做的就是挨打,致胜手段是对面打不死他,所以拖对他来说是有价值的,10卡的副作用在于让他本来能抽到的强力解牌变成普通解牌,其间利弊就需要玩家自己去权衡。 发布于 2022-09-16 17:22:37

a3013202890:是多十血比较强感觉,但加上多十牌就更强了 发布于 2022-09-16 17:21:07

sindorui:10血多苟一回合有可能翻 发布于 2022-09-16 17:20:37

djakdj54:打快攻10血还不过如此? 发布于 2022-09-16 17:19:27

千里山皇后toki:对于狂野的快攻,多10血是不是根本不过如此,不就多一回合的事,剑鱼贼这些甚至无脑打40,对奥秘法你不也就是硬撑一波的事
多10卡,对于快攻来说,打快攻内战多10血或许吃香,可是纯粹卡自己,对于OTK来说更是减缓启动速度,对于控制和慢速可以带多几张针对卡,例如面对战吼萨带个活化龙息,带一张恶鬼什么的 发布于 2022-09-16 17:15:17

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