《使命召唤》说说17你们口中的烂!是什么烂,个人观点不喜勿喷

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刑事重案组之虎:你说不出它哪里好,也说不出它那里差,就一个字烂 发布于 2021-09-04 21:30:14

:netcode太差了,人物跟飞毛腿一样。有时候全房都在shunyi 发布于 2021-09-04 21:29:54

十刀异端:环境还是恶臭,枪械差距太大,数量最多本该是中坚枪械的步枪是最拉跨的,离远打不过三连发大机枪,离得近了又被冲锋枪喷子双持血虐,蹲比还是一如既往的多,而且防爆衣一穿更难反制了,雷都炸不死 发布于 2021-09-04 21:29:34

Recoyr:你说的每一层评论都充满了可以合理解释的地方,所以你表达的东西都是一些无伤大雅的事情 发布于 2021-09-04 21:29:14

love44208764:TTK太短,说好的冲起来,冲**呢,全部TMD***,射击体验比起16差太多了 发布于 2021-09-04 21:28:14

我问题每天都多:17能玩的有剧情多人僵尸。16可玩性哪有17高,16剧情不行,就多人能玩。玩pve那生存模式肯定是不如僵尸模式好玩。 发布于 2021-09-04 21:27:04

我问题每天都多:17地图空旷、大?你怕不是说反了 发布于 2021-09-04 21:26:44

查渣45:17挺好的暗物质、以太和一些大师反应蓝图也比16的大马士革和黑曜石给力,就是战区颜值掉线,就是多人这一块比16差,毕竟完成度不高,模式也比16单调,我的第一款cod是17,16的连杀机制不怎么习惯(17的积分制玩多了),反正16和17来回玩(16滑铲和跑步慢) 发布于 2021-09-04 21:26:14

壶总沉默加速度:cod每代都玩 都觉得不错 也没啥哪个比哪个好。 。我好像都是出了新一代就不玩旧的了。 。而且直奔多人 发布于 2021-09-04 21:24:24

LoliKyon:别的先不说,17地图空??你这是说反了吧 发布于 2021-09-04 21:23:54

Proximity_1108:可以把老cod都玩一下,可以发现17和老cod的手感,动作很相近的,唯独16非常不同,才给人一种全新的感觉。 发布于 2021-09-04 21:23:14

神秘怪盗RK:另外大战场不是cod传统,17只有个12v12的武力综合战。另外讨论游戏就讨论游戏,不要扯刷枪。我是来打游戏不是来上班的。码头不刷皮肤我都不想进,又乱又恶心,喷子rpg投掷物乱复活 发布于 2021-09-04 21:21:44

神秘怪盗RK:游戏玩的是gameplay,gameplay整不好别的啥的都是虚的。16的gameplay太恶心人,相比之下半成品17都看得顺眼了起来。别的不说,好歹能放心大胆的冲,不用担心脚步大的很,不用玩扫雷 发布于 2021-09-04 21:21:14

LilibetDarling:4k分辨率大厅右下角的最新消息板块图片永远是糊的,逼死强迫症,但是16往人脸上复活这毛病17它没有,不会高血压。 发布于 2021-09-04 20:56:44

虾米是神马baby:还是那句老话16啥都好就是不好玩儿,15,17啥都不好,就是玩的很上头 发布于 2021-09-04 20:50:54

31531598:17我相反玩的比16舒服,毕竟三线图还是够嗨皮,僵尸虽然上动做的挺拉的但起码有内味,游戏机智和游戏游玩体验还是老t组的感觉,街机召唤。可还是掩盖不了它是个半成品。 发布于 2021-09-04 20:47:04

荔波玩穿越火线:结尾简单说说自己的观点,COD17的性价比太低于COD16了,就像我刚开始说的,自己高高兴兴的买了游戏,却不怎么开心的玩着游戏的心情,虽说这COD17没有自己想象中多么差劲,但这点体验在于打击手感!它不像COD16那样击中敌人回馈感觉非常好,给人一种越玩越上头的冲动,这点也不怪游戏,毕竟每个制作组有每个制作组的风格,就说这么多吧,希望COD18会越做越好,希望不在是二战题材了 发布于 2021-09-04 20:44:54

31531598:还是在于完成度不高,游戏内核还是可以的,被枪械平衡,sbmm以及各种奇奇怪怪的缺点,人物机动性确实称得上是冷战超人了,但也不至于离谱,高机动性参考未来三部曲,bo3也是飞天爬墙但就是完成度高所以他是最好的一代,地图的话我觉得就是人物与地图难以分辨开,建议冷战超人肩膀加灯,地图cod16就别碰瓷了,除了货场和训练场,首发图没少恶心玩家。16的首发725也就不说了,枪械平衡这两代都是s h i t。 发布于 2021-09-04 20:43:24

荔波玩穿越火线:游戏模式,COD17做得还算不错基本能满足大众FPS玩法受欢迎的模式了,但是还算希望能做个多人战场什么的!刚开始买的第一天我才发现这个COD17居然没有多人战场模式,这个原因呢有可能也是不像与COD16那样做重复的模式,COD15我没玩过我不知道有没有多人战场这,这个呢我个人是比较喜欢看核弹的画面才对多人战场模式的喜爱,那样一场战役下来才觉得有成就感,其它模式呢大致和COD16就差不多了,除了*比较新鲜我也喜欢玩,另外的僵尸模式我现在也还没玩完,僵尸模式倒是给我带来一种身临其境的感觉了,就为什么不能出个PVP呢,像COD17没出来之前COD16那次那种战区僵尸模式呢 发布于 2021-09-04 20:43:14

丿守望黎明:三百入的亚服版,只能说冲起来真的累,打几把就不行了,而且枪没等级对枪吃血亏,正好玩玩僵尸模式 发布于 2021-09-04 20:42:54

荔波玩穿越火线:说说游戏体验方面,对于我也是入坑COD16才对使命召唤产生浓厚的兴趣,即使有戏在烂,我以后每一部新作我都会入手! 发布于 2021-09-04 20:41:44

荔波玩穿越火线:COD17其实在枪械方面是音效做得比COD16稍微比较还原点?也不确定是不是二战枪械声音和进现代化的枪械声音在现实里是不是也是有区别的?才导致两部游戏声音各有不同,就简单点说,二战的枪械都生锈退化了,新枪的性能肯定好于老枪 发布于 2021-09-04 20:41:44

荔波玩穿越火线:游戏地图,我觉得COD17的多人模式地图没有16那样激烈,对于这个观点就拿,码头集装箱,那个图来说吧,不知道你们是不是这样想的,我就是喜欢在码头集装箱那个图肝皮肤就是因为肝皮肤自己觉得那个图玩起来很有激情十分有快感,而COD17呢,多人地图做得还算不错也不算太阴间,就是地图太空旷太大了,玩一局像我们这样枪法不行的一局下来才打了10几个人头,那样一点游戏体验都没有了,觉得里面个个是高手自己永远无法提示那种样子,给人的感觉就是太难了。 发布于 2021-09-04 20:41:44

荔波玩穿越火线:射击体验,这个话题我觉得很多人也觉得麻木,特别是新手,在COD16之前也许没有COD17这样难!主要我觉得COD17的人物移动是像穿了加速鞋子一样,移动速度真的快当你看到敌人基本自己就已经凉凉了,不像COD16那样看到敌人了,还可以脸对脸的和敌人对枪几秒钟才凉凉,至少自己还能开枪还能看见敌人,COD17就不一样了特别是地图有黑角落的那种敌人蹲在哪晃眼一看你以为是一坨石头,等你发现敌人是自己就已经凉凉,这个也是也是这个游戏的最大缺点之一,对于COD16我觉得这个问题没这么严重,至少自己还能看见敌人。
。 发布于 2021-09-04 20:41:44

xiaodada_meng:外挂太多,更新后曾经一个晚上玩了不到10把,遇到4个外挂,还有一个是队友,然后到现在再也没上线过 发布于 2021-09-04 20:38:34

koenigsegg_R:烂不烂。我不知道 谁能告诉我一下 17画面怎么设置啊 看远处有颗粒感 而且听声音变位也不如16什么情况 感觉就听不到脚步声 发布于 2021-09-04 20:37:54

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