《地下城与勇士》勇士对决-攻略(草稿待更新)
给挂机党的攻略可能后期会写,但是因为题主懒,所以随缘更新,简单说就是十个人开两个攻坚队互相刷就可以了。
这个帖子挺长的…因为其实更新了很久了(原帖在dnf缔造者吧【这个吧已经被机器人偷吧了,对缔造者感兴趣的可以去缔造者吧,魔道吧也有活跃缔造者在里面水】)
本来是想多弄点图的,但是不知道后面还有没有时间好好做了,所以先发个草稿出来再说。
我知道这个模式认真玩的人不多,几个跨区经常玩的已经互相认识了(跨1.3b.4.5.6,其他跨我真的不清楚具体啥情况)。想挂机换奖励我个人也不反对,毕竟小雨伞真的很可爱,白嫖幻化武器,宠物,光环,也很香。但是还是觉得万一真的还有一些对这个模式感兴趣的勇士,想要了解一下这个模式呢?(好的我知道可能并没有)
以后不一定有时间玩,所以先发个草稿出来。最近偷懒没在更新草稿,感兴趣的移步dnf缔造者吧看好了。
不逼逼,上干(水)货(贴)
zqdl2:[更新几个跨区的情况]
2020.02.12
跨一有人打,天天都在自由,排位也有人,应该是目前来说最热闹的一个跨。晚上大概能到24-1点左右。(有群)
跨二有人打,但是人不多[跨一跨二都有在玩]。在挂机党回光返照之后,又安静下来了(有群)
夸三A,有挂机群。在坛子搜索的时候看到的。我没加。
跨三B,转战跨一、跨五。其实是有群的。
跨四自己大概有6-8人左右,前一阵子在跨四玩的,最近又去跨五了。(有群)
跨五最近泰拉局打不起来,青铜队还是有的。跨五原住民的群,也就是一堆泰拉石的群,因为种种不知道什么原因的原因,最近不打勇士对决了。跨五最近原住民还在玩的主要是冰花、烤肉、tk、素爱、花开、毕业班、哈魔女哈等。另外跨四我、猪仔、鸡蛋糕、血小板等在跨五。跨3b两位在跨五。考虑到跨五原住民的群不玩了,所以最近是在跨四的群里面聊跨五。另外跨五因为“红打蓝挂”的挂机党,每天从早到晚恨不得都有人在刷币,要刷币的可以去找他们。甚至在晚上出现了频道拥挤的情况。挂机党属实牛逼。(有群)
跨六晚上和跨一差不多,也是在自由快乐,持续时间比跨一短一些。跨六的挂机党也挺多的。(有群)
跨七基本没人,需要约[转战跨六]。(有群,刷硬币用的,挺难搞起来的)
跨八基本没人打[转战跨六]。(没群)
【注了有群的,都是我自己有加到群里去,不过这些群都是一本正经玩的,不是挂机群。考虑到原住民的游戏体验,好好玩的可以先去玩两把混个脸熟加个群什么的。跨四跨五的可以私聊我。】 发布于 2020-10-26 21:31:49
zqdl2:[更新几个跨区的情况]
2020.02.12
跨一有人打,天天都在自由,排位也有人,应该是目前来说最热闹的一个跨。晚上大概能到24-1点左右。(有群)
跨二有人打,但是人不多[跨一跨二都有在玩]。在挂机党回光返照之后,又安静下来了(有群)
夸三A,有挂机群。在坛子搜索的时候看到的。我没加。
跨三B,转战跨一、跨五。其实是有群的。
跨四自己大概有6-8人左右,前一阵子在跨四玩的,最近又去跨五了。(有群)
跨五最近泰拉局打不起来,青铜队还是有的。跨五原住民的群,也就是一堆泰拉石的群,因为种种不知道什么原因的原因,最近不打勇士对决了。跨五最近原住民还在玩的主要是冰花、烤肉、tk、素爱、花开、毕业班、哈魔女哈等。另外跨四我、猪仔、鸡蛋糕、血小板等在跨五。跨3b两位在跨五。考虑到跨五原住民的群不玩了,所以最近是在跨四的群里面聊跨五。另外跨五因为“红打蓝挂”的挂机党,每天从早到晚恨不得都有人在刷币,要刷币的可以去找他们。甚至在晚上出现了频道拥挤的情况。挂机党属实牛逼。(有群)
跨六晚上和跨一差不多,也是在自由快乐,持续时间比跨一短一些。跨六的挂机党也挺多的。(有群)
跨七基本没人,需要约[转战跨六]。(有群,刷硬币用的,挺难搞起来的)
跨八基本没人打[转战跨六]。(没群)
【注了有群的,都是我自己有加到群里去,不过这些群都是一本正经玩的,不是挂机群。考虑到原住民的游戏体验,好好玩的可以先去玩两把混个脸熟加个群什么的。跨四跨五的可以私聊我。】 发布于 2020-10-26 21:31:49
zqdl2:[小道消息]
2020.01.18
1.勇士对决职业平衡会继续做
2.完善模式后会增加奖励
3.会进一步完善该模式的外挂举报等
4.还会出类似新玩法(题主盲猜一波自走棋)
5.最近排期都给了春节套和春节版本,虽然说会改,但是估计要等好一阵子
6.官方很不看好这个模式。今天私聊BJ反馈bug的时候,告诉我他当时10分给了1分,没给0.5分的原因是最低5分。理由是:①职业平衡问题②解除对战问题
第四点好像是十二月的时候更新的内容。后来就谋略战了。 发布于 2020-10-26 21:30:29
zqdl2:[小道消息]
2020.01.18
1.勇士对决职业平衡会继续做
2.完善模式后会增加奖励
3.会进一步完善该模式的外挂举报等
4.还会出类似新玩法(题主盲猜一波自走棋)
5.最近排期都给了春节套和春节版本,虽然说会改,但是估计要等好一阵子
6.官方很不看好这个模式。今天私聊BJ反馈bug的时候,告诉我他当时10分给了1分,没给0.5分的原因是最低5分。理由是:①职业平衡问题②解除对战问题
第四点好像是十二月的时候更新的内容。后来就谋略战了。 发布于 2020-10-26 21:30:29
zqdl2:[bug反馈更新]
2020.02.12
1.【本条被题主隐藏】
2.缔造从图里出来(特指非城镇那种),如果开了某个母系并且没把他取消,那么该技能能量在城镇中不会恢复
3.很多装备存在显示问题,数值前有一个负号,也可能不是负号就是一个类似解释说明的符号。存疑
4.【参考原帖210楼烤肉】魔道的bug,电塔无法控制,光电兔放了就卡,引爆只会出现第一段伤害和画面并且卡住
5*装备属性显示存在bug
6.出守护这一装备的时候,可能会出现bug,导致玩家一动不动被暴打。 发布于 2020-10-26 21:29:59
zqdl2:[bug反馈更新]
2020.02.12
1.【本条被题主隐藏】
2.缔造从图里出来(特指非城镇那种),如果开了某个母系并且没把他取消,那么该技能能量在城镇中不会恢复
3.很多装备存在显示问题,数值前有一个负号,也可能不是负号就是一个类似解释说明的符号。存疑
4.【参考原帖210楼烤肉】魔道的bug,电塔无法控制,光电兔放了就卡,引爆只会出现第一段伤害和画面并且卡住
5*装备属性显示存在bug
6.出守护这一装备的时候,可能会出现bug,导致玩家一动不动被暴打。 发布于 2020-10-26 21:29:59
zqdl2:[玩家采访]
(?我也不知道为啥想做这个,咕咕咕 发布于 2020-10-26 21:29:49
zqdl2:[玩家采访]
(?我也不知道为啥想做这个,咕咕咕 发布于 2020-10-26 21:29:49
zqdl2:[各职业玩法及思路](目前包括:死灵、缔造)
2020.01.18
1.死灵
来自跨四猪仔的死灵教程(其实是个人感想
①引,野心,女僵尸,吸,愤怒,疾刑剑,打控多的类似瞎子冰洁这类尽量用守护模式。是打脱手控多的用守护模式
②加点:蜘蛛阵,愤怒,野心,疾刑剑,必满,剩下的我点了引和大吸,女僵尸,王子点和前置就行。然后还能满一个小技能,我点了僵尸,剩下的sp给乐大巴
③比如打冰洁:他控你你就控他,注意自己的紫条,打他控到了尽量跑后面打,那个一觉好像是打不到后面
2.缔造
来自跨四wxhdxz的缔造(其实是长期的水贴
①[更新:缔造技能说明补充]
一件紫肉,满蓝刚好能开二觉,上树可以等回蓝,至于能回多少我没注意,明天再看。
一件橙肉,二觉大概耗蓝百分之七八十,相对来说就会好很多。
p.s.缔造二觉的自然系真的可以放到恨不得整个屏幕铺满的状态诶(实际上是半天都没打到人所以在乱放)
②技能
火左我感觉是废废的,火右我用来补伤害,对方被控或者被压住之后才会用,不然属实容易空。
冰左依然还是尽可能隔一个身位打多段,冰右没啥说的,也是对方不太能动的时候会用。或者近身了会用。
风右聚怪效果不太明显削了很多,我会选择风右简单拉一下,换风左,再拉。理由是,频繁换技能会耗蓝,尽可能用用完…具体情况具体看。风左不脱手,缔造机动性也不太好,打团的时候对面走在一块会用,其他时候比较少。
守护,简直就是神技。我也是去了跨五才知道,那个缔造真的好厉害(其实是我自己太菜,理解不到位…)
火旋风在这里面不无敌,会变成类似于霸体的状态。
冰棺神了,相当于一次性无敌,没有削。如果对面出控,并且不是持续性的控,只有一下,刚好就可以不被控到。如果对面连控,看时机放可以两次都不被控。我是跟死灵做的测试。
另外尝试了冰棺连着放火旋风,可以走出死灵的控制,前提是转的出去。
我个人这俩技能用的比较少,跨五缔造用的神乎其神,向他学习。
黑洞,众所周知,45scd,我是直接当他不要钱。
黑洞在这里面的聚怪效果惊人得很不错,而且也是高连击。如果能打中,可以趁机打一套,但是他的范围真的我不是很琢磨的透。
狮子头也是45s,但是因为是控,会注意对方紫条的情况(好吧其实实战我并没有注意…虽然我一直知道…)
树桩我一般很注意对方紫条,树桩没伤害,狮子头有伤害。
另外这俩都是可以被对方带着控制到处乱跑的,头秃。
寒冰的范围可大可小,如果对方被控住或者动不了,范围小伤害高。如果对面人多且密集,整个大一点的。反正打中了,对面很有可能就会动不了,涨条脱控那也没办法,争取越快越好呗。
连接,连接能够连到队友身上,在勇士对决里,能连到对面敌人身上。可以判断对面大概人在哪里,但是自己的位置也可能暴露,前提对方知道是连着缔造的(我估计常玩的都已经知道了…)。我也不晓得怎样可以多连几个人,迷惑,但不说。总之我会刻意点敌方,点到就是赚到,点不到就看能不能把他搞在线上了。
这两个没有范围,也就是说,全屏攻击,看到就能点到。
二觉。我用的很少,没啥可说的。前期如果要用,带蓝药。不然蓝不够。风右聚怪效果很一般…也可能是脱空了,没太来得及在意。树最好是对方动不了的情况上去,上树算半个无敌,对方不能动的情况我直接下,脱空很快,敌方看不见了,点果子就没用了。我菜逼,点果子贼慢。没试过树炸塔炸泉水,听别的缔造说效果还不错,具体不知道。
③加点
咕咕咕 发布于 2020-10-26 21:29:29
zqdl2:另外我还收集了一些早期的攻略,不过仅供参考。
[关于白手的一些玩法]
排名仅供参考。可以参考下白手的玩法。可能有点点跟不上了
*s://*.bilibili*/read/mobile/3916231?share_medium=android&share_source=qq&bbid=XY720FC78AF758B742434CD71FE0DFB3D2921&ts=1580249655893
[关于元素的玩法]
仅供参考
*s://*.bilibili*/read/mobile/4044695?share_medium=android&share_source=qq&bbid=XY720FC78AF758B742434CD71FE0DFB3D2921&ts=1580249280244
[关于一些职业的评价]
仅供参考
*s://*.bilibili*/read/mobile/4001452?share_medium=android&share_source=qq&bbid=XY720FC78AF758B742434CD71FE0DFB3D2921&ts=1580249245978
[关于冰洁的玩法]
可以参考这个。
*s://*.bilibili*/read/mobile/4013320?share_medium=android&share_source=qq&bbid=XY720FC78AF758B742434CD71FE0DFB3D2921&ts=1580249209707 发布于 2020-10-26 21:29:29
zqdl2:[各职业玩法及思路](目前包括:死灵、缔造)
2020.01.18
1.死灵
来自跨四猪仔的死灵教程(其实是个人感想
①引,野心,女僵尸,吸,愤怒,疾刑剑,打控多的类似瞎子冰洁这类尽量用守护模式。是打脱手控多的用守护模式
②加点:蜘蛛阵,愤怒,野心,疾刑剑,必满,剩下的我点了引和大吸,女僵尸,王子点和前置就行。然后还能满一个小技能,我点了僵尸,剩下的sp给乐大巴
③比如打冰洁:他控你你就控他,注意自己的紫条,打他控到了尽量跑后面打,那个一觉好像是打不到后面
2.缔造
来自跨四wxhdxz的缔造(其实是长期的水贴
①[更新:缔造技能说明补充]
一件紫肉,满蓝刚好能开二觉,上树可以等回蓝,至于能回多少我没注意,明天再看。
一件橙肉,二觉大概耗蓝百分之七八十,相对来说就会好很多。
p.s.缔造二觉的自然系真的可以放到恨不得整个屏幕铺满的状态诶(实际上是半天都没打到人所以在乱放)
②技能
火左我感觉是废废的,火右我用来补伤害,对方被控或者被压住之后才会用,不然属实容易空。
冰左依然还是尽可能隔一个身位打多段,冰右没啥说的,也是对方不太能动的时候会用。或者近身了会用。
风右聚怪效果不太明显削了很多,我会选择风右简单拉一下,换风左,再拉。理由是,频繁换技能会耗蓝,尽可能用用完…具体情况具体看。风左不脱手,缔造机动性也不太好,打团的时候对面走在一块会用,其他时候比较少。
守护,简直就是神技。我也是去了跨五才知道,那个缔造真的好厉害(其实是我自己太菜,理解不到位…)
火旋风在这里面不无敌,会变成类似于霸体的状态。
冰棺神了,相当于一次性无敌,没有削。如果对面出控,并且不是持续性的控,只有一下,刚好就可以不被控到。如果对面连控,看时机放可以两次都不被控。我是跟死灵做的测试。
另外尝试了冰棺连着放火旋风,可以走出死灵的控制,前提是转的出去。
我个人这俩技能用的比较少,跨五缔造用的神乎其神,向他学习。
黑洞,众所周知,45scd,我是直接当他不要钱。
黑洞在这里面的聚怪效果惊人得很不错,而且也是高连击。如果能打中,可以趁机打一套,但是他的范围真的我不是很琢磨的透。
狮子头也是45s,但是因为是控,会注意对方紫条的情况(好吧其实实战我并没有注意…虽然我一直知道…)
树桩我一般很注意对方紫条,树桩没伤害,狮子头有伤害。
另外这俩都是可以被对方带着控制到处乱跑的,头秃。
寒冰的范围可大可小,如果对方被控住或者动不了,范围小伤害高。如果对面人多且密集,整个大一点的。反正打中了,对面很有可能就会动不了,涨条脱控那也没办法,争取越快越好呗。
连接,连接能够连到队友身上,在勇士对决里,能连到对面敌人身上。可以判断对面大概人在哪里,但是自己的位置也可能暴露,前提对方知道是连着缔造的(我估计常玩的都已经知道了…)。我也不晓得怎样可以多连几个人,迷惑,但不说。总之我会刻意点敌方,点到就是赚到,点不到就看能不能把他搞在线上了。
这两个没有范围,也就是说,全屏攻击,看到就能点到。
二觉。我用的很少,没啥可说的。前期如果要用,带蓝药。不然蓝不够。风右聚怪效果很一般…也可能是脱空了,没太来得及在意。树最好是对方动不了的情况上去,上树算半个无敌,对方不能动的情况我直接下,脱空很快,敌方看不见了,点果子就没用了。我菜逼,点果子贼慢。没试过树炸塔炸泉水,听别的缔造说效果还不错,具体不知道。
③加点
咕咕咕 发布于 2020-10-26 21:29:29
zqdl2:另外我还收集了一些早期的攻略,不过仅供参考。
[关于白手的一些玩法]
排名仅供参考。可以参考下白手的玩法。可能有点点跟不上了
*s://*.bilibili*/read/mobile/3916231?share_medium=android&share_source=qq&bbid=XY720FC78AF758B742434CD71FE0DFB3D2921&ts=1580249655893
[关于元素的玩法]
仅供参考
*s://*.bilibili*/read/mobile/4044695?share_medium=android&share_source=qq&bbid=XY720FC78AF758B742434CD71FE0DFB3D2921&ts=1580249280244
[关于一些职业的评价]
仅供参考
*s://*.bilibili*/read/mobile/4001452?share_medium=android&share_source=qq&bbid=XY720FC78AF758B742434CD71FE0DFB3D2921&ts=1580249245978
[关于冰洁的玩法]
可以参考这个。
*s://*.bilibili*/read/mobile/4013320?share_medium=android&share_source=qq&bbid=XY720FC78AF758B742434CD71FE0DFB3D2921&ts=1580249209707 发布于 2020-10-26 21:29:29
zqdl2:[幻神排名]
来自坛子用户nekisuko的总结,略有更改
2020.01.19
职业挺多,强的职业很少。
幻神:鬼泣、3个奶
一线:冰洁、死灵、天帝
二线:机械、缔造、元素、战法、剑魂、狂战、不灭、帕拉丁、剑帝、魔皇、大地、念帝、四姨
一个队伍出现2冰洁、2死灵、2天帝,都是很难打的。
其他就是看拿龙和配合收残血人头。
缔造前期MP不够,只能跟着团混混,初期1对1很难打过冰洁、天帝 发布于 2020-10-26 21:29:19
zqdl2:[幻神排名]
来自坛子用户nekisuko的总结,略有更改
2020.01.19
职业挺多,强的职业很少。
幻神:鬼泣、3个奶
一线:冰洁、死灵、天帝
二线:机械、缔造、元素、战法、剑魂、狂战、不灭、帕拉丁、剑帝、魔皇、大地、念帝、四姨
一个队伍出现2冰洁、2死灵、2天帝,都是很难打的。
其他就是看拿龙和配合收残血人头。
缔造前期MP不够,只能跟着团混混,初期1对1很难打过冰洁、天帝 发布于 2020-10-26 21:29:19
zqdl2:[一些小常识]
2020.01.18
①自由和排位的区别
排位能够获得硬币,硬币可以在商店兑换材料。除了每周四刷新的礼盒外,其他都有兑换限制。排位一般需要攻坚队5个人,且同时有2个攻坚队,才有可能匹配成功。若有3个队伍同时匹配,段位相近的两个队伍会匹配成功。
自由无法获得硬币,但是可以自主分配10个人-1个人的对战。可以用来做职业测试或者打野练习。跨一会有10个泰拉一起自由,不分队,随机匹配到红蓝队的玩法。
②关于消耗品
说一下消耗品的情况。蓝药红药一局(指进图)只能喝一次,其他buff药一局最多3次。眼能够看到设置的区域以及该区域的上下左右,其他地方看不到,另外对方无法清楚眼。
③关于地图
下面的龙是双倍金币,上面的龙是属强。下龙开局7分钟刷新,上龙10分钟。抢龙很关键,比方说蓝方1先进龙,自己杀死了龙,那么龙归蓝方。如果蓝123先进,红123后进,那么蓝是防守方,如果红先死光了,龙没死,蓝把龙杀了,龙归蓝。如果龙没死,红把蓝杀光了,红又把龙杀了,那么龙归红。如果龙死了,两边都活着,那么谁先把对面杀光谁就赢。另外,如果把对面杀光了,但是对面又重新来人了,龙的血条会重置。所以到底杀不杀龙要盘算一下。因此就有堵门一说。进龙只有两个格子,如果蓝123在龙,蓝4,5分别把两个格子占住,可以阻止红方进来抢龙,因为一旦进来,龙血条重置,但是技能cd是不会重置的。
地图中有蓝色,无色,红色的格子,在自己的格子里+0.5属强(其实不叫属强,我说不清楚,我背锅)。
防御塔的血量随着时间增长也会增加。
两边各有两个牛头野怪,打死一次是170金。
一波兵100金,一座塔100-200金,打死一个人100金,人头的金币我至今没有太明白。杀死龙也有金币奖励100-200金。
条件允许的话,进塔优先拆对面塔,小心塔的攻击,还有一些守卫。如果对面妥善使用塔和守卫的攻击,让你动不了,可能会没办法回程,被塔和守卫杀死。被塔打挺疼的,而且出的防御装似乎对塔无效,对所有野怪似乎也。
一个格子最多进3个人,多了进不去。如果一个格子开始战斗,也就是有第一个人进格子,那么给其他人进格子的时间只有3s。如果是蓝1进了格子,其队友有3s时间进,如果格子里没有红方,红方随时可以进。红方进格子打蓝1,此时会有3s时间,蓝2.3也可以进格子。
东西只能在初始的格子也就是家里买卖,卖的话是原价的1/2。
泉水只能出不能进,回家只能从塔回。
除了初始的格子,其他都最多容纳同队伍的3个人。
n个人共同打某格子,得到的金币数会除以n。并且100÷3按照33计算。
地图ins查看,双方装备tab查看,caps键是回程,回程cd不显示,凭感觉cd。 发布于 2020-10-26 21:28:59
zqdl2:[一些小常识]
2020.01.18
①自由和排位的区别
排位能够获得硬币,硬币可以在商店兑换材料。除了每周四刷新的礼盒外,其他都有兑换限制。排位一般需要攻坚队5个人,且同时有2个攻坚队,才有可能匹配成功。若有3个队伍同时匹配,段位相近的两个队伍会匹配成功。
自由无法获得硬币,但是可以自主分配10个人-1个人的对战。可以用来做职业测试或者打野练习。跨一会有10个泰拉一起自由,不分队,随机匹配到红蓝队的玩法。
②关于消耗品
说一下消耗品的情况。蓝药红药一局(指进图)只能喝一次,其他buff药一局最多3次。眼能够看到设置的区域以及该区域的上下左右,其他地方看不到,另外对方无法清楚眼。
③关于地图
下面的龙是双倍金币,上面的龙是属强。下龙开局7分钟刷新,上龙10分钟。抢龙很关键,比方说蓝方1先进龙,自己杀死了龙,那么龙归蓝方。如果蓝123先进,红123后进,那么蓝是防守方,如果红先死光了,龙没死,蓝把龙杀了,龙归蓝。如果龙没死,红把蓝杀光了,红又把龙杀了,那么龙归红。如果龙死了,两边都活着,那么谁先把对面杀光谁就赢。另外,如果把对面杀光了,但是对面又重新来人了,龙的血条会重置。所以到底杀不杀龙要盘算一下。因此就有堵门一说。进龙只有两个格子,如果蓝123在龙,蓝4,5分别把两个格子占住,可以阻止红方进来抢龙,因为一旦进来,龙血条重置,但是技能cd是不会重置的。
地图中有蓝色,无色,红色的格子,在自己的格子里+0.5属强(其实不叫属强,我说不清楚,我背锅)。
防御塔的血量随着时间增长也会增加。
两边各有两个牛头野怪,打死一次是170金。
一波兵100金,一座塔100-200金,打死一个人100金,人头的金币我至今没有太明白。杀死龙也有金币奖励100-200金。
条件允许的话,进塔优先拆对面塔,小心塔的攻击,还有一些守卫。如果对面妥善使用塔和守卫的攻击,让你动不了,可能会没办法回程,被塔和守卫杀死。被塔打挺疼的,而且出的防御装似乎对塔无效,对所有野怪似乎也。
一个格子最多进3个人,多了进不去。如果一个格子开始战斗,也就是有第一个人进格子,那么给其他人进格子的时间只有3s。如果是蓝1进了格子,其队友有3s时间进,如果格子里没有红方,红方随时可以进。红方进格子打蓝1,此时会有3s时间,蓝2.3也可以进格子。
东西只能在初始的格子也就是家里买卖,卖的话是原价的1/2。
泉水只能出不能进,回家只能从塔回。
除了初始的格子,其他都最多容纳同队伍的3个人。
n个人共同打某格子,得到的金币数会除以n。并且100÷3按照33计算。
地图ins查看,双方装备tab查看,caps键是回程,回程cd不显示,凭感觉cd。 发布于 2020-10-26 21:28:59
zqdl2:关于出装方面……
我找到了新的……
[更新:出装]
2020.01.18
说在前面的话:我出装很菜。
(今日头条的图放在这边比较合适)
另外。需要具体的介绍,因为图片太大…
不管怎么说,前七分钟要出一个紫装肉,不然抢龙很脆。
跨五节奏相对比较快,更加愿意出三攻击,跨一跨六相对慢一些,很多愿意出双肉。一般来说高爆发可以直接秒人的职业可以出三攻击,比方说冰洁。作为辅助的话更推荐双肉。奶的话主要就是出肉出防御。
分享一下猪仔的部分出装(带奶情况)。对面3魔法,出1肉1魔防;对面3物理,出1肉1物放;对面2魔2物,出2肉。
另外闪耀者之魂,这玩意的伤害是真的高,建议有机会可以和朋友练习躲他的球,无视装备的疼,真的巨疼,有的时候比技能都伤害高,绝了。另外有了这件装备跑的贼快,而且还是魔法防御。很多强势职业都是魔法的,碰上这件是真的绝。
因为我只会缔造,虽然奶的出装似乎确定了,但我不太清楚…
另外三个跨都有膀胱局,膀胱局一般会在两边都很强并且僵持很久的高端局出现,并不很多。关于这种,以部分对决为例,谈下个人关于出装的感想。
更新一张跨六的对决图。突出几个重点。
1.时间
2.出装
来说一下目前尚且存活着的三个跨区:跨一跨五跨六
跨五应该是节奏最快的。跨一会相对来说稳一些。理由是跨五基本全员三攻,跨一会考虑双肉。今天跨五打四十几分钟基本很少。跨一似乎会多一些,跨二似乎也有。跨六的图直接就在这里了。但是总的来说,感觉勇士对决的进度可能能够进一步拉长,跨五正常来说还是一边倒得挺快的。最近一阵子看到的双方上下塔都拆了,就比泉水,这种越来越多了,感觉可能会成为趋势。
图里的出装并不是一次性出成这样的,是后期换装备换成这样的。根据今天缔造打缔造的情况来说,虽然我相比之下更菜一点,但是感觉肉比攻击更猛一点。但是条件是1v1。如果是1v3,那肯定托不住。理由是我肉装缔造的时候试过。虽然那时候很菜
结论是,有可能勇士对决,在双方实力差不多的情况下,在上下龙抢完后仅仅是一个开始。同时需要考虑到上下塔都被拆的情况,以及更换装备的情况。同时,当这种情况出现后,各职业的攻与守也会有所区别。就跨六群里的观点来说,拿大地女神举例,后期适合防守,直接就换装备。(猪仔有说过要开发一下来着…隔壁跨就已经存在了。职业多的格斗类游戏真的会有诸多可能性)
详见原帖206楼 发布于 2020-10-26 21:28:19
zqdl2:关于出装方面……
我找到了新的……
[更新:出装]
2020.01.18
说在前面的话:我出装很菜。
(今日头条的图放在这边比较合适)
另外。需要具体的介绍,因为图片太大…
不管怎么说,前七分钟要出一个紫装肉,不然抢龙很脆。
跨五节奏相对比较快,更加愿意出三攻击,跨一跨六相对慢一些,很多愿意出双肉。一般来说高爆发可以直接秒人的职业可以出三攻击,比方说冰洁。作为辅助的话更推荐双肉。奶的话主要就是出肉出防御。
分享一下猪仔的部分出装(带奶情况)。对面3魔法,出1肉1魔防;对面3物理,出1肉1物放;对面2魔2物,出2肉。
另外闪耀者之魂,这玩意的伤害是真的高,建议有机会可以和朋友练习躲他的球,无视装备的疼,真的巨疼,有的时候比技能都伤害高,绝了。另外有了这件装备跑的贼快,而且还是魔法防御。很多强势职业都是魔法的,碰上这件是真的绝。
因为我只会缔造,虽然奶的出装似乎确定了,但我不太清楚…
另外三个跨都有膀胱局,膀胱局一般会在两边都很强并且僵持很久的高端局出现,并不很多。关于这种,以部分对决为例,谈下个人关于出装的感想。
更新一张跨六的对决图。突出几个重点。
1.时间
2.出装
来说一下目前尚且存活着的三个跨区:跨一跨五跨六
跨五应该是节奏最快的。跨一会相对来说稳一些。理由是跨五基本全员三攻,跨一会考虑双肉。今天跨五打四十几分钟基本很少。跨一似乎会多一些,跨二似乎也有。跨六的图直接就在这里了。但是总的来说,感觉勇士对决的进度可能能够进一步拉长,跨五正常来说还是一边倒得挺快的。最近一阵子看到的双方上下塔都拆了,就比泉水,这种越来越多了,感觉可能会成为趋势。
图里的出装并不是一次性出成这样的,是后期换装备换成这样的。根据今天缔造打缔造的情况来说,虽然我相比之下更菜一点,但是感觉肉比攻击更猛一点。但是条件是1v1。如果是1v3,那肯定托不住。理由是我肉装缔造的时候试过。虽然那时候很菜
结论是,有可能勇士对决,在双方实力差不多的情况下,在上下龙抢完后仅仅是一个开始。同时需要考虑到上下塔都被拆的情况,以及更换装备的情况。同时,当这种情况出现后,各职业的攻与守也会有所区别。就跨六群里的观点来说,拿大地女神举例,后期适合防守,直接就换装备。(猪仔有说过要开发一下来着…隔壁跨就已经存在了。职业多的格斗类游戏真的会有诸多可能性)
详见原帖206楼 发布于 2020-10-26 21:28:19
zqdl2:【男格斗】
重做预定
我承认我没怎么看明白男格斗四个职业。后期这边大概会重写。(?可能职业名和二觉图也没对的上?)
#冥王#
适合缔造放罩子的时机:他冲过来开二觉的话,立马跑,跑不掉立马罩子*2
#霸皇#
适合缔造放罩子的时机:乌鸡左右冲两下,停顿,然后是一个大伤害。停顿的时候罩子*1
#宗师#
适合缔造放罩子的时机:前面太多段的,估计到最后一下控制条已经满了,中间有一个大停顿,直接跑开就行,或者在大停顿的时候罩子*1
#念皇#
适合缔造放罩子的时机:先有一个聚怪效果,蓝罩子消失之后停顿然后一个大伤害。被吸过去之后罩子*2。*2的理由是运气好可能能躲掉被吸过去时的部分伤害。另外感觉这个二觉范围挺大的。 发布于 2020-10-26 21:27:49
zqdl2:[可供涨条的职业技能]
2020.01.12
女魔法哥布林扔石头。 发布于 2020-10-26 21:27:49
zqdl2:【男格斗】
重做预定
我承认我没怎么看明白男格斗四个职业。后期这边大概会重写。(?可能职业名和二觉图也没对的上?)
#冥王#
适合缔造放罩子的时机:他冲过来开二觉的话,立马跑,跑不掉立马罩子*2
#霸皇#
适合缔造放罩子的时机:乌鸡左右冲两下,停顿,然后是一个大伤害。停顿的时候罩子*1
#宗师#
适合缔造放罩子的时机:前面太多段的,估计到最后一下控制条已经满了,中间有一个大停顿,直接跑开就行,或者在大停顿的时候罩子*1
#念皇#
适合缔造放罩子的时机:先有一个聚怪效果,蓝罩子消失之后停顿然后一个大伤害。被吸过去之后罩子*2。*2的理由是运气好可能能躲掉被吸过去时的部分伤害。另外感觉这个二觉范围挺大的。 发布于 2020-10-26 21:27:49
zqdl2:[可供涨条的职业技能]
2020.01.12
女魔法哥布林扔石头。 发布于 2020-10-26 21:27:49
zqdl2:【女格斗】
#毒神诀#
适合缔造放罩子的时机(即其他职业适合用无敌技能的时机,后面此条括号不再重复出现):开了二觉就全程二觉的,具体我不太懂。晚点去坛子八一下毒王二觉的描述。我也不知道啥时候放罩子比较合适,大概不被近身比较合适。
#极武圣#
适合缔造放罩子的时机:闪了三次之后,第四次攻击伤害很高。前三次大概也涨条涨不了多少。尽可能防下第四次。考虑刚开始的时候一个罩子,三次打完后有一个停顿,这个时候再放罩子*1
#暴风女皇#
适合缔造放罩子的时机:先是一个聚怪效果,然后上天再打下来。聚怪效果可能会能够涨条,如果上天之后控制条满了的话,就可以在他上去之后使用罩子*1
#念帝#
适合缔造放罩子的时机:先是四个黄色的聚到圈里共计三次,然后是四个角的闪电,演出结束后似乎是一个单段的伤害。考虑在三次黄色的放完之后使用罩子*1 发布于 2020-10-26 21:27:29
zqdl2:【女格斗】
#毒神诀#
适合缔造放罩子的时机(即其他职业适合用无敌技能的时机,后面此条括号不再重复出现):开了二觉就全程二觉的,具体我不太懂。晚点去坛子八一下毒王二觉的描述。我也不知道啥时候放罩子比较合适,大概不被近身比较合适。
#极武圣#
适合缔造放罩子的时机:闪了三次之后,第四次攻击伤害很高。前三次大概也涨条涨不了多少。尽可能防下第四次。考虑刚开始的时候一个罩子,三次打完后有一个停顿,这个时候再放罩子*1
#暴风女皇#
适合缔造放罩子的时机:先是一个聚怪效果,然后上天再打下来。聚怪效果可能会能够涨条,如果上天之后控制条满了的话,就可以在他上去之后使用罩子*1
#念帝#
适合缔造放罩子的时机:先是四个黄色的聚到圈里共计三次,然后是四个角的闪电,演出结束后似乎是一个单段的伤害。考虑在三次黄色的放完之后使用罩子*1 发布于 2020-10-26 21:27:29
zqdl2:[各职业二觉的技能形态及演出效果]
2020.01.12
已更新:女格斗*4、男格斗*4
限于篇幅及图片限制,详见原帖197、198楼
写在前面的话:所有动图都出自b站up主南门辉av8199029的视频中,用gif图制作的形式制作成了动图。另外因为是2017年的视频,可能有的职业二觉有改动。后期看情况会继续就一些改动的二觉作更新。(下次一定)
发布于 2020-10-26 21:26:59
zqdl2:[各职业二觉的技能形态及演出效果]
2020.01.12
已更新:女格斗*4、男格斗*4
限于篇幅及图片限制,详见原帖197、198楼
写在前面的话:所有动图都出自b站up主南门辉av8199029的视频中,用gif图制作的形式制作成了动图。另外因为是2017年的视频,可能有的职业二觉有改动。后期看情况会继续就一些改动的二觉作更新。(下次一定)
发布于 2020-10-26 21:26:59
zqdl2:啊,顺序上出了点小问题…
假装无事发生 发布于 2020-10-26 21:26:39
zqdl2:啊,顺序上出了点小问题…
假装无事发生 发布于 2020-10-26 21:26:39
zqdl2:关于职业无敌技能,因为我只会玩缔造…所以对其他职业没什么了解。上一层楼基本上是跑了几个职业坛子或者是问了身边朋友然后总结的,可能会有一些问题。另外如果有其他一些职业爱好者能够补充一下的话,那就太好了!衷心感谢! 发布于 2020-10-26 21:26:29
zqdl2:[更新:出装]
2019.12.29
不管怎么说,前七分钟要出一个紫装肉,不然抢龙很脆。
(这边也太难写了,我放弃。咕咕咕
我出装很弟弟,因为之前数据异常的关系,一度是个肉装速度缔造…再加上之前死亡bug,跑路能力一流,异常的会跑。但是因为没有瞬移技能也没有稻草人之类的,被控住了,1v3可能会被秒。
我对出装没啥造诣,而且很保守,认真玩不会出3攻击,我看跨一跨五都有喜欢3攻击的,我不敢。分享一下死灵朋友的部分出装。对面3魔法,出1肉1魔防;对面3物理,出1肉1物放;对面2魔2物,出2肉。
另外闪耀者之魂,这玩意的伤害是真的高,建议有机会可以和朋友练习躲他的球,无视装备的疼,真的巨疼,有的时候比技能都伤害高,绝了。另外有了这件装备跑的贼快,而且还是魔法防御。很多强势职业都是魔法的,碰上这件是真的绝。
因为我只会缔造,虽然奶的出装似乎确定了,但我不太清楚…
【啊,其实因为现在都已经两月份了,一月其实已经慢慢学会了一些出装技巧之类的。其实这玩意看职业的,没有一些统一的说法。另外各个职业究竟出双攻还是三攻,各个跨区不一样,各个职业也都不一样。如果是萌新的话,看萌新特供里面的就可以了。后期如果还要继续研究的话,可能在把原本的草稿放上来之后,会重新再写一个关于这部分的。另外因为存在大后期的情况(比方说一句45分钟,107分钟,120分钟,会有换装备的需求的。因此这部分情况比较复杂),所以可能需要有机会重新拿出来探讨。】 发布于 2020-10-26 21:26:29
zqdl2:[更新:出装]
2019.12.29
不管怎么说,前七分钟要出一个紫装肉,不然抢龙很脆。
(这边也太难写了,我放弃。咕咕咕
我出装很弟弟,因为之前数据异常的关系,一度是个肉装速度缔造…再加上之前死亡bug,跑路能力一流,异常的会跑。但是因为没有瞬移技能也没有稻草人之类的,被控住了,1v3可能会被秒。
我对出装没啥造诣,而且很保守,认真玩不会出3攻击,我看跨一跨五都有喜欢3攻击的,我不敢。分享一下死灵朋友的部分出装。对面3魔法,出1肉1魔防;对面3物理,出1肉1物放;对面2魔2物,出2肉。
另外闪耀者之魂,这玩意的伤害是真的高,建议有机会可以和朋友练习躲他的球,无视装备的疼,真的巨疼,有的时候比技能都伤害高,绝了。另外有了这件装备跑的贼快,而且还是魔法防御。很多强势职业都是魔法的,碰上这件是真的绝。
因为我只会缔造,虽然奶的出装似乎确定了,但我不太清楚…
【啊,其实因为现在都已经两月份了,一月其实已经慢慢学会了一些出装技巧之类的。其实这玩意看职业的,没有一些统一的说法。另外各个职业究竟出双攻还是三攻,各个跨区不一样,各个职业也都不一样。如果是萌新的话,看萌新特供里面的就可以了。后期如果还要继续研究的话,可能在把原本的草稿放上来之后,会重新再写一个关于这部分的。另外因为存在大后期的情况(比方说一句45分钟,107分钟,120分钟,会有换装备的需求的。因此这部分情况比较复杂),所以可能需要有机会重新拿出来探讨。】 发布于 2020-10-26 21:26:29
zqdl2:[职业无敌技能]
2020.01.30二更
【勇士对决会对部分技能做修正,因此刷图的无敌未必勇士对决中无敌,刷图不无敌未必勇士对决不无敌。列出来的仅供参考】
瞎子:二觉,能动了就不无敌,开雷云
剑魂:自动格挡有2s霸体,一绝,流星落上天后以及心剑(破空斩)、顺斩、二觉施放时都是无敌状态,斩铁是暴伤debuff
红眼:崩山击有1s的无敌,二觉,小吸,狂气涌动,裂波斩,大崩落地(红眼吧大吧补充:2觉没了 很早之前改版就删了 崩山感觉0.5s 主要是空格无敌
奶妈:一二觉,【蓝阵存疑】
奶罗:大熊,二觉
召唤:一觉是二次技能千鬼杀有无敌,二觉是一个咒令:逆月之蚀有无敌。支配之环召唤时是霸体。
刺客:抓取期间无敌,三大抓取技能 雷光 疾风 绝命。月影突袭起手不无敌,收招不无敌。二觉无敌
死灵:无
缔造:上树(有机会找红眼试试)
四叔:飞到天上再掉下来的技能
龙神:二觉
奶爸:蹲伏,落凤锤,二觉升天,神罚之锤佩戴的时候
召唤:剑千鬼杀
冰洁:冰轮破,大冰弓抬手
男大枪:二觉
女大枪:双绝
女弹药:无
元素:双绝
公鸡:一个响指的时间=无
关羽:双绝,【长虹存疑】
念皇:双觉念气罩和蹲伏TP
剑帝:双绝,樱落斩
魔道:(加热炉,冰车,二觉)=减伤,一绝无敌一秒
鹦鹉:一绝,二觉终结
忍者:一绝,飞燕手里剑(不用残影揉) 发布于 2020-10-26 21:26:09
zqdl2:
发布于 2020-10-26 21:25:09
zqdl2:[勇士对决商店绝版武器外观]
2020.01.29
发布于 2020-10-26 21:24:59
zqdl2:[勇士对决小当家装扮外观]
2020.01.29
发布于 2020-10-26 21:24:29
zqdl2:插播两条关于装扮的讯息…(因为是后来我才想起来更新的东西,所以最初设定框架的时候没写进去
图源我也不清楚…应该是b站的一些up,没有要到授权。
侵删。 发布于 2020-10-26 21:24:19
zqdl2:[关于如何快速一分多钟一把刷币拿到奖励]
2020.02.12
对本部分感兴趣的直接跳本楼层的最后一段,这边我写了一些关于挂机的东西的。(虽然说这一层楼实际上就是写给挂机党看的啦)
这一部分之前没有写…
这次草稿索性全都写点什么好了。
这一部分是跨五的勇士们总结出来的,其实如果挂机党能学会的话,应该挺不错的。
顺便来说一下关于挂机的事情。
最近跨五出现了攻坚队名为“红打蓝挂”的队伍,目的是两个挂机队在匹配到之后,能够直接明确哪边打,哪边挂机,毕竟如果两边都打会很“浪费时间”,
【这段可以不看】(当然作为喜欢这个模式的玩家,我个人挺喜欢浪费这个时间的,但是你让我打挂机队,我肯定不感兴趣的。偶尔在挂机队缺一个,但是死活找不到人的时候,我会去帮忙凑一个人头。不过我必然是不会遵循这个要求的…正常来说,如果我在蓝队,相当于是1v5,一般来说是有机会赢的,老油条和萌新之间毕竟很不一样。这种情况对面一般分两种:一种十分钟直接投降。还有一种五个人齐心协力打赢我。第二种真的还挺不错的。虽然单挑,一挑二,一挑三,我都能赢,但是完全不放弃,一直在努力,而且部分人的出装也上了正轨,挺好的。可惜以后等他们挂机结束,拿完奖励,大概就不会来啦~)
如果两边都挂机,那么哪边都会因为没人打而到10分钟才能够投降,也很浪费时间。
因此就出现了“红打蓝挂”的攻坚队,相当于挂机党和挂机党提前约好,进去之后各自知道应该打还是挂机。
最后来说一下一分钟的事,前面说过了,这是跨五玩家研究出来的方法。我自己没有尝试过,因为没有兴趣。大抵方案就是一C一34一奶,出门两件白装,然后直接就去退。因为防御塔还有水晶的血量是随着时间的增长而增长的,吃二保情况下,可以一次性直接全部推掉。具体的连招什么的我不是特别清楚,只能说这部分我给一个线索,具体怎么搞,挂机的朋友们自己研究一下吧…帮不了太多。 发布于 2020-10-26 21:23:09
zqdl2: 发布于 2020-10-26 21:20:39
zqdl2:上一层楼说的全属性的图,因为实在是太大了,所以就不放出来了……
我试过放出来,在坛子根本看不清。所以可能会考虑在这一层的楼中楼用百度网盘的形式放出来。
具体看我想不想的起来这件事 发布于 2020-10-26 21:20:19
zqdl2:
发布于 2020-10-26 21:20:09
zqdl2:[来自跨一玩家今日头条的无私贡献]
2020.01.18
已有授权
发布于 2020-10-26 21:19:49
zqdl2:*s://tieba.baidu*/p/6319844269?pn=1
这个是发在dnf缔造者吧的原帖。(其实是个人小日记啦 发布于 2020-10-26 21:18:59
zqdl2:啊对了,如果有关于这个模式的各种问题的话,欢迎提问,尽可能会解答的!(实在不行我各个跨去问问怎么解答) 发布于 2020-10-26 21:17:59
zqdl2:[预计更新]
2020.01.18
一、预计更新
二、萌新特供
三、关于如何快速一分多钟一把刷币拿到奖励
四、出装
五、职业无敌技能
六、各职业二觉的技能形态及演出效果
七、可供涨条的职业技能
八、一些小常识
九、勇士对决中的幻神排名
十、各职业玩家提供的玩法及思路
十一、玩家采访
十二、bug反馈
十三、小道消息
十四、几个跨区的情况
十五、最近乱七八糟更新的一些有的没的的消息 发布于 2020-10-26 21:17:39
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