《lol》[PBE] 12.14版本剩余改动与解读
754904379:哟,还是个前排 发布于 2022-09-19 08:41:23
W鹏飞year:迅捷斥候 提莫
成长法力值由20提高至25
R
种植范围由400-900提高至600-900
AP加成由0.5提高至0.55
蓝耗由全等级75下调至全等级75-35
其实,今年也对提莫有过一些加强,其中有一些幅度还是不小,但是这个英雄的机制和定位只能说天生就这样了,这个没办法的,何况其实大家的坦度增加对于提莫来说并不一定是好事(提莫是主流带引燃的英雄,耐久度的提高其实变相削弱了这种玩法),导致现在提莫无论是出场率还是胜率都不理想。
这一次的加强其实很有意思,没有直接加强更直接的战斗属性,而是在蓝量和蘑菇机制上进行改动,尤其是,实际上目前版本有相当一部分提莫是出峡谷制造者的,那么优化蓝量对他们来说是挺不错的消息。同时,提莫的蘑菇由于前期和后期的威力差别太大,从施放距离上就可以看出来,在前期也加强成600(相当于几乎是之前2级蘑菇的施法距离),让它在前期也能有用不少。
除此之外,这个版本其实对于提莫有一定其他方面加强,就是复苏之风这类前期续航的削弱其实对于提莫是利好,因此之后提莫也能回到一个更为正常的水平。 发布于 2022-09-19 08:40:33
不懂亡殇:大概什么时候更新12.14 发布于 2022-09-19 07:08:43
W鹏飞year:德玛西亚皇子 嘉文四世
Q
AD加成由1.2额外AD提高至1.4
E
CD由全等级12秒下调至12-10秒
实际上,LOL中最搞笑的事情之一,就是皇子作为一个官方主定位是坦克的英雄,技能里面跟坦克有关的就一个W,还是那种不怎么样的。而且,实际上皇子QR两个技能的加成都很高,所以实际上也时不时有各种纯输出玩法出现,所以我估计设计师是不打算改主定位,但是默认皇子现在是更偏战士的定位,包括加强。Q的加强对于主流战士出法有用,但是没有质变,因为皇子正常出装不会有太高的面板AD(皇子的大件差不多每件攻击力都在50左右,相当于能加10伤害),但是,E的加强才算真的加强,这个改动算是真的让副E变得有价值了,实际上,皇子的EQ二连受制的一直都是E的CD,在中后期尤其明显,也是皇子在同类英雄中较为笨重的根源,而这一次E的加强能实际缓解这个问题,给皇子中后期更多发挥空间。 发布于 2022-09-19 07:01:13
W鹏飞year:英雄加强:
不屈之枪 潘森
Q
对野怪伤害由70%提高至105%
在之前版本中,潘森因为Q对野怪伤害降低,直接打不了野了,而这一次算是完全回调了潘森Q的刷野速率(甚至还加了5%),只不过,那一次削弱潘森打野时,还大削了潘森Q的前期CD,而这个削弱实际上一直没有回调,所以潘森至少在前期可能刷野效率还是不如巅峰时期,但是之后潘森实际上有一些机制上的优化,一来一回的话,是有回归野区的可能的。 发布于 2022-09-19 06:59:43
W鹏飞year:炼金男爵 烈娜塔
基础生命值由595降低至545
基础攻击力由51降低至49
烈娜塔的改动很简单,但是就这种简简单单的改动能带来直接的效果,因为比起传统的软辅来说,烈娜塔其实并不那么依赖数值,她自身的机制非常完善,因此之前包括护盾治疗这些的削弱对她的影响很小,反而坦度加强对于她的容错率加强是很大的(何况她本身被动附带百分比伤害,也算是坦度加强的受益者),因此,她大概率会是软辅装备削弱影响最小的软辅之一,所以需要对她进行单独的削弱,也是从线上消耗能力和坦度两方面都进行了一定削弱。 发布于 2022-09-19 06:58:23
W鹏飞year:祖安花火 泽丽
被动:
不再对生命值低于35%的小兵造成额外伤害,但是会直接斩杀生命值小于之前额外伤害的小兵
R
Q额外伤害由10-20降低至5-15
首先,泽丽的普攻改动意在削弱泽丽早期的清线能力,虽然说看起来两个版本的机制差不多,都是用来清残血小兵的,但是旧版明显比新版更灵活,因为旧版只要低于35%就能触发,新版则必须是那个阈值才行(相当于新版能斩杀的旧版也能,新版不能触发的情况旧版却能帮助清兵),这个对于前期Q伤害低,不好清线的泽丽来说又是一个打击,而且实际上,这种改动是比较影响玩家游戏体验的,更何况还有R的削弱。
实际上,目前对于泽丽最大的吐槽很大程度上是来自于她的W,像拉克丝人称小泽丽这种,这是因为泽丽W作为一个本身有基础伤害和高加成的技能,居然还能稳定暴击,还是范围不小的AOE,其实问题就很大了,再加上她R本身也有一个不错的AOE,现在版本的泽丽很多时候不需要进行什么拉扯操作,就靠这种技能就能输出大量伤害,才是很多人对她不满的点,虽然这次的改动是会影响泽丽的强度,但是我个人认为改的方式有待商榷。 发布于 2022-09-19 06:57:23
W鹏飞year:迷失之牙 纳尔
基础生命值由580降低至540
成长生命回复由0.35降低至0.25
实际上,纳尔也算是吃到了坦度上升/坦克加强的红利的,小纳尔以前最大的问题是太脆,所以之前面对强突进高爆发战士很有可能会被直接打残,像拉扯和三环这种持续输出就无从谈起了,但是新版本不仅大家整体坦度上升,并且坦克的回归也给了纳尔很多好打的对局,相当于各种改动都是很舒服的,纳尔也因此变成了万金油,这一次削弱也是瞄准这个核心问题,削弱了一些生命值,就是在现在和之前版本的纳尔坦度之间找一个平衡点。 发布于 2022-09-19 06:55:13
W鹏飞year:星籁歌姬 萨勒芬妮
W
护盾的AP加成由0.35降低至0.25
治疗的AP加成由每100AP提高0.6%已损失生命值降低至0.4%
老实说,我觉得设计师已经很努力在找削弱下路APC芬妮的方法而尽量不影响辅助和中路了,因为是削的AP加成,所以对面板AP没那么高的辅助影响更小,而对前期不依赖W的中路影响也更小,但是即使是这样,这个削弱也仍然会不可避免地让中路和辅助躺枪,而考虑到目前芬妮其实其他位置胜率真的很一般,甚至偏弱,所以这种时候其实也只有进行妥协。 发布于 2022-09-19 06:54:33
W鹏飞year:魔法猫咪 悠米
E
治疗量AP加成由0.35降低至0.3
实际上,最近猫咪的强度是被重点点名的,包括不少职业选手都对她有很多抱怨,路人局就更不用说了。只不过这一次对她本身的削弱幅度不大,大概是因为毕竟这一次软辅装备全面削弱,所以害怕矫枉过正了。 发布于 2022-09-19 06:52:23
W鹏飞year:英雄削弱:
战争女神 希维尔
Q
Bug修复:施放时间由0.25-0.18下调至0.25-0.1秒
W
对小兵伤害由80%降低至65%
新增:优先弹射生命值小于15的小兵(如果没理解错的话)
目前,希维尔在重做之后即使经过了热补丁,数据依然非常夸张,虽然只是一些细节上的改动,但是确实让她的清线能力,机动性以及团战输出能力都提升明显,因此进行削弱很正常,只不过这一次改动并不是纯削弱,还有补偿加强,像W的机制改动的话,我的理解就是为了让它更智能,不至于因为这个弹射机制漏刀。当然总的来说,因为加强的部分都是皮毛,而削弱的部分算是直接影响到了希维尔的清线能力,因此整体强度算是削弱,但是这个削弱明显是希望控制一下她的强度,但是考虑到她目前的强度,在之后的版本应该还会是一个不错的选择。 发布于 2022-09-19 06:52:03
W鹏飞year:最近,拳头的测试服更新发布时间越来越奇怪了,经常都是很晚才发,加上一些其他原因,最终在这个点才发出来。 发布于 2022-09-19 06:49:03
W鹏飞year:拳头的发布时间越来越奇怪了 发布于 2022-09-19 06:48:33
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