《地下城与勇士》突然想起一个问题 1%的技能攻击力=1%的最终伤害吗?

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突然想起一个问题 1%的技能攻击力=1%的最终伤害吗? 1%的技能攻击力=多少的白字=多少点属强=多少(力量/智力)=多少(物理/魔法/独立)#(null) 玩了那么久对这些一无所知

卟是憮心:在你什么都没有的情况下1%的技能攻击力=1%的最终伤害 发布于 2019-08-20 15:48:16

卟是憮心:在你什么都没有的情况下1%的技能攻击力=1%的最终伤害 发布于 2019-08-20 15:48:16

想做一只小提莫:我们不是来学数学的,伤害什么的充钱就够了 发布于 2019-08-20 15:48:06

想做一只小提莫:我们不是来学数学的,伤害什么的充钱就够了 发布于 2019-08-20 15:48:06

swnatr:不稀释,不递减,技能攻击力好比你的私房钱,想存多少存多少,想怎么花都没人管你,都是你的。
所有攻击好比工资,多多益善,但是突破某个指标的话,就扣个税了,不划算了。
而白字就相当于你交给媳妇的钱,存在她那,都是自己家的,能一直叠加,但是张嘴问媳妇要的时候,远远不如你存的那些多。
看透了这个,你就看透了婚姻与生活。唉…… 发布于 2019-08-20 15:47:56

swnatr:不稀释,不递减,技能攻击力好比你的私房钱,想存多少存多少,想怎么花都没人管你,都是你的。
所有攻击好比工资,多多益善,但是突破某个指标的话,就扣个税了,不划算了。
而白字就相当于你交给媳妇的钱,存在她那,都是自己家的,能一直叠加,但是张嘴问媳妇要的时候,远远不如你存的那些多。
看透了这个,你就看透了婚姻与生活。唉…… 发布于 2019-08-20 15:47:56

乱世迷离古乐兽:技能攻击力不稀释是因为每个技能攻击力之间乘算,白字最终,额外黄爆,属强,物攻力量百分比这些都是相互加算,所以会稀释,就比如两个20%白字的提升是1+0.2+0.2=1.4,两个20%技攻的提升是(1+0.2)*(1+0.2)=1.44,堆的越多稀释越严重提升率越低,黄字爆伤存在冲突所以有一个就够了 发布于 2019-08-20 15:47:36

乱世迷离古乐兽:技能攻击力不稀释是因为每个技能攻击力之间乘算,白字最终,额外黄爆,属强,物攻力量百分比这些都是相互加算,所以会稀释,就比如两个20%白字的提升是1+0.2+0.2=1.4,两个20%技攻的提升是(1+0.2)*(1+0.2)=1.44,堆的越多稀释越严重提升率越低,黄字爆伤存在冲突所以有一个就够了 发布于 2019-08-20 15:47:36

a183059589:技能攻击力最好 不稀释
其他有条件黄白爆黄追爆追所攻都来点。 发布于 2019-08-20 15:46:26

a183059589:技能攻击力最好 不稀释
其他有条件黄白爆黄追爆追所攻都来点。 发布于 2019-08-20 15:46:26

云海六铢衣: 发布于 2019-08-20 15:45:16

倪詠円吔吥諌硪:还有一个小问题 1%的黄追或者爆追=1%技能攻吗 发布于 2019-08-20 15:43:46

倪詠円吔吥諌硪:还有一个小问题 1%的黄追或者爆追=1%技能攻吗 发布于 2019-08-20 15:43:46

飞羽刺客:有什么戴什么吧,等出了个更好的你自然会换掉不好的,这版本所有职业毕业装备都一个样,懒得去算这些玩意儿 发布于 2019-08-20 15:43:36

飞羽刺客:有什么戴什么吧,等出了个更好的你自然会换掉不好的,这版本所有职业毕业装备都一个样,懒得去算这些玩意儿 发布于 2019-08-20 15:43:36

寒月丶恋:技能攻击力≥最终伤害 发布于 2019-08-20 15:43:26

寒月丶恋:技能攻击力≥最终伤害 发布于 2019-08-20 15:43:26

花之臣少i:我只想问在没有任何最终伤害的情况下,10的技能攻击等于10的最终伤害吗 发布于 2019-08-20 15:43:06

花之臣少i:我只想问在没有任何最终伤害的情况下,10的技能攻击等于10的最终伤害吗 发布于 2019-08-20 15:43:06

我也是挖坟哥: 发布于 2019-08-20 15:42:46

noboyzero:技能攻击力越多越好,其余均衡发展收益最大 发布于 2019-08-20 15:42:36

Summers夏稚:都堆到100就对了 发布于 2019-08-20 15:42:36

女朋友漏气了:我是来玩游戏的,不是来学数学的 发布于 2019-08-20 15:42:26

我说蚂蚁跳大:不知道 我只知道能堆就堆 发布于 2019-08-20 15:41:46

泣冕魑魅影:说白了,同等数值技能攻击力完爆一切 发布于 2019-08-20 15:41:36

errttw:反正都要堆,越多越好 发布于 2019-08-20 15:40:46

燕归梨园:看你具体打造,不能单纯的一概而论等于多少属强这些东西,属强这些都不是固定收益,不能简单的说1技能攻击等于多少属强 发布于 2019-08-20 15:40:46

hubangqi1:1技功=1最终=1白字=1黄字=约2.5属强。 发布于 2019-08-20 15:40:36

陈好人白羊:1%面板三攻是提升1%伤害吗 发布于 2019-08-20 15:40:26

倪詠円吔吥諌硪:有点理解了 假设超大陆 荒古恍惚三神器的百分比职业 1%最终伤害=多少属强=多少三攻 发布于 2019-08-20 15:40:26

失忆的路人戛:技能攻击力最好,白字和最终伤害存在稀释,最终伤害也可以叫所有攻击力,不稀释的条件下最终伤害应该是大于三攻的,属强就是大致等于属性伤害不过不算白字,属性伤害算白字,具体多少等于多少和搭配有关, 发布于 2019-08-20 15:39:26

life老子来了:加的越多越好,管他什么伤害的 发布于 2019-08-20 15:39:16

ai1142864024:只要相信技能攻击最好的就行。其他的瞎操心干嘛 发布于 2019-08-20 15:39:06

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