《地下城与勇士》诶,游戏是好游戏,可惜不知道CH现在满脑子想点什么东西

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副本设计的越来越单一,小游戏+打桩子,无聊的要死。也不知道CH是压根心思不在这游戏上了,还是CH怕设计的过于复杂、别出心裁,让某些氪金大佬打不过。
举个最简单的例子游戏里中毒 减速 睡眠 机关 等一系列本可以设计的出彩的概念一概不去搞一搞,一天到晚的只会调怪的防御血量。
副本设计的也毫无梯度,导致氪金的属性膨胀,没有对应的副本去搞(估计当时国服出特色的时候压根也不去想这个问题,导致越来越膨胀),如今国服因为血量过于稀少机制过于简单金全氪回了怪的身上。难道不会像魔兽一样同样副本随着难度不同,让机制 玩法 团队配合等复杂性逐阶提升?而奖励呢,都不用翻倍,甚至只需要给一些酷炫独一无二的成就光环、称号、宝宝、武器装扮一类的,有这些体现少数人身份的通关标识,还会怕因为太难没人去打?
总而言之现在这游戏对于我来说,花钱有点买罪受一样。也可能是期望越大,失望越大。估计随便出个新游戏我就会脱坑了,副本太辣鸡了,不继续被喂屎了。让狗CH继续喂氪金母猪吧

小清拌豆腐丶:出难了更多人弃。你会发现大部分市面上火的,都是简单易上手的。这不是指金钱,我认真的。别和我说lol,类型不一样,而且比起dota2sc2的上手难度。那是中学战大学。 发布于 2019-12-06 00:16:02

小清拌豆腐丶:出难了更多人弃。你会发现大部分市面上火的,都是简单易上手的。这不是指金钱,我认真的。别和我说lol,类型不一样,而且比起dota2sc2的上手难度。那是中学战大学。 发布于 2019-12-06 00:16:02

桔梗花开桔梗枝:对啊,不然呢,ch这群 发布于 2019-12-05 15:05:12

桔梗花开桔梗枝:对啊,不然呢,ch这群 发布于 2019-12-05 15:05:12

怒魂:我喜欢那个靠技术单刷的年代,走位输出。虽然我19年2月入坑的,但是我觉得打团站桩输出有点尬,让一些打桩弱势和强势的职业差距加大,希望打团和单人本共存 发布于 2019-12-05 15:03:52

怒魂:我喜欢那个靠技术单刷的年代,走位输出。虽然我19年2月入坑的,但是我觉得打团站桩输出有点尬,让一些打桩弱势和强势的职业差距加大,希望打团和单人本共存 发布于 2019-12-05 15:03:52

劳资94水刷石:看97的视频感触很深,dnf是什么平衡不好做就删除什么,原来异常到现在连减防都删了,所有职业同质化,一个连减防都删了的游戏你说还有什么可研究的 发布于 2019-12-05 14:59:32

劳资94水刷石:看97的视频感触很深,dnf是什么平衡不好做就删除什么,原来异常到现在连减防都删了,所有职业同质化,一个连减防都删了的游戏你说还有什么可研究的 发布于 2019-12-05 14:59:32

招魂人1:我已经1年没上游戏了不过我还是怀念以前的各种换装 发布于 2019-12-05 14:58:52

招魂人1:我已经1年没上游戏了不过我还是怀念以前的各种换装 发布于 2019-12-05 14:58:52

sorryQoQman:副本设计的越来越单一,小游戏+打桩子,无聊的要死。也不知道CH是压根心思不在这游戏上了,还是CH怕设计的过于复杂、别出心裁,让某些氪金大佬打不过。
举个最简单的例子游戏里中毒 减速 睡眠 机关 等一系列本可以设计的出彩的概念一概不去搞一搞,一天到晚的只会调怪的防御血量。
副本设计的也毫无梯度,导致氪金的属性膨胀,没有对应的副本去搞(估计当时国服出特色的时候压根也不去想这个问题,导致越来越膨胀),如今国服因为血量过于稀少机制过于简单金全氪回了怪的身上。难道不会像魔兽一样同样副本随着难度不同,让机制 玩法 团队配合等复杂性逐阶提升?而奖励呢,都不用翻倍,甚至只需要给一些酷炫独一无二的成就光环、称号、宝宝、武器装扮一类的,有这些体现少数人身份的通关标识,还会怕因为太难没人去打?
总而言之现在这游戏对于我来说,花钱有点买罪受一样。也可能是期望越大,失望越大。估计随便出个新游戏我就会脱坑了,副本太辣鸡了,不继续被喂屎了。让狗CH继续喂氪金母猪吧 发布于 2019-12-05 14:46:12

sorryQoQman:副本设计的越来越单一,小游戏+打桩子,无聊的要死。也不知道CH是压根心思不在这游戏上了,还是CH怕设计的过于复杂、别出心裁,让某些氪金大佬打不过。
举个最简单的例子游戏里中毒 减速 睡眠 机关 等一系列本可以设计的出彩的概念一概不去搞一搞,一天到晚的只会调怪的防御血量。
副本设计的也毫无梯度,导致氪金的属性膨胀,没有对应的副本去搞(估计当时国服出特色的时候压根也不去想这个问题,导致越来越膨胀),如今国服因为血量过于稀少机制过于简单金全氪回了怪的身上。难道不会像魔兽一样同样副本随着难度不同,让机制 玩法 团队配合等复杂性逐阶提升?而奖励呢,都不用翻倍,甚至只需要给一些酷炫独一无二的成就光环、称号、宝宝、武器装扮一类的,有这些体现少数人身份的通关标识,还会怕因为太难没人去打?
总而言之现在这游戏对于我来说,花钱有点买罪受一样。也可能是期望越大,失望越大。估计随便出个新游戏我就会脱坑了,副本太辣鸡了,不继续被喂屎了。让狗CH继续喂氪金母猪吧 发布于 2019-12-05 14:46:12

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