最终幻想7给我的触动

share
21岁的人了,还会被一部游戏打动。
为什么接触这款游戏呢?最开始还是因为两位女主的吸引力太大,特别是爱丽丝的人物设定,迷倒了多少男性玩家。在整个游戏的流程中,先是给玩家营造了特别好的恋爱氛围,爱丽丝各种卖萌以及她天使般的性格甜到了玩家心里,然后甜蜜过后,却又在恰当的剧情点暗示后面的苦痛。
在剧情最后一章时,作者安排了另外一个身背破坏剑,穿着跟克劳德很像的战士。他的出场镜头不多,但是在他出现时,我看见满屏的弹幕都在刷三个字——扎克斯。我没玩过原版,FF7重制是我接触的第一部,我很好奇这个叫做扎克斯的人物为什么会有这么多人记得他。于是我便在网上查找答案。原来,扎克斯出现在2007年SE推出的FF7外传核心危机中,那个故事发生在正传之前,讲述了另外一个叫做扎克斯的男孩的故事。
他的故事很精彩,同时也很悲伤。很遗憾,当年没有PSP的我没能亲自体会到那份悲壮。
在网上看到不少当年玩过这款游戏的老玩家的留言,真的很感动。“曾经开着金手指,在米德加荒原狂打了几小时的神罗兵,徒劳无功只为了救扎克斯。后来明白这是不可改变的结局后,第二次过关时,玩到为爱丽丝做好小推车一起去卖花的时候,我便不再往前,让他们永远享受这一刻的幸福。”“明知结局已经注定,但还是在被窝里哭着从晚上打到天亮,只因我想拯救你,不想放弃你。”
关于扎克斯,我想了很多,我很喜欢这个角色,我也为他的结局感到痛心。但是如果心中一直是这种悲伤的情绪,很容易便忽视了扎克斯的死所体现的真正的意义。
扎克斯的梦想,是成为英雄,他的死,就是他梦想实现的开始。
至于爱情,那是他生命中很重要的一部分,与爱丽丝的点点滴滴,虽然平淡无奇,但是却是他最美好的回忆。
可是,他注定要成为英雄,一个悲壮的英雄。爱情,亲情,友情,渴望却残缺。宿命强过死亡,死亡即是宿命。
当他倒在米德加城外小山坡,闭上了双眼,克劳德仰天哀嚎时,一首《why》响起,有多少玩家流下了眼泪。
当重制版中他的命运更改,背着克劳德向米德加走去,与爱丽丝擦肩而过时的鼓点响起,又有多少玩家为之动容。
其实,在我看来,无论结局是否更改,他在玩家心中早就是英雄,而作者的设计,无疑是想弥补当年的遗憾。
在电影《圣子降临》中,扎克斯离去的那个小山岗上开出了爱丽丝宝贝花朵,当一个男孩问克劳德“这是谁的坟墓吗?”克劳德回答“不,这是一个英雄的起点。”

当真正了解扎克斯的人玩到结尾时,那首歌会让他流泪,但是他不会哭泣。
流泪是因为对扎克斯的一生的惋惜,而不哭泣是因为他把扎克斯的死看作荣耀,看作梦想的实现。而荣耀,不应该是悲伤的。
微笑着眼含热泪,这就是对英雄最好的送别。
13年前一句“你是我存在过的证明”就像是艺术品的留白,虽然他离开了,但是却永远留在了玩家的心中。玩家在惋惜的同时,不断思考他生命的意义,让玩家从悲歌中唱出赞歌,从惋惜变为勉励。
重制版的结局,让我对野村的用心充满了好奇,他到底是想如何重塑一个故事,关于扎克斯,关于爱丽丝的命运,会不会改变?
好想时间快一点,又好想时间慢一点。
希望最终能给爱丽丝一个好的结局,这也是扎克斯希望看到的,至于爱情嘛,其实真的无所谓了。
游戏初衷是为了给大众娱乐,带来欢乐。但游戏的结局却并不都是美好的。
荒野大镖客2救赎中,作为最后一代西部亡命徒,抢劫杀人做坏事的亚瑟摩根在收高利贷时感染肺结核,当医生告诉他生命不多时,他回想自己的一生,走上了自我救赎的道路,当最后那段骑马回营地的路上,打动了多少玩家。这也是一个悲剧,但却十分打动人心,让人们更加铭记这个叫做亚瑟摩根的西部牛仔,讲述了西部蛮荒时代的结束。
巫师三中,如同所有狼派猎魔人父亲的资深老猎魔人维瑟米尔在凯尔莫罕保卫战中以一己之力对抗伊勒瑞斯,用自己的死激发出希里的潜能就下了所有人,那句“翱翔吧,燕子!”湿润了多少人的眼眶。
事实上,游戏也可以是一种艺术,真正用心的游戏能给玩家讲述一个刻骨铭心的故事,给玩家塑造许多经久不衰的人物形象。
巫师三血与酒DLC中,一个伐木工想要拯救困在树中的怨灵,不惧怕怨灵心中的怨恨,想用爱去感化她,但最后却被杀死,杰洛特来晚一步,看着他的尸体靠在一旁的原木堆旁说“现实世界不是童话故事,但人得有个信仰,有些精神支柱。”

现实不是童话,不过,人确实需要些精神支柱。

扫地吧务:21岁,你的游戏之路还长着呢 发布于 2021-03-21 21:17:03

finixZealot:赞lz一波。玩ffcc时zack给cloud留下的最后一句话真心打动了我:for the... both of us... you are gonna... live... You’ll be my living legacy.
Zack完美的展现了什么叫做fight with Solidier honor。可以算是一个近乎完美的人物。没有Zack的死可以说就没有之后的Cloud。
ff7r里结局aerith最后的一句话很好的体现了她复杂的心理:I miss the steel sky. 过去在steel sky下一直都有zack保护她,现在她要自己强大起来面对不确定的未来。
我个人对cp没什么意思。但SE对zack和aerith这两个人物的塑造可以说是很成功的,坚强、阳光、充满正能量。我个人最喜欢这种人物
巫师3的很多人物也塑造的很成功,包括部分npc。想复仇的女鬼会想尽一切办法骗Geralt帮她完成复仇。小女人性格的Triss一直想利用Geralt但又被他的男性魅力吸引,相反女强人性格的Yennerfer喜欢管住自己的男人并通过自身的魅力来套住Geralt。每个人物都有自己的想法。连自己的女儿Ciri也有自己的坚持。我感觉有个性和坚持的人物才能最好的吸引玩家。 发布于 2021-03-21 19:45:03

qudagong2009:剧情上原版比re更好 发布于 2021-03-21 10:23:33

呵呵呵什么鬼ok:扎克斯和爱丽丝这对简直意难平特别是我玩外传核心危机进坑。。。唉 发布于 2021-03-21 09:21:33

ONAK22:呃,打游戏从不入戏,感觉自己铁石心肠 发布于 2021-03-21 08:54:43

戒女:想当初背着两个书包 十几台psp杀去华强北(其实是顺路回家),就为了帮那些不准出校的兄弟们拷cc,风靡程度不亚于MH2/2G
cc代入感是真的强啊,那时玩到和aerith互动时还有种被ntr的赶脚
玩完之后:我就是扎克斯
十多年后FF7R出来了,这次再次变回cloud,有种我反复ntr我自己的赶脚 发布于 2021-03-21 07:09:43

馃拫sir锛:说得好,za给题主握手 发布于 2021-03-21 06:58:23

学会287:我比你还小,刚成年。那会游戏荒,玩了ff7的Demo,加上大家都一股脑吹它,所以就入手了(淘宝奸商真坑,我五百五十买的)虽然我第一次接触,不太懂人物之间的羁绊,但音乐和蒂法、爱丽丝真的触动了我。总之,我现在特别期待第二章 发布于 2021-03-21 06:12:23

落┦葉:看了LZ的发言,也给我许多触动。
我是玩过原版的(暴露年龄,其实没那么老啦,我玩的时候ff7og也算是老游戏了),不过仅仅止于爱丽丝之死,然后就玩不下去了,因为当时被剧透,爱丽丝死了,最终也没有复活……
CC的爱丽丝对我来说有点陌生,和我认识的爱丽丝人设还是有那么点差距的,重制版重拾回忆,我所知的爱丽丝又回来了,还进行了更细腻地刻画,没错,我直接沦陷了,我相信只要玩过游戏,很多人都一样。 发布于 2021-03-21 05:01:03

庄园最靓的仔:我一个女生就是在爱丽丝身上找到了恋爱的感觉哈哈哈哈,还是在方块时代里面她真的太棒太美好了,舍不得她走啊 发布于 2021-03-21 04:56:43

扫地司令又被关:病友好,床位好像不够了,请你到那边去排队 发布于 2021-03-21 04:55:33

扫地司令:赞LZ,你是一个真真正正用心去玩,去感悟游戏的人,对比电影,游戏的其实代入感其实更强,角色有相当一部分就是你,好的游戏,角色的所见所闻,所思所悟,身为玩家的你能够身同感受。
游戏对玩家的感染力和冲击力丝毫不亚于电影,就是传播条件更苛刻,不够大众而已
现实不是童话,但现实需要童话。希望爱丽丝最终带给我们的不再是心痛和遗憾。
也是一个被爱丽丝吸引而着迷的人,可能她真的填补了相当一部分人内心所缺的某样东西,欢迎加入爱丽丝病友会,来吧,大胆说出你的心声——
发布于 2021-03-21 04:54:03

三俩糖水铺: 发布于 2021-03-21 04:51:23

killersister:虽然这是最终幻想吧,但是我还是想说那个伐木工可以不用死 发布于 2021-03-21 04:50:03

海风拂面欲扬帆:我曾看过一个评论:这是一部成人童话。
很多东西,成长了便明白了,这是如今我所知的最动情的游戏 发布于 2021-03-21 04:44:33

更多最终幻想7给我的触动相关问题

问题:最终幻想7给我的触动

回答:作死么,抢我媳妇,还乱认 详情 >

问题:《最终幻想15》PC版将于2018年发售

回答:她是以力量和体术为主的 详情 >

问题:《守望先锋》【搬运】世界杯中国队最终7人阵容

回答:难道路飞现在才和中将相提并论吗、? 详情 >

问题:《最终幻想》传ff7re分7个部分组成,2050年完结.我们都成老头子了

回答:实力了 都说司是最强了 详情 >

问题:《龙珠超》最触动我童年的一幕

回答:小慧脚力牛逼了,骑自行车跟着上电摩 详情 >