《七龙珠》耳环合体增幅要怎样设定才合理一点?

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我觉得最大增幅可以这样算
(成员1+成员2+Max(成员1,成员2))*10
也就是增加一个两人中最强的单位后然后乘以10
Z中贝吉特 = 两个悟空加上一个贝吉塔
然后乘以10
超中贝吉特 = 三个超蓝乘以10
(蓝空≈蓝贝)
超中开芙拉 = 两个开尔加一个卡 再乘以10

懷念那冬寂:几十倍就差不多了 发布于 2019-03-22 21:18:32

坑神newface0:按原来战斗力相乘明显绝对不行了,因为相乘的概念就是常态贝吉特等于单体空贝几亿倍到几十亿倍增幅(从单常态空贝可以打过超三悟天克斯看,他们常态战斗力可能都上百亿了。),常态贝吉特一只手可以捏爆自在极意空了都。。而且随着单体空贝二人的战斗力持续膨胀,贝吉特的战斗力会成几何级数暴涨。
你们可以想象一下,按战斗力相乘设定,哪怕空贝战斗力只提升了5,合体后就多强了25倍,这什么概念?
但是老鸟在出了战斗力相乘的设定后,偏偏就不肯正式把这设定再吞回去,导致贝吉特相关的战斗各种崩(明明比单体超蓝强不太多的敌人,居然和贝吉特超蓝打的有来有回,而和贝吉特超蓝打的有来有回的敌人,居然还能被单体空贝打的有来有回,要知道,按照战斗力相乘的原设,贝吉特常态就是单体的几亿倍不止,远超单体所有变身增幅。)
所以,最狡猾的设定就是不给出具体数值,反正比单体2人联手强就行了。。。战斗力随着剧情需要自己修正。 发布于 2019-03-22 17:04:32

情磆:看着玩就行了,超和博人传不都是只是看情怀嘛 发布于 2019-03-22 14:56:32

Asajj_Talon:比单体强就行了 然后单体打不过的合体人可以获胜或者持平即可 没必要拉个多大的差距 Z那会儿是收尾了 所以显得特别强 现在都新世界观了 发布于 2019-03-22 14:54:22

x991:耳环说到底只是道具 战斗力超过上限就解体,这点倒是和弗利萨的探测器一样 我看给布玛父女拿去分析一下比较好,或者改造成某个特摄片的合体变身器 发布于 2019-03-22 13:33:22

天阙月水:耳环合体的超二>单体超三 <超红就可以了 发布于 2019-03-22 13:24:02

蕾姆说她爱我:4楼说的不错,作者不会拿计算器去写剧情的,贝吉特是什么战斗力,就是看当时的剧情需要他做什么。 发布于 2019-03-22 13:20:42

黑月n:合理的设定就是耳环有出力上限,这个上限大致在哪大家都有b数,其他的都是扯淡 发布于 2019-03-22 13:20:12

神锋1234:就设定有上限等于比鲁斯,空贝越接近破坏神,增幅越小 发布于 2019-03-22 13:02:22

Flamter:怎么设定都不会合理的,作者不是拿计算器去写剧情,超的贝吉特不是老鸟安排,丰太郎和东映没法吹太狠,因为龙珠强调成长,如果这篇章丰太郎和东映把贝吉特捧太高,打破了老鸟剧情节奏,导致下一章甚至下下章老鸟编的boss和主角都比不过会有负面影响,所以x10这种就别想了,就是“比单体强一些但又没法超太多” 发布于 2019-03-22 13:01:52

renjinqiang789:数十倍就行了,太夸张了不好驾驭 发布于 2019-03-22 12:59:32

lf2011119041:你以为 悟空和战斗力为5的农民合体,能让悟空增强20倍么 发布于 2019-03-22 12:58:52

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