《炉石传说》炉石现在真是越来越不好玩了

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Jusrice:的确是,我现在是标准狂野两头没趣,竞技场成了炉石的主玩法 发布于 2019-12-03 13:22:07

I死灰复燃I:这冒险确实对不起收费,当初狗头人冒险才叫惊艳,彩蛋又多模式又新,玩着有意思,现在这冒险差不多也就照搬,没什么特别吸引人的地方,也没什么彩蛋,开冒险之前还各种吹,恶心死 发布于 2019-12-03 13:18:47

YGWDCS:炉石确实不咋滴了,但影之诗我是一点兴趣都没有,画风油腻死了,还是游戏王好玩 发布于 2019-12-03 13:17:47

坍:影之诗无谋龙退环境后就不玩了 发布于 2019-12-03 13:17:37

Seven奈奈子:题主你不玩把号给我玩吧 发布于 2019-12-03 13:13:47

叫我风流才子:哪个bug三个月没修 发布于 2019-12-03 13:13:17

秃发树机能11:在?为什么三边都水 发布于 2019-12-03 13:06:57

丢失的自己丶:像我就在传奇底端用各种银河法芭蕾法大哥骑等娱乐卡组叱咤风云虽然遇到很多奇迹法体验不是很好 发布于 2019-12-03 13:06:27

幼稚园罪牛:题主老哥,有没有影之诗强力卡组推荐啊,胡玩了几把,都不知道这个游戏在玩什么,每个职业在靠什么赢,死灵靠墓地?法师靠增幅?龙战靠觉醒?主教靠护符?精灵类似奇迹贼?吸血鬼靠反击?护卫靠铺场?召唤靠创造物吗?把人都整晕了,抓不住重点。 发布于 2019-12-03 12:54:37

方法全球:同意19楼的说法,设计的时候应该大胆开发脑洞和新流派,平衡差不多就行了,出了问题再说,不然畏首畏尾缩头也是一刀 发布于 2019-12-03 12:45:27

马鱼串:我感觉炉石设计新卡就应该本着cool就完事了的态度去做,别带着太强的目的性,如果平衡出了问题再削弱就行了。好多版本设计的卡就是目的性太强了。经典卡设计的时候基本都是照着魔兽里的原型在做,没有刻意追求什么combo,套路都是玩家创造出来的,而后面的版本就越来越觉得是设计师在教我玩(尤其青玉和克苏恩这两个体系最过分) 发布于 2019-12-03 12:43:17

伯丶乐先生:喷得好,舔狗舔出个啥炉石来,狂野全***的火妖奇迹法,一回合能过10多张牌,真的奇迹!其他玩家还玩啥嘛?胡就完事了 发布于 2019-12-03 12:43:17

美羽de翅膀:在?为什么两边水,gm上了么还在这水 发布于 2019-12-03 12:33:47

1343332544:在?为什么两头水?(地精包开始玩现在也是看得多玩的少了) 发布于 2019-12-03 12:32:47

法力74:在?你为什么要两头水 发布于 2019-12-03 12:23:27

hi顾小欣:一个版本一百多个卡位,一半以上是废卡。设计师根本没认真对待那些卡位。与其这样不如不设计。我之前不理解设计废卡的意义,现在懂了:稀释卡池,减少玩家出好卡概率,变相逼氪。
吃相真是难看啊 发布于 2019-12-03 12:22:37

hi顾小欣:虽然不玩影之诗 但是同意你对炉石的观点。
我好久没上线了,根本没动力 发布于 2019-12-03 12:22:07

银线的光:b吧水过了现在跑炉石吧水了 发布于 2019-12-03 12:12:47

风若寒雨微凉:确实 我们寝室俩老玩家现在只打一局乱斗 任务都不刷了剩下的只玩过几个版本的都卸游戏了 发布于 2019-12-03 12:09:27

大脑阔67373:加长版的地下城是真的恶心到我了,完全没觉得有什么意思,不如砰砰计划的冒险有乐趣 发布于 2019-12-03 12:07:07

寂丶秋雨:炉石小big是真的多,当然你这种感受主要原因还是玩腻了 发布于 2019-12-03 11:59:57

0活在自己世界:奸笑bug一直不修复连提都没提 发布于 2019-12-03 11:58:47

尼尔森简:全服一周不上线
而且这游戏所谓补偿太扣了,给玩家一点小惊喜都这么扣。然后很多老玩家都体会过强力卡牌的过瘾,你削了重新来过,那乐趣肯定直线下降。应该向别的方向发展,玩的人这么多,只要认真制作卡牌,让每个职业都有好牌强力牌不同特色的牌,人与人智商以及创造力的对抗,并不会导致失衡,反而百花齐放,很多好玩的卡组。说实话,只要设计师认真制作卡牌,玩家与玩家之间会自己达成一个平衡。而不是像现在这样频繁插手所谓调整。失衡主要就是因为制作卡牌的局限性以及缺乏远瞻性 发布于 2019-12-03 11:56:27

萌萌哒的洋葱哥: 发布于 2019-12-03 11:53:27

久斑:影之诗那画风我看着太难受了,还有日语 发布于 2019-12-03 11:45:27

又懒还胖:以及一堆bug整整三个月了没一个修的属实让人恶心坏了,有时间圈钱,没时间改善玩家体验,我口区口区口区 发布于 2019-12-03 11:40:17

又懒还胖:今早有朋友问我对炉石这次平衡补丁怎么看,我只能说:
我起,一键删了,有什么好说的?
炉石我是14年入的坑,传说上了20次左右,影之诗则是去年出国服的时候开始玩的(有的吧友可能还记得我当时发的帖子),目前aa0。
一开始我是认为炉石是要比影之诗好玩的,现在正好相反。
原因在于炉石设计师已经不再考虑“这个卡是否有趣,这个新关能不能让玩家感到刺激和新奇”了,现在的炉石设计师就像是缠着小脚的封建老太太,即可悲又可笑。
不想着增加福利提高用户粘性,一个劲的出合集收割韭菜
觉得赠送免费冒险亏了,就大肆舆论宣传收费冒险的精致,最后成品出来一个加长版的地下城。
环境平衡的手法拙劣,脚痛砍脚,头痛砍头,恨不得玩家从一费到十费都上白板,很多体系之间的配合更是个笑话(说的就是你破冰斧)。
而当炉石将自己的有趣性全部葬送之后,我便觉出了影之诗的好来。
原本的炉石对比影之诗:虽然操作性和竞技性不足,但至少有趣和轻松。
现在的炉石对比影之诗:操作性下去了,竞技性上来一点,无趣又让人烦躁,标准天梯宛如竞技场打牌。
没错,今天我就是要喷炉石,这一年来的操作已经让我恶心坏了。

发布于 2019-12-03 11:40:07

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