《lol》深度解析英雄联盟s11排位匹配机制,以及背后的原因和目的

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不说废话,先上设计师目的:其一,留存玩家。其二,造神。

音上弦233:上不去一定要双排 发布于 2022-04-03 11:07:23

来一杯摩卡咖啡:系统并不聪明,杀鸡取卵。我是被恶心了一年。但是我现在永远退游了。kda14上不了分,把把带低能儿,没有快感了。看我帖子。越菜的人越躺赢。系统并不聪明,因为我卸载了。生活不再暴躁,快乐健康人生 发布于 2022-04-03 10:55:23

冥之恋劫:我看完了,很认真的看完了,但相信大多数人都没看明白LZ到底想表达啥
总之上面一大堆大家不用看,只看最后11楼的最后三行字就行,至于真假恐怕只有设计师知道了
结论:讲了堆寂寞,不管用那个系统匹配,低端局玩家的实力本来就浮动不定,而连胜同样可以快速脱坑
匹配系统能找到所谓的平衡吗?自己变强永远是上分的最佳捷径 发布于 2022-04-03 10:52:03

角落里跳恰恰:大家不要小看了。只是在15的基础上加一点或者是减一点的差异。哪怕只是14和16的分差。就决定了你是否能在50%的胜率上段或者是下段。我们有时候可以在短视频或者是某些合集中看到某某人从零单排上王者。没错,因为新号的稳定值特别特别低。他匹配到的队友都会是非常厉害的人。而且每场胜利后加的剩点儿都特别高。所以他才能够脱离白银黄金这个泥潭。换句话说,只有新号才能上王者。 发布于 2022-04-03 10:41:03

角落里跳恰恰:在这套新的稳定之体系统作用下,我们越赢就会越难,加的胜点儿就会越少。而这也正是设计师的目的。他就是要把大部分人都维持在白银和黄金。下面说一下为什么设计师取消了隐藏分系统,而改用这套稳定值系统。第一,目前的玩家水平相比以前大幅上升。高端玩家及中端玩家差距不再明显。设计师为了维持参加比赛选手的神秘感,即高分段玩家的神秘感,而采取了这套稳定值系统。它可以有效的避免了老玩家上分过快,看不起比赛选手的问题。第二,他操纵胜率比隐藏分系统相对容易。隐藏分系统会让我们越厉害就和越厉害的人组队,导致某些人上分儿过快。王者号遍地。而稳定之系统就会让越厉害的人就和越不厉害的人组队。有效的遏制了上分速度。 发布于 2022-04-03 10:40:13

角落里跳恰恰:稳定值系统将我们的胜率维持在50%。这个现象在白银,黄金分段十分明显。我告诉大家如何区分自己到底是属于低稳定值还是高稳定值。在白银和黄金的对局中,每个玩家的基础加点儿为15。当对局胜利后,如果你加的胜点儿少于15,说明你的稳定值高于当前平均稳定值。用人话说就是你的队友都将是什么妖魔鬼怪。而对局失败后,如果你所扣的胜点儿大于15。也说明你目前的稳定值高于平均稳定值。
相反的,如果你对局胜利后所加的胜点儿大于15。或者对局失败后所扣的胜点儿小于15。则说明你就是我上面所说的妖魔鬼怪。 发布于 2022-04-03 10:39:03

角落里跳恰恰:稳定值系统的前提就是要求参赛双方5人的稳定值之和大致相同。也就是说稳定值低的人永远不会和稳定值同样低的人成为队友。这就解释了为什么有些局我们明明不想赢就赢了。有些局。我们明明打的很努力,但是却输了。 发布于 2022-04-03 10:38:03

角落里跳恰恰:那么稳定值降低的情况有哪些呢?比如动不动就点投降。比如说脏话导致荣誉值降低。比如经常挂机逃跑导致信誉分波动很大。或者经常在这个游戏里花钱。 发布于 2022-04-03 10:37:33

角落里跳恰恰:稳定值系统十分复杂。我举几个例子来说明稳定值增加的情况,比如从不投降。比如连胜。比如获得荣誉。简而言之就是你的行为越像一个正常人,你的稳定值就越高。而这里有一个特殊的情况,那就是如果你从不充钱,你的稳定值也会很高。也就是说在系统认为充钱是一个很不正常的行为。 发布于 2022-04-03 10:37:23

角落里跳恰恰:隐藏分系统确实存在过,不过从s11季前赛开始就取消了,改用了稳定值系统来匹配,每场比赛系统都确保1双方段位一致,2双方稳定值和一致 发布于 2022-04-03 10:36:23

角落里跳恰恰:我将用一个新词:稳定值,来描述除段位以外每个玩家的区分度,你上不去分不是因为隐藏分低,而恰恰是因为稳定值高。 发布于 2022-04-03 10:35:43

角落里跳恰恰:首先否定隐藏分这个概念,有些人认为自己上不去分是因为隐藏分低,排位加点少,这是完全错误的,这个观点就和你工资低是因为你不努力工作一样可笑 发布于 2022-04-03 10:35:23

角落里跳恰恰:好了,开始说废话,本文不举证,不**,你可以当我都是臆想,说人话就是爱信不信 发布于 2022-04-03 10:33:53

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