展望使命召唤未来的光追系统
起脚射门吧:希望以后镜子可以看到自己,而不是糊糊的 发布于 2022-02-04 22:12:35
home累死了:不知道,光追与我无关 发布于 2022-02-04 22:05:25
李旺倬:xsx的光追性能不如2060s 发布于 2022-02-04 21:56:05
steamsteam03:跨时代版本只要是120帧 光追无论是xsx还是ps5都是诈骗 (doom光追效果除外)其他的最多给你弄个静态光追或者主页面光追 …… 主机在性能方面还是靠边站吧 发布于 2022-02-04 21:47:55
ConGzXD:我觉得性能损耗挺多的 发布于 2022-02-04 21:47:35
AllerOhm:光追首发护航,宣传的比较多的3a就是战地五。V主要体现在了反射上面,先入为主的印象使得很多并不了解光追技术的玩家和云玩家有了“光追=实时反射”这一刻板印象 发布于 2022-02-04 21:45:55
该收拾我了:冷战地ps5 4k光线追踪卡到爆炸,还有变砖的几率 发布于 2022-02-04 21:43:55
question1much:反正我没有rtx显卡我无所谓但是我不知道iw怎么鼓捣的游戏画面始终灰蒙蒙的战区尤其明显 发布于 2022-02-04 21:41:45
啦啦1思思:比起阴影和反射,我更希望iw的新引擎能引入全局光照的光追。现在来看,iw的新引擎可能地图阴影的渲染能力很弱。 发布于 2022-02-04 21:40:15
2012刃魄X:我真的不希望几个组画面风格统一了,画面风格百花齐放最好,大锤用14的引擎改一改多好 发布于 2022-02-04 21:39:55
yuzg_ss3:模型好看,画面清晰就可以了 发布于 2022-02-04 21:39:05
狗东西552:因为ps5和xsx在光追上都是残疾,如果光追效果好那肯定60帧都稳不住,所以cod对光追技术欲望不大 发布于 2022-02-04 21:36:15
喷翔哥:在榨干ps5机能前,技术不会瓶颈,瓶颈就是ps5的机能限制 发布于 2022-02-04 21:33:25
狗东西552:不出意外nmw引擎可能要成为动视的寒霜了,估计各个制作组自研引擎的时代结束了 发布于 2022-02-04 21:31:45
阳光的寰宇纵横:新现代战争以及冷战均只支持阴影光线追踪,实际画面提升并不是很多,当然性能损耗的也不多,先锋据传是直接使用的新现代战争引擎,恐怕在光追方面也是只支持阴影光追的,害怕未来使命召唤要长期使用I组引擎且均强捆战区,技术会又进入瓶颈期,希望未来使命召唤也能在玻璃上或金皮上照镜子,眼睛,玻璃,车皮,地板该有的反射都安排上,而不是现在只能在地上看看阴影效果,让人连买跨世代版的欲望都有点消退了 发布于 2022-02-04 21:29:15
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