《三国志13》三国志系列还是回合制最适合它
银翼の世界:除了下期打牌,搓麻将,还有什么东西是适合回合制的,糊! 发布于 2018-12-24 23:30:42
shen92889:大地图战略性运筹帷幄回合制,战斗还是即时,不然不能反应战场中瞬息万变,太没感觉了 发布于 2018-12-24 23:29:42
美泷虹修:回合制没错,机站、三国志战纪都还在保持。最终幻想13代也是回合制。虽然支持游戏创新,但不能说回合制落伍。回合制也不是你一拳我一拳那么假,大多数游戏是有反击的,老三国志也一样,我发起进攻也是会收到伤害的。 发布于 2018-12-24 23:23:12
美泷虹修:回合制没错,机站、三国志战纪都还在保持。最终幻想13代也是回合制。虽然支持游戏创新,但不能说回合制落伍。回合制也不是你一拳我一拳那么假,大多数游戏是有反击的,老三国志也一样,我发起进攻也是会收到伤害的。 发布于 2018-12-24 23:23:12
q478663483:我比较喜欢ARPG,比如伊苏 发布于 2018-12-24 19:56:02
q478663483:我比较喜欢ARPG,比如伊苏 发布于 2018-12-24 19:56:02
没什么好话可说:管你什么制,能捞钱的都是好制 发布于 2018-12-24 19:49:42
没什么好话可说:管你什么制,能捞钱的都是好制 发布于 2018-12-24 19:49:42
狂野的小2B:我总觉得,沙盒游戏才是未来的主流。。。 发布于 2018-12-24 19:47:42
狂野的小2B:我总觉得,沙盒游戏才是未来的主流。。。 发布于 2018-12-24 19:47:42
jinliangbd:其实我很疑惑为啥中世纪 2 不继续开发了?
说实话,我对西方政治历史的了解多半来自中世纪2那个游戏。
哪款游戏确实不错,有深度,可惜 西方还处于王国阶段,没有发展出中央集权,没有大兵团作战的 逻辑。
三国志的优势就是:军团长+大兵团作战。
我看吧里的高玩都在显摆 自己的战术多么的了得,2W兵从最南面直穿曹操袁绍这两个无耻之徒的腹地打到最北端。 发布于 2018-12-24 19:46:32
jinliangbd:其实我很疑惑为啥中世纪 2 不继续开发了?
说实话,我对西方政治历史的了解多半来自中世纪2那个游戏。
哪款游戏确实不错,有深度,可惜 西方还处于王国阶段,没有发展出中央集权,没有大兵团作战的 逻辑。
三国志的优势就是:军团长+大兵团作战。
我看吧里的高玩都在显摆 自己的战术多么的了得,2W兵从最南面直穿曹操袁绍这两个无耻之徒的腹地打到最北端。 发布于 2018-12-24 19:46:32
荒野舞剑:模式不重要,关键是用心。311也只有pk版可以,原版简直揪心。
话说三国志历来pk才是本体,所以等13pk出来再说吧。
单纯的吹11直接恶心死 发布于 2018-12-24 19:13:22
荒野舞剑:模式不重要,关键是用心。311也只有pk版可以,原版简直揪心。
话说三国志历来pk才是本体,所以等13pk出来再说吧。
单纯的吹11直接恶心死 发布于 2018-12-24 19:13:22
kwjxqy:其实战斗改成无双割草模式更好 发布于 2018-12-24 19:12:12
醉入词林:还有吹11的,11死的连渣都没有差点12都没了 发布于 2018-12-24 18:41:12
醉入词林:还有吹11的,11死的连渣都没有差点12都没了 发布于 2018-12-24 18:41:12
qq1057144626:表示还是比较喜欢10 发布于 2018-12-24 18:36:42
qq1057144626:表示还是比较喜欢10 发布于 2018-12-24 18:36:42
lemengjie:三国志10的战斗系统其实内容很丰富,但回合制让战斗时间变得很长很长,导致体验下降 发布于 2018-12-24 18:34:02
lemengjie:三国志10的战斗系统其实内容很丰富,但回合制让战斗时间变得很长很长,导致体验下降 发布于 2018-12-24 18:34:02
霸气的力量:英雄无敌已经没落了,5代之后全是垃圾,现在奇幻类的回合制策略王道游戏是奇迹时代3。 发布于 2018-12-24 18:32:22
霸气的力量:英雄无敌已经没落了,5代之后全是垃圾,现在奇幻类的回合制策略王道游戏是奇迹时代3。 发布于 2018-12-24 18:32:22
天地神NO1:英雄无敌都快被育碧玩死了吧。 发布于 2018-12-24 18:28:32
lemengjie:未必是这样,关键还是看制作水平 发布于 2018-12-24 18:14:52
勤奋的团团:你跟人打架,别人打你一拳,你再打别人一拳,一拳还一拳,京剧都不带这么演的 发布于 2018-12-24 18:14:32
老鸟不乖:个人觉得13的战斗不精彩还是节奏没有把握好 发布于 2018-12-24 18:12:02
老鸟不乖:我认为战斗变为即时制是最大的进步
说实话那种你打我一下我打你一下的游戏是真心玩不下去的,那样真的太假了
放眼望去,欧美大作绝大部分都是即时制战斗,更迎合玩家的口味
反正我是巴不得所有类型的游戏都是即时制 发布于 2018-12-24 18:11:32
三国兵人伤不起:就是因为回合制,所以不太喜欢文明6。节奏太慢了…… 发布于 2018-12-24 17:20:32
眼镜的逆袭:其实还是回合制,因为你要等电脑回合。真正的即时战略是完全没回合的,像魔兽争霸,星际,红警,帝国时代之类才是即时战略类游戏。 发布于 2018-12-24 16:37:32
DandEorK:三国9就是半即时了,至于三国志转风格因为人立足是信长之野望,早在信长9合战就是即时了。三国是改的比较晚的了。两款游戏比较日本人还是本国历史游戏做的用心啊。三国12、13主要觉得立绘处理上太像页游了。赶工嫌疑,背景不搭。怀念以前的布偶系统。美工认真一点融合一些就好了 发布于 2018-12-24 16:31:42
bomber1010:你忘了三国志Battlefield这部作品,这可是暗荣对即时制的尝试。 发布于 2018-12-24 16:21:22
蒙娜丽此方:其实我也觉得是这样。但三国志从5代开始就做不好回合制了。 发布于 2018-12-24 16:18:02
熊猫吃月亮:你们这些笑ai 的, 等alpha狗智商进入游戏 就等着哭吧 发布于 2018-12-24 16:17:22
天绝想死录:文明6神级难度吊打AI虽然我用了MOD,不过*AI只会乱造科技,升级兵种都不会 发布于 2018-12-24 16:16:02
rty66666666:主要是回合制比较小众(虽然我也挺喜欢回合制策略的) 发布于 2018-12-24 16:15:12
白濁液:但是文明系列最好玩的地方在于种田,打仗我还真不觉得比光荣的游戏高明到哪里去 发布于 2018-12-24 16:11:22
hanmasder:wow坦补治疗这种铁三角战术在各个游戏中发扬光大后。
单机第一个死的就是有zoc的战棋了。
网上对战的话,回合制更是等不起,除了梦幻西游那种边随便点个技能边骚包的游戏。
像h3对战都是禁手动的,只有人跟人打的时候手动。
还有现在的lol ,dota那种1人口的即时也不是严格的即时。
那是没有技能树的rpg。。。 发布于 2018-12-24 16:11:12
塘畔劲松:两个字概括三国志系列:1奠基2平庸3革新4辉煌5巅峰6求变7变革8强化9回归10融合11突破12转变13原点 发布于 2018-12-24 16:06:32
雨夜方晴:回合制已经out了,还能掌握精髓只剩下文明,其余强行续命只会吊死自己。 发布于 2018-12-24 16:05:12
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回答:题主你既然决定要看漫画了干嘛还要来坛子问。你是想让人剧透你啊自己看下去不就知道了 详情 >